3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
astalavista.box.sk
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ez lehet meg talan a gond, kicsi az eselye de hatha.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
kuldtem email cimet
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
www.onnovanbraam.com
Milyen racsokat?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
40-es interpolate samples szuksegtelen, azt is tedd le 25re.
a light settingsnel a subdiv nem csinal semmit sem mert nem photon map mondban vagy, ugyhogy azzal ne torodj.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
Na az pl nem volt bekapcsolva
(en mindig eltuntetem)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A másik dolog pedig, hogy mi is az a mesh hiba? az hogy nem érnek össze a poligonok? Ha igen, akkor ilyen részek vannak rajta, de ezek csak nagyon minimálisan. A székeknél van ilyen hiba, de ez nem látszik, mert olyan apró.
Multkor amikor csináltam a lámpát, és ide raktam fel képeket csak a lámpáról, na azt is rengeteg ideig renderelte!
Azt vettem észre, hogy ha egy helyet körbekerítek, akkor ugrik fel a renderidõ. Tehát ha van egy fal és kész, akkor viszonylag gyorsan lerendereli, de ha van már 6 ugyanolyan fal, ami körbekeríti a kamerát, és bent egy fényforrás, akkor nagyon felugrik a renderridõ, és érdekes módon a fényszámítás után a tiszta falat, amin egy egyszerû textúra van semmi eztrával azt is nagyon sokáig számolja.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Bár furcsálom, hogy nálam amikor kész a fényszámítás, amit itt ha jól láttam 3 rétegben csinált, akkor még sehol nem tartok, mert utánna amég az a kis kocka végigmegy az még vagy 2x annyi idõ, mint a fényszámolás. Na ennél a fényszámolás után pillanatok alatt végigszaladt a kis kocka. Bár lehet hogy ez a texturahiánytól van.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem hinnem hogy 20-max 25nel tovabb renderelne neked.
Egyebkent a HSph nak nem kell 150nek lennie, eleg 50-75 csak felvettem hogy rendereljen egy darabig 😊
file
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Illetve nezd meg hogy az affect shadows es az affect alpha be van e kapcsolva. Es a fog multipliert vedd le 0.01 vagy kisebbre.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
