3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Adam5
#12374
Hi, azt szeretném kérdezni hogy most töltöm le a 3D Studio Max Trial-jat hogy ez jó program kezdõknek? (Most ülök elõször modellezõ program elé ezért kérdem)

#12373
Nincs regisztralva!!!!
astalavista.box.sk
#12372
asszem megvan a baj, valami gond van a jpg compressionnal, mert most ha dvPAL ra teszem ugy megy, illetve ha masra akkor mindig mas tortenik. Nemtom mitol lehet ez.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12371
a reg kucsodat kuld at legyszi priviben vagy emailben.
ez lehet meg talan a gond, kicsi az eselye de hatha.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12370
min1 mennie kene 5 el is

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12369
Az enyem 6.51-es
#12368
szereztem az appletol 5st azzal sem megy 😊 hehe elkepzelni sem tudom mi lehet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12367
😊 azzal kezdtem, 6.5.1 re volt felupgradelve, aztan letoltottem az egeszet azzal sem megy, ezert gondoltam megprobalom az 5-el

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12366
Ott a sajat update-ja!!!
#12365
5s quicktimeod nincsen veleltlen? hatha azzal jo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12364
a baj az hogy most szedtem le az apple oldalarol 1et es az is azt csinalja... ami igazan komoly az az hogy egyetlen1 kodeket sem tettem fel a divx es xviden kivul, amiknek semmi kozuk hozza, igy eleg nehezen tudom elkepzelni hogy mukodni fog valaha is..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12363
Ugyeugye! 😊
#12362
Lehet meg ludas a QTVR IE-pluginja is.
#12361
az osszefuzotton csak, termeszetesen.
kuldtem email cimet

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12360
Az alap kepeken is rajta vannak a racsok, vagy csak az osszefuzott mov-on?
#12359
Is-Is Ha opcio is, alapbol akkor sem rakta bele (halaistennek)
#12358
lehet hogy a quicktimeomal van a baj? Neked quicktime prod van vagy csak sima?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12357
fekete feher racsokat, amikor webrol toltesz egy panoramat altalaban azt teszi ki, bar lehet ez egy opcio, nekem mindig kibassza oket.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12356
Uj tutorialok(lehet, hogy csak nekem😊
www.onnovanbraam.com
#12355
Passz nekem rendesen mukodik.
Milyen racsokat?
#12354
eh ez megkapta az uberszar jelzot tolem, lattam cgtalkon emberem vr-jet es nemelyiknek szinten ott van, mondjuk erdekes hogy oket ez kevesse zavarta.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12353
Gixer, nagy gondban vagyok ezzel a go cubiccal, majdnem mindenhova racsokat tesz nekem, es nem latok tole semmit? Ez miert van? Nem ertem mi lehet a gond.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12352
ronin ne allitsd at a qmc beallitast! Allitsd vissza 0.85-re a 0.75-t az is nagyon sokat dob a renderidon.
40-es interpolate samples szuksegtelen, azt is tedd le 25re.

a light settingsnel a subdiv nem csinal semmit sem mert nem photon map mondban vagy, ugyhogy azzal ne torodj.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12351
egyebkent ez panotool kivalo alkalmazas a imap kiszamitasara ugyanis tamogatja az incremental add modot. Szuper! Most eppen azt probalom ki 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12350
egy kis panoramazas.
itt

en 2000+ on hajtok,

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#12349
Nektek milyen gépetek van, milyen Vrayel? Kiváncsiságból felraktam egy ilyen: VRay.Advanced.1.09.03n-Vrayt, AMD Barton 11*200-on, 768MB 400MHz-es ram, és leszámolta 10.29 alatt Nenad fájlját. De ennyire izzani a procit még brazil alatt sem láttam, 46 Idle-ról felment 57-re.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12348
most eltuntettem, es ugyan olyan sötét lett (egyébként meg van minden átlátszó textúrámon affect shadow). Valószínüleg a render beállításaidban valami érték van alacsonyabbra pakolva, és ezért sötétebb mint a régi beállításokkal.
#12347
A Vray lightoknál mi az a store with irradiance map?
Na az pl nem volt bekapcsolva
#12346
ronin az uvegget tuntesd el amig renderelsz vagy hasznald a affect shadows stb gombokat, lasd alabb.
(en mindig eltuntetem)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12345
shell modifierrel tudsz neki vastagsagot adni, de lehet elotte egy meshsmooth nem artana nekim, ha keszs utana optimizalhatod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12344
õõõõõõ próbáltam azt a mószert, amit te használsz, tehát hogy egy darab Vray lightot raksz ki, de a fénye nem jön át az üvegen 😞.
A másik dolog pedig, hogy mi is az a mesh hiba? az hogy nem érnek össze a poligonok? Ha igen, akkor ilyen részek vannak rajta, de ezek csak nagyon minimálisan. A székeknél van ilyen hiba, de ez nem látszik, mert olyan apró.

Multkor amikor csináltam a lámpát, és ide raktam fel képeket csak a lámpáról, na azt is rengeteg ideig renderelte!
Azt vettem észre, hogy ha egy helyet körbekerítek, akkor ugrik fel a renderidõ. Tehát ha van egy fal és kész, akkor viszonylag gyorsan lerendereli, de ha van már 6 ugyanolyan fal, ami körbekeríti a kamerát, és bent egy fényforrás, akkor nagyon felugrik a renderridõ, és érdekes módon a fényszámítás után a tiszta falat, amin egy egyszerû textúra van semmi eztrával azt is nagyon sokáig számolja.
piktor
#12343
Nenad! :-) Éreztem, hogy valami alapvetõt bénázok el. Hogyan adjak neki vastagságot? Polygonmodellezéssel csináltam. Mi az a shellezés? Ne haragudj, de nem tudom...

piktor
#12342
Nenad! :-) Éreztem, hogy valami alapvetõt bénázok el. Hogyan adjak neki vastagságot? Polygonmodellezéssel csináltam. Mi az a shellezés? Ne haragudj, de nem tudom...

#12341
Piktor komam melyik bolygorol jottel? 😊 ennek a dolognak nincsen vastagsaga!!! Anelkul ne is vard hogy jol szamoljon, probald meg shellezni vagy valami.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12340
ronin komam, akkor nagyon valoszinu hogy a glossyness/antialiasing, esetleg hibas mesh ami huzza a renderidot, ezt egyszeruen leellenorizheted, mentsd el a melodat, aztan dobj ra egy vilagos vraymaterialt es nezd meg mi a szitu, ha lassan renderelodik/fekete foltok vannak akkor mesh hiba van (komoly)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12339
megvan 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12338
piktor ize, uj windowsom van, hova kuldted? (privi)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12337
És érdekes a bevilágítás. Nálam az ablak elé raktam 4 darab Vray lightot. Lehet hogy kipróbálom ezt a modszert, tehát hogy kintre raksz 1-et, és kész.
#12336
na tehát a vége 18 perc 29 másodpec lett.
Bár furcsálom, hogy nálam amikor kész a fényszámítás, amit itt ha jól láttam 3 rétegben csinált, akkor még sehol nem tartok, mert utánna amég az a kis kocka végigmegy az még vagy 2x annyi idõ, mint a fényszámolás. Na ennél a fényszámolás után pillanatok alatt végigszaladt a kis kocka. Bár lehet hogy ez a texturahiánytól van.
piktor
#12335
Nenad!

Mail ment! Nézd meg légyszíves! Köszi.

#12334
Bár a felbontás csak 640*480-on van, de majd kipróbálom 800*600-ban is. Egyébként multkor csináltam egy 3 perces animot, amit 1024*768-as felbontásban csináltam DivX-be tömörítve, és a gépem nem tudta utánna lejátszani 25FPSben. A hang a kép felénél már végetért. De legalább jobb lett a minõsége talán egy DVD-nél is.
piktor
#12333
A refraction 1,6-on van. Elküldöm ezt a burkolatot mailben. Nagy segítség lenne, ha megoldanád!

#12332
Na már jön a file. Újraindítom a gépem aztán csinálom is a rendert. Valami szépet renderrelünk? 😊
#12331
a refraction mennyin van? Az is okozhatja ha nincs eleg. Egyebkent ha azt a bigyo mesht (csak a problemast) elkuldod megnezem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12330
rendereld le ezt, nekem 14,5 perc alatt lehuzta.
Nem hinnem hogy 20-max 25nel tovabb renderelne neked.
Egyebkent a HSph nak nem kell 150nek lennie, eleg 50-75 csak felvettem hogy rendereljen egy darabig 😊

file

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#12329
Próbálgatom ezeket a paramétereket változtani, de egyenlõre nem segít egyik sem... Azért köszönöm!

#12328
sztem az uveged vagy mid oda refractiroz neked 😊 problad meg az ior-valtoztatasaval hatha ki tudod jatszani.
Illetve nezd meg hogy az affect shadows es az affect alpha be van e kapcsolva. Es a fog multipliert vedd le 0.01 vagy kisebbre.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#12327
Nenad!
Errõl lenne szó:

#12326
akkor neked nem egy kifizetodo dolog a photonmap, akkor mashogy csinalom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12325
De lehet hogy nálam valami még mindig nem jó, ezért az lenne a legjobb, ha csinálnál egy csant, és azt valahogy felraknád a netre, és azon le tudnám tesztelni, hogy mi lehet a baja.