3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#9111
na megoldottam...

on

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#9110
nem rájöttem, görgetõsáv kell.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#9109
hogy lehet legkönyebben "lekicsinyíteni" ?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9108
ma mar majdnem mindenki erre a felbontasra designol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#9107
Simply cute 😊

A honlapod 1024x768-ben nem praktikus 😞 a news nemarad stb... na mindegy lehet csak én használom ekkora felbontásban a moncsit 😊

Minden jót!

Youth

FRenkie
#9106
köszi

milyen az uj logóm?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#9105
Frenkie: MAX5-ben alapbeallitasbol a + es - gombokkal lehet allitani a transformgizmokat.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#9104
Ééééés Aldaryn megint közbepofáááz:
Az Inset parancsot legegyszerûbb úgy elképzelni, mint egy magasság nélküli bevel-t... Új polygonok létrehozásával "beljebb húzza" a kijelölt poly-k széleit. Egyébként gyakorlatilag tényleg magasság nélküli bevel... 😊)

per aspera ad astra

fle go
#9103
Lion: köszi az utbaigazitast! Igy mar szinte minden ertheto, meg 1 kerdesem lenne az inset parancs milyen muveletet hajt vegre?
És köszi szepen!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#9102
áá köszi

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SaWo
#9101
customizire->preferences->gizmos

FRenkie
#9100
nem módosító gizmót, hanem az alap, pivotot jelzõ 3 koordinátanyílra gondolok.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SaWo
#9099
Eszembe jutott valami, hogy lehetne még henger bemélyedést csinálni weegyszerûbben -talán sztem eccerûbb - mint ahogy írtátok. csinálunk egy plane-t. kiválasztjuk egy vertex-ét középen, és csapunk rá egy champfer-t, utánna a körülötte lévõ élekre beszúrunk 1-1 (összesen 4 )új vertexet összekötögetjük õket connect-tel, és kész a 8 szög
messhmooth, satöbbi

SaWo
#9098
Minek a gizmóját??? Pl egy uvw map gizmóját? Van a módosítóveremben egy + jel a módosító mellett, ott kiválasztod a gizmót, és akkor tudsz már rá hatni a transzformálóeszközökkel, úgy mint nyújtás, mozgatás, forgatás

FRenkie
#9097
Nagyon sürgõs help kéne!!!
Hol lehet a gizmó méretét állítani?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#9096
Az ám 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

SaWo
#9095
Ezért van aa fórum, hogy 1mástól tanuljunk. 😉 Jó találmány, mi? 😄

SaWo
#9094
Mind1, úgy látszik, nem lesz cg tutorial videom. Azért a bútorokat odaadom szívesen, csak kéne valami ftp hely neki. Nem tudsz indítani egy ftp szervert a gépeden?

Barpi
#9093
Koszonom neked is. Valóban így sokkal könnyebb. 😊 Sok tutorial leledzik fenn a net-en, de az ilyen alapvetõ dolgok valahogy lemaradnak. Hiába van mondjuk egy jo kis autómodellezés, ha pl. a kor kivagását poly-ban nem irjak le benne, de a végeredményzez szükség van erre is. Én nem szégellem bevallani, hogy az álltalatok feltöltött képekbõl tanulok. Pontosabban megpróbálom megcsinálni én is õket. Ha nagyon nem megy akkor persze kérdezek.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

#9092
nah megkertem mast is keressen ra, os sem talalta meg. 😞 sajnalom. Szia

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Barpi
#9091
Köszi!

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

#9090
sawo ha megdoglok sem talaja meg a filekat, ne haragudj szivesen segitettem volna. Megprobaltam mas dolgokat keresni az siman ment igy hat nemtom mi lehet a gond

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9089
off

Léci beszélj az Artispubos moderátorral!(béla😊
thx

on

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

LionTR
#9088
Hej! Az enyem 15'-os! 😊 Viszont nem am siemens, Axion!

Kis magyarazoszoveg:
1. kep: szimpla plane, 4*4 iteracio, polyba konvertalva

2. kep: vegyunk 1 db circle-t, allitsuk az interpolationt 1-re, hogy 8 szoget kapjunk. Helyezzuk el a plane fole ugy, hogy a kozeppontja 4 4szog keresztezodesebe essen. Kapcsoljuk be a snap toolt, allitsuk vertexre, es vegezzuk el a cut-tolast a planen, hogy megkapjuk a 8 szoget.

3. kep: jelojuk ki az ujonnan keletkezett "korunk" polygonjait, es nyomjunk ra 1 insetet

4. kep : extrdudaljunk ugyanannyit, amennyit az iment inseteltunk. Az igy keletkezett keletkezett 3 körél kepezi majd a plane feluletenek es lyuk feluletenek talalkozasanal a lekerekitest.
(a vegen nem hagytam nyitva a lyukat, hanem az elobbiekhez hasonlo modon lezartam)

5. kep: 3 iteracios subdiv (viewport), lathato milyen szepen, finoman lekerekitett eleket lehet kapni ezzel a technikaval.

Hat remelem ez megteszi 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#9087
Ha olyan, mint Lion "õskövület" monitora, akkor nem lehet olyan rossz... 😊
Azt látnod kellene... 😉

per aspera ad astra

Aldaryn
#9086
Ezen a pár képsoron szinte minden poly modellezéssel kapcsolatos szabály megtalálható... tényleg jó. Kis magyarázószöveg nem árt mondjuk...
Úghogy , mindenki figyelmébe, akinek idõnként meggyûlik a baja a poly modellezéssel...

Mert ez a módszer ugyan nem gyors, viszont a végeredmény kárpótol. 😊)

per aspera ad astra

LionTR
#9085
Boldog uj evet mindenkinek!!!

Flego es Barpi: csinaltam meg tavaly ( 😊) egy kis kepes illusztraciot, remelem tudok valamit segiteni altala. Ha vmi nem vilagos, vagy nem erre gondoltatok, szoljatok!
polytut01

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

SaWo
#9084
final gather

Barpi
#9083
Koszi! Sajna nemtom mitol vannak azok a pottyok. Valszeg a Brazil-ban nem allitottam be valamit rendesen.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

FRenkie
#9082
hóóóóóóóó buék!
csaj az jó lenne ja.piát azt tudsz venni a bótban.bár csajért is lehet fizetni, de az túl drága 😊

barpi: jól néz ki a lego csak ott azok pöttyök ugy néznek ki mintha rosszul beállított caustics kezdemények lennének.vagy nem?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9081
eh, csodalatos Apple monitorom ezennel vegkepp megadta magat 😊 Egy csodaltos Siemens 14 collossal nyomulok par napig 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Sonajk @:o)
#9079
B.U.É.K. emberek!

\"Kétfajta embert ismerek. Az egyiket már szállítottam, a másikat ezután fogom.\" [Sonajk @:o) a mentős]

Barpi
#9078
Sawo, Nenadesz: Koszonom, így mar ertem!

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

SaWo
#9077
Lehet, hogy már megválaszolták a kérdésed, - lusta voltam végigolvasnimind - de azért válaszolok rá én is 😊 Ja mármint az átlyukasztós extrude problémára. Létezik egy script, egy magyar srác csinálta, melynek neve Meshtools (aki ismeeri a srác nevét, írja ide, mert megérdemli 😊 csak nekem nem jut eszem,be 😮 ) Mind1, azzal a script-tel lehet olyat, hogy egy box-ból befelé extrudálsz, akkor átlyukasztja, de ha nincs meg ez a script-ed, akkor kézzel is meglehet, kicsit macerásabban. Kijelölöd a box, két egymással szemben lévõ poligonokat, és minuszban extrud-álsz, és közben egy top nézetben (ahol csak drótháló látszik) figyeled, kb, mikor érnek össze, ha már majdnem összeért a két poligon, megálsz, kitörlöd a két poligont, és középen összeweldeled. Végülis így lehet testet átlyukasztani. J ezt gondolom sokan tudják, csak azért írtam le, hogy érdemes kipróbálni ezt a meshtools script-et, mert jó dolog lehet - még én is csak hallottam róla - Na BUÉK mindenkinek.

#9076
noh en nem vagyok egy nagy max modeler,de igy gondoltam, krealsz egy 8 szoget es egy negyzetet, extrudalod oket kulon kulon, a veguket nem zarod le, majd a kapott testek (egy 8szogletu es egy 4szogletu "cso") vegeit osszekotod, pl edit ploy mod, create polyval. Aztan miutan ez megvan tudsz nekik bevelt vagy akarmit csinalni meg ha gondolod.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9075
Boldog Újévet mindenkinek!
😊

youth
#9074
ÁÁáááá BÚÉK!!!!!
Csak hazaértem 😊

Youth

#9073
HEJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#9072
BÚÚÚÚÚÚÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉKKKKKKK!!!!!!!!!😊))))))))))))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9071
BUÉK Mindenkinek! Skacok, virtuális koccintás minden jófej arcnak, aki errefele ténfereg... Meg annak is, aki nem!

Sikerekben gazdag boldog új évet kívánok mindannyiótoknak... 😊 Sok csajt, piát, pénzt, - ugye csak a fontos dolgokból... 😊 Nomeg ihletet, és emberségességet mindenek felett!

Pá. Mentem, valakinek pezsgõt is kell bontania... 😊

per aspera ad astra

Barpi
#9070

Remelem most latszik.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

Barpi
#9069
Itt egy kep, hogy mirol is beszeltem. Nagyon kezdetleges, de csak most kezdtem.
<img src=http://iaro.srv.hu/kep/xx.jpg>

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

Barpi
#9068
Szeretnek csatlakozni Flego-hoz. Engem is erdekelne ez a vegy egy 4szobet, adj hozza egy 8szoget majd extrudald, es ott a lyuk. Legyszi kicsit szajbaragosabban irjatok mar le.
Amugy elkezdtem csinalni en is egy lego x szarnyut. Nos en biztos hulyen csinalom de legyartom az osszes kockat aztan osszerakom. Nagyon sokaig tart ezert kernek segitseget.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

fle go
#9067
Aldaryn és Lion, én is így csinálnám ha tudnám hogyan is van ez az ÍGY! Mert látni látom mi történik az illusztráción, csak nem értem extruddal hogy lehet átlyukasztani egy objektumot?
B.Ú.É.K!!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

oryon
#9066
Kösz. Én egy kissé bénának találtam már.
A mostani jobban tetszik.
Szeretem az egyszerû, fekete-fehér "világot".

Oryon

FRenkie
#9065
pedig tök jól nézett ki a softfx nickednél a ki-be kapcsolódó piros fényû világ.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SaWo
#9064
BUÉK!!!

oryon
#9063
Hi. Oryon = SoftFX : új év ,új nick ,új elvek ...: )

Boldog Új Évet Kívánok!!!
Jó CG-t jövõre is mindenkinek!

Oryon

#9062
annyiert az olcsobb originalba meg lehet venni? (olyat amiben csak a borito van) Ne viccelj 😊

Mindenkinek Boldog Uj Evet!!! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9061
Buék!

Live your life like it\'s your last day...