3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Johnyy
#12774
nem mondtam semit

Red neck burn out mid west mind, Who said date rape isn\'t kind?

Johnyy
#12773
ok! 😉 A Shapes funkció hol van? nemigaz de pancser vok Lol

Red neck burn out mid west mind, Who said date rape isn\'t kind?

Aldaryn
#12772
Alapokhoz, tényleg igazán az alapokhoz használd a MAX online tutorialjait, ehhez kifejezetten jók, kezdõ, a programmal megismertetõ tutorialokat ezeknél jobbat nem igen lelni a neten, amik megtalálhatóak, azok inkább valamiylen speciális célfeladattal foglalkoznak, és nem oylan alap dolgokkal, mint "hogyan navigálj" stb...

per aspera ad astra

Johnyy
#12771
SZiasztok, na én most kezdtem hozá a max 6 hoz és valahogy nincs sok ismeretem a progiról azaz tudom mi a neve és kész,, tudtok valami leírást ami leírja az alapokat?

Red neck burn out mid west mind, Who said date rape isn\'t kind?

ThomasGins
#12770
Nekem rengeteget segitettek ezek a leirások anno:
brazil leirás:
http://www.users.broadband.hu/napalm/3d/Brazil/
És a photonokrol pár szó:
http://www.world3d.hu/leckek.php?show=fr

\"So always look on the bright side of death\"

petesilver
#12769
Ez engem is érdekelne, így én is jártam! Autó render, skylight, éa az ablak brazilglass. Perspektívikus nézet, autó picit elforgatva. autó elsõ-hátsó szélvédõje átlátszó, az oldalsó üvegek fullfeketék. Néztem nagyokat, aztán lehajítottam a brazilglasst, és standardmateriallal+opacityvel megoldottam. De érdekelne a magyarázat.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12768
Üdv

Elmondaná valaki,hogy brazilban hogy kell használni a photonokat?
Meg a fotonoknak mi érteleme?Sokkal szebb hatás lehet vele elérni?Mert azt észre vettem,hogy nem muszáj fotonokkal számoltatni a GI-hez? Vagy igen?
Meg az miért van,hogy ha egy brazil fénynél beállítom a fotonokat,meg a foton szervert a render menuben kijelölöm a globalt,akkor teljesen fekete lesz att a képen,ahol közvetlenül nem világítja meg a fény a modellt.Próbáltam a render menüben állítgatni,de fotonnal mindig fekete lett.
Elõre is kösz!

Police88
#12767
Hi! Vlgre beszereztem a progit. Csináltam is egy szép kis cellát ráccsal padlóval....csak nem tudom hogyan kéne textúrázni. 😞 Elmondanátok nekem?

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

szkoryon
#12766
Mert én mondom, aki már régen maxozott és nem egy aktív tag 😛

Bocsi, ha valakit nem érdekel, vagy zavarja, csak gondoltam, hátha nem láttátok...nehogy amiatt lemaradjon róla!!! 😊

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

RelakS
#12765
Miért offtopic?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

szkoryon
#12764
OFF TOPIC - Akit érdekel:
3ds max 7 bemutató lesz!!!

Hír és részletek az ArtistPub-ról (www.artistpub.hu)!!!

Bemutató: MAX 7

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

RelakS
#12763
Most olvasok egy hirdetést, hogy 3dmax 7. Tudtok errõl valamit? Mivel jobb, stb...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#12762
nemtom.
vraymesh a vray sajat geometria filr formatuma elonye hogy csak annyit toltesz be belole ami eppen az adott bucket renderelesehez kell(vagy annyit sem ha olyan sokrol van szo)
Igy gyakorlatilag a vinyo szab korlatot a dolognak.
Az alabb postolt kepen a vegen tobb min 1.000.000 poly a haz, es a hazat magaban siman 7 masodperc alatt huzza le. Tehat vegul is meg lassunak sem mondhato.

Rhinonal a "meshing" a nurbs surfacebol polygont (mesh) keszitesz. Ezt jelenti.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12761
Nenad: És ez az idõkorlátos izé mûködik mindegyik Npower kütyüre?

#12760
Sok kérdésem lenne. Mi az a vraymesh; meg hogy a rhino meshel; intezív surface rebuildelés? Lehet hogy egy kicsit sok eccerre, de minõség javulást szeretnék elérni a modeleim terén, amikhez már régóta nem nyúltam.

Aldaryn
#12759
Uhhh... büntetõs. 😄 Nem is emlékszem már, melyik (elég komoly) plu tárolta a 30 napos idõkorlát lejártát egy .dat fileban szöveges formában,d e jót derültünk rajta anno. 😊 Lol.

per aspera ad astra

#12758
csak siman toltsd le a Npowerektol en is azt hasznalom.
Aztan ha lejar a trial akkor uninstall majd ki kell torolni az nplicenset max meg a windows konyvtarbol es utana mehet az install megint.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12757
Klassz! :o) A szökõkút is jól mutat. Jól, látom, hogy van belselye is az építménynek? vagy csak egyes ablakok mögött látni be?

A Rhino2MAX cuccot nem tudnád feltölteni vhova? Most égetõ szükségem lenne egy jó Rhino-MAX import interfészre. 😊 Picit sok az a mesh, ami kellene, hogy jó legyen a modellem, intenzíz surface rebuldelés és optimalizálás után is.

per aspera ad astra

petesilver
#12756
Klassz! Látom sziluetted van dögivel talonban 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12755
attol fugg mi lesz a vege, lehet a fenyforrast is mappolni, de ha eleteszel valamit az sem rossz. Attol fugg milyen hatast szeretnel elerni.

na a tegnapi Palota idaig jutott amig le nem huztam a rolot.
A szokokut particle(sima superspray). Egyebkent hehe, tegnap bemondta az unalmast a rhinotoMax plug vmiert, oszt ezert kellet mehsbe tennem. A fekete csik a verendan, sztem megfordult egy egy ket face, de hat majd azt mondjuk sotet a szunyeg 😊

kep

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#12754
Mi a leggyorsabb, legegyszerûbb módja, ha azt szeretném, hogy megvilágítok valamit 1 direct spotal, ami feliratot, vagy rajzolt ábrát vetít a talajra? Materialból, light beállításból, vagy fényforrás elé plane rakásból érdemes kiindulni-megolgani?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#12753
na es egyszer sem fagyott le.. Le a kalappal. Azert software rendering rulez! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12752
Kesz lett a palota modellje 😊 Harom percnel is tovabb meshelt rhino mig a vegere jutott, es igy is lecsaltam vagy 10-15% (ami nem latszik majd) 😊 Heh, ilyen sem volt meg. 3 perc.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12751
Ja, ez pont reactorhoz elengedhetetlen cucc, pl. kötelek egyelnetes felbontásához, stb... 😊 De még rengeteg mindenhez használható, pl. a path deform WSM igazán csak akkor deformál normálisan ha nagyon egyenletes a spline topológia, akkor is jól jön ez a kis tool. 😊

per aspera ad astra

#12750
megvan, subframe samplingot ki kell kaocsolni,(?) ez bug, bakker meg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12749
fasza ez.

Mas, particle flowban 5000 particle felett miert nincsen image motion blur? Nem tudja valaki az okat?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#12748
Valójában a ruha alatt nincsenek valódi izületek, vagyis azokat láthatatlan gumiszálak helyettesítik. A baba, amit mdelleztem, úgy néz ki hogy a torzójához rövid gumikötelekkel vannak hozzárögzítve a lábak, kezek és a fej, ezért lötyögnek olyan erõteljesen a végtagok. A testrészek mûanyagból vannak.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Malakai
#12747
Mostanság én is reactorozok (tanulgatom, meg animáció tanár problémáit oldom meg 😄), nem rossz a ragdoll, csak az izületek nem nagyon akarnak megmozdulni, kicsit olyan, mintha egy tömör gumibaba lenne.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

FRenkie
#12746

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12745
rossz a link

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#12744
Hi emberek!

Mostanában rectorozok, fõleg kíváncsiságból, meg, mert majd ha minden mûködik, ahogy tervezem, egy komolyabb kép készítéséhez is felhasználnám a tapasztalatokat. Íme egy kis videó:
ragdoll

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#12743
Off: Nem tudtok valami fazsa vírusirtót?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12742
attettem vraymeshbe, es baromi gyorsan leszamolta. amugy 850.000 facesnel jart eddig ami a kepen lathato. Meg legalabb ennyi lesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12741
egyebkent a vegere hot ziher hoyg vraymesh lesz a vege mert mar igy is gyanusan szol a memoriaba. Most nem akarok instacokkal tokolni maxban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12740
bekepalota WIP, ma ezen dolgozom holnapra keszen kell lennie hehe, van melo vele dogivel. A legjobb az egeszben az hogy az izometrikus rajnak es a tervrajznak semmi koze egymashoz 😊 Mindig kifogok ilyen bulikat. No de ez nonprofit. Epul itt egy Bekepalota es annak a tervei alapjan keszul. Meg fuvet, viragokat, es szokokutat szeretnek ele, ami talan belefer az idobe, Szokokut az partciles lesz es motionblur.(sima maxos megteszi)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#12739
Az durva lesz nagyon!!! Remélem megnyered!! Anim, vagy scene? Ugye szólsz, ha megvan?

Mission Impossible 2010: PRO Class

Police88
#12738
Tudtok olyan weboldalakat mondani amin ilyen modellek vannak (esetleg ahol a tieitek láthatóak)???

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

#12737
opsz lehet hulyeseget mondtam. Asszittem a adaptiv, meg a steps re gondolsz a spline parameterein belul. Akkor majd megnezem. Egyebkent ugy nez ki hullani fog a csillar, beneveztem egy challange-re es a lehulott csillar lesz a csendelet temaja 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12736
az nem jo, nekem az kellett volna hogy vertexek szama nojon meg, de amit mondasz az csak egy simitas, ami nem szerkesztheto es a reaktor sem tud vele szamolni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12735
Gondolom nem NURBS curve-el szenvedsz MAX-ban, szal akkor ott van a normalize spline módosító. Ezzel adott távolságra lévõ pontokból építi fel a spline-t, minden pontot mint smooth típusút létrehozva. Nem épp egy adaptív rebuild, de kiindulásnak talán jó. 😊

per aspera ad astra

#12734
mosmar megoldottam ugy hogy rhinobol exportalok, YEAH 😊 egy az egybe el tudom kezdeni a szimulaciot rhinobol exportalva! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12733
hali, hogyan lehet egy linet amit mondjuk 10 pontbol keszitettem el 50 pontbol allova csinalni anelkul hogy kattogtatnom kene az egeret vagy 40x?
Nemtom elhinni hogy nem lehet. Hehe.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#12732
Általánosságban elmondható szvsz, hogy a GI passt érdemes vagy teljesen palster, szürkével, vagy neadj' színre belõtt plaster VRay shaderrel lerendeerelni, ha csak nincs szükség valami speciális GI-bõl eredõ hatásra, mondjuk, ha kell egy adag caustics is pl. HDRI megvilágításból. Viszotn ez utóbbi, raytracelt caustics amúgy is gy rémálom lassúságú valami. 😊

De asszem, csak ua. ismételtem, mint Nenad.

per aspera ad astra

#12731
valoszinuleg igen, ha osszeattacholod, ki kell probalni.
Egyebkent hivatalosan is volt/(van?) multi sub object material bug, bar az R verzio eppen ezt a hibat hivatott kikuszobolni (sokkal lassabb render) de ugy latszik ezt nem teljesen sikerult megoldani.

Van meg egy ket dolog amire itt most jottem ra. Vray ligh nem nagyon akar szerepelni az uveg refractionjaban hsv color mappingnal, valoszinu ketszer vagja le.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

LionTR
#12730
nenad: Ez az állítás akkor is fennáll (mármint hogy sokkal gyorsabb ha nem hasznalok multi/sub objectet) amennyiben egy objektum tobb, elore elkeszitett es bematerialozott objektum attacholasabol jon letre es igy szuletik a multi/sub object material?

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

RelakS
#12729
Asszem ebbõl inkább nem rendelnék =)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

ThomasGins
#12728
Anno Coreldraw 8-nak vmi 3d-s progijával én igy fogta fel a csapágyat.😊
csapágy

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#12727
Jah de lehet hogy azért mert mindenki rögtön olyan dolgot szeretne rajzolni ami ott van melette körülötte mert akkor közvetlen ott a minta.
Anno régen évekkel ezelött foglalkoztam 3D s rjzolással még a 3D Studio Relase 4 -DOS os verziójával. abban az elsõ a monitorom meg a billentyûzetem volt a legapróbb részletekig. Utánna elszált a vinyóm mindennel együtt. És akkor abbahagytam mert a tököm dolgozzon a semmiért..... Amikor Pár havi munkád L száll az jóérzés

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#12726
heh, ekkora szivast, lerendereltem az impot, de nem incremental addon volt hanem singlen 😊 MUHAHAHa.
Komolyan mondom ez akkora eges. Ilyenkor szoktam palyavaltoztatason gondolkodni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#12725
Én már mióta olvasgatom, mégsem tudok ilyet! 😊 Én meg azt figyeltem meg, hogy kezdõk egybõl bútornak, vagy szobának, vagy szobatárgynak esnek elsõnek neki.😊

Mission Impossible 2010: PRO Class