3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#10072
Valójában ez történik mindenhol, indirekt világítás, csak max nem ekkora mértékben...

Youth

Barpi
#10071
Boba: Akkor BW lesz. :) Köszi.

Youth: Köszi a dicséretet, de engem zavar a visszaverõdés. Olyan, mint ha koszos lenne a fal. Bár, ha nem tudom a segítségetekkel kijavitani, akkor azt mondom, hogy valóban koszos. :) De remélem a mágusok segítenek.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

youth
#10070
Szerintem jó ez így!!!
Nagyon tetszik a kép!!!

De mindjárt jönnek a mágusok és elmondják mit kell hogyan...

Youth

Boba
#10069
Csak azért gondoltam, hogy BW mert az foglalkozik ilyen színû kevlár mid/bass membránokkal.

Más 5letem sajnos nincs, nem használok vray-t, se maxot.

Barpi
#10068
Igen a GI be van kapcsolva. Ha kikapcsolom akkor viszont nagyon gagyi képet kapok. Esetleg valami beallítási tipped lenne? Nekem így néz ki:



A hangfal kitalált. Egy mostani Yamaha katalógusban láttam ilyen barna dobozokat, amikben a hangszórók membránja fehér volt. Persze nálam még ez is sárgás. Tudom, pancser vagyok...

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

Boba
#10067
GI vagy FG bevan kapcsolva, nem? Attól.

/off
Ezek valamilyen régebbi B&W hangfalak? Csakmert az ilyen membrán azokra jellemzõ mostanában. Az újak mondjuk nem így néznek ki, kinézet alapján inkább AN hangfal lenne.

Barpi
#10066
Szeretnék egy kis segítséget kérni. Az alant látható képen miért verõdik vissza a textura a falra? Szal miért sérgul be? A kép még nagyon kezdeti stádiumban van, csak a fényeket, ill. a texturákat próbálgatom. + 1-2 modelt.



Nem tudtok esetleg olyan helyet ahonnan szalagparketta, vagy fekete márvány texturát tölthetnék le? Esetleg valakinek nincs? Megköszönném.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

#10065
Hol találok character studios forumot,esetleg itt?
youth
#10064
Addigra már vének lesztek ha ilye ntempóban megy a csati :))))
Majd az unokáitok írnak ide és késnek le mindig az ezredforulókról :DDD

Youth

Aldaryn
#10063
100.000-nél? :)) Á, dehogy. :)))

Frenkie: Nem pakolod ki ide is a mostani projectedet? :))

per aspera ad astra

youth
#10062
Akkor már egy másik generáció lép helyetekbe :))))

Youth

Aldaryn
#10061
Mindenkinek van valami másoddolga. :)) De semmi baj! Majd a 100.000-nél! Na, ott! Szóval skacok! Hajrá, mindenki készítsen képet a 100.000-re!

per aspera ad astra

FRenkie
#10060
Én még mindíg a múlkor kitalált képemet valósítgatom meg; nekem meg sokat kell tanulni sajna, azért nincs idõm...
Az }}Artistpubon{{ nekem is van pár képem ...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#10059
lattam valami erdekesed az irradiance mappal kapcsolatban, generalok egy ket teszt rendert hogy kideritsem a lenyeget. ;)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10058
csajozok! ;)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10057
szépen túlléptük a 10000. hozzászólást és sehol semmi:( Igaz én se készültem még el a lego raceremmel, de work in progress. Mostanság megnyomtak rendesen melóval a cégben, van nap hogy a maxhoz hozzá se nyúlok, itthoni gépet meg még nem tudtam elhozni a boltból nincs hozzá alaplapjuk, jó mi? De ami késik nem múlik és aztán teljes gözzl elöre, fejben már mindent kiagyaltam hogyan fogom több nézetbe kirenderelni a képeket, meg kitalálzam valamit ahogy majd azokat bemutatom, remélem majd jó kritikákat kapok töletek.
Egyébként ki mit csinál, mostanság kevés kép kerül bemutatásra?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Ryleh
#10056
köszi a választ....van valakinek az R3 bible-n kivül valami ujjab?tudom hogy van most a boltokban 1 5-ös Discreet könyv de az majdnem 7 ezer pénz,ezen kivül kérdezem?

#10055
Nem is lesz meg soha, ugyanis eddig keszult el a konyv a szerzo sajat bevallasa szerint is.
Ryleh
#10054
hello...uj vagyok errefelé.Nos nagyábol visszaolvastam a forumban és láttam hogy sokan keresték a MAX 4 leirás magyar pdf-jét mert ami fellelhetõ számomra az csak 193 oldalas.valszeg nem vettem észre a linket de nem találtam olyat ami eseteleg ateljes állományt irná..nagyon szépen kérem hogy aki tudja az irjon ,hogy holtalálom meg...KÖSZÖNÖM!

#10053
Nem rossz az a compositing tutorial, de egy matte/shadow anyag es egy-ket alaptest felhasznalasaval ki lehetett volna hagyni a kompozitalast egy kulon programban.
#10052
flego: win2k ;-)
#10051
flego XP!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#10050
Köszi Nenad! Szerintem pillanatnyi elmezavar volt. (mármint részemrõl) Bocsánat, hogy ezzel terheltem a fórumot!

fle go
#10049
Emberek mit javasoltok mit nyomjaka gépre oprendszernek, win2000 vagy XP?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10048
marmint a software rendering - scanline - vraymat osszefuggesben

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10047
tevedtem, de Sebaj! :)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10046
tessek? :) ha vray a current renderered, akkor vray fogja renderelni a material editorban levo material slotok materialis megnyilvanulasat... Sot ha megcsak nem is vray a renderered (a current :) akkor is ha be van kapcsolva a force software rendering a material editor/options/directx shader kereten belul akkor is szepen rendereli a matot.
DE! ha egy vraylightot betszel a scenere attol meg nem fogja a material editorban renderelni a materialok megnyilvanulasat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#10045
Oké, rájöttem. Beraktam a scene-be egy VRay lightet és már látszik is. :-)
Bocsánat!!!!

piktor
#10044
Ne haragudjatok, hogy ilyen alapot kérdezek.
A 6-os Maxban hogyan lehet beállítani, hogy a VRay material a Material Editorban rendesen látszódjon, ne csak fekete izéként (az 5-ös Maxban ott volt az Options-ban a lehetõség, nem?)

Lewy_
#10043
nagyon köszi.Majd probálkozok vele még egy sort hátha még frankóbb lesz.

#10042
http://cskkapi.uw.hu/vraymaterials.rar
Lewy_
#10041
Hol lehet ilyet letölteni?Vagy ez alapból benne van a Vray-ben a mat-ok közt?

#10040
Próbáltad a vray carpaint material-t ?
Nem tudom segít-e a gondon, de elég szép eredményeket lehet produkálni vele
Lewy_
#10039
Köszi a kritikát. Érdekes, hogy más anyagmintánál nem látszik hullámosnak.De még rárakok az elejére egy kis relaxot Amúgy V-ray-el rendereltem.Szerintem ez a legkirályabb, mert mocskos gyors és elég jól közelít a valósághoz 1 perc alatt AA nélkül GI Low-on volt.

#10038
nem 3d de velemenyt kerek. Logo terv. (elfogult vagyok ;)
11 oraig utana mar mind1 :) de azert johet...

ihol e

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10037
Rendben nenad :) jól fog jönni az tuti!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10036
egy szep napon csinalok egy ilyen tutot neked. :)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10035
nenad...hát sajnos én még itt nem tartok de nagyon érdekel ez a dolog amit belinkeltél!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#10034
Cameramatch. Szerintem a MAX-é egész jó munkát végez. Még a camera trace it.

per aspera ad astra

youth
#10033
Tényleg jó!!!

de én soha nem tudom rendesen ráigazítani a perspektívát a képre... :(

Youth

#10032
szuper compositing tutorial...
http://www.seraph3d.com/composite_main.htm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10031
szuper kocsi!! a kritika pedig az hogy az egyes elemek ne legyenek hullamosak. Valahogy simitsd ki oket.
szep kocsi!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#10030
Freeweb kicsit macerás, képet csak így linkelj:

http://www.freeweb.hu/felhasználónév/kép.jpg

Amúgy szép a kocsi!

Youth

Lewy_
#10029


Remélem most jó lesz.

Lewy_
#10028
Erre kérnék kritikát.De csak a jókat fogadom el:))

fle go
#10027
nenad mar beraktam korabban az onimusha 3-at nagyon allat !

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#10026
Exponent kell clampolni a white pointot.

Ez is jól hangzik. :P

per aspera ad astra

#10025
inkabb sasoljatok ezt meg,nemtom bedobta e mar valaki, tenyleg szuperul nez ki.
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_onimusha3_gi.mov

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10024
:) ha bazel.. ha nem vagsz oda neki, akkor tul vilagos lesz.
vegul is az egesz 64 vagy nagyobb bitmelysegben megy, es ha eleri a megadott szint (jelen esetben a feheret) akkor vmilyen muveletet vegez, ha jol gondolom eltolja az egesz (szurke)skalat lejebb. Vegul is ez a color mapping lenyege is vraynel,(hsv/exp) ami jo hogy mar amikor rendererl 1 samplet mar akkor is mukodik...
No jo van skacok ezentul iszonyat technikusan fogom kifejezni magam :D marha sikerul nemit aludnom is hozza.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

RelakSfromhome
#10023
"clampolni kell a brightnesst"

Báz, én egyéb agymenéseim miatt kimaradtam ezekbõl a szépségekbõl, de itt majdnem lfodultam a székrõl :D:D:D

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitõl, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)