S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fm
#679
így legyen!

#678
ha egy fallout szintu kidolgozottsagot belevisznek akkor minden hasonlot utni fog ez a jatek. ill nem is lesz hasonlo 😊
Sadun Tryst
#677
a hl2 videók is kiderültek, nem szopatás videók...
így bízhatunk a sokkal visszahqzódobb, így talán megbízhatóbb fejlesztökben, a GSC-ben, kik már a Kozákok c. játékkal megajándékoztak minket...
szal' itt legfejlebb a harcot lehet elbaszni, hog tök uncsi lesz a gamma, de reméljük ez nem következik be

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

#676
http://www.hardwired.hu/dl2/3/10/stalker_daynightcycle_hires.zip

erdemes megnezni nagyon komoly
fm
#675
uh. megnéztem... nem semmi játék lesz ez. persze az is lehet,hogy szopatás videók ezek(ld.HL2) ezt nem ajánlom a fejlesztõknek

Sadun Tryst
#674
pontosabban a gamestar oldalán kell körülnézni, asszem én ott láttam...

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

hykao
#673
Van mán nagyfelbontású videjó is, mely a napszakváltozásokra fókuszál.
Sadun Tryst
#672
itt meg van a makarov + az SVU, no meg az AK 😊


\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#671
itten meg van a Browning Hi-Power:

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#670
sajna csak 2004-ben fog megjelenni a játék 😞

de nekem is PONT UGYAN EZ a véleményem a STALKER-röl, Fallout hangulat 1 rémesen jól megszerkesztett játékban...
és nekem jelenleg a kedvenc játékom a Fallout 1 és a 2... 😊

ja + itt van 2 igazi kép 1 STALKER-es fegyverröl:

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

BaLeeX
#669
Új, 3 perces kis felbontású S.T.A.L.K.E.R. videó (13mb)

Aki esetleg tud linket a nagyfelbontásúhoz az szóljon. Azt csak valami ING tagok tölthetik le.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

fm
#668
megnéztem mostmár én is a videót..huhh ez ha nem kamu,akkor a fallout feelingje társul egy ütõs, gyönyörû fps-el. ezt el sem tudom hinni..karácsonyra nem adják ki?

Sadun Tryst
#667
a képekböl soha nem elég!

ja meg milen hüje vok, most olvasok csak vissza, hogy a grafikus motor leirását, már eccer leírták ide, söt! ugyan ezt...

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[NST]Cifu
#666
Azért írtam, hogy képekkel is tele a padlás 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Walaki]D`Lair
#665
fõleg, hogy ez már marha régi...😊

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#664
naná...imádom mindet...😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Sadun Tryst
#663
de azé yo a kép nem? 😄
ide menj és találsz még "élö" képeket...

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[Walaki]D`Lair
#662
nem...😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Sadun Tryst
#661
most akkor már kell müködnie!

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[NST]Cifu
#660
Talán ha a kiterjesztést nem hagytad volna le, akkor kirakná... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#659
Képekkel is tele a padlás 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sadun Tryst
#658
mijafasz', nem müxik a kép, pedig a STALKER honlapról raktam be... 😞

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Tibre
#657
Szvsz grafikában ez lesz a legjobb a D3,HL2,Stalker trió közül,már csak a kurva részletes textúrák miatt is,meg az az ég 😊.Fizikailag sztem annyiban marad el a stalker,hogy kevesebb tárgy lesz mozgatható valószínüleg mint mondjuk a HL2-ben.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Sadun Tryst
#656
itte pedig csodáljuk meg az X-Ray motor ég, fegyver, és terepkidolgozását... 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[NST]Cifu
#655
Igéretekkel tele a padlás. A fõ ütközéspont mindig az, hogy mit sikerül a fejlesztõknek megvalósítani az igéreteikbõl...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sadun Tryst
#654
meg itt van az X-Ray motor "képességei", sajna angolul, de aki érti, annak most le fog esni az álla:

"X-Ray is a powerful game engine implementing modern technologies. The engine does not support software rendering and requires a DirectX® 8 or higher compatible accelerator.

General:
Levels combining closed spaces as well as enormous open areas
On demand loading makes it possible to create a single huge level
Game time flow, change of time of the day
Powerful skeleton-based animation allows usage of motion-capture hardware and produces smooth and realistic motion of characters
VR-Simulation engine optimized for massive load
Graphics:
Support for all second generation D3D compatible accelerators (TNT/Voodo2/etc), optimized for Geforce2 and up
Visualization optimized for hardware TnL (both FF and shading capable parts)
Continuous level of detail technology for all the geometry
~300 000 polygons per frame at 60 fps on average hardware
Detailed character models (500-10 000 polys)
High-speed blended animation system capable of an infinite number of bone interpolation & modulation operations
SSE/3Dnow! Technologies used for skinning and forward kinematics
Visibility determination
Portal-style, non-linear subdivision based visibility detection system
Optimized for T&L hardware by batching primitives in optimally sized groups
Dynamic occlusion culling, contribution culling
Adaptive hardware state caching technology
Lighting
Colored dynamic lights and dynamic "soft" shadows
Breakable light sources
Animated lights
Character shadowing
Intelligent light source selection, clipping, and merging
Detail mapping
Water, flares, coronas, etc.
Particle system with real physics
Screen post-processing
Shading
The Shader library is central to every part of the rendering pipeline
Completely abstracts the graphics API.
Multi-pass Rendering
Fallback Shaders
Facilitates cross-platform development
Separates shader writing from engine development
Pixel and Vertex shaders are automatically used (on shader capable hardware.)
Detail objects:
Grass, small stones, etc.
Enviromental effects, such as wind, turbulence, and tracks
Physics:
Based on ODE engine
Simulation speed outperforms commercial engines such as MathEngine, Havok, etc.
Real-time IK, vehicle physics, etc.
Collision database with low memory usage
Collision detection optimized for a large number of queries in a high concentration polygonal environment
Realistic simulation of ballistics, movement, and fluids
Audio:
High quality HRTF 3D-sound with clipping and partial wave tracing
Location-based environmental audio affected by surrounding obstructions
Context-relative multiple-mixed music streams in MP3/MP2/WMA/ADPCM formats
Network:
Distributed computing
Client-Server based system
Tools
In-house tools ( Level, Shader, Particle, and Actor Editors )
Plug-ins for popular modeling packages
AI:
Simulation Level-Of-Detail and Culling (2 AI models - high and low detail)
Fiber based time distribution allows scalable AI without any slowdown
Virtual senses; sight, hearing and touch
Terrain-aware tactical assessment system
FSM with random factor
Data driven design (pattern based evaluation functions are automatically generated and optimized on training examples - supervised learning)"

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#653
akkor itt 1 fan kép, talán az álmodból?

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[Walaki]D`Lair
#652
De a STALKER az sztem az eddigi játékom lesz...egy csomószor álmodok arról, hogy Csernobilban vagyok, szal a téma kellõképp érdekel...😄D

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#651
Unalmasnak tartottam...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Sadun Tryst
#650
a HL1 nagyon ütös, vagy nem tudod értékelni a benne rejlö csodát, vagy pedig nem tom mi a bajod...
bár személy szerint nekem az Opposin Force jön be a legjobban a sok fegyver miatt!
a Blue Shift pedig 1 kibaszás volt a PCsekkel szemben! DreamCast-en a játék vagy 5 órával hosszabb. pont annyival mennyi az egész BS pécén... 😞

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#649
van 1-2 videó a STALKER fizikájáról a neten, de sajna sztem nem olyan jó, mint a HL2, de a STALKER nem ezen fog nagyot alakítani. itt a feeling, + az egész játékmenet lesz az ütös!
bár a fizikája a STALKER-nek sem lesz rossz, csak 1 lépéssel van lemaradva a HL2-töl, de a megjelenés még 1 év...
majd meglátjuk... mi csak jóljárunk mind a 2 játékkal, mert más-más stílus mind1ik gamma! 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

[NST]Cifu
#648
Ezek a képek alapján a grafikája azért ott van a HL2 mellett a toppon (a Doom3-at ne is emlegesse senki - alapból csak zárt térre tervezik, ergo szép tájképek nuku... ). Amire kiváncsi leszek, az a fizika, mivel e téren a HL2 iszonyúan ott van...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

BaLeeX
#647
Egyéni szoc. probl. 😉
Nekem meg a Wolfeinstein nem jött be anno amikor mindenki azt tolta (még a Doom elõtt) egyszerûen idegesített és fájt tõle a fejem.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

[Walaki]D`Lair
#646
Én nagyon nem szerettem a HL1-et...😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

The Garrett
#645
de modern re sikerült az a sarlókalapács 😄

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

BaLeeX
#644
Most így visszagondolva nem tudom megmondani, hogy melyik volt az az FPS ami jó hosszú ideig lekötött. És ez már gáz. Annak idején a Half-Life ilyen volt, meg még a MOHAA is elment bár azt nem nyomtam végig és még a BF1942 sem volt rossz de ugye azt nem single játéknak készítették.
Szóval jöhetne már valami ami felkavarja kicsit az állóvizet.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Sadun Tryst
#643
a HL2 biztosan ki fog jönni legfeljebb csúszik, hangulatilag pedig ez + a D3 lesz a kir!
a HL2 viszont nagyon fog zúzni a kir fizika miatt a harcokban (bár a D3 és a STALKER sem panaszkodhat)...
egyébként én is ennek a játéknak szavazok a legtöbb bizalmat, mer ök legalébb nem menöznek, hogy a mi gammánk ezt tudja, + ezt, + ezt, +ezt...
ök inkább kiadnak csendben 1 kis bemutató videót, és kész... a nép csak ámul!

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

BaLeeX
#642
Komolyan mondom, mint a valóságban. Kicsit kisebb lenne a kép nem lehetne megmondani, hogy ez játék vagy valóság de már így se nagyon.

Bár tuti erõmû kell majd hozzá. De ha valamiért megéri majd gépet fejleszteni, az szerintem ez lesz.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Forrest Tomee
#641
Azért mert nem tuduk semmit a megjelenésrõl, ezt is húzzák mint a rétestésztát.
Mit beszélgessünk arról amirõl nem tudunk semmit. Fasza lesz ha lesz, majd akkor tele lesz a topic ne félj.

BaLeeX
#640
A Doom3 - HL2 - STALKER hármasból nekem ez tûnik a legszimpatikusabbnak és egyértelmûen a legszebbnek. Bár nem tudom õk hogy állnak a határidõkkel de a D3 most csúszott át 2004 Q2-be, a HL2 meg sose jön ki szóval én ennek a programnak szavazok bizalmat elsõsorban.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Sadun Tryst
#639
ez valószínüleg 1 "lakott terület" lesz a játékban:

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#638
miért nem látogatja ezt a topicot senki! pedig olyan szívesen dumálnék a gammáról! emberek, gyertek!

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#637
nemtom pontosan, de asszem 2004 május, de ezt ne vedd fixnek, lehet tök nagy hüjeséget mondtam...

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

CELL StormBird
#636
Miért mikor jelenik?

A bevándorlók tájékoztatása végett közöljük, hogy a magyar határon láható shalom felirat nem üdvözlés. Eredetileg Hegyeshalom volt csak kiégtek a villanykörték...

Sadun Tryst
#635
áááá, dehogy, de viszont ha megjelenik, el se hiszed, hogy van ilyen jó játék! 😊

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

#634
Ezzel a játékkal csak az az egy baj van, hogy olyan messze van még a megjelenés, hogy szinte el se hiszi az ember, hogy valaha kész lesz....

Az élet egy elég szar játék de kurva jó a grafikája.

Sadun Tryst
#633
hogy megmentsem a topicot, itt a legfrisebb kép:

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#632
miva, meghalt a topic?

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

Sadun Tryst
#631
Csak annyit ide, hogy:
S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost RuleZ 4ever!

\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"

The Garrett
#630
jáccál a komanccs4 el 😄

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.