63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #19860
    es az arakat is nezted?
    120+$
    :)
  • Evogordon
    #19859
    http://www.1001fonts.com/
    Itt nézd meg én találtam.
  • Malakai
    #19858
    Ha mélyen tisztelt tipográfusok hagyták ki a családból (mert nekik az nem teccett), akkor valószinüleg nem fogsz találni, legalábbis nem "hivatalosat"...
  • nenad
    #19857
    passz, de probald meg total commanderral megkeresni, hatha. (lehet hogy c:-n van program filesban)
    egyebkent meg nem warez topic!
    :)
    de ha mar itt tartunk nincsen vkinek Lucida Sans ITALIC fontja?
    (ha letezik egyeltalan, vmiert illustrator baszik italicot csinalni belole, minden masban mukszik)
  • bencsab
    #19856
    Ha arra gondolsz, amit Malakai belinkelt, akkor csak szólok, hogy nemrég megújították, és már elég sok minden benne van.
  • Evogordon
    #19855
    Valaki itt használ illustrate 5.3-as renderelő progit? Mert nekem lejárt a 30 napos trial verzióm és nem rendereli a képeket, de van egy pdxpatcher progim hozzá amivel megkéne a maxban az illustrate!.dll-t adni és crack-eli a progit és működnie kéne, de nemtalálom azt a file-t. Van valakinek ötlete hogy hol keressem(melyik mappában)?
  • Malakai
    #19854
    Ehunvane.
  • Aldaryn
    #19853
    Erre ott van a VRay manual. Az AA része elég konkrétan ki volt dolgozva annak a régi verziónak is, ami a neten kering.
  • Free
    #19852
    Valaki egyszer már összegyűjthetné hogy mi mire jó.. pl mi az antialiassnig és mit csinál ha ennyi és mit ha annyi
  • Aldaryn
    #19851
    legyen inkább 1-400 ;)
  • nenad
    #19850
    3-3 as az mit jelent min-max 3/3 ??
    (ja'jj neked ha igen)
    :)
  • fle go
    #19849
    Az en verdam keszulget, merthogy mayas, es abban meg fele akkora virtuoz se vagyok mint maxban, es vrayban, most eppen a shaderekkel materialokkal szenvedek, szeretnek jokat csinalni de nem igen jon ossze, viszont nem adom fel:)
  • FRenkie
    #19848
    HAHA, á ez tök véletlen de poén :)

    Az utóbbi képen van egy kis PS korrekció, de a kész képen az eredetihez fog hasonlítani.

    Nenad az AA-val mindig bajban vagyok, ez 3-3 as QMC vel készült, hogy gyors legyen, ,mondjuk így is volt kb 20 perc. Ti mit használtok az antialiashoz?
  • oryon
    #19847
    Jaja, nekem is feltűnt már.

    Frenkie: ez véletlen v. direkt? :)
  • Evogordon
    #19846
    :D ezt már én is észre vettem.
  • youth #19845
    Nem tudom, hogy jobban megnézitek e Frenkie képeit...
    Ez a gyerek titkos jeleket, szimbólumokat rejt a képeibe akárcsak Da Vinci annak idején ;)
    2 ügynök már figyeli a célszemélyünket...

  • Aldaryn
    #19844
    Ez színeiben kétségtelenül Frenkie-sebb...
  • nenad
    #19843
    az elso verzio sztem szebb, mert vilagosabb. Most igy osszehasonlitgattam oket.
  • Aldaryn
    #19842
    Kéretik ezeket a komoly alkotásokat nem napi felesleges rendereknek nevezni! :) Ha 10 perc alatt dobtad össze, akkor nem szóltam. :P
  • nenad
    #19841
    aa- val gond, mas nemigen.
  • ThomasGins
    #19840
    Szerintem ha ilyen vékony az üveg a saját súlyától összetörik:)
    Bocs,sz*r vicc volt:)
  • nenad
    #19839
    ugy tunik nincsen vektor output.
    nemtom mire kell igazabol, mert vegul is csinalhatsz image sequencet vagy avit es tracelheted egyenkent is oket, ami par framnel nem olyan veszes.
  • FRenkie
    #19838
    "Napi felesleges render"
  • Lazarus
    #19837
    igen de csak mesh poly és patch-re lehet konvertálni :(
  • ThomasGins
    #19836
    :D
  • Free
    #19835
  • ThomasGins
    #19834
    Ilyesmit szeretnél?
    link
  • ThomasGins
    #19833
    Az utvonal egy helix nevű shape.
  • FRenkie
    #19832
    Editable shape-pé konvertálod.
  • Lazarus
    #19831
    Az útvonal spring hogy lesz shape?
    Gondolom ez szükséges ahoz hogy a "Pick Path"-be be tudjam rakni
  • Lazarus
    #19830
    kösz, megpróbálom
  • Free
    #19829
    ez annyira nem fontos dolog ez csak amolyan hobby L képzelés meg poén lenne :c)))

    Amúgy én sem vagyok precíz
  • GixEr
    #19828
    de elote at is kapcsolhatod a spline-t hogy "renderabe" legyen a megfelelo vastagsaggal(thickness), csak lehet hogy a spline interpolaciojat egy picit feljebb kell venni.
  • ThomasGins
    #19827
    Sajnos most nem érek rá,csak ki akartam próbálni,de pár hét mulva segithetek. Viszont én nem vagyok olyan preciz mint te:)
  • Free
    #19826
    ha ennyire ráérsz dolgokra akkor beveszlek a " Rajzoljunk meg egy 7,5 hektáros Paintball Pályát részletesen ám" projektbe :c)))
  • ThomasGins
    #19825
    :))))

    Kellett pár perc mire leesett mit szeretne Lazarus:)Csinálok is egyet:)
  • Free
    #19824
    isten ments nehogy visszavegyél :c)) kellenek az elvadult elmék :c))))))
  • GixEr
    #19823
    rajzolj egy spiralt es rajzold meg az utvonalkent szolgalo spiralt(shape). jelold ki a spiralba tekerni kivant spiralt :) es kerd ra a PathDeform modositot.
  • ThomasGins
    #19822
    Ha már lebuktam akkor vállalom:)
    Majd visszaveszek,sry.:)
  • Lazarus
    #19821
    Hi! kéne egy kis egítség.

    Hogy rajzoljak olyan spirált ami úgyszintén egy spirálból áll... ? :)