S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

leonforce
#30924
szevasztok!
tudna vki segiteni h tudom CSAK a loszert felvenni a lelott ellensegtol..?!
mar 15 AK-t cipelek h egyaltalan meg tudjam vedeni magam...allandoan cserelgetni kell,raadasul a legtobb-ben alig van par skulo....

Seven-Four-Seven--Heavy

#30923
Igen, ha az OL 2.1 megjelenik, és lesz igény egy magyarosításra, akkor megcsinálom.

A blowout (kitörés) mutánsokat spawnol be a pályára, és az OL2-ben már olyan erõs lett, hogy nem védhetõ ki a szabad terepen, csak épületekben vagy a föld alatt lehet átvészelni (de nem minden épület véd meg). Föld alatt is van blowout, bár ott csak a rengést lehet érezni és a hangját hallani és mutánsokat spawnol be oda is... A felszínen a kitörés háromféleképpen hat rád: radioaktív sugárzással, pszi-sugárzással és hõhullámmal, ezek közül bármelyik végezhet veled. Nem tudom, van-e olyan suit+artifact kombó, amivel túl lehet élni a szabadban.

#30922
Az hiszel, amit akarsz...

#30921
Ez nem a mod, hanem a motor hibája. Válts full-screen->windowed -> full-screen között a játékon belül, helyre jön. legalábbis nálam helyre szokott jönni. 6800 GT-vel csinálta, pár naponként...

Sanyix
#30920
Aha ak74su-val 100 méterrõl? Azt nemhiszem.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30919
Na feltettem az oblivion lost-t. Rögtön van is problémám. Mikor esik az esõ elkezd szemetelni a kép. Mintha túl lenne húzva a vga-m. Ha vége az esõnek elmúlik. Valaki tapasztalt már hasonlót? 8600gts-m van.
#30918
Az 1 centis résen én is átlövök, megfelelõ pukkantyúval...

A Stalkerben elég jól modellezett a világ. Erre a Red Forest körüli úton jöttem rá. Az úton van több betonlap "máglya" (egymásra fektetett betonlapok, köztük vékony, vizszintes résekkel), amik mögé elbújik egy-egy monolith gyalog. Jó puskával, pontos célzással át lehet lõni ezeken a réseken kiegyelni a mukikat a fedezékükbõl...

Sanyix
#30917
Nem éppen hibaüzenet nélkül, bejön a szokásos bugreportot küldjek a készítõknek dolog. De nem küldök, mert nem az alapjátékban van a hiba, hanem a modban, azzal meg nemtudnak mit kezdeni. A néha falonátlövést, és az 1 centis résen csipõbõl kereszüllövõs npc-ket nem lehet azzal jelenteni 😊

Egyébként ol modban a jármûvek arra jók, hogy kb ugyanolyan sebességgel mész mintha sprintelnél, mert kerülgetni kell az akadályokat, aztán a pálya szélén mivel legtöbb helyen nem tudsz átmenni jármûvel, kiszállsz, és futsz 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30916
áháááá! Most okosabb lettem neked hála. 😉 Kösz az infót.

Ezt már biztos sokan kérdezték, de van magyarosítás ehhez? (2.0-ás verzióhoz?)

Amúgy ezek után szar lesz játszani a clear sky-al. 😊 Legalábbis így leírás alapján jóval izgibbnek tûnik ez az oblivion lost mod.

#30915
Blowout (kitörés): az az effekt, amit az alapjátékban az erõmû elülsõ részében kaptál. Volt 5 perced, hogy fedezékbe juss. Az OL-bban minden pályán elõjöhet, egyre erõsebb szinten (olyan végzetes, mint az alapjátékban, talán sehol sincs, de védelem nélkül elpusztít a belsõbb területeken), de minden pályán van megfelelõ védelmet nyújtó búvóhely, illetve a jobb sugárvédelmû ruhák és artefaktok képesek kivédeni a hatását.

CTD: Catch to Desktop: Amikor egy program úgy áll le, hogy hirtelen az "asztalon találod magad", bármiféle elõjel vagy hibaüzenet nélkül.

#30914
Mi az a blowout? És mi az a ctd?
Mostanság újra ki akarom tolni a stalkert és egyre orientálódok erre a oblivion lost mod felé. A benne lévõ jármûvek mennyivel jobbak, mint amiket még annak idején elõ lehetett hozni benne? Mert azok elég szarok voltak. (Ellenség nem látott meg ha kocsiban ültem... :S)
Sanyix
#30913
Nekem is mûködött, amíg a felszínen ért egy blowout. Aztán leszedtem. Így semmi ctd nincs soha.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30912
Hát azért érdekes hogy az OL mod a GSC és Filefront fórumokon mindenkinek müködik:-D
És igen, a krekkelt exe az nem olyan stabil mint az eredeti, elég idõt töltöttem már ezzel a játékkal hogy tudjam=)
#30911
hjjhjzjh
#30910
szevasztok rég voltam ( felkészültem diákolimpiára kajak )

na mindegy nem tudja valaki hogy mikor aggya ki general vorogyin a freedomok kizavarását a vérszivófaluból?

csak azért mert elég zsiros jutalma van ( egy sniper VLA <#szeret> )

Na azzal aztán lehet...<#violent>
#30909
Ez nem STALKER vagy OL marketingduma akar lenni! Saját tapasztalatom (és egy rakás más stalkerrel játszóé is), hogy a vanilla stalker és bármelyik mod a crackelt és széthackelt exe-vel HAJLAMOSABB összecsuklani, és többször jön létre korrupt savegame, amit nem lehet visszatölteni, vagy töltés után azonnal ctd-zik.
Ez nem jelenti azt hogy a játék vagy a mod "creckkel nem mükszik". De végülis azt csináltok, amit akartok.

#30908
2.1 mikor lesz ? Mit javít ? Ha a creckkel nem mükszik, akkor sajna törlésre kerül.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#30907
Az OL mod soha nem CTD-zik ha nem nyúlsz hozzá, nem véletlenül van benne ennyi file és pont úgy átírva.
Sanyix
#30906
Nemigazán. Fõleg gyári dvd-rõl nem lehet játszani, ez már vagy 5 éve megszûnt 😄 mostmár az egész játék megy a vinyóra. Na és persze nincs crack, tiszta ol2-rá, és ctd ->bugos.
Most csak módosított fegyverek vannak nekem (ol-ben nem is volt más ami tetszett volna, csak a jármû de az sem jó semmire, mert mindenhol akadályok vannak, és a legtöbb területrõl nem lehet átmenni a másikba vele), és ahogy eddig volt, nincs semmi probléma.
Így jó nehéz a játék, bár a nagy sebzések miatt a ruhák is gyorsan amortizálódnak. Tegnap pl 400% healthel, stalker suitban 1 fejlövéssel kinyírt egy katona obokannal(és ez novice fokozat). Mondjuk ezt én is megcsinálom. Kell is vennem lõszert abba a 9 milis hangtompítós géppisztolyba, mert mostmár szükség van a diszkrét gyilkolásra, mert nem mindig lehet 300 méterrõl harcolni (bár ilyen távolságból is simán eltalálnak, de legalább nem sorozattal).

Hát szóval kicsit ofp-s lett. 1-3 lövés, és halál npc-nek is, és nekem is 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30905
volt már vkinek olyan problémája hogy a szemétteleprol nem tud sehowa se menni?

AMD Phenom X4, Sata II 750GB kingston 4GB HyperXDDR2, Asus nVidia 8800gts 512GDDR3 NEM KARÁCSONY KITŰNŐ lettem

#30904
Aki modokkal játszik, az ne nagyon használjon crackelt exe-t, mert azzal gyakran fog ctd-zni a játék. Az OL2 tiszta installal, buherálás nélkül, és gyári dvd-rõl játszva produkált eddig a ctd mentességet.

#30903
Én 4 bo-t éltem túl. 2-t biztonságos helyen, 1x a freedom bázisra idejében beszaladva. 1x nyilt területen elkapott. Na ott volt szükségem 2-vel korábbi mentésre, mert különben kaputt. Most mennék másodszor túl a határon, de televan vérszívóval, meg rángatós szörnyekkel. Ráadásul mindig kidob az asztalra. Asszem törlöm a gamedatát v legelábbis átnevezem és felrakom tisztán az ol 2.0-t. Remélem segít.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

Sanyix
#30902
Tegnap játszottam, ol 2-vel. Aludni kellett, ok. Alvás közben blowout, felébred, vörösödik a kép, majd besötétedik, és ctd. Mondom biztos az alvás miatt. Megvárom alvás nélkül a blowoutot. Vörösödik a kép, elsötétedik, ctd. Fegyverconfig átmásol, ol kikapcs, visszatérés a sima stalker mentéshez.
Így a pontosabb nagyobb sebzésû fegyverekkel, érdekes az alap stalker. +400%-os healthel, és stalker suitban, 4 lövés vagyok ak74/2-vel. Igaz az ellenség is 2-3. Tehát úgylátom ol-ben nem csak a sebzés, hanem a hp is meg volt növelve. Enélkül, viszont még élethûbb, már megéri lopakodni, különben halál 😊 Közelharcban az nyer, aki elõször lõ és talál.
Egyébként 1 blowouton már túl voltam, bár az az agroprom alatt ért, és ott nem is volt ctd.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30901
nekem 2x20-as van. Ott nem tapasztaltam.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

Sanyix
#30900
Az hogy van, hogy 30-as radiation védelemmel, felveszek 3 -5-ös artifactot, és besugárzódom mint az állat(30-15 az 15 tehát még 3mat fel lehetne rakni)? A simában ezzel nem volt gond. Ez is valami új ol feature?

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30899
r2_gi off

Ezt az efektet érdemes bekapcsolni?

#30898
Igen a blowoutot értem vihar alatt. A multkor meghaltam egy beton õrházban, egy faházban meg túléltem. A mentéssel úgy éltem túl, hogy korábbi (nem az utolsót) töltöttem vissza és volt idõm fedezéket keresni. Szoros volt így is. A gránát dobást szûk helyen rühellem, amikor anomália v radioaktivítás miatt nem lehet mozogni, v a sok teher miatt.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#30897
Ha az npc gránátot dob, el kell futni messzire vagy egy fedezékbe, a mini térkép mindig mutatja a kis gránát ikonnal, hogy éppen dobják és hogy hová esett.<#ravasz1>
Engem az OL 2 tiszta installal még egyszer sem dobott ki, pedig benne van már pár tucat játékórám.
A vihar az a blowout nálad? Ezek szerint ha elég régi mentést töltöttél vissza, akkor ki tudtad kerülni?
A blowouttól védõ helyek néha engem is meglepnek: pl. Dark Valleyben a banditák bázisánál a fõbejáratnál levõ hangárban simán behaltam, de ahol Borov szokott lenni, ott már védve voltam.

Ha új mod verziót teszek fel, mindig teljesen törlöm az elõzõ gamedata könyvtárat, és bemásolom az új gamedatát, a felülírás szerintem nem mindig elég.

#30896
Egész jó lett az oblivon, csak nehéz. Ha az npc gránátot dob, csak reménykedni lehet hogy túléled. Sajnos elég sokszor kidob az asztalra, úgy hogy menteni kell sûsün. Ez a vihar ellen is jó. Ha van min 3 mentés, a vihar leküzdhetõ. Apropó vihar. Mitõl függ hogy egy hely megvéd v nem ? A 2.1 változat mit javít ? Rátelepíthetõ a 2.0-ra ?
Egyébbként tényleg jó munkát végeztél. De tényleg. Gratula !

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

Sanyix
#30895
Az nv = fényerõsítõ :\

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30894
Nem egészen. Az igazi éjjellátó lehet IR kamera is, meg lehet fényerõsítõ (StarLight) is. Sokféle megoldás létezik, mert az IR kamerát pl megfelelõ (szigetelõ) ruházattal ki lehet cselezni, a fényerõsítõt nem, ellenben a fényerõsítõ nem mûködik tényleges sötétségben (zárt hely, holdtalan, felhõs éjszaka, stb...), mert valamennyi fény kell, amit erõsíthet...

Sanyix
#30893
Ja már az elején is sokféle ruhát hordanak az npc-k, mégsem lehet mindrõl levenni :\

Az nv-k a valóságban is színezik csak a képet, egyszerûbben felhúzzák a brightness-t 😄 az igazi "éjjellátó", az az ir kamera, de olyat normálisan megcsinálva még semmilyen játékban nem láttam.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30892
Az éjjellátó csak egy effektor, csak rajtad mûküdik. Az npc-k nem használnak olyat. Ugyanúgy mint a psy emission, az is fake, csak szinezi a képet. Külsõ nézetben nem is mûködnek.
#30891
Mer álmos leszel tõle nappal XD
DranzerF1
#30890
ssziasztok! S.T.A.L.K.E.R. : kedvenc játékom 😄

\"Aki átbasz az basszon bét is.\"

#30889
De. A katonáknál gyakorlatilag mindnél van, a banditáknál is jó soknál. Gyakorlatilag Garbage után majd mindenki olyat hord, csak sokan nem kapcsolják be.

Sanyix
#30888
Nemtom, még nem gyûjtöttem össze 30k-t rá, a szeméttelepen banditák által dobott cuccok nem érnek túl sokat, mert mind töktropa.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

koschwarz
#30887
éjjellátó nem a suitba van beépítve? már a sima stalker suitban is van, kívülrõl nem látszik.<#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Sanyix
#30886
Nem, csak erdei tisztáson éjszaka felhõszakadás közben, körülvéve hegyekkel 😊 bár lehet csak túl jól látok sötétben. Éjjellátóról hallottam a stalkerben, de még senkin sem láttam(azon a 70 banditán és katonán akiket az aktuális játékomban megöltem), és nem is találtam senkinél.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30885
Jártál már holdtalan, felhõs éjszakán ez Alföld közepén, mindentõl távol? Esetleg szakadó esõben?
Hallottál már az éjjellátóról? Egy halom NPC-nek van. Neked is lehet. Egy hibája van: halkan fütyül, így meghallják a csöndes éjszakában...

Sanyix
#30884
Hallásból valahogy semmilyen játékba nem sikerült céloznom, max csak kb-ra megsaccolni hol lehet 😊 asszem a valóságban sincs másképp. Lekapcsolt lámpával, lövöldözés nélkül is simán eltalálnak a koromsötétben. Úgylátszik bizonyos npc-k ilyen denevér szerû hangradart fejlesztettek 😄
Síkságon sem lehet olyan sötét mint egy erdõben, még felhõs idõben sem. A felhõ az felhõ nem betonfal. HDR-el jobban megcsinálhatták volna a fényviszonyokat, és hogy ahhoz a virtuális szem hogy alkalmazkodik, bár ez már a játékfejleszõkre tartozik.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30883
Ha nem látnak, hallanak, mert csörtetsz, mint a vaddisznaj. Meg látják a lámpádat, a torkolattüzet, stb. Ki van ze találva jól, ahogy az életben is. Ha felhõs az ég, a síkságon is sötét van, nem csak az erdõben. Ez nem egy mûködõ város, ahol közvilágítás van...

#30882
Bátya ezek nem mod problémák, amikrõl beszélsz az dll-be van beprogramozva.
A sötét éjszakát az emberek 90% jobban szereti mint a világosabbat, én is, de át tudod írni a weather_default.ltx-ben.
A kimaradt szörnyeket szeretjük.:-)
czky
#30881
Pihentetem is. 😊
Clear Sky-ig nem nyúlok STALKER-hez! xD

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

Sanyix
#30880
Na kipróbáltam az ol 2.0-t. Hát a lolfegyverek pontosítása, fegyverekké jó dolog. A jármûvek is, kis szépséghibával, hogy fõleg a pályák szélén vannak az áthatolhatatlan akadályok amiken nem lehet átmenni velük, és sokszor közben is. Az éjszaka koromsötét, pedig nem kéne annak lennie(csillagok, hold, légkör fénytörése), max egy erdõ mélyén. Ez sem lenne nagy probléma, ha az npc-k nem látnának lazán a sötétben bõven a lámpák hatótávolságán túl. Tehát éjszaka úgy lövöldöznek rám a banditák, hogy én csak a torkolattüzet látom amikor lõnek.
Na meg ezek a kihagyott szörnyek sem szükségesek szerintem, mert a textúráik minõsége nem nagyon illik a játékba 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#30879
pihentesd egy kicsit. kihagytam vagy két hónapot (fable, titan quest, hellgate london, timeshift, prey, és még várom a bioshock-fordítást), de már visszahúz a szívem. elkezdem hetedjére is...
#30878
Éjszaka mért ne játszam?

czky
#30877
Így van! 😊

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

#30876
A játéki egyetln hibálya az g nem lehet cigizni .

Mert észrevettétek hogy a tüzek mellett mindig televan cigarettacsikkel?

Az npc k se cigiznek 😞

Az új oblivion lostba belekéne tenni 😊

Amugy kockának igaza van a hangulata téleg jó de éccaka ne játszd 😄
#30875
Jó már rájöttem!
Alapból haragban vagyunk! XD