3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Megnézem a GI-t, mert nem csak a polcok mögött sötét picit, hanem a sarkokban is!
A növény meg az ablakban egy gagyi vacak, és mivel a levelei nem 2 oldalasak, ezért nem tudok rá Vray textúrát aggatni 😞
A designos tukrok nagyon tetszenek, (jo tudom, csak a kulso tukor) tok jol feldobjak a falat. Talan meg vmi kiegeszito mehetne oda, vmi noveny, vagy kep vagy hasonlo. Apropo noveny: Az ablaknal levot egy picit jobban kidolgozhatnad (vagy ez max6os primitive? 😊
Szoval eddig biztato, igy tovabb!
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Egész jó. Szerintem bal oldalt alulra nem elég a a növény tükrözõdése, mé gkéne valami, pl. szõnyeg. A fekete polcok túlságosan sötétek, illetve érdekelne, hogy azokat a kurv@ nagy tükröket hogyan rögzítették oda a munkatársak? A kanapé nagyon fasza.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Na ismét felrakok egy képet. Ezt épp tegnap csináltam

Mission Impossible 2010: PRO Class
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
antidot.no-ip.org
én csak ezt használom, ez a legnagyobb asszem..
régebben lataverne.dyndns.org ra jártam de regisztrálós lett vagy mi ( mos próbáltam és nem enged be, mind1 antidot on úgyis sokkal többen vannak😊 )
x
azaz ha beteszed az enviromentbe akkor a hdri keped vagy 1000x odateszi kicsinyitve. Ezert hivd be a material editorba a kovetkezo modon. Kattins egy ures slotra, aztan a get material (nyil a kek gombre mutat) majd valasszd bitmap, keresd ki a hdri kepedet, gyozodj meg rola hogy hdr formatumot hivsz, majd allitsd be amit kell es oke.
A material editorban megjelenik a kep.
A coordinates menupontjaban (mar a material editorban) valaszd enviroment es spherical(ha olyan a mapod)
aztan ezt huzd be a enviroment slotba.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Vagy akkor nem lehet spherical enviromentet beállítani? azért nem jó úgy?
Tehát ez mos tnekem nem világos.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az a baj,hogy nemigazán értem még,hogy mit hogy,miért kell beállítani.
Egyébként az rgb output az most a materialoknal van,nem?
Miért kell rárakni egy materialra?mert igy az output értékkel könnyen lehet szaályozni? vagy miért?És azt érdmes berakni az enviromentbe?Ezért?
Lehet hogy hüléyeséget mondok,de még nem tiszta minden.
Kösz a segítséget.
per aspera ad astra
Egyébként itt egy kép,amit mondtam,hogy fekete:
Remélem sikerül berakni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Na mindegy,azért kösz a segítséget.
De mondom ami furcsa,hogy már mikor kiválasztom a hdri fájlt,akkor az previewben is feketét mutat már.Pedig ott gondolom mindig jól kell mutatni.
Szóval nem értem.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egyebkent be lehet ha max6-d van. Abba mar bele van epitve,
Nos fogalmam sincs mi lehet a gond, jol tetted fel az enviromentre? Mapping, env/spherical?
Betetted az env slotba a rendering/enviromentnel?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Másképp nem is lehet alapban behívni hdri fájlt,nem?
Milyen setupot?Ahol exposure-t,meg ilyeneket lehet állítani?Na most ha ott jól néz ki a kép,tehát nem lila sehol stb,akkor azt kellene mutatni renerelésnél is,amit a setupban látok,nem?
Ott kiválasztasz egy gömböt,majd kijelölöd a csészét ,és megnyomod a gömbök alatt,azt a gombot,hogy assign material to selection,így ráteszi az adott materialt.
Hogy csillogjon,állíts a specular level értékén.
kb ennyi.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
a képHogyan és mit kell állítani, hogy ez sikerüljön.Elõre is köszönöm a segítséget.
De már amikor kiválasztom a hdri fájlt,akkor is a previewben ugyanugy mutatja mint renderelésnél.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem tudja valaki,hogy miért lesznek szinte teljesen feketék a hdri képek rendereléskor?
Csak ott látszik kicsi világosság,ahol amúgy nagyon világos lenne.(pl ahol nap süt a képen,de amúgy szinte az egész fekete.)
A beállításoknál pedig jól mutatja.
Már a maxot is újraraktam,de ugyanolyan.
Alapvetoen azt erdemes tudni hogy a transluciency az unit setup fuggo dolog...
De jo eredmenyeket lehet elerni mogerakott vraylightal (tobbi excluded) vagy self illumintaed objectel stb.
Es akkor nem is kell trans, megteszi helyette a glossy transparent, vagy sok esetben a falloff-mappolt self illum is oke.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Köszönöm!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
azaz kapcsold ki a force 2-sided opciot maxban.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
VRay-el renderelek. Egy sima plane-t szeretnék megjeleníteni, de csak az egyik oldalát rendereli le, pedig a VRay material 2 sided és a Render scene panel Common fülénél is be van kapcsolva a "force double sided", sõt a wievportnál is be van kapcsolva a 2 sided... Hogyan kell ezt beállítani, hogy mindkét oldalt (bárhonnan nézem) lerenderelje?
most egy saját tervezésû autón dolgozom. eléggé szivat a dolog. ha kész azt is felnyomom ide.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Elõször jó volt.Valamit elállítottam volna?
Elõre is kösz!
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Culram: Koszi 😊
Frenkie: Ilyen szereny vagyok de amugy tegnap irtam 1db szigorlatot es ez valoban eleg sok idot elvett az eletembol.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Grat hozzá
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

De itt a Tutorial címe:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=156460
Lion remekmûve a CGTalkon:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=171825
per aspera ad astra
Viva la Max . A következõ részben pedig majd animáljuk is õket. " Na de hogyí is kell persvektivikus nézetbõl rendelni meg animálni??????? PLZ HLP
Red neck burn out mid west mind, Who said date rape isn\'t kind?