3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RelakSfromhome
#12824
nagyon baba. Ikea? 😄

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#12823
A tükröt odacellukszozták természetesen 😊
Megnézem a GI-t, mert nem csak a polcok mögött sötét picit, hanem a sarkokban is!
A növény meg az ablakban egy gagyi vacak, és mivel a levelei nem 2 oldalasak, ezért nem tudok rá Vray textúrát aggatni 😞
LionTR
#12822
Egesz kellemes! A fekete polc kornyeken telleg picit sotet a cucc, pedig ahogy latom az anyagaval nincs gond. Igy viszont a GI beallitasaival lehet vmi.
A designos tukrok nagyon tetszenek, (jo tudom, csak a kulso tukor) tok jol feldobjak a falat. Talan meg vmi kiegeszito mehetne oda, vmi noveny, vagy kep vagy hasonlo. Apropo noveny: Az ablaknal levot egy picit jobban kidolgozhatnad (vagy ez max6os primitive? 😊

Szoval eddig biztato, igy tovabb!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

FRenkie
#12821
Na végre valami kép!
Egész jó. Szerintem bal oldalt alulra nem elég a a növény tükrözõdése, mé gkéne valami, pl. szõnyeg. A fekete polcok túlságosan sötétek, illetve érdekelne, hogy azokat a kurv@ nagy tükröket hogyan rögzítették oda a munkatársak? A kanapé nagyon fasza.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12820
Sziasztok!
Na ismét felrakok egy képet. Ezt épp tegnap csináltam

petesilver
#12819
no igen😊 de ahoz kell ftp szerver, amin ilyenek vannak😊 És akkor még azért ott van az, hogy nem tudsz annyi mindent felrakni ftp-re, mint amilyen sok finomság lenni szokott a DC-n. CSakhát néha bele lehet futni kellemetlen dolgokba az tény!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Free
#12818
Én mindenféle ilyen letõltõ program helyett inkább megnéztem fent van e az FTP szerveren :o) Ha nincs akkor várok tovább :o)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

inz
#12817
cs'
antidot.no-ip.org
én csak ezt használom, ez a legnagyobb asszem..
régebben lataverne.dyndns.org ra jártam de regisztrálós lett vagy mi ( mos próbáltam és nem enged be, mind1 antidot on úgyis sokkal többen vannak😊 )

x

#12816
LOL! 😄

#12815
Hali!! 3D-s DC++hubok mik azok. Tudom hogy volt már régebben, de nem találtam olyan sok írás van.

#12814
aha értem,kösz a segítséget.

#12813
nem, nem eleg, a default mapping mod Explicit map channel,
azaz ha beteszed az enviromentbe akkor a hdri keped vagy 1000x odateszi kicsinyitve. Ezert hivd be a material editorba a kovetkezo modon. Kattins egy ures slotra, aztan a get material (nyil a kek gombre mutat) majd valasszd bitmap, keresd ki a hdri kepedet, gyozodj meg rola hogy hdr formatumot hivsz, majd allitsd be amit kell es oke.
A material editorban megjelenik a kep.
A coordinates menupontjaban (mar a material editorban) valaszd enviroment es spherical(ha olyan a mapod)
aztan ezt huzd be a enviroment slotba.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12812
De nekem az nem világos,hogy nem elég ha csak az enviromentbe behivom a hdri fajlt?
Vagy akkor nem lehet spherical enviromentet beállítani? azért nem jó úgy?
Tehát ez mos tnekem nem világos.

#12811
ha nincsen material editorban semmi akkor nem is nyitottad meg, ez vilagos, nyugodtan tedd be mint bitmap es ha lescrollozol, talalsz olyan menut hogy output. Ott lehet allitani az ertekeket. (rbg output stb) Ha felhuzod, latod hogy a kep is vilagosodik.. Na es ha kesz csak behuzod az enviromentbe es kesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12810
Na most ugy nez ki,hogy jó lett,állítottam a white point értéken,és mostmár jó.
Az a baj,hogy nemigazán értem még,hogy mit hogy,miért kell beállítani.
Egyébként az rgb output az most a materialoknal van,nem?
Miért kell rárakni egy materialra?mert igy az output értékkel könnyen lehet szaályozni? vagy miért?És azt érdmes berakni az enviromentbe?Ezért?
Lehet hogy hüléyeséget mondok,de még nem tiszta minden.
Kösz a segítséget.

Aldaryn
#12809
Szerintem egyszerûen kicsi az RGB output értéke, amit itt fel kellene húzni, mert a Splutterfishes HDRI I/O plugnál ezt a kört is le kell futni, nem lövi be a kép RGB outputját a white clamp érétkére, mint a VRay HDRI input cucc.

per aspera ad astra

#12808
Igazából még a beállításoknál nem teljesen tiszta hogy mit hogy érdemes beállítani.
Egyébként itt egy kép,amit mondtam,hogy fekete:

Remélem sikerül berakni.

#12807
azert menj bele a setupba, amikor a file menuben kivalasztod a HDRIfilet,es nezd meg milyen beallitasaid vannak, jo e az exposure, a bitmelyseg stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12806
Elvileg minden jó,mert régebben is így csináltam.
Na mindegy,azért kösz a segítséget.
De mondom ami furcsa,hogy már mikor kiválasztom a hdri fájlt,akkor az previewben is feketét mutat már.Pedig ott gondolom mindig jól kell mutatni.
Szóval nem értem.

#12805
egyebkent meg a elirasod alapjan tuti hogy valamilyen setup problemad van...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12804
ezek szerint megsem, valamit csak nem jol csinalsz.
Egyebkent be lehet ha max6-d van. Abba mar bele van epitve,
Nos fogalmam sincs mi lehet a gond, jol tetted fel az enviromentre? Mapping, env/spherical?
Betetted az env slotba a rendering/enviromentnel?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12803
Nagyon szépen köszönöm a segítséget, ezt a specular levelt nem tudtam.De mindig tanul az ember, bár megpróbálok magamtól rájönni a dolgokra, de elég sok kisérletezés után már kérdezni kell.Meg egyszer köszi.
#12802
Ja feltettem a hdri plugint.
Másképp nem is lehet alapban behívni hdri fájlt,nem?
Milyen setupot?Ahol exposure-t,meg ilyeneket lehet állítani?Na most ha ott jól néz ki a kép,tehát nem lila sehol stb,akkor azt kellene mutatni renerelésnél is,amit a setupban látok,nem?

#12801
Van olyan hogy material editor(alapban az m betûre jön be gondolom)
Ott kiválasztasz egy gömböt,majd kijelölöd a csészét ,és megnyomod a gömbök alatt,azt a gombot,hogy assign material to selection,így ráteszi az adott materialt.
Hogy csillogjon,állíts a specular level értékén.
kb ennyi.

#12800
pauly, nem valaszoltal a kerdes egy reszere, mivel nyitod meg? HDRI plug van felteve? Beallitottad a setupot?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12799
Sziasztok! Segítsetek nekem kérlek, mert nem jutok egyrõl a kettõre.Max 6-om van és szeretnék egy kávés csészét rajzolni.De valamiért nem sikerül.A maxom teljesen alap, pluginek nélkül.Szeretném ha csillogó porcelán lenne mondjuk zöld, de már a csillogas sem megy.
a képHogyan és mit kell állítani, hogy ez sikerüljön.Elõre is köszönöm a segítséget.
#12798
Brazillal,akár skylight-ba,akár enviromentbe rakom mindig csak feketét ad(szinte fekete).
De már amikor kiválasztom a hdri fájlt,akkor is a previewben ugyanugy mutatja mint renderelésnél.

#12797
milyen renderer? Mivel toltod be? stb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12796
Üdv

Nem tudja valaki,hogy miért lesznek szinte teljesen feketék a hdri képek rendereléskor?
Csak ott látszik kicsi világosság,ahol amúgy nagyon világos lenne.(pl ahol nap süt a képen,de amúgy szinte az egész fekete.)
A beállításoknál pedig jól mutatja.
Már a maxot is újraraktam,de ugyanolyan.

piktor
#12795
Huhh... Akkor próbálkozom az utóbb említettekkel... Köszi megint!

#12794
hat ezt eleg sokfelekeppen meg lehet csinalni.
Alapvetoen azt erdemes tudni hogy a transluciency az unit setup fuggo dolog...
De jo eredmenyeket lehet elerni mogerakott vraylightal (tobbi excluded) vagy self illumintaed objectel stb.
Es akkor nem is kell trans, megteszi helyette a glossy transparent, vagy sok esetben a falloff-mappolt self illum is oke.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12793
Szaiasztok. Most keztem el foglalkozni a HDRI-vel. Töltöttem le mapokat. Brazil rendernél ezeket hogy kell használni? Melyik "slotba" kell õket betenni?

piktor
#12792
Akkor kérdezek még... Translucency... Nem tudsz valami jó tutorialt? Virágot csinálok éppen és kísérletezgetek a material beállításokkal, de nem az igazi. Ezért érdekelt a "vékony" plane, aminek nincsen vastagsága. (Tudod: szirmok, levelek...)

#12791
nem farasztottal, most keltem fel 😊 Meloztam par napig 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#12790
Nenad! Ez tényleg alap volt... Nem kellett volna túlbuzgó módon mindent bekapcsolgatnom. Sorry, hogy ezzel fárasztottalak, de megint tanultam valamit! :-)

Köszönöm!

#12789
helyesebb a fogalmazas, az egyik osszekavarja a masikat 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#12788
az egyik felulirja a masikat...
azaz kapcsold ki a force 2-sided opciot maxban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#12787
Segítsetek, plíz! Alapvetõ kérdés, nem ér kiröhögni...
VRay-el renderelek. Egy sima plane-t szeretnék megjeleníteni, de csak az egyik oldalát rendereli le, pedig a VRay material 2 sided és a Render scene panel Common fülénél is be van kapcsolva a "force double sided", sõt a wievportnál is be van kapcsolva a 2 sided... Hogyan kell ezt beállítani, hogy mindkét oldalt (bárhonnan nézem) lerenderelje?

Free
#12786
köszönöm. próbálkozom.
most egy saját tervezésû autón dolgozom. eléggé szivat a dolog. ha kész azt is felnyomom ide.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#12785
Nem tudja valaki,hogy miért van az,hogy ha raklikkelek egy hdri képre,akkor veketét mutat a previewben,majd ha behoztam a settings-et,akkor ott jol mutatja,majd renderelésnél megint csak fekete a kép.
Elõször jó volt.Valamit elállítottam volna?
Elõre is kösz!

LionTR
#12784
Free: Hat a csapagyas kepet elnezve szerintem nem kicsit haladsz gyorsan 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

LionTR
#12783
Aldaryn: Ehe...

Culram: Koszi 😊

Frenkie: Ilyen szereny vagyok de amugy tegnap irtam 1db szigorlatot es ez valoban eleg sok idot elvett az eletembol.

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Free
#12782
Eddig azt hittem sikerült elrugaszkodnom egy kicsit a kezdõ szinttõl de ezt a képet látva rájöttem hogy még el sem értem a kezdõ suzintet :o)
Grat hozzá

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

FRenkie
#12781
Nem értem Lion szerénységét, én úgy villognék ezzel, helyette meg Te rakod be? Vagy nagyon elfoglalt szegény?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#12780
Ja. Elkéne olvasni?

#12779
Ehem öt csillag a Critiquesben.
De itt a Tutorial címe:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=156460

Aldaryn
#12778
Autó poly modellezési tutorial mindenkinek! 😛

Lion remekmûve a CGTalkon:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=171825

per aspera ad astra

#12777
A perspektiv kép általában a kezelõfelület jobb alsó ablaka. Rákatt, sárga keret, majd elméletileg F9 vagy F10.

Johnyy
#12776
Na most sudio 6 al olvastam egy tutorialt a végén azt írja hogy "A képen látható paramétereket állítsuk be majd rendereljünk egyet perspektivkus nézetbõl.

Viva la Max . A következõ részben pedig majd animáljuk is õket. " Na de hogyí is kell persvektivikus nézetbõl rendelni meg animálni??????? PLZ HLP

Red neck burn out mid west mind, Who said date rape isn\'t kind?

FRenkie
#12775
Bocs, de nem voltam itt amíg fent volt a kép, felraknád újra, mert már nem található. köszi

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"