3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#12274
Az 1. rész jobban tetszik, technikailag is szebb lett szerintem. Hát ember nagyon nagy! Egyedül az elsõ rész legelején jobb oldalt a kis kocsi tûnik lebegõsnek.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12273
akarom mondani a filtert,

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12272
az elesseget en tettem ilyenre, igy jobban tetszik nekem. Nem TV kepernyore van ez esetben, a PAL csak azert mert maj ilyenbe kell nekik. Kesobb meghagyom palban

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12271
ah nem csak sporolni akartam de ezuttal nem jott be 😞 20fps-enmegy kell neki a 25.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12270
Nenad, ha ugyis PAL, miert nem renderelted 25 fps-en? Vagy legalabb egy kis mblur. Az AA-hoz probald ki a video filtert, animokhoz be szokott valni. Kar, hogy ilyen "rangatozos". Melo, vagy csak 4phun?
#12269
masik resz
meg van 1 😊
ez adivxezes valahogy nem megy nekem, 😞

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#12268
Ott van az anim nagyon!!! Azért vicces fiú vagy Nenad, a béka a padló közepén állat!!!! 😊))))

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#12267
Vennem kellett egy doboz cigit, hogy kapjak egy jópofa öngyújtót, ami tetszik. Csináltam egy gyors próbát, persze semmi se jó rajta elsõre, de jó lecke volt, hogy hogyan kell majd megcsinálni. A kérdésem az, hogy a közepe az öngyújtónak kék mûanyag. A belseje valószínûleg sima színtelen mûanyag, de semmiképpen sem ilyen a hatása, mint a képen. Milyen materialt javasoltok az élethû mûanyafhoz?

Mission Impossible 2010: PRO Class

Aldaryn
#12266

per aspera ad astra

#12265
itt egy anim, a tomoritest elbasztam majd keso este felteszem jobban, de azert latszik a lenyeg, PAL felbontas, es kb 10sec, ~2,5mega, a renderido kiiratva. 30perc a photon mapnak, kb tenyleg kb 1,5 ora a GI nak az egesz scenere.
Van meg ket masik resz, majd lokom este azokat is.

anim_part1

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#12264
c00l

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12263
Köszi a segítséget.
Megtaláltam mindent
FRenkie
#12262
Common fül legalja/assign renderer/itt kiválasztod a vrayt;
renderer fül/Indirect illumination doboz/ON kapcsoló;
First bounce: irradiance map, jobbra lent vannak a presetek, s e fölött a Secondary bounce, amit elõször kapcsolj None-ra.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#12261
Render beállítások, general settings asszem, (vagy lehet van külön box-jaa general alatt default) Assign renderer néven.
Ott meg tudod adni, hogy mit használjon rendererként.

per aspera ad astra

#12260
Most hülyének fogtok nézni, de nem találtam meg, hogy hol kell beállítani, hogy V-rayel rendereljen a max, és ezért agy v-rayes scanben mentettem le a beállításokat, és azóta is azt használom. 😊
Valószínüleg ezért számol 7 óra környékén. mert gondolom a beállítások nagyon magasra vannak húzva.

Mindegy ezzel csak azt akarom mondani, hogy nem tudom, hogy milyen az alap beállítás. Hogy tudom alapra állítani?
FRenkie
#12259
Nekem is szar volt.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12258
30 korul, de most aztan tenyleg kihozom a gepbul amit lehet nincs tobb memoria 😊 nemtom mikor ugrott meg hirtelen ennyire, pedig csak 350.000 faces korul van. vmi nem kuser, de minde1 csak menjen mosma 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12257
Az az 1xx mega még elgészen tûrhetõ. 😊 Akkor már csak egyetlen apróság, ezt a mapot mennyi ideig számolja? Gondolom nem annyira vészes, 20-30 perc?

per aspera ad astra

#12256
az elso az 1xx mega volt. ez utobbi 8xx mega, jol belehutzam de felesleges volt nem latszott a kulonbseg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12255
adatokat is írsz majd a mapról? Pl. mekkora a mérete, stb... 😊

per aspera ad astra

#12254
egyebkent most uj modon probalom, megoldani az egeszet eloszor leszamoltatom a solutiont aztan tokolok a materiallokkal amikor mar allat gyorsan renderelodik. A falaknak az eredeti szinuket kaptam meg minden mas kozel feher. Meglassuk mi lesz a vege 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12253
a' 😊 bakker kicsereltem az epulet falait mert egy ket dolgot valtoztattam rajta es nem vettem eszre hogy elcsuszott az ablakkeret meg minden, es leszamoltattam az egesz solutiont egy full animaciora, nezem a rendert mi a fene ez a kibaszott nagy pacni itt meg ott. Eh, Barmi szep volt a photon map ker erte. No recompute. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12252
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_advancedimap.htm
vegul is minden ugyanaz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12251
Ez benne van a helpben, nem? 😉 Igaz, hogy csak 1.01-hez láttam, s pár dolog így nem lehet benne. (pl. interpolált glossy, stb...)

per aspera ad astra

TheGOro
#12250
Ornatrixal próbálkozott valaki vray-el, mert habár a gallériájukban van vray-el készített cuccos, de nálam hibaüzik, és olykor stabil max elhalás a végeredmény

http://GOro.hu

KOXX
#12249
hy! 1 monitort szeretnék készíteni de két dolog megfogott:
egy testre nemtok sima mondjuk jpg hátteret ráhuzni, hogyan kell mert? a textúráknál mindent átnéztem és nem ment
és azt hogy tudnám megcsinálni hogy a test fényt árasszon magávól?

#12248
Sziasztok! Nem tudja veletlenul valaki, merre talalhato az az iszonyu szeles kep, ami a mental ray lighting beallitasait szemlelteti. Ha jol emlekszem, akkor chamfer box-os jelenet volt valahol a cgtalkon, de mar ket napja nem talalom.
#12247
Nenad egy pontrol pontra Vray renderpanel beallitast (mi-mire jo es mit csinal) nem akarsz csinalni? Tobben okosabbak lennenk tole !!
Lecci naaaa...
FRenkie
#12246
Próbáld ki alap beállításokkal irradiance mappal, mondjuk medium presettel, az már elég szép, de nem is olyan lassú, a secondaryt meg hagyd direct comp.-on, vagy kapcsold ki.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#12245
Ahogy Nenad is mondja, kis géppel is lehet jó képeket készíteni. Nekem sincs valami hiperszuper masinám, sõt, lassan nagyon is rozsdás vas lesz már belõle, de azért renderelgetni még lehet rajta.
Egy kis renderfarm iylen térû kiépítéséhez nem kell azért akkora felhajtás. 😊 Egy kisebb lanpartin se halunk meg a forróságtól, meg a gépzajtól, pedig ott is szokott 10-15 gép összegyûlni. 😊 Ráadásul ott általában 10-15 a jelenlegi felsõ kategóriából... hehe. (azon a rendszeren lehetne már renderelni.... 😊) )
Windows telepítés se nagy macera, lehet hálón keresztül telepíteni. Dög lassú, de lehet, és elég egyetlen gép, ami kontrollál mindent. A renderelésre ugyan ez vonatkozik.

Egy-két plusz rendergép melett szólhat az is, hogy amíg azok dolgoznak, számolnak mint a veszett egér, addig te is dolgozhatsz, vagy bármi mást csinálhatsz a tényleges munkagépen... 😊

per aspera ad astra

#12244
Na tehát megvan, hogy mit állítottam át.
A Vray:: Indirect illumination (GI) pontnál a Irradiance map presents-t raktam Very low szintre.
Aztán még egy pontot állítottam, az valami Global Subdivs volt, amit 50-rõl 2-re vettem vissza.
Majd ha sikerül megoldanom a tar.hu-n a kepeket, akkor az összes beállításomat feltolom.
Vagy ha tudnátok mondani egy hasonló oldalt a tar.hu-hoz, mert ez teljesen behalt.
#12243
Termeszetesen nem kell monitor es eger hozzajuk... minden halozaton keresztul zajlik. csak be kell oket inditani megvarod mig fellall, aztan elkuldod a cuccot es renderelnek, ha kesz vannak vagy szolnak vagy elkuldik az anyagot, ez mar reszletkerdes. Ha ugyanolyan alaplapot/memoriat/procit veszel meg a windowzt is csak 1re kell feltenni aztan szep tukrozod a vinyokat es kesz.
Stbstb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12242
még nem sikerült feldobnom a beállításokat, mert bénázik a tar.hu, és elkezdtem és állítgatni, de borzalmas eredmények születtek!
Már nem tudom mit is állítottam pontosan, de ha kész a render, akkor megnézem, és felnyomom ide a renderrel együtt.
#12241
OFF
Jó csak gondolj bele, hogy az a rengeteg gép egy egész szobát elfoglalna, rengeteg áramot fogyasztana és mindegyikre külön kellene windowst felrakni, minden programot külön-külön....
Aztán egyszerre csak egyet tudnál kezelni, mert külömben mindegyikhez kellene moncsi meg bill+eger. Olyan hõt termelnének (fõleg nyáron lenne rosz) mint egy kazánház és megsüketülnél abba a ventillátorzajban. Ja és plusz ki kellene egy jó kis hálózatot is építeni, ami megintcsak nem 1 forint.
Gépek: 10* 35eFt : 350eFt
hub: 10-es hub : 15eFt
kábelek: 50m : 6eFt
Egyeb (eloszto ilyesmi): 10e Ft
A végén 400eFt lenne belõlle!

És akkor van egy renderfarmod, ami azért nem sokkal gyorsabb egy mai csúcs gépnél (szerintem max 2x gyorsabb)
És ezeket a gépeket renderen kívül másra nem is használhatnád, mert lassúak magukban, tehát még kellene venned egy gépet amin tudnál tervezni.


De ha vennél valami Duál 3Ghz-es gépcsodát, akkor máris szerintem jobban jönnél ki és minden egyben van, tehát nincs vele akkora munka meg a többi dolog amit felsoroltam. Teljesítményben meg már majdnem elérné annak a 10 P3nak a teljesítményét.
#12240
nem kell ezzel annyit problemazni, kis geppel is lehet jo dolgokat csinalni. Csak nyomni kell es tanulni. Nekem is kozepes gepem van jelenleg, es elegge meg vagyok vele elgedve. Idonkent elszorazkozom azzal, hogyan lehet gyorsabban es mindig talal vmit az ember. Majd figyuzzad holnap este az animot amit bedobok 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12239
OFF
Én is most akarok gépet venni és gondolkodtam a többprocis gépem (AMD Opteron), de letettem rólla az ára, és az miatt, hogy csak bizonyos feladatoknál tudom kihasználni a két, vagy négy processzort.

Utánna gondoltam, hogy megveszem a legjobb procit amit most lehet kapni, és ez az AMD Athlon 64 FX 53 lenne, csak sajnálattal látom, hogy 200e Ft fölött van az ára. Tehát arra jutottam, hogy inkább veszek egy P4 ExtremEdition 3.4Ghz + Valamilyen Chaintech alaplap + Kingston 2* 512MB DDR2RAM 533Mhz duálba kötve. Még az árakat kell megtudnom, de valószínüleg 250-bõl kijön az egész. Az egyetlen szépséghibája az lenne, ha az alaplapon nem lenne PCI-Express, mert akkor már valószínüleg holnapután nem kapnék videókártzát a gépemhez (legalábbis ha a csúcsot akarnám megvenni). Lehet hogy megvárom, hogy kiadják a PCI-Et.
Aldaryn
#12238
Vasárnap reggel 6 órakkor? 😊 Igen.

Pp: Agyonoptimalizálják a jeleneteket, annyi kiskapuval, fakeléssel, és trükkel, amennyit csak elbír az anyag, s nem utolsó sorban, van, hogy ezer processzor dolgozik egy film leszámolásán. Ezt otthon azért nem egyszerû reprodukálni... 😊
Egy 20-30 processzoros renderfamot azért össze lehet dobni otthonra is. 😊

Tényleg, errõl jut eszembe, nemrég voltam egy bizományi számtech boltban, és láttam, hogy használt P3-as konfigokat elég potompénzért árulnak. 800-1000MHz-es gépek (lap,. mem, vinyó, proc...) 30E HUF-ért már mennek. Ha valaki egy komoly, modern gépet akar venni, akkor az 200-300E HUF ban is benne lehet, ebbõl 10db régi gép is kijön... 😊 Namost, 10 800MHZ-es proci számítási teljesítménye csak lenyom egy fullos, szuper 3,2GHZ-es csúcsmodellt? Nem? Ráadásul itt minden procinak van ált. 128MB, vagy 256MB RAM-ja is.
Emlékszik valaki még arra a korra, mikor az EDO RAM-okat csillagászati áron adták? 😊) (pedig már rég kifutottak...) Na, jó, ennyi offolás.

per aspera ad astra

#12237
Sziasztok!
Nos én csak egy kezdõ vagyok, de nagyon szeretném tudni, hogyha ennyit számol a gép egy - egy framet akkor, hogy csinálják a teljes estés filmeket?
#12236
na mi van? Mindenki alszik? 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12235
vegul is alapvetoen ket modja van mindketto ugyazat eredmenyezi.
1, a diffuse colort feketere allitod, (nem szamol diffuse GI-t)-ekkor alithatsz szint is a refractionnnak

2,refractiont maximumra allitod (nem szamol diffuse GI-t)-mivel maximumon van nincsen szin.

Ha feketere allitod a diffuse-t akkor tobb lehetoseg van, fog color es refraction color.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12234
Majd valamit próbálok alkotni! Köszi a véleményeket!
Ha eszetekbe jut még valami akkor ne tartsátok magatokban! 😊
FRenkie
#12233
Akkor a fog color beállítása után csak áthúzom a colort a reflect.-be?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#12232
Ne legyen szörke, se szürke. Legyen meleg, vagy hideg színvilág, ha ezt eldöntötted akkor csak olyan színeket rakjj bele szerintem, mondjuk
ha hideg: Világos kék, halvány zöld, világos szürke...
ha meleg: Drapp, barna...esetleg piros(de a sárga nem illene tárgyalóteremhez, bár annyira világos zöld sem)

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

petesilver
#12231
A szörke olyannyira modern szín, hogy még fel sem találták!!! Gratula!! 😄DD

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12230
A színvilágot akkor szerintetek le kellen csökkentenem ? 😊
Ha igen gondolom a lámpákkal kezdjem 😄.
Majd mondotok valami tanácsot színvilág ügyben, de ha már egy szín felé szeretnénk menni, akkor én a szörkére gondoltam, hiszen az egy modern szín (tehát jól kombinálható modern bútorokkal) és egy tárgyalóterem hangulatát tükrözi.
#12229
nem nem a bárszekrény az nem! de a fullos bõrkanapéról lehet szó, de akkor már lehet hogy jobb az irattartó szekrény (vagy minek hívják) abból valami designos darabot elõkeresek a gyüjteményembõl.
#12228
Ja és mint ígértem, felpakolok majd egy Vray beállítást, és ha megfejtitek belõlle, hogy miért 7 óra a renderidõm, és valahogy 40perc környékére le tudjátok csökkenteni, akkor én is csinálok a tárgyalóterembõl egy 10-15 másodperces videót (azaz majd lehet hogy többet is.
gyors fejszámolás: 40min*25fps*12sec -> 12000min/60/24 -> 8,3 nap. Tehát egy kicsit több mint egy hét lenne 12 másodper ebbõl a gyönyörûségbõl 😊
petesilver
#12227
És valami fullos bõrkanapé? Vagy az már túlzás lenne? Esetleg akkor lehetne valami bárszekrény-italtartó. Hátha szomjasak lesznek beszéd közben. Vagy falbamélyített bárszekrény.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12226
Igen nagyából mindent én terveztem, a székek kivételével. Mit javasoltok színhatásba, tehát mit milyen színüre kellene cserélni? Esetleg el kellene hajlani a szürke irányába?
#12225
Köszi a hozzászólást, majd megpróbálom az összes javaslatod elfogadni! A székekben a falnál mondjuk igazad van, lehet hogy kicserélem valami már bútorra (hogy ne legyen olyan üres a szoba!) Mondjuk egy valamiféle szekrény jó is lenne ott! A plazmára visszatérve meg az egy elég nagy plazma, csak elveszik a szoba méreteiben, és azért van ott akkora hely, mert lesz egy projektoros változata is a képnek. A szegély kint a terasz szélén az meg jó ötlet köszi nemsokára be is rakom.


Ja éjszakai mód is lesz, csak még normálisan megcsinálom, hogy minden tuti legyen.