63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
bencsab #59005 általában kettesével szoktam váltani, mindig a párosokat szeretem használni. -
Zokni #59004 A helyükben ezt nem lenne pofám mutogatni. Youtube-on is megy a "dühöngés". Micsoda újítás, jobb viewport performance... Sokkal inkább product update lenne ez, nem Max 2014.
Azért remélem, hogy a javításoknak és az újításoknak ezzel nincs vége. :)
Szerintem szánalmas ez a videó.
-
zenoka #59003 Tényleg, Hulladék tározó-bol lett végül valami? -
putyi #59002 az országház simán megy vele shade-elve is -
#59001 Nekem nem feltétlen ez a tapasztalatom vele, vonalas tényleg jobb, és nem villog, nem tűnnek el objektumok véletlenszerűen, és ez valóban nagy plusz. Ettől még sok objektumnál gyönyörűen kifekszik, ahol a régi még használható volt. -
putyi #59000 a beépített d3d-nél kb kétszer gyorsabb shade-olt nézetben, vonalasnál meg hu-hú! -
#58999 Ez megint egy olyan videó, ami nem azt mutatja meg, hogy milyen gyors az új, hanem rávilágít arra, hogy milyen használhatatlanul lassú a régi nitrous. -
putyi #58998 2014 sneak peek -
#58997 És különben is, mindjárt itt a 2014. -
putyi #58996 óóó! pedig érdemes váltani. például hamarabb nyitja meg a file-okat. -
nenad #58995 LOL sokéve könyörgések meghalgattattak... -
Zokni #58994 Erre van valami nyomiság elvileg:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/isolate-selection-legacy-mode-for-2013
-
#58993 Már így, ettől független zoomolni így is kell, és a spline end snap bug is megvan. Csoda, hogy nem került ki valamilyen feature azért, mert beletették a create közbeni középső gombos pannelést és nézetforgatást.
Jah, de, cserébe kivették a többszörös isolate szinteket. Autodeskben nem lehet csalódni. -
bencsab #58992 a 2013-ban már így van? én még 2012-őt használok, és az "I"-re van rágyógyulva az ujjam. -
Zokni #58991 Illetve az "i" gombot nyomogatva pedig mindig a kép közepére ugrik a nézet.
(szóval húzod a vonalat mondjuk bal szél felé, nyomsz egy i gombot közben és a viewport közepére ugrik az a pont ahol éppen a kurzor tart) -
putyi #58990 úgy, hogy vonalrajzolás közben lenyomhatod a középső gombot a pan-hez.
-
bencsab #58989 hogy érted azt, hogy "most már lehet..."? -
#58988 Van erre valami pan spline script.
Ez:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cline-2-08
De volt ez már ide belinkelve párszor. -
putyi #58987 van benne valami, viszont a fenti logikát követve és kiegészítve a tapasztaltakkal, a rajzolás közbeni ki-be zoom-olgatás az ami kifekteti. mert ugye mindenki úgy rajzol a max eddigi verziói miatt(nevezetesen, hogy nem lehetett rajzolás közben pan-elni), hogy ránagyít a kívánt pontra, aztán vissza, majd jön a következő és így tovább. szegény max meg nem tudja követni, hogy az a terület, ami az előbb 100 pixel volt, most képernyő méretű, majd 50px. most már lehet vonalhúzás közben pan-elni úgyhogy vissza kell szokni a régi autocad-os metódusra.
-
#58986 Neked. :) Nem kell itt extremitásokban gondolkodni. Egyszerűen bugos, hogy a spline rajzolás mekkora aktuális rádiuszban keresi a kezdő vertexet, és ez függ a modell és a rajzolt szakasz méretétől. Rettentő idegesítő bug ettől független. -
bencsab #58985 Hát, nem is tudom. Nekem egy origóban álló cm-es egységben szerkesztett laküépületen belül egy 2cm-es távolsággal odébb klikkelés nem tűnik extrém kicsi távolságnak. :D -
#58984 Bug bizony, a MAX csudálatos léptékkezeléséhez köthető. Ha kellően nagy a jelenet, vagy kellően kicsi részét látod a spline-nak, és az előzőekhez képest kellően kicsi szakaszt rajzolsz, akkor "cseppet" elnézi a közelben lévő vertexeket, és úgy dönt, hogy márpedig amit letettél vertexet az bizony közel van a kezdő vertexhez, ergó biztosan be akarod zárni. -
bencsab #58983 a francba. na ha már ketten nem tudjuk a megoldást, akkor biztosan bug. -
#58982 Próbálkoztam vele, de hülye vagyok hozzá, de lehet ez lett volna az alap. Maradt a manual, mostmár ez gyorsabb:) -
putyi #58981 most jutott eszembe, hogy még esetleg a partticle flow is számításba jöhet -
#58980 negyed óra játszadozás nem hozott eredményt,kicsit még foglalkozok vele. De lehet csak béna vagyok -
putyi #58979 és a fillmybookselves se jó? -
putyi #58978 ezzel együtt kell élni! nálam is folyamatosan jelentkezik, ha fáradt vagyok, akkor mindig meg akarom oldani, de sohasem találom a kiváltó okot. tehát légy vidám és szarj bele! -
#58977 Lehet, de igy se jó, kockánál műkodik de egy hosszű téglatest formánál,a collision bekapcsolásával tul messzire kerülnek a cuccok. De köszi mindenkinek. -
bencsab #58976 #58942-es valaki? -
putyi #58975 ez a probability curve a régebbiekben is benne van. -
#58974 Alapvetően FP-ben ez a probability curve egy nagyon elegáns megoldás sok hasonló problémára, ahol véletlenszerűen kell válogatni adott mennyiségű diszkrét értékből. Ügyes, ügyes... -
#58973 Ó, lehet abban néztük. Ez egy nagyon hasznos funkció. Ha esetleg találsz a nagy netes áruházban FP4-et, akkor ezt is lehet használni a szavak szétszórására, mert azt, hogy az egyes elemek között adott távolságot tartson, már régóta tudja. -
#58972 Én 4-es FP-ben láttam csak. itt
Csak még nem találtam 4-est neten:) -
#58971 Erről jutott eszembe, hogy van valamelyik scatter pluginnek olyan opciója, hogy csak adott fokokban randomizálja a forgatást, nem? MultiScatter nem tud ilyet, FP igen? Nem emlékszem már rá, hogy hol láttuk. -
#58970 Ez jónak néz ki, köszi!:) -
putyi #58969 vagy illustratorban és importálod az ai-t -
putyi #58968 szerintem a fillmybookselves script-tel megérdemes megpróbálni. -
nenad #58967 1 .ha a space távolságával játszol akkor pont ugyanaz lesz a távolság a szavak között... Text object,
aztan unalmas detachok tömkelege.
utána random forgatás? -
#58966 Köszi:) 40-50 szót akarok többször felvinni egy sima sik lapra. Lehet hüléyn irtam, amugy manuálisan csinálnám,de lehet az lesz a vége:)