63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Evogordon
    #21544
    Itt egy kép a kocsimról, még vannak benne hibák meg még kb a 65%-a van kész.
  • Free
    #21543
    NP = Nem probléma :c)))
  • fle go
    #21542
    NP? az mi az?
    a tobbit ertem es koszi!
  • nenad
    #21541
    jut eszembe van egy teljes erteku copy paste cunkcio 3dsmaxbol...
    tehat ha pl van ket 3dsmaxopen at tudsz copy/pastezni dogokat, nem kell mergevel talalgatni...
  • nenad
    #21540
    egyebkent mier csinlod igy, miert nem csak a kulso reszt csinalod meg.
    ami azt illeti a sweep modosito le tudja kezelni ezt sztem, bar vicces en magam meg nem probaltam. Hehe, nem is tudom minek tettem fel a 7.5-t eddig meg semmire sem hasznaltam az uj funkciokat. Kiveve mental ray.
  • GixEr
    #21539
    Ez a bug biztos a paste funkcioban van, a copy-nal meg jo volt :)
  • Free
    #21538
    tudod copy paste :c)
  • GixEr
    #21537
    Es a link mar az elozo probalkozaskor is rosz volt... http://huntc.atw.hu -a helyes.
  • Slipknot14
    #21536
    Hellosztok. Lene egy óriási kérésem. Egy játékhoz(Call of Duty) új mod-ot készítünk. Vagyis átalakítjuk az egész játékot. És ehhez a mod-hoz kellene egy-két ember nekünk modellezni. Ez egy óriási kérés de azért megkérdezem. Valakinek lenne kedve beszállni a csapatba? Nagyon nagy szükségünk lenne modellezőre. Előre 1000 thx. Slipknot.

    Elérhetőségek:

    -MSN: [email protected]
    -Oldal: http://huntc.aw.hu
    -Másik MSN: [email protected]
    -Forum:
    http://www.callofduty.hu/forum/index.php?board=10;action=display;threadid=1728
  • Fisch
    #21535
    NP!

    örülök ha segíthettem :D
  • Carlos
    #21534
    Kellemes pihenést!
  • Malakai
    #21533
    Az jó, jó nyaralingot! :)
  • KisQbi
    #21532
    jó nyarat...:D
  • Aldaryn
    #21531
    Nosza emebrek, én léptem egy hétre valami nyaralásfélére ismerkedni távolabbi országok konyhaművészetével. Minden jót nektek. :)
  • fle go
    #21530
    kitchen :)))
  • GixEr
    #21529
    a loft kimenetenek kerj NURBS-t a ket felulet talalkozasara kersz egy curve-t es azt hasznalod trim curve-nak. (talán)
  • KisQbi
    #21528
    no... próbáld meg hogy csinálsz egy a csigánál nagyobb boxot... abból kivonod... és a box külső 6 polygonját kitörlöd és ami marad azt flippeled (normalize).... jobb ötletem nincs :D
  • Free
    #21527
    Valami hasonló érdekelne hogy pl itt a spirál belsejében lévő polykat meg hasonlót hogyan lehet L tüntetni , ???
    Remélem így érthetőbb a kérdésem :c))))

    link
  • Carlos
    #21526
    Igen, köszönöm!
  • KisQbi
    #21525
    Free...:D lehet hogy késő van.. de nem tudom felfogni ezt a geometriailag lehetetlen formákra jellemző boolean problematikát...

    ha dobnál egy screent lehet hogy megérteném:D
  • KisQbi
    #21524
    Customize/Unit setup (ha erre gondoltál)
  • Free
    #21523
    ugyan már kérdeztem de egy önmagába forduló tárgynál, hogyan lehet a tárgyat normalizálni ? rgo hogyan tudom megoldani ? hogy a belső részeket booleanelje önmagába?
  • Carlos
    #21522
    Lámer vagyok üssetek típusú kérdés:
    A méretek default milyen mértékegységben vannak és hol lehet őket állítani?
    (height, width, lenght, etc)
  • KisQbi
    #21521
    szép.... HDRI?
  • fle go
    #21520
    Hali!
    Egy kis NFR:) meg hogy szinesitsem az oldalt:)
    Egyebkent ez egy a bratyom altal gyartott heggesztogep, eredeti meretben valamivel kisebb mint egy cipos doboz.
  • KisQbi
    #21519
    Glue 3D teszt....

  • Pitbull90
    #21518
    csinálj neki köves udvart a és járdát fűvel:)
  • nenad
    #21517
    te vagy a muvesz.
    talalj ki valamit.
  • Carlos
    #21516
    Ja. Kellene.
    Mit javasolsz?
  • nenad
    #21515
    csinalj neki vmi kornyezetet.
  • nenad
    #21514
    kibirom nelkule... :)
  • Malakai
    #21513
    Túl nagyok, nem dobom fel.. Regisztrálj.. :D
  • nenad
    #21512
    nem vagyok member :D
  • Carlos
    #21511
    Nagyon megtetszett ez a kút téma... :)
    RGB Shrine:
  • Malakai
    #21510
    Jaja, amúgy aki még nem nézett utána az nézze meg a CGChannel-en a Modo 201 bemutatót!
  • Aldaryn
    #21509
    Jah, abba.... Nem dobnak ki új betakat már a végső megjenlenésig. Szerintem ez nem volt valami jó marketing fogás. :\

    Modo-ról én is hallottam... kcisit kinőtte magát a progi. :D
  • nenad
    #21508
    ja egyebkent azt hallottam, hogy a modo 2.01 ben a GI renderer vmi boduletes gyors lett. Kenterbe ver mindenkit, nem is kicsivel. Kivancsi vagyok.. Asszem szeptemberben jon ki. Igaz animalni nem lehet vele, de azert kivancsi vagyok.
  • nenad
    #21507
    most egy kicsit mintha feledesbe merult volna maxwell.
  • Aldaryn
    #21506
    hehe
  • Malakai
    #21505
    Jaaa, maxwell is realtime, 0.05fph(our)-al. :)