S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Petyus_
#577
De a STALKER az nem olyan lesz, mint a DX. Inkább olyasmi, mint a Morrowind. Én erre céloztam - DX-ben a pályák ahogy követik egymást, a fontos események dramaturgiája lineáris, a STALKER meg elviekben nem ilyen lesz.

A DX játékmenetéhez inkább a HL2 fog közelebb állni imho.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#576
bar nem rendelkezem belso infokkal a dx2 -rol igy nem tudom igazad van-e, de ugy vagyok vele hogy 5-6 alternativa azert mar eleg joo... 😊
Amugy pont ezert nem linearis. Az hogy kisebb mapokra van osztva az nem baj. Bar ha azt veszed linearitasnak hogy egymas utan tobb helyszint is be kell jarni, akkor igazad van teljesen es linearis 😊

En azt utalom mikor elore meghatarozott folyosokon kell vegigmenni, es elkerulhetetlenul leloni a gonosz bacsikat/zombikat. Halflife1 errol szolt, deus meg pont nem errol 😊
Petyus_
#575
Arra én se mernék megesküdni hogy a STALKER-ben MINDEN árnyék dinamikus, inkább valami hibrid megoldásra tippelnék, de tényleg nagyon jól nézett ki a belsõ tér.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Davidus
#574
Bevallom hogy még nem láttam😊 Csak nem tudom elképzelni hogy jobbak lennének az árnyékok mint a doom3-ban ami az árnyékokra van kigyúrva. Ha így van akkor szegény carmack nagy szarban van😊
Na töltöm is a vigyejót.

V9ykn8_TZL0

#573
outdoor reszeken meg jo hogy nincs be is szarnanak a mai hardware-ek. doomban ezert nem is nagyon lesz outdoor.
Petyus_
#572
Ebben egyezik az ízlésünk. 😊 De ha te is nagy DX rajongó vagy (nekem a kedvenc játékom), akkor biztos tudod, hogy az is egy LINEÁRIS játék (pályák jönnek egymás után).

A DX2-ben a nagyobb mozgástér az imho azt fogja jelenteni, hogy minden feladatnak az eddigi 3 helyett 5-6 megoldása is lesz, illetve hogy korábban/több helyen fog szétágazni a történet a döntéseidnek megfelelõen. De alapvetõen a játék lineáris lesz, nem a STALKER-féle "van egy bazi nagy játéktér és azon belül oda mész ahova akarsz" stílus.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#571
nezd meg 3:47-tol, ahol mindenfele fembizbaszok meg korlatok vannak. tok ugyanolyan stencil arnyekokkal van tele az egesz.
#570
de ha sikerul egy lebilincselo tortenetet otvozni a szabad jatekmenettel akkor az eredmeny igencsak jo lesz 😊 deus2 -re leszek meg kivancsi abban is joval nagyobb mozgasteret igernek mint az 1-ben volt. sztori teren meg nem hiszem hogy lesz ott panasz 😊
Davidus
#569
DOOM3 szintû árnyékok? Tem nem csak gonosz vagy hanem vak is😊

V9ykn8_TZL0

Petyus_
#568
Nézõpont kérdése. Egy jó, lebilincselõ történet az esetek nagy részében együtt jár a lineáris játékmenettel. Megtalálni az ideális kompromisszumot igen nehéz, én remélem a GSC-nek sikerül. 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#567
Eleg jol nez ki az uj stalker svideo.. kulso terep tokjo, bent pedig doom3 szintu arnyekok meg csillanasok. Nalam legalabbis siman utni fogja a halflife2-t meg a doom3-t, mert vegre nem a keszito altal elore meghatarozott utvonalon kell majd jarkalni, hanem lesz jo sok freedom. Bar a halflife is fejlodni fog de azert ilyen szinten nem lesz szabad a vasar.. Doom3 meg egyenesen gyatra lesz ilyen teren, 1x vegigvivos arcade game lesz. Tenyleg csak engine-bemutato.
dikki*yysw
#566
Ilyen nekem is volt. Quake3 jobban futott quality beállításokkal, mint 640*480 minden lown. Csak néztem 😄

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Strahd_
#565
És kit érdekel? 😊

#564
Nekem meg anno a FireGL 1000-es kártyán a Q3 maxra állítva 2x-3x gyorsabban ment, mint a Q2 maxra állítva 😊
Na jah, jó kis OpenGL kártyesz volt (RIP), az UT meg OpenGL-ben 800x600-ban maxon jobban futott, mint D3D-ben 512-vel minimumon.

Kandurex
#563
Pedig lassan már itt tartunk.... nem fogjuk elõbb-utóbb megkülönböztetni a rendrer-t a real-time-tól

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Sir Quno Jedi
#562
Én már csak a szememnek hiszek.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Methos from GH
#561
Miért hazudnának? Anno nekem az UT2003 (és ez komoly) valamiért az 500Mhzes gépemen szagatott 640x480ba. Aztán próbáképpen felhúztam mindent maxra és jobban futott mint 640-be! nem fogjátok elhinni, de télleg igaz!

GameHunter TEAM - Boss :: http://www.gamehunter.hu :: [email protected] Játékszinkron Stúdió :: http://www.jatekszinkron.hu :: [email protected]

M@TriX
#560
Na megkukkltam a videót. Elég bruti lesz. A Bump mapping és a Lada Níva nagyon bejön. Az emberek fejek kissl nem a bõrszínek vagy mi miatt, de lehet hogy a sugárzástól olyanok. 😊
A fizika, pedig nagyon ott van. Hasonló a HL2-éhez, de persze konkrétan csak a megjelenésekkor lehet majd nyilatkozni. 😉
Az emberek mozgása is tuti. A rongybaba effekt, stb...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#558
2004 Q1-Q2 😞

oneal1
#557
mikor jelenik meg a gamma??

!Forza Ferrari!

Sir Quno Jedi
#556
Mondom, higgyétek csak el amit a készítõk összehazudnak a gépigényrõl, én kivárom míg magam próbálhatom ki !

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

[Walaki]D`Lair
#555
LOL....bagatell...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Methos from GH
#554
A STALKER hivatalos minumum gépigénye:
P3-1 Ghz/Athlon
256 MB Ram memória/b<>
Geforce 3 64 MB memóriájú videókártya

A játék támogatja a Geforce 2,3,4, FX családokat,
és persze sok más kártyát is.

GameHunter TEAM - Boss :: http://www.gamehunter.hu :: [email protected] Játékszinkron Stúdió :: http://www.jatekszinkron.hu :: [email protected]

[Walaki]D`Lair
#553
ÁÁÁÁÁÁÁ!!!! Nem bírom ki mége egy évig!!!! Ha most nem kapom a kezem közé ezt a cuccot én megõrülök...😄DDDDDDDDD

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

HuAn82
#552
"A Sturmovik is szep volt akkoriban, es tudtak is a sracok, megis diavetites volt😊)"

Érdekes,nekem nem volt az.Talán gyenge volt a vas amit aláraktál.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Alexease
#551
A Sturmovik is szep volt akkoriban, es tudtak is a sracok, megis diavetites volt😊)
De en is remenykedem....
HuAn82
#550
Azért mert szép a játék nem biztos,hogy óriási is lesz a gépigénye.Ezek a srácok tudnak programozni!


........Legalább is bízom benne!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Sir Quno Jedi
#549
Nnna, ez elég harmatos egy raytracer ! Szép dolog, hogy rt-ben megy, de az pár évig csak álom játékcélokra !

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

[Walaki]D`Lair
#548

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#547
Lehet hülyeség, de az eredeti (és kisebb!) DivX mintha picit jobb minõségû lenne, mint a WMV, amit az IGN a gagyi logojával újratömörített, és bennefelejtették a DivX logot! 😊
A Stalker oldalán van pár link a 65 és 22MB-os DivX videokhoz, ha esetleg valakinek sok lenne a 60, akkor válazthatja a "kicsit".

dikki*yysw
#546
Jelentkezz a grafikusokhoz szörny-modellnek, tuti t leszel a fõmonszta :ppp
Na jó ez egy kicsit morbid volt 😄

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!&#8482; ::

[Walaki]D`Lair
#545
ÁÁÁÁÁ!!!! Kell nekem ez a stálker mostazonnalmáris! Én jelentkezek béta teszternek vagy nemtudom...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#544
Akkor meg a jedinek címeztem. 😉

dikki*yysw
#543
Kösz, de én ezt nem kérdeztem, hanem mondtam, mert már olvastam róla. lol

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!&#8482; ::

#542
Itt nézz körül:
http://www.realstorm.de/

#541
"Van már real-time raytracing"
Ha tényleg érdekel, akkor utánanézek a címnek ... ugyanis van.
Csak olyan 1/4-10FPS között fog menni 320x200-ban a legcsúcsabb gépen. 😊

[Walaki]D`Lair
#540
szal...www.hardwired.hu....

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Alexease
#539
www.HardWired.hu
[Walaki]D`Lair
#538
honnan szedjem le azt a vidijót?

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

dikki*yysw
#537
Van már real-time raytracing :p

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!&#8482; ::

Sir Quno Jedi
#536
Télleg jó a videó, de majd meglátjuk élõben hogyan fut, mivel még a videón sem volt villám, pedig gondolom nem turboXT-n futtatták ! Ha szépet akarok látni, ott a 3DSMAX, de játszani kicsit lassú lenne, nem ?!! 😄DD Ha jól fog menni a mai csúcsgépeken, akkor oké ! Azt meg hogy mit hazudnak össze elõre a gépigényre, jobb ha felejtjük !

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#535
Megnéztem a videót .......... ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!
Akarom! Most!!!

Krinyo
#534
akkor meg mást jelentene 😄
szal itt egyik sincs

Tibre
#533
Tudom,idézõjelbe akartam tenni,csak az lemaradt. 😊

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Krinyo
#532
arcmimika? 😄DD

Grave Digger
#531
A múvit figyelve bizony nem lesz rossz, dolgozni azért még kell vele rendesen, de ezt nem baszhatják el (remélem én)

Ki a kicsit nem becsüli, az én vagyok...

Krinyo
#530
de mivel ilyen nem létezik ezért nem lehet "valósághû"

Tibre
#529
Nem arcmimika,de akkor is jól néz ki.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Tibre
#528
Nem láttál mutánst? 😊

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Petyus_
#527
"valósághû szem"

Te a Marsról jöttél? 😊

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com