3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Boldog Újévet Mindenkinek!
Idén utoljára rontom itt a levegõt, jövõre meg majd meglátjuk.
Jó szilveszterezést és bulizást!
Gabo
Mas,(off) ti honnan szedtek zenet, veletlenul belebotlottam vivaldi egy concertojaba (rv445), nem tudtok egy komolyzenei hubot vagy akrmit ahol utananezhetnek?
(Antonio Vivaldi concerto in A minor, RV 445 for flautino, strings and continuo - HA ESETLEG VALAKINEK MEGVAN 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Live your life like it\'s your last day...
VRayfor max 6
per aspera ad astra
Live your life like it\'s your last day...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
lenyegeben minden default, csak a multiplier mas.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
sawo, ilyenkor mukodesbe lep a default light es rendesen rendereli 😉 De majd kikapcsolom es megnezem 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Vagy lehet, ez csak nekem hatott az újdonsdág erejével? 😮
per aspera ad astra
Mellesleg igen, Flego, ez példaértékû modellezésre! 😊 Én is így csinálnám. (persze, nem ettõl példaértékû... 😛)
per aspera ad astra
Live your life like it\'s your last day...
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Tenyleg brutaljo.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Gyorsan osszedobtam egy peldat, a pontatlansager bocs, de nem emlekszem mar kristalytisztan hogy nezett ki pontosan 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Live your life like it\'s your last day...
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nomeg a személyes kedvencet, a római gyertyát... Nincs jobb látvány, mint nézni, ahogy az eleddig körülötted állók menekülnek...

per aspera ad astra
Nagyon szépen alakul a belsõ tér, és a renderidõ is klafa.
Kicsit még olyan "lebegõs" , de jobb irrmap ezt is megoldja. (gondolom én...)
U.I.: A MR-es problémámmal kapcsolatban nincs ötleted? Infód? Vagy ennyire még nem ástad bele magad?
per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
😊
megcsinaltam ugyanazt vraylightal es szerintem sokkal jobb, es szo se rola gyorsabb (az imap csak -4/-3 vraylight megoldja szepen az arnyekokat...)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Különben is, Mr-hez adnak egy "beam" volumetrikus shadert, amivel kis kombinálással nagyon szép lens-fla-reket készíthetsz, persze ez nem az igazi, dehát... 😛
per aspera ad astra
Valami sûrû füst, vagy hasonlót.
Ha egyszerûen egy Parti Volume Photon shadert használok, az nem nagyon befolyásolja a fotonokat, melyek keresztül mennek rajta... 😞 Legalább is nekem eleddig még nemigen (Semmi fotonszórás, árnyékolás, energiavsökkentés. Mintha... hmmm nem is tudom)
Igazán eleddig ezzel van problémám MR alatt, de ezzel már vagy azóta, mióta van MAX 6-om... 😊)
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
U.I.: Szvsz , ha megvalósítható, akkor már írtak... (de kétlem, hogy simán "egy shader" elég lenne hozzá, kell valami kontroll mechanizmus is. (Pl. a shag vertex strandjai... stb...)
per aspera ad astra
ez az 1.1 es vrayhez keszul.(doksi) 2.0 vray teljesen mas architecturara fog epulni. Gondolom rengeteget tanulhatott a fejlesztesbol az emberke.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ha így megcsinálják az egészet a 2.0-ra (ugye oda készül...) akkor le a kalappal elõttük, mert a legjobb online dokumentáció is az övék lesz! 😊
per aspera ad astra
A Mental Ray GI képességei elég jók, sõt, GI foton mappolást eszementül gyorsan csinál. (mint Nenad is írta...) és nagyon hasonló eredményeket lehet elérni. Ha pedig a hibrid megoldára fáj a fogad, (Azaz a "foton map gyorsításos" raytracelt GI, akkor ott van a Final Gather, az tartalmazza... )
per aspera ad astra
http://www.vrayrender.com/stuff/ManualPreview/sample3/tutorials_pmap.htm
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
😄