America\'s Army
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
pont azon gondolkodtam, hogy gyakran átkandikál a zárt ajtón az ellen fegyvere, ezt ki kell javítaniuk, mer ugy levadásszák mint az állat.
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
pár kép a penetration és ricochet efektekrol :
http://www.americasarmy.pl/op_screeny2.php
igancsak át fogja ez írni a taktikai nagykönyveket.
Magyar server: Landor (152.66.93.27)
esetleg fpscentralon olvashatsz magyarul pár dolgot az AAról. ugyanott szerény személyem fordítását is...
(ez az idiota smiley nekem nagyon teccik.. hasonlít is rám.)

N0 TXT TLK PLZ!4!

N0 TXT TLK PLZ!4!
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Melyik AK, a 47-es vagy a 74-es?
a 47 es ûrmérete 7,62 , torkolati energia: 2000J
74-es ûrmérete 5,45 , torkolati energiája 1300J
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
http://www.xsu.hu honor: 87 rank: General ^^ BE paladin / death knight, UD warlock / mage / rogue - n power - BS
az AKM nem géppuska szerintem. egyébként a kalasnyikovok nagyon bikák, de hát nagyobb kaliberü golokkal is mûködik. olyan gyors egyeslõvéseket, célratartva, nem is lehet leadni vele, mint az m16-tal.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
RIOCHET: az az ingame voicekommunikáció? ha az akkor az azért nem lesz mert a CS hez lett szabadalmaztatva és más game //elvileg// nem használhatja.
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
"M16 átvisz téglafalat de az persze függ a minõségétõl..." - állítólag a torkolati sebesség ami számít.
M16 átvisz téglafalat de az persze függ a minõségétõl...
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
bocsi, ha felreerthetõ voltam. szal kése van mindenkinek a valóságban. külön vicces, hogy az ejtõernyõsõknél sincs a játékban. pont a fán fennakadás miatt írtam én is.
ami nincs a valóságban, az a pisztoly.
na remélem tiszta 😊
lol 😊)
http://www.xsu.hu honor: 87 rank: General ^^ BE paladin / death knight, UD warlock / mage / rogue - n power - BS
Egy kicsit bõvebben angolul
►►^._.^◄◄
most ennek egyébként új grafikai motorja lesz? mintha hallottam volna valami ilyesmit.
http://www.xsu.hu honor: 87 rank: General ^^ BE paladin / death knight, UD warlock / mage / rogue - n power - BS
mert szerintem az azé kéne... (de lehet hogy igaziból sincs? nemtom)
http://www.xsu.hu honor: 87 rank: General ^^ BE paladin / death knight, UD warlock / mage / rogue - n power - BS
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Magyarán az új patchben már át lehet lõni egyes tereptárgyakon (ajtó, doboz, sátor, stb.) és gellert is kap a golyó, ha olyan felülettel érintkezik amit nem tud átütni.
Ha ezt jól megoldják az biztos, hogy a realitáson nem keveset dob, és végre az ajtók blokkolásának is vége.
Mellékesen mondom, mert engem ez eddig sem zavart, hogy kifundálták azt is, hogy hogyan tüntessék el a bakkecske módjára ugráló katonákat (bunnyhoppers) a harcmezõrõl.
►►^._.^◄◄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
hogy kell ilyen kis képet belinkelni?
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
hát elég idétlen, a másik jobb volt, ez olyan mint a kórház jel

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''


