3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fle go
#9329
es ismet egy lamer kerdes van-e arra lehetoseg maxban, hogy mikor polygonokat vagy edgeket jelolget ki az ember akkor bekapcsolni egy funkciot hogy csak azokat az edgeket vagy polykat lehessen kijelolni amiket a kamera lat, ami nem latszik azok kozul ne jelolgessen ki? Nem tudom ertitek-e mirol beszelek, ha jol tudom mayaban ezt backface couling vagy valami ilyesminek hivjak.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#9328
Sawo: ez erdekes! Van kulon opcio frekvencia allitasra? tudomasom szerint a felbontas mindig egy bizonyos frekvenciaval jar egyutt amit a gyarto megad es azt mi felhasznalok manualisan nem tudjuk allitani. lehet olyan pl hogy megadjak mindket frekvenciat, vagy akar tobbet is ugyan azon kepfelbontashoz ha nalad is ugy van es ad opciot 100Hz akkor hasznald, egyebkent szvsz nem javaslom.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9327
passz, sokmindentol fugg. De ha megjeleniti a kepet az biztato. 😊 Ugy ertem 75hz re adtak meg az adatlapon akkor ha viszi a 100 is, szerintem ok. En mondjuk 85hz-re tennem az meg nagyjabol oke.(marmint azert mert nem az enyem)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9326
OFFTOPIC: Kicsit más, de kicsit cg ...
Van egy 15" HP tft monitorom, ezen pengetem a 3dsmaxot. Nagyon szép a képe, de tény, egy tft monitoron képtelenség úgy belõni a fény, és kontraszt hatásokat, mint egy crt-nél. Ezért, beszeretem egy második monitort is. Egyenlõre csak kölcsön, egy 15"os LG Studioworks 57i-t. Biztoas ismeritek, népmonitor ... 😊
A köv.- lenne a kérdésem: A monitor 800×600-bn tud 100 Hz-t, és 1024×768-on pedig 75-öt. Én próbaképp felnyomtam 1024-nél is 100 Hz-re, szerintetek mennyire károsítja?

SaWo
#9325
Aldaryn: Ha arról az ominózus poly tutorial-ról lenen szó, akkor azt megosztanád a többiekkel is?

fle go
#9324
ha minden igaz akkor nalam is a legfrissebb van, es megse megy😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9323
Nem lehet, hogy régi verziójú Rar-od van? Akkor hajlamos ilyeneket csinálni, mert én aszt hiszem, a majdnem legfrissebbel römtem be...

per aspera ad astra

fle go
#9322
Ehh nekem a 7 végék rémálmok! 😊) Csak fejben modellezhetek,egyenlöre...
Nenad: a cg architect link nagyon hasznos! Sok jó dolog van benne.
Aldaryn: köszi amit mailben küldtel, de a rar kicsomagolásánál mindig valami hibát jelez a gép, és lefagy😞 megtennéd hogy zip tömöritésben is elküldenéd a mailemre?
Köszönöm!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9321
de most ebben a pillanatban ellepek 😞 Eh nem rohanas, majd.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9320
mondd meg legyszives mekkora lett a cucc (tomoritve)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9319
Aldaryn: Én is kíváncsian várom azt a legókocka tutorialt. Meg tudod csinálni akkor?

SaWo
#9318
Nenad: megjavult a gépem, várom az ftp adataidat.

#9317
nagyon csendben van mindenki 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9316
á köszi!Igen erre a beépítettre gondoltam, nem utómunkásra.kössz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#9314
Mivel a renderelés HDR "síkon" történik, ezért ilyen un. "specular boom" efektusokat a Renderelõn belül is elvégezheted, pontosabban, mint pl. PS-ben Diffuse glow filterrel.

Mivel nem csak LDR színifót elemezhetsz post effektben, ezt célszerû kihasználni: pl. ha valamelyik színkomponens értéke (RG😎 1.0 fölé emelkedik, akkor ott már célszerû ilyen glow effektet post process rendereltetni.
Ere tökéletes eszkört biztosít a MAX Effects/Lens Effect komponense, melyben a glow segítségével, azt "unclamped" színértékvizsgálathoz rendelve (Hogy HDR színekkel törõdjön) lõhetsz be....

per aspera ad astra

#9313
Ha jol ertettem akkor a diffuse glow filterre gondolsz (photoimpact) PhotoShopban is van filter/distort/diffuse glow. Probald meg azzal. (csinalhatsz egy softos selectiont az adott teruletre)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9312
Hi!

Azt hogy csinálják amikor egy erõs tükrözõdés annyira erõs, hogy a test határán "túlfolyik" a fénye?Értitiek amit mondok?Pl egy ablak mögülbesüt az érõs nap, pont a szemedbe,és ezért nem is látod pontosan az ablakkeret téglalapját...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9311
van kb120 szek, asztal, lampa,stb modellem, neves designerektol, meg lesz kb ugyanennyi (koszonet rikennek a linkert) azokat is kategorizalom aztan kozreadom.
SAWO ha meg tudnank oldani a dolgot, mindenfele butor, vagy belso berendezesi targy erdekel, a vazaktol kezve a tv-ig akarmi. Aztan azt is bettenem es kesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9310
thx

#9309
cg_architecten voltak idonkent tutorialok, letoltottem 14-et es becsomagoltam oket. van bevilagitas,metal materila,modellezes,stb. Akinek kell ideklikk

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#9307
Hát, ha mindent kibír, akkor hadd szóljon: Legújabbat, legnagyobbat!

per aspera ad astra

Aldaryn
#9306
Privátban ment...

per aspera ad astra

#9305
Hali mindenkinek! Egy pici segítség kellene.
Megkértek, hogy "vegyek" egy 3D Studio Maxot.
De olyan nagy a kínálat, hogy nem tudom mely verziót.
Tudnátok segíteni?
Kipróbálásra letöltöttem a 3DStudioMAX 6.0-át 103 MB,
de van 3DStudioMAX 5.0-a 673 MB-os változatban, sõt 2 CD-s
kiadást is láttam.
A gép feltehetõ mindent kibír: 2,6 GHz CPU, 1 GB RAM,
Radeon 9600 Pro. VGA

Aldaryn
#9304
Flego: Pill... 😊

Lion: Pl, nekem van fenn egy "upload" nevû könyvtáram, oda ftp-vel töltögetek fel....
Ezt a www.revai.hu/~mcdodee/upload/valami.vmi -vel el is tudom érni, mint link. Ennyi.

per aspera ad astra

LionTR
#9303
Youth: 😊)

Frenkie: ez egy cabrio, sima "mezei" stilusu ajtajai vannak 😊

Aldaryn: Mondasz vmit. Csak a multkor mar kerdeztem, hogy kell revairol belinkelni, mer siman nem ment, de nem valaszoltal...

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#9302
Edit polyban egy szimpla gomb a vertex sub-ojjektben.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#9300
lamer kerdes csak ugy akarhova tudok tenni vertex pontot? hogy?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9299
flego, vegeredmenyben ugyanugy mint a tobbit, eddig nem tudom milyen modon csinaltad de ha csinalsz egy kereszt format ahhoz mar tudod tenni a vertexeket es tudsz polyt krealni. Nem nagy ugy, csak kell egy kis ido hozza.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#9298
hat meglehet de nekem nem megy, hogyan kene?
Aldaryn: nem cseszegetni akarlak, csak rakerdezek hogy mikor arulod el hogyan csinaljam azt a plusz forma kivagast polyban, a lego elemeken?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9297
A linek nálam meghalt. Lion, figyi, lehet, hogy én vagyok a hülye: DE: 1,: Van 10-100MB helyed a Révais home-odban... az az esetek 99%-ban online, 2db T1, gyors, és minden bizonnal reklám, stb mentes.... Ráadásul ingyen.
2,: Van 50MB a BME-s home-odban, melyekre ugyan az érvényes,mint a fentire, leszámítva a t1-ek helyett t3-van... namost... minek, kérdem én, minek szórakozol ilyen vackokkal, mint a nexus... ??! 😄

per aspera ad astra

FRenkie
#9295
fuh!ez sima ajtó vagy "szárnyas"?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#9294
Mester!!! Taníts!!!!! 😊

Youth

LionTR
#9293
Dolgoztam ma egy kicsit a kocsin: wip025
A vilagitas eleg gagyi, ezert nem jon ki a muanyagok formaja rendesen, azt ne nezzetek 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Aldaryn
#9291
Alternatíva lehet még a snapshot funkció is.... Ezzel "pillanatfelvételt" készíthetsz egy objektumról...

per aspera ad astra

Aldaryn
#9290
Denksz, gondoltam, hogy valami ilyesmi. 😊

per aspera ad astra

#9288
szerintem reactoros animokat nem lehet szerkeszteni, mert az uj reactor mar magaban tarolja a mozgast, figyelmeztet is, nem lehet undozni..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9287
Hol van jó bevilágítás toturiál?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#9286
köszönöm

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9285
frenkie,fogd meg a kotelet az adott fazisban, mentsd(export selected) el pl 3dsbe, aztan visszatoltod es kesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9283
Van 1 érdekes problémám:
Egy kis rope szimulációval ráejtettem egy kötelet egy hengerre, és szépen rásimult.Na most én azt szeretném hogy "kitörölni" a rope többi animáció-kulcsát, mert csak abban a legutóbbi helyzetben van rá szükségem.Viszont ha a kötélre kattintok akkor alul nem jelennek meg a kulcsok, amiket kitudnék törölni.Hogy kéne?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#9282
Aldaryn a link jo, csak kicsomagolasnal szall el a dolog hibas! Egyebkent mi van a linkben?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9279

per aspera ad astra

FRenkie
#9278
valamért nemjön ez a fájl 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#9277
Meg az is erdekelne hogyan lehetne ilyen szep pipa format csinalni polybol mint itt (#9235)?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9276
ha jol tudom 6-osban ezt atdolgoztak, mit mondjak eleg ritkan hasznalom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9275
ez cumi ugyanis en csak azt a modot ismerem hogy "match object's layer" ez pedig annyit jelent kijelolod azt az objektumot amit at akarsz huzni, majd raklikkelsz a "match..."-ra es utana arra az objectre amelyik layerre at akarod huzni (magyaran ott kell lennie egy masik objectnek is mar..)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#9272
Bocsesz, de ha ott, a listán nem szerepel "parancsként", akkor direkte nem is lehet gombhoz rendelni! 😊 Na persze ez nem jelenti azt, hogy nem lehetne. A dolog mögött az van, hogy ez nem egy "parancs", hanem egy tulajdonság. A megoldás a következõ:
Írsz egy MAXScriptet, ami az adott, kiválasztott objektum "See through" tulajdonságát kapcsolgatja (egy if elágazás... összesen 2 sor. )
selected.properties.seetrough=true kb... 😊 Na, az a baj, hogy nem tudom, pontosan hogy kell 1.: kijelölt objektre hivatkozni. 2.: mi a seetrough tulajdonsg "neve"... szóval, ha felütöd a MAXScript-hel-et, akkor ott benne van, de nem jártam utána.

Ha megvan a script, akkor sínen vagy, azt már lehet gombhoz kötni, sõt, ha indítasz egy Visual MAXScript-et, akkor saját toolbar-ba is beteheted pl. 😊

per aspera ad astra

SaWo
#9271
Egy technikai jellegû kérdésem lenne? Hogy lehet gombot rendelni az objekt properties menüjének See Throught parancsához? Tudom, hoghy hol kell gombokhoz parancsokat rendelni, de ezt a parancsot nem találtam a listán. (6os max) Kérem, aki tudja, Pontosan!! írja már le, melyik menü, melyik almenüje. Köszönöm

fle go
#9270
Aldaryn annak nagyon fogok orulni, mert roppant kivancsi vagyok hogyan oldod meg! Nekem nem jott ossze, de hat ezert van ez a forum meg a tobbi is hogy egymast segitsuk, gondolom en😊Szoval mar megol a kivancsisag.
Es koszi a segitsegeteket.
Es bocs hogy a bevilagitos temahoz nem szolok hozza ez azert van mert abban is meg jocskan erosodnom okosodnom kell!! Egyebkent erdekel hogy Ti mit hoztok ossze.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9269
Az, hogy a vertexek fokszáma szigorúan négy legyen, mindenek felett áll. 😊 Még a háromszögek, négyszögek kérdése felett is! 😊 Bár ha belegondolsz, ez eldönti azt is.

Azonban sokszor nem lehet ezt betartani. 😊 5 darab négyszöget minden további nélkül el tudsz rendezni úgy, hogy akad majd egy 5-öd fokú pont. 😊 Ésígytovább... Ezzel a problémával kell "szembenézni" idõnként. A legegyszerõbb esetben is, mint pl. egy kör "bemélyesztésénél" (nem lyukasztod teljesen ki...)

A + formát pedig pontosan 4 fokszámú vertexekkel meg lehet oldani. Jelentem! .... 😄 Holnap. Izé, ma, délutánra kész is van. Addig alszom.

per aspera ad astra