S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#30223
Eredeti STALKER játék eladó tokkal, cd kulccsal, karcmentesen.

ha érdekel küldj privit 😊

study, work, live, and understand the true quality of your mind \"I\'m not a soldier. A soldier follows orders, but a warrior, follows his heart!\"

#30221
Hali!

Kéne help. Ott akadtam el amikor lekell emnni a laborba és kell hozni valami dokumentumokat. Az elsö ajtót ki tudtam nyitni a 1243-as koddal de a 2.-at már nem és nem találom sehol a kodját. Elolvastam már egy végigjátszás de ott az szerepel hogy ez az ajtó is az 1243-as koddal nyilik, de nekem nem nyilik valami segitsen PLÍÍÍÍZ! elöre is köszi :L
#30220
Sziasztok!

Lehet hogy egy kicsit bonyolult leszek. Az all.sapawn fájlal kapcsolatban kérném a segítségetek. A vector x,y,z koordinátákat honnan tudnám lelesni. Az „rs_stats parammal” nem látom. Ha jól tudom akkor ezzel lehet beállítani a spawn + map északirány stb. tájolást. Valamit olvastam az acdc.pl fájlról is. Ez ügyben. Nem várok kimerítõ választ. Csak úgy dióhéjban is elég. Köszi. Ja igen tetszett az O.L. mod. Egy apróságot megemlítenék.
A BM long puska 6 rublikás az „ui_icon_equipment.dds” fájlban. Az inventory-ban lemaradt a csõ vége az
inv_grid_widt = 5
inv_grid_height = 1
Miatt. Tehát lehet javítani az „inv grid with = 5” Bejegyzést 6-ra.
A „w_bm16_full.ltx” fájlban. Csak hogy kerek legyen a kép.
A válaszotokat elõre köszönöm. Még ilyen késõi órában is. :-)
Persze holnap is jó. )

#30219
Lehet h.újra fel rakom és bepótolom a mulasztást.
wesker24
#30218
Nem dehogyis elég sok mindent kellett volna másképp csinálni már a játék közepétõl kezdve !!
ghost rider
#30217
Nekem jobb gépem van mint neked mégis akad néha
(Hmmm...)
(Lehet azért mert fullra van állítva a graf😄)

Nekem rendesen ment 1.0004-es patch-el.Én a telepítést úgy csináltam hogy elõször feltettem a patch-et, utána crack utána freeplay mod + magyarítás(bár a magyarítás videóknál nem mûködik úgyhogy elég macerás ki be veszegetni a gamedata fájlt.Na de mind1😊
Nekem minden jól ment ezzel a telepítési módszerrel😄 De hát nagyon én sem tudom mi lehet a probléma.

(Wolf is bement chernobil közponjába és úgy tért vissza, hogy a kocsijának kicsit elmozdult az alja,és õ meg mutáns lett és a keze helyett a farkával lõ.Lehet hogy elkapta egy PSI kitörés)-vicc
<#nyes>

#30216
Basszus ezt nem is tudtam bár most sem értem h.mit kellett volna csinálnom nem kellett volna használt nyomnom?
wesker24
#30215
Nem zombiként végezted csak simán megvakultál végülis elérted a célod a zóna eltünt de ennek nagy ára volt az hogy többé nem látsz !!

Én is a Blind(vakság) befejezést kaptam !!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A kivánságteljesitönél 2 fajta út van egyik a Wish Granterhez vezet a másik egy titkos laborba ! Szóval ha a Wishgranterhez mentél akkor vége a játéknak és megkapod az 5 rossz befejezés egyikét !! Viszont van egy másik TRUE ENDING vagyis az igazi befejezés is !! Igy még plussz 2 pályát kapsz amin lehet játszani !!
#30214
Nekem a játék úgy végzõdött h.elértem a kívánságteljesítõt ott nyomtam 1 használt aztán ha jól vettem ki az lett a vége h.eltûnik a zóna kivirul minden de én zombiként végzem.
#30213
#30212
az hogy ráomlik a tetõ és meghal
#30211
Mi az a pénzes befejezés?
#30210
Ennek a stalkernek nincs könyv változata. Maga a szó egy film címe, de köze nincs a játékhoz. Illetve ven: a Zóna, az anomáliák és a wishgranter. Nem Csernobil, nem rádiaktív zóna, nem fegyveres harc. A többi stimmel...

Ha mindkét alkalommal a pénzes befejezést kaptad, akkor mindkét alkalommal rossz befejezést válaszottál. Kihagytál még 2 plyát, és sok óra játékot...
Esetleg menet közben olvasd el, amit mondanak az npc-k...

ruffirant
#30209
Helo!most toltam végig másodjára a stalkert. nekem nagyon tetszet.igaz hogy mind a kétszer a pénzes videot kaptam és meghaltam de akkor is nagyon jó.viszont hallotam róla hogy van könyv és film változata.aki ismeri õket kérem küldjön egy privit a köny és film címével mert érdekelne.elöre is köszi

it egy jó kis spoiler volt...de észrevették

kifli
#30208
Csoki tudnátok mondani egy olyan modot ahol nem csak le van téve a pálya elejére egy csomó kocsi azt annyi? Olyan kelene hogy rendesen el legyenek helyezve a pályán!! Ja és ne változzon azon kívül semmi hogy benne vannak a kocsik!
#30207
hát figyelj nálam se akadozik csak itrt ott nagyon kicsit....
Szal lehet jáccani így csak elég durva....

i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.

#30206
Hát nem tom... Nálam az Nvidia GeForce 5600 elmegy akadozás nélkül. Igaz hogy a procim 2.6 GHz, de azért rám férne egy új gép... Nálam nincsennek ilyen kerék problémák<#buck> 1.0004 és 1.0005 ös patch mellett.

#30205
Vagy ha ez nem is a mod vagy a patch miatt vann akkor valamit mondjatok mit csináljak!
gépem:
2GHz-es intel pentium4-es gép
1 giga ram
GeForce 4 Ti 4200-as 128 mb-os videokari(azt írják hogy megy vele)
Régen egy GeForce 6600-os karim volt de az tönkre ment! igaz akkor nem is volt ilyen jellegû problémám!
lécci írjatok választ kössz!
<#help>

i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.

#30204
Csocsesz!
Az a helyzet hogy:
Felraktam a S.T.A.L.K.E.R.-t
Ráraktam az 1.0004-es patch-t
Aztén ráraktam a Free Play Mod-ot
crack-eltem az 1.0004 hez mûködõ crack-et!
elindítottam a gémet ÚJ JÁTÉKOT KEZDTEM és mikor kijövök a kereskedõtõl az elején és meglátok egy kocsit akkor a karosszéria alól hiányzik a kerék+rugók stb de mellette 1,5 méterre megtalálom 😄
Na ez a helyzet Wolf-al is a fegyver a lábai között helyzkedik el pedig a keztében kéne lennie!
PLS HELP!!!!!!!!
mi lehet a gond???????<#sir>

i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.

#30203
Menj vissza oda, ahol a controller volt, és a jobb hátsó kutricában ugorj le a gödörbe...

kifli
#30202
Csoki elakadtam!! Az x16-os bázisrol hogy tudok kijutni? Visszamentem arra amerre jöttem de a liftaknába nem tudok felmászni mert nem érem el a létrát. PLS HELP!!!
#30201
Kösz, akkor inkább lefordítom magamnak. <#wave> Csinálok egy FoxMurder special editiont, már úgy is belekezdtem.

TSL16b
#30200
A PcGamesHun csapatot ajánlom, vagy az erõs kritikai érzékkel rendelkezõ Gatyamatyit. Õk tudják, hogyan kell idétlenségmentesen fordítani, nekünk ez sajnos nem megy. <#nemtudom><#kacsint>

Ombika
#30199
Jo lenne bizony! 😊

#30198
<#eljen>
Köszi, akkor most már tényleg nem tudom, mibe kössek bele...<#vigyor>
Ja persze, megvan: az Oblivion Lostot is jó lenne magyarul látni.

TSL16b
#30197
#30192 FoxMurder: Benne lesz a játékfeliratozós magyarításban, egy-két héten belül vége a bétának.

#30194 emixa: Nem mûködik a videófeliratozás, csak v1.0003-ig. A magyarítás új változata feltehetõ minden változatra, csak az újabb (v1.0004-tõl kezdõdõ) játékváltozatokon nem is próbálja feliratozni a videókat, nehogy fagyi legyen.

#30196
Elfogalmaztam<#vigyor5>
Tüzsapásnál persze 2 után megakad. Sorozatnál van, hogy elsõ 2 gyorsabban megy ki és /ki van "akasztva" a blokkoló mechanizmus/ aztán folytatja normál tüzsebességgel. Perce az elsõ 2 bogyó itt is pontra megy. Sorry.

Mész vagy elbuksz, ölsz vagy meghalsz, a különbség egy szempillantás

#30195
Kanyhalos, elkezdtem a mododdal játszani. Nekem tetszik úgy általánosságban. De /eddig/ egy apróbb hibát észrevettem az AN-94-nél. /mondjuk az eredetibe se volt jó/. A 2 lövéses tüzcsapásnál az elsõ 2 mag kimegy nagy tûzgyorsasággal /kb 1800 lövés/perc/,utána nem akad meg /nincs tûzszakító/, hanem "normál" tûzütemben /kb 650 lövés/perc/ folytatja a tüzelést. Ill az a 2 golyó gyakorlatikag 1 pontba /majdnem fedik egymást a táblán a lyukak/ csapódik. Utána normál sorozatnál persze kb ak-74 szintû szórás van. Nem tudom megoldható-e. Ill. a nyomjelzõ lövedék néha hiányzik. Amúgy szép munka.<#eljen>

Mész vagy elbuksz, ölsz vagy meghalsz, a különbség egy szempillantás

#30194
az alapjáték+1.0005+fordítás nálam mûködik. (tehát semmi mod, legfeljebb float). annak viszont utána kell nézni, hogy 1.0005 esetében mûködik-e a videók feliratozása, vagy sem, mert ez most nem jut eszembe.
#30193
A Stalkert harmadjára játszom 1.0005 Patch-al és Float 32 moddal !
Fel akarom hozzá venni ( a stalkers are not blind 0.99 ) modot amit ha az ember felrak az NPC-k kikerülik az anomáliákat ( Nemtudom vonatkozik ez az állatokra is ? ) . És csak az a baj hogy ezt a modot csak 1.0004 patch-nál lehet használni , Kruglov megmentése után ( Mert állitolag Kruglov igy nem megy át a tüzanomáliás alaguton ! )
Több kérdésem lenne !
Elöször is ha 1.0005 Patch-os kimentéseket használok ha ujra felveszem a STALKER-t 1.0004 Patch-al akkor használhatom-e az 1.0005 Patch-os kimentéseimet ?
Másodjára single player modba az 1.0004 és az 1.0005 Patch között van-e jelentös különbség , legalábbis a játékmenetre valo hatássra ? Gondolok itt a respawn-ra , mesterséges inteligenciára , NPC viselkedésére stb .
Ja és valaki tud-e olyan modot ami kijavitja azt a bugot hogy a Stalkereket tábortüzbe rakja le ? Szeretnék már játszani egy csökkentet bugos Stalkerral !
Várom a válaszotokat , javaslataitokat !

#30192
Én azt a modot keresem, ami kiírja a suit statisztikáját, ha rákattintok, hogy ne kelljen felhúzni mindig, hogy lássam, mit tud a ruha. Valahol egyszer láttam ilyent, de azóta sem találom.<#szomoru1>

bajgunar
#30191
Valaki tud ajánlani egy olyan MOD-ot, ami csak a menu-t, ami a játékon belül van, azt módosítja.
Ahol azt látod, hogy mi van nállad.
Szélesebb legyen, pl két puska is elfér egymás mellett.
És hogy ne csak 5 artifact-ot tudj magadra tenni, hanem pl 7-et!
Esetleg el tudná magyarázni PM-ben, hogy a már MOD-olt fajlt, ami esetleg tartalmazza az ehhez tartozó bejegyzéseket, hogy mit hogy kell átirni, hogy meg tudjam változtatni.
Elõre is köszi a segítséget!!!
zzeN
#30190
hi all!
Vki próbálta már a magyarosítást az 1.0005-ös patchel h mûködik-e?A 1.0004-essel igen, de ezzel vajon...

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN

#30189
Melózok, itt nem tudok játékos oldalakat megnyitni, mert blokkolja.
stalker.filefront.com -- keresd meg
#30188
Kanyhalos..honnan lehet letölteni a legutolsó OL modot, a lefrisebb verziot????
#30187
A patchek javítanak a sebeségen. legalábbis az 1.0004 és 1.0005 valamit hozott. A float32 is tud dobni valamelyest, illetve ez utóbbi inkább azt teszi lehetõvé, hogy átváltsd a kicsit gyengébb gépen is full dinamic light módba a static-ról, fps vesztés nélkül.

A modok, fõleg az olyanok, amik több lényt pakolnak be, ellenben rontanak, hisz az AI-nak több egyeddel kell számolnia.

bajgunar
#30186
Ahha thx.
Ááh ezt a gépet már nem fejlesztem tovább.
Egy komplett új konfig kell mostmár.
Nemtom, de sztem a patch lehuzza a sebességet elég rendesen. nem??
#30185
RAM-ot kéne adni neki, még egy G-t.
Ugyan ilyen gépen, 2GB RAM-mal, float32-vel, full dinamic light, majdnem kimaxolva ment jól, csak néha akadt el egy-egy pillanatra, amikor töltötte a pálya további részeit.

#30184
Várd meg a modomat, abban jók lesznek a fegyverek.
bajgunar
#30183
Jah, ez engem is eléggé idegesít.
Mikor lesz OM 1.3.3??
Sebességnövelésre van valami tippetek?
Múltkor feltettem, semmi patch, semmi, tök gyors volt, 1024 mediumon. Most feltettem ujra, 1.0003 patch, magyaritás, float32 legujabb, és 1024 low-on alig megy, akadozik
3200+, 1Gb, 6600Gt, Swap 2048Mb.
Mien beállításokat használjak h szép is legyen, és játszható is legyen.
(gépet még nem akarok venni 😄)
Ombika
#30182
Engem alapjatekban az cseszett fel,h atmentem 1 palyareszen visszafele ugyanannyian voltak ,hiaba irtottam ki oket......

Sanyix
#30181
Ki lett már javítva a fegyverek vicc szerû szórása és az a baromság hogy ha távcsövet teszel a fegyverre lecsökken a szórása? Újra megjött a kedvem a játékhoz, de ha ezek a hülyeségek még most is bennevannak, akkor inkább nemjátszom, mert felidegesítene.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30180
Nem tudom, egyelõre nem. Most már jóval több mutánst fog spawnolni.
sevendoor
#30179
Tervezel még olyan változtatást ami miatt a régi (mostani 1.3.3) mentések nem lesznek jók?
Ha nem, akkor asszem újrakzdem, mert én még a legelsõ OL játszom, de ezek a változások tetszenek, a teljesen kihalt Zóna meg elég lehangoló.....

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

#30178
Hali!

Lenne egy kérdésem😊

Miért van az hogy a kötelességieknek nem segítettem a szabadságiak elleni támadásban s ezek után összehaverkodtam a szabadságiakkal s átmenve a Monolithosokhoz lõnek rám ez így természetes?

Illetve ha nem voltam a laborban az erdõben s nicns meg a dokumentum akkor is tovább mehetek mert tul hamar lettem joban a szabadságiakkal s lenne még küldetésem a kötelességieknél.... s nem tudok átjárni a területen..

Úgy érzem hogy ez a jatek már oda😄, mert nem tudom megcsinálni a fontosabb küldiket csak menni elõre... Yantar s a monolithok felé haladhatok már.

Van remény vagy ennyi volt?😄

#30177
Hát ez nagyon szép kérdés, írhatnék errõl egy egész oldalnyi hsz-t.😊
Próbáltam a realism felé terelni leginkább, a fegyverek már egész jól be vannak kalibrálva a közelgõ 1.3.3.-ban, erõsek a fegyverek, pontosak, de csak akkor ha pontosan célzol velük, és vissza is rúgnak, persze az npc-k is ugyanezt használják, meg már gránátot is dobnak.
Most azt csinálja haver hogy gyógyítsák egymást medkittel, de sztem az most nem lesz benne. Az állatok annyira nem respawnolódnak, inkább random spawn rendszer van, valamint a blowout is spawnol sok mutánst, attól függ hol vagy.
Quest Npc-k elõfordulhatnak hogy máshol találkozol velük, de ez random, de nincs gond mert mutatja a pda map, nekem még emiatt nem halt meg senki.
Pl Guide rendszeresen ellátogat Garbagére meg Yantárba, ki tudja épp hol lesz, amikor hozzá kell menned.
A múltkor Bes a Radar pályán beszélgetett a tûznél egy freedom stalkerrel, Wolf meg Rostokban volt.
Persze ezek már mind akkor amikor kijátszottam a játékot és visszajöttem az erõmûbõl freeplayezni.
A tábortûzben nem halnak meg az npck, és kikerülik az anomáliákat.
Ilyen rookie, master, veteran témához nem nyúltam.
Ejj nemtom mit írjak, jáccál inkább oszt majd meglátod.😊
#30176
Engem föleg az érdekel hogy az Oblivion mod amit készitettél mennyi bug lesz kijavitva ( Tábotüzbe lerakott Stalkerek , anomáliákba mászo veterán Stalkerek stb) . Meg milyen élményt nyujt majd a játék , szoval a realisztikusság nem-e megy a hangulat rovására nincs-e tul sürü respawn egymás hegyire hátára , változik-e a zona vándorolnak-e a Stalkerek , élõlények , zonánként megvannak-e a szintek ( rookie , veteran ,elite Stalkerek és fegyverek , élõlények ). A fegyverek és lötávjuk és pontosságuk nem-e lettek tul erõsek hiszen nem nagy a pálya eléggé korlátolt . Szoval mit hoztál ki az egészbõl és a realisztikusság és a játékélmény között milyen kompromisszumot kötöttél ?
#30175
Valószinûleg amiatt. A 32 bites vista sem barátja a stalkernek...

#30174
Esetleg, mielõtt letöltesz egy modot, tán olvasd el, mit ír a readme. ott pontosan benne van, hogy mi az eltérés az eredetihez képest és ha nem tetszik, ne töltsd le. Jobb lesz neked is, meg nekünk is.
Persze szövegértõ olvasási képesség nélkül nehéz, tudom...