63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #22950
    azért híjják non-scalingnek, mert mindegy, miylen messziről nézed, mindig ugyan akkora méretben látod a VP-ben. :P

    (üssle...)
  • nenad
    #22949
    vazz, oda van irva!
    baloldalt
    "show vertices as dots" size
    handle size
    baloldalt alul.
    aztan non scaling object size, ez a kamera lampa stb merete.
    azert hivjak non scalingnek mert nem lehet az ikon meretet valtoztani, scale es egyeb transformacioval.
  • szaki
    #22948
    menj a max felsö sorába Customize/ (nem vagyok max-ban) legfelsö Load és Tools-ra állítani a megjelenő ablakot, majd lent Load és több féle ikonsorozatot tölthetsz be, mert valami elállíthatta, ilyenkor max installnál érdemes lementeni max felül Customize/ save... sajátnévvel, hogy máskor ilyen gond esetében be tudd tölteni
    az ikonok kicsik és nagyok: valóban preferences/viewport és a jobb oldali rész közepe körül ... Large icon...-t válaszd, majd maxot újra indítani és minden ok lesz
  • horvath
    #22947
    Ott mit kell átállítani, nem találom!
  • nenad
    #22946
    preferences/viewport
  • horvath
    #22945
    -Nem tudja valaki, hogy miért nem látszanak a vertexek (kis keresztek) ha sub-object módba váltok? És ha kijelölöm őket akkor sem látszanak, csak az élek.
    -Ezzel egyidőben jött elő az a hiba is, hogy a lámpák és a camera ikonok hatalmasak lettek nem tudom kisebbre állítani őket.
    Mind a két hiba nagyon zavar, nem tudtok segíteni, hogy hel lehet ezeket beállítani mindenhol kerestem de egyszerűen nem jövök rá.
    Előre is köszi!
  • Aldaryn
    #22944
    :) Előbb azt a nyavajás FAQ-ot szedjük már össze. :) Banyek. Ha van valakinek FAQ ötlete, akár csak egyetlen mondat is, akkor küldje már el az aldaryn[k.u.k.a.c.]abbys.hu -s címemre. Thx. :)

    3Dsign-ról meg annyit, hogy mindez elkerülhető lett volna azzal, hogy pl. csak minimum egy hetes vagy egy hónapos reggel lehet szavazni. A pályázók meg nemszavazhatnak, és punktum. :) Remélhetőleg a legközelebbi contesten lesz közönségszavazás. Én speciel sajnálom a D21-et, ez naygrészt nem az ő saruk, egyszerűen eldugult a lefolyó, és megrekedt egy helyen sok szemét.
  • Aquli
    #22943
    Ez melyik contest?
  • putyi
    #22942
    hát én is tök kiakadtam.
    de leginkább a színvonaltól.
    még szerencse, hogy több okból is nem indultam.
    és, hogy milyen fakezű parasztgyerekek vannak! és mekkora a táboruk!
    de az sem semmi,hogy azok az ikonos gyerekek válogatták ki az adott 30 képet. megnéztem a munkáikat.
    hát ha ők akarják a látványtervezést megújítani, akkor reszkessen mindenki, akibe szorult némi igényesség.
  • Free
    #22941
    mostmár összeszedem a gondolataimat ígérem de eszembe jutott, hogy szeretnék a 3dmax.hu alá egy itteni emberek munkáiból összeálított galériát készíteni és mindenkinek aki igényli tárhelyet adni a munkái bemutatásához is a név.3dmax.hu alá ha van rá igény persze.
  • Free
    #22940
    jah jó a banner :c)))
    De hol az üveggolyó project?? :c)))
    meg Aldaryn ha tudod nem akarod átlőni swf re ? mert akkor több infó is jelenhetne meg , és az itteni munkákból lehetne egy montaget( nem tudom hogy írják a montázst mert 22. órája vagyok ébren) összetenni a bannerba.
  • Free
    #22939
    csak a szavazáshoz visszatérve egty kicst tényleg vannak szemét húzások és hasonlók. nekem pl jött egy mail hogy valaki valakijének a valakije nevezett és hogy küldjem tvább a mailt hogy mindenki menyjen regisztráljon és zsavazzon a nyugati pályaudvaras képre de nagyon ....
    ennyit a szavazásos dolgokról...
  • putyi
    #22938
    ha már plugoknál tartunk. az egyik kedvencem:
    http://www.3dservices.ch/parametric_kitchen.0.html
    hátha valaki még nem ismeri.
  • nenad
    #22937
    bar mar lokte vki de lokom megegyszer, ez a cucc fenomenalis, es free
    http://arbaro.sourceforge.net/
    irto jo low poly fakat is lehet vele genralni, kicsit sok a parameter, egyszer-ketszer vegig kell olvasni a kiirast oszt annyi.
    Siman odaver az ossze fageneralo plugnak minosegben. Talan meg parameterezhetosegben is. Megvan a matek is, egyszer talan lesz maxscript verzio is :D
  • nenad
    #22936
    ez az :) koszi!
  • nenad
    #22935
    lehet ez volt az :) ugy emlekszem tobb slot volt, de mindja utananezek.
    koszi!
  • putyi
    #22934
    http://www.maxplugins.de/r6_files/gohara/sciAnaComp.zip
    nenad!
    szerintem erre gondoltál.
  • nenad
    #22933
    nem
  • ThomasGins
    #22932
    psd manager?
    A volume-t már PS-ben próbáltam igazgatnik,ha valványabbra veszem akkor nem látszik a kép,de küzdök még akkor.
  • nenad
    #22931
    van egy plugin ami photoshop filterkent mukszik, nem a composite, van egy jobb es ingyenes csak nem jut eszemebe a neve, azzal okorkodhetsz anelkul hogy tul sokat kene melozni :D
  • nenad
    #22930
    a padlo nagyon jo, a tobbin meg melozni kell.
    a fal is statikus nagyon, a kep poen, de egy kis oregites annak sem artana.
  • Aldaryn
    #22928
    Szép!

    A volume light ne legyen ilyen brutális plazmacsóva.
  • ThomasGins
    #22927
    hopsza
  • ThomasGins
    #22926
    http://www.thomasgins.hu/max/arnyekszek_final_l.jpg[/IMG]

    és nagyban[IMG]
  • ThomasGins
    #22925
    Mert elmész és utána álnéven irogatsz:D
  • Aldaryn
    #22924
    Mér van az, hogy a fórum mindig pörög, ha nem vagyok itt? :)
  • Aldaryn
    #22923
    Úgy tűnik, a magyar community még nem elég érett közönségszavazásra.
  • Dichter
    #22922
    Olvasgattam a design 21 fórumot, hát elég szánalom. FRenkie amit kapott.... Kultúráltan nem lehet kifejezni egy véleményt? A másik srácnak meg az egész haveri köre beregelt, és 10-esével osztják az 5-ös szavazatokat. Nc.
  • Aldaryn
    #22921
    Ja! Nenad, sajnálom mi lett a 3Dsign-al... közönségszavazás sux ilyen környezetben.
  • ThomasGins
    #22920
    Annyira nem bonyolult progi:)
  • szaki
    #22919
    pont akartam mondani, hogy honnan van, úgyhogy kösz, de nem elékeztem rá, hogy mi a neve (Forest Pack - na már az erdőböl is eredhetett volna), talált süllyedt, remélem ez jó lesz
    de ha már itt tartunk ismered alaposan?
    előre is köszi a segítséget
  • ThomasGins
    #22918
    Őt ismered?
    www.itoosoft.com
  • szaki
    #22917
    Vue Edit/Scatter... de az a baj, hogy ez a 3d tárgyat szórja szét, így egyik nap 17.000.000 polygon körül mozgott amit akartam, csak akkor nem értettem, hogy mit tölt ennyit a gépem, egyes demok is ekorák, nem hemmi akkor a 20 perces képkidolgozás
    van a sziget pálmafákkal tutorscene, ha közelbe mész akkor látni, hogy mindegyik 3d object, térben mozog, ez a későbbiekben nagyon super lesz, de most madártávlatból kellene egy vagon fával heggyel
  • szaki
    #22916
    vue-ban láttad már ezt a planes kirajzolást? ez érdekelne hol találom meg, de közben nézem én is
  • Qbiac1
    #22915
    Na igen.... erdekelne animban hogy nez ki.. (nincs egy prewiev-d? :) )
    Nembeszelve arrol hogy mennyire vilagithato (feny-arnyek prob.)...

  • Qbiac1
    #22914
    Minden tajgeneraloban (Vue WCS AWB stb)van Flipboard v Foliage hol minek hivjak... de maxben vagz barmiben megcsinalhatod reszecskekkel is akar.. pont most beszeljuk Aldarynnal ugyanezt a megoldast csak eppen felhore... szal nem ertem.... (KisQbi)
  • szaki
    #22913
    igen, tudom, csak annál is az a gond, hogy legalább 200 fa kellene egy hegy oldalára elszórva, ezt meg is teszi, csak mivel a max is térobjektumot készít, ezért a renderideje sok, vannak olyan tájképgenerálók, amikben a fa egy plane-en lévő kép a fáról és azzal szórja be és ebből a kameraállásból ugyanolyan, mint a Vue meg a hasonló. Annál nincs gond, mert átméretei a közelieknél és a távoliaknál. Szépséghibája az, hogy nagyon közelieket nem szabad készíteni velük főleg egy mozgó filmhez, mert nem lesz igazán 3d a fa, ebből adódóan.
    Nálam 1 fa legfeljebb a 720x576-os képnél talán 20-30 pixel magas lehet, úgyhogy az nagyon gyors lenne. Kerestem a neten, de csak a Vistapro-ig jutottam. Van a Speedtree, de az is 3d-s objkektumokkal dolgozik. Legfeljebb marad ez, csak ezeket szintén valamennyire meg kell tanulnom. Kb. 20-30 képet kell készítenem ilyen madártávlatos felvételből, de majdcsak összejön valamelyikkel.
  • Aldaryn
    #22912
    A VUe-ban is van random objektum szórás, nem? Legalábbis a feature videókból nekem ez jött le.
  • szaki
    #22911
    olyan tájképgenerátort keresek, amivel régebben, talán a Vista Pro volt ilyen, létrehozza a hegyet a vonalaival, aztán ha be volt állítva, akkor rádolgozza a fákat a hegyek oldalára, végül újból rámegy és virágokat rak rá. Amikor elkészült, akkor csodálatos képet készített. Nem tudom, hogy mostanában melyik prg tudja ezt.
    A mostaniak a Vue, bryce és a többiek sajnos objektumlerakásból készíti a képet akár a 3dsmax, amivel esetenként 30-40 perc is lehet egy nagyon szép kép. Nekem nem kell nagyon közeli, mert fentről egy repülőgép szemszögépől látható, amint a tájra kinéz a manus. A terragenben meg nem láttam fákat. Ha valamelyik mégis így generálna, akkor tájékoztassatok ha lehet.
    előre is köszi
  • Aldaryn
    #22910
    :) Pont animációra kísérletezgettem vele jómagam. :) Ugye oda kellene megoldást találni, mert ha az 5perc/frame-es kreretből 3-4 csak a felhő, az kcsiit pazarlás.