S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Chocho
#31827
Én személy szerint kivenném a respawnt az ilyen játékokból. Elveszi a taktikázás örömét.

Gaming is believing.

Roger6
#31826
Ez igaz, de csak ha anti-tank faszival vagy, ha bármi mással, esélytelen a dolog. Kézigránátot meg sem érzi, rádobhatsz ötöt is (mondjuk ez reális).

Na ég a pofám, mint az állat, mert eddig õszintén szólva warez verzióval toltam a STALKER-t (és már nem is tudom, hányszor vittem végig), de most végre megrendeltem. Év elején elhatároztam, hogy fogok venni szoftvereket, ezzel is támogatva a játékfejlesztõket, de idén eddig csak 3 db-ot vásároltam sajnos. Most viszont megrendeltem az alap S.T.A.L.K.E.R.-t (1.790 Ft-ot simán megér), és mellé megrendeltem még a Clear Sky-t is. Azt hiszem, ezekkel el leszek egy darabig. Bár az alap STALKER-t fõleg a multi miatt veszem meg, érdekel, hogy milyen taktikákat/cseleket kell alkalmazni benne.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#31825
Az tévedés, hogy nem lehet. A BF2-ben is vannak páncéltörõ fegyverek.

Sanyix
#31824
Csak gém videokból sajnáltam le eddig a bf2-t, de nem tévedtem. Az hogy egy játékban gyalogossal nem lehet tankot kilõni, az LOL. Még a stratégiai játékok is tudják ezt 😊)

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#31823
Az OFP valóban "katona szimulátor". Sokkal inkább, mint bármely egyéb fps. Összetett, a single kampánya is bitang nehéz, észnél kell lenni.
A BF2 meg jó kis "rohamjáték". Kevés az olyan hely, ahol valóban capatok játszanak jól. A CS ebbõl a szempontból "elõrébb jár", de ez sem a játéknak, hanem a csapatoknak köszönhetõ és annak, hogy bajnokságokat rendeznek belõle.
Ami sokáig kedvencem volt az az ET, de elment a kedvem tõle, mikor sokadszor futottam bele abba, hogy a játékosoknak sem a saját, sem a csapattársak élete nem számít, mert egy-egy körben sokszor van repawn. Eszetlenül irtják a népet, nehéz fegyverekkel, függetlenül attól, hogy a saját csapat is beleesik szórásba.

De szerintem térjünk vissza a stalkerhez, a többinek is megvan a maga topikja...

Roger6
#31822
"Mert nem ismersz összetettebb játékot 😊" - <#hehe> Remélem nem értettél félre, nem hasonlítottam az OFP-hez a BF2-t, sõt, egy szót sem szóltam az OFP-rõl, mivel nem játszottam vele (és sok emberrel ellentétben nem mondok olyanról véleményt, amit még nem próbáltam). Nyilván igazad van, több jármû = több lehetõség = nagyobb játékélmény, de akkor sem tartom fair-nek. Valószínû azért, mert BF2-ben egy gyalgosnak egy tankot leszedni lehetetlen, csak bebújok egy házba, jelzem hogy ott a tank, aztán vagy segítenek, vagy megnyúvadok. Inkább az utóbbi szokott elõfordulni, BF-ben nincs akkora csapatjáték publicon, mint CS-ben, legalábbis nem láttam még ilyet. Pedig elég sokat játszottam mindegyikkel. CS-vel egyébként STALKER 6 x végigjátszás után ismerkedtem meg, és nálam a No1. multis játékká nõtte ki magát. Pedig én is jobban szeretem a taktikázást, és az észjátékot, csak hát sajnos elég kevesen vannak, akik így játszák.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Chocho
#31821
UT3-ban a játékosok nagy része nem is tudja használni a jármûveket. Az én tapasztalatom az, hogy a nyílt szervereken mindenki egybõl bepattan a tank és a góliát szélvédõje mögé, majd megy ameddig szét nem lövik a gyalogosok. Az ilyen játékokat csak és kizárólag összeszokott csapatokban jó játszani, különben tényleg agyatlan gyakássá válnak.

BF-bõl nem sok tapasztalatom van, mindössze a demókkal játszottam, de nem igazán tetszettek. A 2142 volt még a legjobb, abban bejött a sci-fi környezet, de úgy összességében a metódus, amit használt, kísértetiesen emlékeztetett az UT-ra. Ott is össze-vissza rohantak a játékosok és tojtak rá, hogy szanitéc után kiáltozom.

Gaming is believing.

Sanyix
#31820
Mert nem ismersz összetettebb játékot 😊 aki ismer, annak a csapatjátékos cs is agyatlan.

bf2-t meg ne hasonlítsad az ofp-hez armához, meg máshoz sem. Nem olyan. Itt:
-mivel erdõk bokrok domborzat vannak, egy helikopterrõl nem sok esélyed van észrevenni egy terepszínû gyalogos csapatot, sõt õk sokkal veszélyesebbek rád, mert hopp a fák között vállra a strelát/stingert, és pukk zuhan a heli (armában egy rövid géppuska sorozat is elég a farokrotorba, és irányíthatatlanná válik), ezért van az, hogy minden helis a lehetõ legnagyobb sebességgel, összevissza cikázva megy bízva abban, hogy az esetlegesen rálõtt rakéta nem tud utánafordulni. És még ott vannak a gépágyús légvédelmi lövegek... Gyalogosra kb tök veszélytelen a heli, ha nem szaladgál a puszta közepén, vagy nem figyeli valaki csöndben õket, és jelent a helinek 😉
-Tankot is pillanatok alatt szétszednek a gyalogosok ha nem számít rá, sõt 1 is elég hozzá (én is sokat szórakoztam a bokrok között szaladgálva mögé lopódzós c4-es tankrobbantással). Tulajdonképpen mindegyik jármû legnagyobb mumusa a gyalogság, mivel mindent szét tudnak kapni, és ha jól mozognak gyak láthatatlanok. viszont minden kiemelkedõen jó valamire.
Helikopter jármûvek ellen és szállításra (mivel 170-600 km2-es területen már ez is kell) jó, tank más jármûvek ellen, és gyalogság ellen ha TUDJA holvannak (egy he-frag lövedék mindent visz 😄), gyalogság meg minden ellen jó egyaránt, lopakodásra csak õk jók.
De példa erre lehet az ut-is, ott is lazán szétszed egy gyalogos, bármilyen jármûvet. bf-ben lehet überkedni, de szerencsére nem mindenhol.

Jármûvel ha normálisan vannak megcsinálva, sokkal bonyolultabb a multi játék, de sokkal nagyobb fun is.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Chocho
#31819
Jó példa erre akár a Stalker is. Ebben is megoldható, hogy ha a az ember feltápolja magát, hogy kimegy aztán darál. Exoskeletonnal pl. a katonák egyszerûen nem ellenfelek. Viszont nem így jó játszani. Ugyanez igaz akármilyen FPS-re - tisztelet a kivételnek.

Gaming is believing.

Roger6
#31818
Ezzel viszont egyetértek, nem élethû a CS, de nem hinném, hogy egy játéknak mindenben a valósághoz kéne közelítenie. Ahogy mondtad: ezért szeretjük - ha más lenne, nem biztos, hogy szeretném.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#31817
Aki a CS-t agyatlan lövöldözésnek tartja, az még nem játszott csapatban vele 5v5-ben, vagy csak agyatlanul lövöldözött eddig. Minden játékot lehet okosan, és agyatlanul játszani, te a másodikba tartozol, ha CS-rõl van szó. Megértem. Én szeretek a csapatommal összedolgozni, fedezni egymást, AWP-vel bevédeni a lerakót, ésszel. Persze sokan vannak, akik nem ezért játszanak, ezért public-os szerverekre nem is igen szoktam mászkálni.
Multi-ban meg nem szeretem azt, ha vannak járgányok. Valahogy nem tartom fair-nek, hogy valaki egy (pl. BF2-ben) helikopterrel osztja a gyalogosokat. Nyilván azt is meg kell tanulni vezetni, ami nem egyszerû feladat, de jobban szeretem, ha két gyalogos van szemtõl szemben. Na akkor kiderül, ki hogyan/merre/meddig/miért. Ott számít igazán a skill. Szeretem az egyenlõ feltételeket.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Chocho
#31816
Így van. A CS játékosai hiába hangoztatják, hogy õk biz az élethûség miatt játszanak a Valve gyermekével. A CS szerintem valahol "ugyanolyan" (az idézõjel NEM VÉLETLEN), mint az UT vagy a Q3-4. Jó játék mindegyik (UT3-mal én is lenyomok egy-egy csatát naponta), de csak azért lettek híresek és népszerûek, mert viszonylag könnyen tanulhatóak. Az ArmA vagy az OFP más kategória, azok szimulátorok.
Félreértés persze ne essék! Nem azt mondom, hogy a CS-nek át kéne alakulnia, vagy ilyesmi, sõt! Maradjon csak ilyen, így jó és így szeretjük. De ne etessék már magukat (és a tapasztalatlanabb játékosokat) a rajongók azzal, hogy élethû taktikai programról van szó. Mert nincs.

Gaming is believing.

Sanyix
#31815
Van még a stalkernél jobb fizikával is, mindent verõ multi (ofp,arma). Én sokáig ofpztem, 12 éve játszom mindenfélével, de akkora élmény mint egy jókis ofp-s cti játszma, vagy egy heavy armor ctf/ front semmi sem tudott hozni, sõt még csak megközelíteni sem. Ilyenek az armában is vannak, de a magyar játékoscsapat szétesett, úgy ismeretlen szervereken ismeretlen emberekkel meg nem szeretek játszani, mert esetleg egy bloody steve elkezd randalírozni. Sokkal erõsebben is csapatjáték mint a cs. Pl egy tank vezetõjének, és lövészének össze kell dolgoznia, a külön tankokban ülõknek is, és nekik a gyalogsággal. Nálunk a szûk helyeken, beláthatatlan bukkanókra gyalogos ment fel, hogy megnézze van e a tetején tankelhárító akna, vagy a közelben lévõ erdõben sunnyognak-e enemy gyalogosok kályhacsövekkel a hátukon, stb.
Sokan multiznak mind2-vel (pedig az ofp 7 éves), mégsem annyian mint egy csével. A legtöbb embernek nem az összetettség, élethûség kell, hanem inkább az agyatlan lövöldözés.
Tehát nem áldozna le a cs-nek...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Roger6
#31814
CS-ben ha valakit hosszú percekig lõnek, azt megkerülöm, és lekéselem, mint a picsa... <#hehe>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Chocho
#31813
Én szeretem a Stalker multiját, csak sajnos nagyon sokat lagol (még 10 megás nettel is). Ellenben ott érezhetõ, hogy nem egy szuperkatonát, hanem egy valódi embert személyesítünk meg. Van súlya, jól mozog, a fegyverekkel igazi harcot vívunk, stb.. Nagy poén pl., hogy gyakorta fedezékbõl lõjük egymást hosszú percekig. Ilyen a CS-ben sosem volt, és nem is lesz.

Gaming is believing.

#31812
A CS a csapatjáték miatt lett elsõ számú kedvence a cybersportok kedvelõinek, nem azért, mert olyan jól modellezett. A maga idejében nagyot szólt, a stalker után ellenben kispálya a single verziója. A multi nem, mert ott valódi emberek támogatásával és ellen játszol. Ha a stalker fizikájával tudnának egy jó multit csinálni, hamar leáldozna CS-nek. Bár akik még abban is aim rutinokat használtak...

#31811
A wiki oldal az IRL fegyverrõl szól, ami a VSS Vintorez. A Vintar-ról (a kjátékban fellelhetõ verziója) nem lehet leszedni a távcsövet.

Chocho
#31810
Errõl van szó. A CS-ben ilyen nem kell, mert az a játék a gyors csatákra összpontosít.

Gaming is believing.

#31809
Szerintem meg a csben sima rádiuszos szórás van, / tölcsér effektus / a stalkerben meg "gravitáció" alapú. Változik a szóráskép és fõleg a röppálya íve ha átírod a lövedék kezdõsebességét stb. - lásd ol mod. A Vintarral pl ki is próbálhatod.

Mész vagy elbuksz, ölsz vagy meghalsz, a különbség egy szempillantás

jozing
#31808
" A CS-ben nincs, mert nem is kell,". nemtom te hogy vagy vele, de sztem van benne ballisztikai modellezés...

Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,

Chocho
#31807
Kétségbe vonta ezt valaki? Nem. Csak a tényeket írtuk. A Stalker stílusú játék MÁS, abban TÉNYLEG van fizika és ballisztikai modellezés. A CS-ben nincs, mert nem is kell, mindössze a játékmenet kiegyensúlyozása végett vannak erõsebb / gyengébb fegyverek. Senki sem bántotta a csédet, meg lehet nyugodni...

Gaming is believing.

#31806
Az a helyzet, ha elolvasod a srác által linkelt wiki oldalt, bizony a távcsõ leszedhetõ a fegyverröl. /mellesleg a szabvány varsói optika felfogatási rendszer van rajta/

Mész vagy elbuksz, ölsz vagy meghalsz, a különbség egy szempillantás

Roger6
#31805
Jól beszél a srác, egyetértek vele. <#worship>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

jozing
#31804
nagyon sokan leugatják a CS-t, pedig ha oylan szar lenne, akkor biztos nem lenne a #1 akciójáték a világon... nemtom, de a CS fizikája a 2004es készítéshez képest sztem eléggé szépen kivan dolgozva.

counter-strikosok mindig is a gémer térsadlom krémjének számítottak, a verseneyek többségén van CS, az egyik legelsõ csapat-alapú multi játék, aminek befolyása is volt az FPS-ekre.

cs4ever.

Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,

Chocho
#31803
Egyetértek. Nevetséges azt hinni, hogy a tömegjátékokban komolyan modellezett fizika szerepel. CS... LOL! 😄

Mellesleg Freeman apó komoly cucc, nesze neked, HL2! (persze imádom azt is 😊)

Gaming is believing.

koschwarz
#31802
ja jóvan akkor<#nyes>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

jozing
#31801
spoiler: ja a gordon freemanes õõõ izé? nekem mondod, HL2 fanek?

ejha roolz: nem nagyon csézhettél még, mert a fegyvereknek igen nagy a szórásuk, a lövedékek sebességét meg olyan kis távon nem veszed észre (inkább a stalkerben furcsa, hogy egy 60km/h-al száguldó sárga csík a töltény). a fegyverek CS-be nem a legjobban kidolgozottak, de igenis van realitásuk, és az 5x5 méteres kockában kell a csapatmunka.

ha fegyver realitásba akarsz belekötni akkor a COD jobban megédemli, vagy a quake/UT. cod-ba ugrás közben simán lehet zoomolni és fejeseket osztani, CS-be meg inkább szerencse kell hozzá vagy irtó nagy rutin.

Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,

koschwarz
#31800
desert eagle, csak ha spoilert is meg akarsz tudni:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
lesz egy küldetés "family rifle", a bárban lehet az egyik kocsmatölteléktõl felvenni, amikor meg kell keresni egy flintát. na ott, ahol majd megtalálod, lesz a közelben egy hulla (a hullát elõbb találod meg mint a puskát)...na nála lesz a sas, meg érdemes elolvasni a PDA-ját, hatalmas flesh!!! meg nézd meg az arcát is!!!

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31799
Az a Vintorez. A Vintaron van (ez a VSS Vintorez játékbeli verziója). Nem is lehet levenni róla.
A távcsõtelen változata mez az AS VAL...

Sanyix
#31798
nincs rajta alapból. Ott van a cikkben is, hogy pso-1-el használható, vagy sima ironsight-al. Stalkerben sincs rajta alapból távcsõ, ha csak nem úgy dobták el, hogy volt rajta alapból.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#31797
A Vintaron gyárilag van távcsõ, sõt le sem szedhetõ róla. A rohampuska váltoazta (szintén hangtompítós, nagyobb tárral) távcsõ nélküli.

Nagyon pontos, de annál látszik legjobban, hogy a Stalkerben bizony van a golyónak röppályája és célozni kell, nem csak arra fele puffogtatni, ahol az ellenfél áll...

Sanyix
#31796
hát cs-be igazából nincs a fegyvernek fizikája 😄 a lövedék fénysebességgel repül. nem hord félre, és 5x5 méteres kockákban megy a lövöldözés, így távolsra se nagyon kell lõni.
vintar vagy inkább vss vintorez az egy 9mm-s hangtompítós automata puska, egyes lövéseknél nagyon pontos, távcsõ is szerelhetõ rá.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

jozing
#31795
na, most kire válasoljak.
roger6: igazából a két játék annyira más, hogy gyakorlatilag összehasonlíthatatlan. ott idõre megy minden, csapatmunka van, a fegyverek fizikája is egész más. persze 2 perc után láttam, hogy STALKERbe más taktika kell és valszeg a CS-s tapasztalatom itt az AK felismerésére redukálódik 😛 pl CS-be is fontos a fedezeék, de it egy rush 90%-ban loadhoz vezet, ott meg a taktika szerves része.

koschwarz: igen, köszönöm a tanácsokat! milyen deagle? mivan? az kell, kedvenc cumóm <#violent>

az a vintar mi a szentség? <#lama>

Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,

#31794
Felszabadítottalak kispofám!
Priviben jöhet, hogy mikor és hol tudunk személyesen elbeszélgetni.

Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.

#31793
Is. Az 5-6 végigjátszás (a fene se emlékszik pontosan) többféle moddal ment. Elõször egy realism modot használtam (a 2 mormál, modolatlan végigjátszás után), amiben pl nem lehetett gyorsbillentyûre tenni a kötszert és a gyógypakkot, így el kellett bújni a gyógyításhoz, nem volt célkereszt és hasonló szépségek. volt egy általam összerakosgatott modpack, majd a Priboi Story 2 verziója, és az OL is legalább 2 verzióban.

Sanyix
#31792
én addig pisztolyozok, amíg nincs smg. Aztán kuka. Szerencsére az ol-modban alapon van ak74-szal ott már fel se veszek pisztolyt.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

koschwarz
#31791
na igen, kizárólag közelharcra jó.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Roger6
#31790
Ti mind az OL modot használjátok hozzá?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#31789
A Desert Eagle-lel az a baj (azon túl, hogy feleslegesen nehéz), hogy iszonyat pontatlan, és lassan, nehezen kezelhetõ.

#31788
...majdnem végig szoktam vinni...

#31787
Nem gyengék a pisztolyok, csak ésszel kell õket használni. Az elején megtalálható hangtompítóst én majdnem szoktam vinni magammal. Odaosonsz a delikvens közelébe (ha lehet mögé) és egy fejes. Instant kill...

Persze a Vintar fellelése után már ritkábban veszi elõ az ember, így lõszerbõl is elég hozzá 2-3 tárnyi.

koschwarz
#31786
mondjuk az a bizonyos easter egge-es "desert eagle" (nem akarom lelõni a poént), az még használható is. csak nehéz.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Roger6
#31785
Ez a legnagyobb fájdalmam STALKER-el kapcsolatban, hogy nagyon gyengék a pisztolyok. Imádok a pisztolyokat, egy csomó játékban nem is érdekel, hogy van-e nagyobb fegyverem, nem használom õket, csak végszükség esetén.

Sanyix:
Szerintem Jozing-nak nincs gondja a célzással, hiszen a CS:S-ben sokkal kevesebb idõd van célozni, mint STALKER-ben, így gyorsabbnak és pontosabbnak kell lenni (nincs fedezék mögé bújkálás, kikandikálás, nézegetés a fedezék mögül).

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

koschwarz
#31784
1. szerintem a pisztolyt hanyagold. egy nagyobb puska távcsõvel távolra meg valami kisebb gyorstüzelõ közelre BÕVEN elég. nem kell pisztoly, csak felesleges súly, és harcértéke bármilyen helyzetben szinte nulla (a hamar elérhetõ karabélyokhoz, géppisztolyokhoz képest). nézd meg hogy az az 1300 pisztolylõszer milyen felesleges súly...

2. kaja: ha van nálad egy-két adag valami, akkor az elég, már csak azért is, mert egyébként ha találtam valakinél valamit, rögtön megettem. de egyébként ha jól emlékszem, talán 2 vagy 3 olyan helyszín volt, ahol nem lehetett találni semmi ételt, oda kell majd (jellemzõen föld alatti helyek, ahol nem emberekkel találkozol...)

3. ugyanez a medkitre és a kötszerre is igaz: ha van nálad 4-5 darab, annak bõven elégnek kell lennie bármilyen harcra, utána úgyis annyit lootolsz össze, hogy visszajön.

4. lehet hogy érdemes stash-elni, de én inkább eladtam minden felesleges cuccot. talán egyetlenegy rejtekhelyem volt, valahol még a pálya elején, de pl. azokért a cuccokért sem mentem vissza késõbb...

persze ez a nehézségi szinttõl is függ, elvileg a nehezebb szint egyik jellemzõje, hogy kevesebb cuccot találsz a világban. természetes, hogy elõször az ember mindent összeszed amit talál, de késõbb majd rájössz, mit és mennyit érdemes magadnál tartani.

szerintem a legeslegfontosabb ebben a játékban (egy jó ruhán és persze valami jó fegyveren kívül), amibõl mindig kell hogy legyen nálad elég, az a kötszer (szerencsétlen módon elég univerzális cucc), mert úgyis bekapsz lövéseket, és a vérzést el kell állítani, és a lehetõleg legjobb lõszer az aktuális fegyveredbe. ugyan az egyeslövéssel elég szépen le lehet szedni lõszertakarékosan az ellenfeleket, de én is mindig azt vettem észre, hogy egy-egy harc után jelentõsen csökkent a lõszerem. persze erre is igaz, hogy a legtöbbször vissza is szeded a hullákból.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Sanyix
#31783
itt is meghal egy fejestõl, g36-al, vagy vintar-al kap egy fejest a monolithos katona akkor padló... persze a gagyibb fegyverek jobban szórnak, full automatán fõleg. Bár tény hogy az alapjátékban a gagyibb fegyvereknek vicc szerû a szórásuk (ha egy pisztolynak olyan lenne a szórása, akkor valószínûleg már nem létezne ilyen fegyver), ezért érdemes ol modot használni, ott realisztikusabb, de ott sem érdemes rambozni.
Én full auto beállítással megyek, de ott is nagyrészt 1-es lövéseim vannak (pötyögök), vagy rövid sorozatok, folyamatos fedezék keresés. Ez ilyen ofp-s megszokás, aminél realisztikusabb csak a katonai változata (vbs), és a következõ része (arma) lehet, pc-s játékok között.

Nemrossz dolog megtanulni, mert így sokkal könnyebb minden játék, pontos célzással többet érsz mint egy brutálabb fegyverrel.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#31782
GRIFIDOS!
Amúgy figyelem a "munkásságodat" a sg.fórumon:
... érdemi hozzászólásod alig-alig van, leginkább csak beszólogatsz az embereknek, aztán ha kapsz egy-egy visszaszólást, akkor sírva szaladsz "anyucihoz" jelen helyzetben a moderátorok figyelmébe topicban.
Elgondolkodhatnál már végre magadon (!) és tanulj a következõ aranyköpésbõl: "csak a döglött kutyába rugj bele, mert különben megharaphat"
#31781
GRIFIDOS!

(elnézést a többiektõl, hogy nem igazán témábavágó, de ez a "nyúlbéla" GRIFIDOS privátban megfenyegetett és mivel bátor legény lévén rögtön le is tiltott, így ugyanazon szálon nem tudok rá reagálni)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jóval kezdtél "kislány" <#vigyor2> ... csak a nagypofájúskodáson túl (és veled ellentétben), én nagyon szívesen állok a fenyegetõzésed elé <#boxer> Ha ütni akarsz, hát legyen ... szívesen verek egy kis értelmet a bunkó fejedbe. Legyél férfi, adj valami elérhetõséget és engem sem kell IP alapján megkeresned, mert készséggel rendelkezésedre állok bármikor. Ne a szád legyen nagy "öcsisajt" és gyorsan ráfogsz jönni kivel kekeckedjél a jövõben "kis-puhapöcs" !!!
Roger6
#31780
1 fejes glock 98 damage sisak nélkül, szóval nem halsz meg 1 fejes glock-tól... Nézd meg

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

jozing
#31779
hát elvileg ugye az realisztikusnak szánták. de megsúgom, megis halsz egy fejes glocktól, ha nincs sisakod, de amúgy 2 kell neki 😄

Gigabyte EP35-DS3R, Intel Core2 Duo E4500, Kingston HyperX DDR2 800MHz 2x1GiB, BFG[Tech] GeForce 9600GT OC2 512MiB, WesterenDigital Caviar SE16 320 GB, Corsair VX450 PSU, Coolermaster 690 ház,

Roger6
#31778
OFF

Biztos élvezetes lenne, ha CS-ben 1 Glock fejestõl hullanának az emberek..

ON

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever