S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
több, mint egy éve láttam az elsõ videót, ami ugyanígy nézett ki, és riccenés nélkül futott
mi volt akkor a csúcs gép?? 1.3G? Gf3? ennél több nem kellhet neki, és kész
Riszpekk
\'\'Racing is life. Anything that happens before or after is just waiting.\'\'
"Nem csak marketing szöveg. A játéknak a nagy felbontásban való futtatásához elég lesz egy középkategóriás (megjegyzés 2002: PIII 600 Mhz, GeForce2 GTS, 256MB RAM) gép köszönhetõen a zsneiális grafikusmotornak és a kiváló optimalizációnak) !"
Én szkeptikus vagyok ugyan, de így legyen, ahogyan állítják !
Riszpekk
de tényleg a legszebb
Riszpekk
A NASA-tól kell hozzá erõmûvet igényelni, vagy elmegy egy mai átlagos konfigon?

Mint tüvel megszúrt lufi, úgy durran szét a tájfutótalp által letaposott nyuszi.
Azokra a házakra egy fotó van ráhúzva textúraként, vagy ennyire jó a 3D modell ?
Nekem spec az égbolt is rejtély !
Ha a játék is olyan jó lesz, mint a képek és a video, amelyeket láttam eddig...
Szóval: várunk !
én csak egy képet láttam a gamébõl, de azon is egy sajtá lõtt Lada Niva van 😄😄😄😄DD
Sürgõsen nézd meg! Alap! 😊
- Have you ever had déja-vu? - Didn't you just ask me that?
A playermodell(+ a fegyver a kezében) szintén ingame, de van rajta egy kis fotosoppos tuning.(a fegvyeren nincs!)
Nem 100% ingame de kb 90%-ban az.. és odabasz rendesen! 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Te, én pofán lőttem Marvint, bazmeg !!! *************************************** 1-800-PER-FECT
Azt hiszem ideje van a hírek olvasásának ... talán még a Doomm III-at is eláshatják utána. 😉
http://mrl.nyu.edu/~perlin/
Professor Ken Perlin. Ismeretlen pofa, valami Tron címû film (elsõ CGI film!) számítógépes és matematikai szaktanácsadója. Procedurális textúrák fejlesztõje, meg ilyen "apróságok"-kal foglakozott.
(Lásd az oldalán a 4D kocka 3D-ben fogtava sztereo megjelenítéssel példaprogramot!!!!!)
Na szóval a fazonnak valami köze van az "elavult " HL2 motorhoz ... :p
Hátha olyan érzésem lesz közben - mármint, ha játszom majd vele -, mint a legelsõ Rainbow 6-nél, mikor a "stáb" lement a spanyol vidámparkba ...
😊
A medve nem játék.
A medve nem játék.
Majd a Stalker lesz a favorit ha megjelenik...(vagy a Doom III)
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Mindenkinek kellemes Ápr. 1-ét!!!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
JC-ék beijedtek????
from hardwired:
"Megdöbbentõ hírt kaptunk két játékfejlesztõ csapat egyesülésérõl!
Az id Software cég fõ programozója, John Carmack, ma délután, a vele készített televíziós interjúban elismerte, hogy a STALKER címû orosz játékot meghajtó 3D motor sebességben felülmúlja a DOOM 3. motorját. Carmack ezt az állítását arra alapozta, hogy a STALKER motor több fényforrás esetén gyorsabban rendereli a mozgó árnyékokat, mint a DOOM III. motor. Továbbá a STALKER kiválóan kezeli a KÜLTÉRI részeket, míg a DOOM III. motor szabadtéri ábrázolásban igencsak gyengélkedik!!
Carmack és cége nem akar potenciális versenytársat. Óriási összeget ajánlottak fel ezért az oroszoknak, hogy felvásárolják a STALKER motort és vele együtt a teljes csapatot. A megállapodás ma délután született meg. A két fél aláírta a szerzõdést. Fõleg az orosz csapat járt jól, hiszen eddig sokkal kevesebb fizetésért dolgozhattak, mint az amerikaiak.
A STALKER csapat jövõ héten átköltözik az id Software fõhadiszállására és a két cég a STALKER és a DOOM III. befejezése után új játék fejlesztésébe kezd, melynek nyilvánosságra hozott címe:
MARS GATE
Demons from beyond
lesz. A játék stílusa horror RPG, kegyetlen akcióelemekkel vegyítve. A MARS GATE címû terméket már a KOMBINÁLT DOOM III. és STALKER 3D motor hajtja meg!
KÉSZÜLJETEK!!!!
Úristen, mi lesz it??!"
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Ez a játék verni fog mindent! Egyáltalán nem lesz lineáris!
[allstars™] www.subaruklub.hu Az itt megjelenő vélemény regisztrált látogató magánvéleménye,

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Mikor jön már ki?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Mivel egy 30 km2 méretû területen kolbászolhatunk, ezért a teljesítmény érdekében az AI távolság alapon mûködik. Amint egy ellenség perdül elénk, legyen az zombi, mutáns, telekinetikus/telepatikus törpe (alkalomadtán egy telepata törpe irányítása alá kerülhetünk, aki mindenféle szemetet szór az irányunkba) vagy bármi más, az AI bekapcsol. Egyedül a többi Stalker AI-ja van állandó készültségben, minden más esetben a rendszer szunyókál.
Mivel minden Stalker a zóna titkát kutatja, ezért folyamatos versenyben állunk a többi, számítógép által vezérelt egyénnel. Az is elképzelhetõ, hogy elõbb visznek véghez különféle feladatokat, így nem csak rajtunk múlik az elõrenyomulás sikere. Az AI egyelõre alap szinten mozog, nem nagyon demonstrálták a képességeit. Az NJK-k egyelõre látás és hallás alapján reagálnak.
Az óriás területen nem nyomulhatunk kedvünk szerint, mivel egyes térségekhez erõsebb sugárvédelmi ruha szükséges. A nem játékos karakterekkel való interakció befolyásolja a játék kimenetelét, ezért számos befejezésre számíthatunk. A szörnyellák, ellenséges Stalkereken kívül egyéb veszélyekkel is számolnunk kell. Földrengések, instabil területek, robbanások vethetnek véget életünknek, ezért bármiféle elszinezõdést, egyfajta anomáliát vélünk felfedezni a közelben, gyorsan fedezékbe kell húzódni, különben AK-val felvértezett sültcsirkévé avanzsálunk. A nappalok és éjjelek váltakozása, plusz az idõjárási viszontagságok is jelen vannak. Estére pedig megéhezünk. Éhségünket és leszívott életerõnket sokféleképp pótolhatjuk. Fölnézünk az égre és ledurrantunk egy madarat, majd megsütjük, de a gombászkodás (nem tudni, hogy gombaszedõ malacot lehet-e bérelni 😊 sem kizárt. Alkalomadtán pedig barter üzletet köthetünk az NJK-kkal 1-2 elsõsegély csomagért. Lehet, hogy a Deer Hunter eladásai is veszélybe kerülnek a STALKER által 😊.
Az endzsim képességeit már sokszor taglaltuk, a képek magukért beszélnek, de az egyidõben 2 million poligon sem elhanyagolandó tényezõ. Persze ehhez megfelelõ erõmû is szükséges. A jó teljesítményhez inkább soksoksok memória szükséges, mivel egy GeForce 2 is elegendõ lesz a játékhoz. Csekkoljátok a múvikat, büntetnek...
A fizikai rendszer szinte már alapkövetelmény egy játék életében. A STALKER itt is büntetõ felhozatallal szolgál. A tárgy- és rongybaba fizika mellett lesznek építmények, melyek hajlamosak összeomlani, remélhetõleg nem alattunk. A testek valós módon szállnak alá, földet érve pedig tompa puffanás kíséretében kitekert testtartást vesznek fel. Természetesen a földön heverõ tárgyakat is noszogathatjuk, a hullákkal egyetemben. S akkor jöjjenek a jármûvek, melyek valósághûen követik a terepet. Vehetünk majd jó kis kelet-európai csodákat, többek között Yugo-t, de a páncélozott csapatszállító sem kizárt 😊. Sajnos légi jármûvekkel nem szálldoshatunk, iunkább ellenünk vagy épp javunkra vetik be a fegyveres erõk.
Ez kész! Amennyiben a sok extra mellett nem törpül el a játékmenet, a STALKER kétségtelenül az év játéka várományosa. A nyitott játékmenet lehetõségek teljes tárházát tárja elébünk, csupán rajtunk múlikmiként godzilláskodunk a Zónában.
"
http://www.hardwired.hu/dl/3/10/stalkergdc1.zip
video
A képek tényleg tutik. Ha még elég interaktív is lesz a környezet, akkor vinni fogja a prímet...
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
ezek a képek olyan jók hogy fokozzák a késés miatt fellépõ szomorúságomat ! 😊
ez a kép (de a többi is)engem padlóra tett

\'\'Racing is life. Anything that happens before or after is just waiting.\'\'
sajnos ez a helyzet 😞
\'\'Racing is life. Anything that happens before or after is just waiting.\'\'
Gondoltam, hogy megvárják a karácsonyt és nem kekeckednek a Doom3-mal...
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
...Q: When will S.T.A.L.K.E.R. be released? Who's the publisher?
...A: The game is slated for release in Q4 2003. On the territory of CIS S.T.A.L.K.E.R. will be published by Russobit-M. The worldwide publisher will be announced a bit later.
"A BC a jobbik csapat jutalma."

