34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • rtomo
    #31455
    Igen, de a labor ajtaja zárva van! :(
    A mód nélkül is visszasétálltam oda, de a labor ajtaja zárva van. :(
  • erx13
    #31454
    nem mindegyik anomália "aktív" tehát pl a simbion az a zöld trutymoba megy de hiába dobod bele csak ugy valamejikbe az elég nagy valoszínűséggel nem fog reagálni rá... kell magaddal hordanod a dolgokat és kiprobálni máshol is... ha sikerül beleraknod és befogadja magába az anomália az artifactot akkor elfehérül a képernyőd, tehát fel fog tünni hogy sikerül az átalakitás
  • sevendoor
    #31453
    nem nagyon működik nekem ez a "receptek" dolog. Kiprobáltam, ott dekoltam mellette a megirt időt és nem történt semmi :(
    Pedig jó artifactokat dobtam jó anomáliába. Asszem simbionnak hivják aminek készülni kellett volna.
    Tényleg, ha müködik, ott is hagyhatom, azután visszamegyek vagy ott kell lennem?
  • SaGa
    #31452
    A feladatok tagságfüggetlenek. Ha nem ellenséges velük viszony, felveheted bármelyiket...
  • Csabah0
    #31451
    Akkor senki sm tud segíteni miért nem tudom kézbe venni a géppuskát az Ol 2.1-ben? Ill. ha csatlakozom valamelyik frakcióhoz akkor kapok tőllük uj feladatokat???
  • painkiller25
    #31450
    nagyon köszi akkor ezek nekem annyira nem fontosak. a lényeg h nem tok akkor aludni vagy valahogy időt ugrani az alapban.:D sebaj majd lefeksze k és adig hagy fusson:D még1szer nagyon köszi!
  • SaGa
    #31449
    Modok, azaz kiegészítők. Nem a játék fejlesztője, hanem pár magyar játékos hozta össze őket.
    Az Oblivion Lost esetében az eredeti játék történetét és idejét viszed végig, csak kibővítve azokkal a szörnyekkel, amelyek eredetileg benne lettek volna a játékban, de végül mégis kimaradtak belőle. pontosbban benne vannak, csak nem aktívak. Plusz kiegészült néhány a hangulatot éa ajáték nehézségét fokozó elemmel. A legutolsó pályán az alapjáték véget ér, 3 különböző helyen 7 különböző módon, emiből igazából csak egy a jó. Az OL moddal nem ér véget, közvetlenül az utolsó feladat elvégzése (pontosabban végignézése, mert hatásod nincs rá) előtt visszafordulhatsz, és bejárhatod újra és újra az egész terepet, ameddig csak akarod.

    A Priboi Story ehhez hasonló stílusú (kimaradt elemek visszatéve) de az alapjáték történetét teljesen kihagyó, egy évvel később játszódó sztori, amiben egy katonát alakítasz. Ebből eredően mások a viszonyok közted és az egyes frakciók között, más feladatokat kell elvégezned (dokumentumokat kell összegyüjteni a korábbi történetről), más megoldások és más vég vár, de itt is visszafordulhatsz bármikor és mászkálhatsz amerre tetszik, csak a legvégét neked kell "megérezned" és előtte visszafordulnod...
  • painkiller25
    #31448
    egy nagyon hülye kérdés mivel csak nemrég kezdtem a játékot és nem is vagyok nagyon járatos az egészben.Priboi story és OL micsoda???
  • SaGa
    #31447
    Logikát ne várjunk el a dologtól. Az egész kívánságteljesítő az eredeti Sztalkerből jött, csak ott egy szoba, nem egy kő.

    A lényege, hogy nem egy kívánságot, hanem "A kívánságodat" teljesíti. Azt, ami mentén az életed vezeted. Azért adja azokat az érdekes végeket...
  • koschwarz
    #31446
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    tehát elvileg amelyik stalker, aki azért küzdi át magát a sok szíváson, hogy eljusson a monolith-hoz, és kívánjon, végül megállja hogy NE kívánjon? tényleg keménynek kell lenni, ha érted mire gondolok... mindenesetre jó sok monolith katonát is ki kell irtani...nem igazán gazdaságos, hogy úgy mondjam :)
  • SaGa
    #31445
    Pedig elmondja a CC képviselője:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    A Wishgranter legendája vonza a stalkereket. Akik átjutnak a sok akadályon, hogy eljussanak hozzá, azok elég kemények ahhoz, hogy beváljanak a CC által kiadott feladatok elvégzésére, de legalábbis monolith kultistának, akik a belső területet védik a behatolóktól. A Wishgranter meg maga az utolsó próbatétel. Aki oda megy, ahelyett, hogy tovább menne, az hiába elég kemény mégis elbukott...
  • SaGa
    #31444
    Alapjátékban nincs alvás, a Priboi storyban van, és talán az OL-ban is.
  • n3whous3
    #31443
    Az 1.0000 alatt van a controls közt egy időgyorsítás, de az már az 1.0001 alatt is le lett tiltva, ha jól emlékszem.
  • koschwarz
    #31442
    igaz, azt még abból sem tudtam meg, hogy tulajdonképpen
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    miért is hozták létre a wish grantert, egyáltalán mi az


    szóval még így is maradt egy-két homályos folt

    stalker történet
  • koschwarz
    #31441
    közben találtam a wikipédián egy egész jó történetösszefoglalást.
  • painkiller25
    #31440
    Hy all! engem az érdekelni hogy a játékban tudok e aludni h hamarabb elmenjen az este.. vagy valami pihenés van e benne.
    Köszi a választ:D by!:d
  • n3whous3
    #31439
    én is mindent kilövök játék alatt.
  • n3whous3
    #31438
    Hm valahol olvastam a teljes történetet, de most nem jut eszembe hol.
  • czky
    #31437
    Hát szépen a földön elindulsz vissza a pálya eleje felé (ahol az első teleport kapu volt), majd azon az ajtón bemész, ahol korábban kijöttél. Szépen visszatölt az előző pályára, stb.
  • Csabah0
    #31436
    OL 2.1-nél nem tudom használni az Mg géppuskát?Mert ahogy berakom a keretbe ki is veszi, miért van ez lehet valamit csinálni vele?
  • koschwarz
    #31435
    tud valaki egy stalker történet leírást? ugyanis bárhogy is tudok angolul, és bármennyire is figyeltem, egyszerűen volt amit nem értettem a true ending videók előtti résznél (nem akarok nagyon spoilerkedni), többszöri végighallgatás után sem.

    a lényeget értem, de egy-két apróság mintha nem lenne a helyén.
  • SaGa
    #31434
    Nem kéne egymást idegelni hülyeségekkel, főleg benchmarkokkal. AMD64, 3200+, 2 GB 400-as DDR RAM. Nvidia 6600Gt-vel, 1024x768-ban az árnyékok kivételével minden maxra tolva (az árnyékok kb 3/4-en) tökéletesen ment a játék. Minden pályán van 1-2 pont, ahol megáll egy másodpercre, amikor tölti a pálya következő részét, de annyi. Semmi szaggatás, akadás. Semmi sem volt túlhúzva.
    A Stalkernek főleg a RAM-ból kell sok. Ahhoz, hogy menjen rendesen, le kell lőni minden felesleges programot (víruskereső és társai).
  • SaGa
    #31433
    Gyanítom ott, ahol bejutottál. Ahol "beestél" a pályára, van egy ajtó, egy lefelé vezető lépcsővel. ott menj le, és visszadob a titkos laborba...
  • tomasz18
    #31432
    Ott van a galériámban a benchmark én tudom amit tudok fut ahogy fut nem azért írtam hogy ti nektek jó legyen!
  • Sanyix
    #31431
    Mér mire lehetnek még konfigolva a videokártyák? Nem valószínű hogy boincra vagy word-re :D
  • n3whous3
    #31430
    stalkerben csinálj benchmarkot és azt mutasd.
  • rtomo
    #31429
    Na igen, letesz a sinekre, találok is 1-2 kószáló zombit, de HOGY A RÁKBA LEHET VISSZAJUTNI?!?!?!
  • tomasz18
    #31428
    de csinálok 1 markot a kedvedért!
  • tomasz18
    #31427
    Csak 1 gond van a te leírásodba hogy gamer edition a videókarim ehez van configolva...ugyanis kaptam a vidihez a gamet..
  • n3whous3
    #31426
    Hát akkor majd kérünk benchmark adatokat.
  • URH
    #31425
    "8600gts-em van Asus nekem problémám nincs vele,maximum grafikán fut Ultra high grafik profil van bent,1024ben játszom max.élsimításon de nekem 4gb ddr2 8Mhz-s ram van meg Core2duom..."

    Erősen kétlem, hogy 8szoros élsimítással tolod az ipart egy 8600gts alatt. Max ha dx8ba tolod a gammát.

    Egy ilyen kártyán kb 1024be tudod futtatni a stalkert. Körübelül, minden maxon van kivéve a szűrés, az élsimítás, a fények látótávolsága, a látótávolság. az első kettő ki van kapcsolva az utolsó kettő meg alapbeállításon fut.
    Helyenként még így is belassul a cucc.
    Nos, ha a szűrést feltoljuk egy ilyen karin 16x-os-ra, voltaképpen nem lesz játszhatatlan a játék, de helyenként keményen beszaggathat. 10fps körüli értékre.
  • czky
    #31424
    Mod nélkül ott lenne a játék vége egy videóval. OL-ben meg mehetsz ahová csak akarsz.
  • tomasz18
    #31423
    OL 2.1ben a szarkofágnál amikor a teleportos ugrálásnál vagyok az egyik teleport ledob a sínekre és onnan semerre...hol van a következő teleport?ledob a sínekre és onnan mehetek amerre látok:Shelp pl!
  • tomasz18
    #31422
    8600gts-em van Asus nekem problémám nincs vele,maximum grafikán fut Ultra high grafik profil van bent,1024ben játszom max.élsimításon de nekem 4gb ddr2 8Mhz-s ram van meg Core2duom...
  • rtomo
    #31421
    Emberkék! Az OL 2.1 móddal, hogy/hol tudok visszamenni a az erőmű hátsú részéből? (ahonnan elvileg nem lehetne, de ez a mód "elvileg" megtudja oldani ezt, csak én még nemtudom miként)
  • Csabah0
    #31420
    Hali! Az OL modban miért nem tudom használni az MG géppuskát?? VAlamiért egyből kiveszi a keretből ha berakom.
  • T0NI
    #31419
    rendben, köszi a választ.
  • n3whous3
    #31418
    cpu miatt nem nagyon, vagyis alig, nálam ilyen gond nincs, mikor betölti a pályát, akkor fél percig még töltöget, addig szokott
  • T0NI
    #31417
    CPU miatt sem fog szaggatni?
    GF 8600GT-re benne van a pakliban
  • n3whous3
    #31416
    2 giga ram miatt már nem fog szaggatós lenni egy-egy keményebb pálya, 1 gigával volt olyan hely, ahol sokáig csak swappolt a gép, mint az állat.
    Ehhez a géphez maximum a gef 8600 gt/gts vagy hd2600xt a nyerő.