3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Pár észrevétel:
Egy iylen menõ tárgyalóban biztosan futja egy kicsit nagyobb plazmára is... a mostani 16:9-es monitornak lenne talán jó, egy jó drága PC konfigban... Pont aki az asztalfõnél ül, nem lát semmit sem belõle, s a falba vágott mélyedés is kicsit nagy "paszpartúra" ekkora képnek.
Az erkélyre kerülhetne egy magasított szegély, végig a szélén, s ha van, akkor egy hangsúlyosabb korlát, hogy egyértelmû legyen, hol is vagyunk éppen.
Lehet, csak innen látszik úgy, de a falon lévõ kis, felfüggesztett polctól elég nehéz lehet eljárni, fõleg, ha valaki kicsit kitolja a székét.
A másik fal melett lévõ "várakozószékek" pedig minek? 😊 ha valakinek már nem jut hely a tárgyalóasztalnál? Sorry, iylen megoldást se láttam még.
Igen. Belekötöttem mindenbe. 😊 De, hátha a kép javára válik.
per aspera ad astra
A saláta a sarokban már elég élethû, vagy azon is kell még valamit cifrázni?
Még tervezem a két baloldali képre nagyobb bumpmapot, hogy úgy tûnjön, mint ha ecsetvonások lennének rajta, és le szeretném rólluk venni az AA-ot, csak azt nem tudom, hogy hogyan lehet texturák esetében kikapcsolni. A Design21 fórumán felemlegették hogy kapcsoljam ki, de nem kaptam rá választ, hogy hogyan is kell azt 😞.
Meg még a hátteret szeretném kitenni fixre, mert most csak az evrioment-nél van bekapcsolva, hogy rakja háttérbe. Arra gondoltam, hogy egy marha nagy téglalapra ráhúzom a textúrát, és azt rakom a háttérba, és az már fix lenne, de annak az a baja, hogy azt is külön be kellen világítani, mert alap járaton sötét lenne. Van valami más módszer a háttér fix elhelyezéséhez?
http://GOro.hu
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Már csak pár dolgot fogok rajta alakítani, és már kész is lesz. (ez már majdnem a végleges)
Tessék kritikákat vágjátok hozzám! Abból tanulok. Mi nem reális még mindig? (nagyon)

Emberfej modellezésébe kezdtem 1-2 nappal ezelõtt, elég lassan haladok, arról nem is beszélve hogy elég lamzor vagyok ebben a témában. Ha végre sikerül emberi fejre hasonló mûvet kreálnom a textúrázás után shag:hair plug-in használatával képzelném el a haj, szemöldök, borosta megvalósítását...

http://GOro.hu
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Youth
2. Nem tom hogy kell átimportálni
3. Mayában se tom megcsinálni
Youth
Lenne egy kérdésem. Láttam, hogy létezik 3dsmax6-hoz Character Animation Toolkit.Valahonnan meg lehet ezt szerezni? Kérlek segitsetek.
Ezeket az oszlopokat mayaban csinálták és én iyleneket szeretnék csinálni maxban azt hogy tom megcsinálni?

http://design21.hu/
Új szerveren vannak, új motorral így gondolom már nem ugyanaz az index file... vagy mittomén 😊 a lényeg hogy így megy... 😊)
Youth
Mission Impossible 2010: PRO Class
Egy kerdes...talaltam a neten kovajogva olyat hogy Artlantis shaders. Ezt lehet hasznalni maxhoz vray-al vagy ez egy mas progihoz valo?
Koszi
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
V-ray -bol most mi az utolso(mukodo) Max6-os verzio?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Nyilván elkészülés után egybõl fényképezett, mert kosz, porszem sehol egy szál se!
Ezt mennyi idõ alatt rendereli le, ha a felét rosszul szerkeszti? Fél év?
Mission Impossible 2010: PRO Class

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Mission Impossible 2010: PRO Class
nagyon durva. Itt- ott látszik, hogy render (túl tökéletes tapéta, szögletes székháttámla), de nagyon durvaaaaaaa
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
http://www.as90.com/temp/SALuto/All/Ebank_DoubleVip_11.jpg
http://www.as90.com/temp/SALuto/All/Ebank_DoubleVip_21.jpg
http://www.as90.com/temp/SALuto/All/Ebank_DoubleVip_51.jpg
http://www.as90.com/temp/SALuto/All/Ebank_DoubleVip_61.jpg
elotte kapaszkodjatok meg 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Emberek ez mi konkretan?
http://vray.info/newsread.asp?ID=91
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Koszi!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
beadtam a vinyot szervizbe, hatha le tudjak vakarni rola az adatokat.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Bár a progiba lett volna olyan rész, ahhol materiált lehet adni a leveleknek, de az nem mûködött, mert maxban már textúrázatlan volt az egész.
Top Secret a dolog, vegy elárulod a leveleid titkát? 😊

