S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért még van egy kis bizalmam, hogy játszani fogunk vele még idén.
Tehát HAJRÁ!
Az hogy készen van az az hogy GONE GOLD
Õk pedig pusztán Beta fázisba léptek..ennyi, ez is egy készenléti fázis de még nem az ahol csak a kiadó jelszavára várnak
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Genre: Survival FPS/RPG
Release Date: When it's done
Publisher: THQ
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Pl. itt a Crashday....kb 3 éve várom azt is,hogy megjelenjen,hisz nagyon jónak tünt...
Erre kiadják a demót,és "oda minden reményem",mert ekkora okádék sz*rt rég láttam :S
Remélem ennyire nem kúrják el a Stalkert 😛
On
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Egyébként nekem nagyon Half-Life 2 érzésem van az egésztõl. Ott is igértek fût-fát, minden jót, még mihamarabbi megjelenést is, aztán csaknem másfél éves késéssel jött ki, ráadásul sok téren be nem tartva az eredeti igéreteket (pl. AI).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
nameg most látom mostmár ITT is megjelent..
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
STALKER: A PR válaszol
Dixie Flatline, 19:22 - PC - Játék: FPS - ADATLAP - (8 komment)
(C&VG) A GSC Game World ügyeletes PR vezetõje, Oleg V. Yavorsky az egész reggelét azzal töltötte, hogy az orosz Gamemag.ru által elterjesztett, a STALKER körüli hercehurcára, fejlesztési gondokra utaló mendemondákat semlegesítse.
Oleg szerint az egész nem más, mint egy elhízott hoax. Megnyugtatta a kedélyeket, mondván a GSC teljes gõzerõvel a játék befejezésén fáradozik. Reméljük igaza van és még idén elszabadulhatnak a számûzetésben élõ küblicicák.
STALKER: A PR válaszol
Dixie Flatline, 19:22 - PC - Játék: FPS - ADATLAP - (8 komment)
(C&VG) A GSC Game World ügyeletes PR vezetõje, Oleg V. Yavorsky az egész reggelét azzal töltötte, hogy az orosz Gamemag.ru által elterjesztett, a STALKER körüli hercehurcára, fejlesztési gondokra utaló mendemondákat semlegesítse.
Oleg szerint az egész nem más, mint egy elhízott hoax. Megnyugtatta a kedélyeket, mondván a GSC teljes gõzerõvel a játék befejezésén fáradozik. Reméljük igaza van és még idén elszabadulhatnak a számûzetésben élõ küblicicák.
alpha-val tolom még, azon viszont elég nehéz. tök reális. pár lövés és nyekk. elég csunyus, de azért a dx9 efektek ütnek!! <#eplus2>#eplus2>
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
A THQ két évvel ezelõtt eszmélt, hogy portfóliójuk fõként könnyen emészthetõ, gyermekjátékokból és filmadaptációkból áll, ezért az orosz GSC által fejlesztett STALKER c. FPS-sel szerettek volna gátat robbantani. A projektre rá is tették a kezüket, feltehetõleg szép summával támogatták meg a csapatot, s remélték, hogy idõvel kezükben lesz az álomjáték, melyet sokan a Half Life 2 méltó ellenfeleként aposztrofáltak, illetve sokszor olvashattuk a játék fejlesztõinek tulajdonított fellengzõs, az elõbbi játék képességeire irányuló negatív elszólásokat.
Egy ideig vártak is a THQ-nál, ám 2005 során valakinek eszébe jutott a fejlesztõk körmére nézni. A szemlét feltehetõleg döbbenet követte, ugyanis 2005 év végén teljes hírzárlatot rendeltek el a játék kapcsán. A nagy csöndet a Gamemag.ru magazin törte meg egy-két néhai GSC alkalmazott megszólaltatásával.
A Gameguru által lefordított cikk szerint a THQ nagyon nem volt megelégedve a GSC-n belül kialakult helyzettel. Az egykori alkalmazottak egyike szerint: a THQ-nak fogalma sem volt, milyen együtt dolgozni a GSC-vel, meg sem értették kivel állnak szemben. A STALKER mindig is kezdeti tervek szintjén mozgott. Olyan projekt volt, amirõl mindig többet állítottak, mint ami valójában készen állt belõle.
Egy másik forrás beszámolója alapján a THQ novemberben döntött a fejlesztés támogatásának leállítása mellett, s teljeskörû átvilágítást végzett, hogy átvegye a fejlesztést. Az egyik IGN újságírónak a THQ fõnöke kifejtette: nem érdeklik milyen állapotban van a játék, 2006 során meg kell jelennie.
Múlt héten a STALKER fejlesztõcsapat felét egy másik projektre állították át, így a csapat másik fele feleslegessé vált. Jelentõs elbocsátások voltak, állítja egy mostani GSC alkalmazott, majd hozzátette: úgy tudom következõ héten érkezik egy, a projektet felügyelõ THQ alkalmazott, aki a játék befejezéséig itt marad.
A harmadik megszólaltatott forrás szerint egy teljesen új, az X-Ray-tõl (ez dübörög a STALKER alatt) eltérõ engine technológián dolgoztak a GSC-n belül, amit a STALKER feltámasztására szántak volna. Ám a csapat zöme elhagyta a stúdiót, s magával vitte a néhány hónapja készülõ új technológiát. A GSC lopásnak minõsíti az esetet, de az egykori alkalmazottak "különleges körülményekre" hivatkoznak.
A fejlesztõk szerint a THQ felkeresett egy másik stúdiót, hogy fejezzék be a STALKER munkálatait, de a programozók egyike sem tartja valószínûnek, hogy erre belátható idõn belül sor kerülne, ugyanis a kód nagyobbik része nincs dokumentálva.
Mi lesz így szegény küblicicáinkkal? Tömeges örökbefogadási programot kell indítanunk!
info by hardwired
Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
ford:
A hír forrása a gamemag.ru, akik többé kevésbé az "Inquirer" orosz verziója. Szeretnek szóbeszédeket fabrikálni, és túlzottan provokatívak. Akárhogyis, Oleg cáfolta a dolgokat, aztmondhatom hogy vannak a sztoriban igaz dolgok, de nem azok amik számítanak. Késõbb még behatóbban írok errõl. Most sok a dolgom.
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
sztem egyre több ilyen cikk fog napvilágot látni😊
szerk: engem nem érdekel milyen lett... a mostanában kijött FPS felhozatalt ugyis lenyeli kereszt-be nem is értem mit parázik a THQ meg a GSC... adják ide most azonnal
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Nem látjátok,hogy ez a reklámkampány része ? 😊
Ott sem csak hülyék melóznak. Nem egy 2 forintos biznisz,nem hagyják veszni.
loool megnem erõsített hírek ez ugyanaz a cikk csak angolul érdekes a gameguru ?-jelet használ na most még lejebb sûlyett számomra a hardwired mint a gamestar õk legalább nem jelentették ki
"Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?
<2006. január 30. @ 10:06 - Kiri>2006. január 30. @ 10:06 - Kiri>
Egyes, a kiadó által nem megerõsített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú idõn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-bõl már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj."
gamestar.hu
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Attól félek, hogy tényleg egy összedobott szedett-vedett Stalkert kapunk, ami nem olyan lesz mint ahogy beharangozták és ahogy mi elképzeltük, akkor viszont nem hiszem, hogy hasonló szintû játék (mint amilyen ez lenne) lesz vmikor is a közeljövõben.
meg hallanak valami hírt azt kiteszik fõoldalra fõ cikk-nek az 1 hét múlva kiderûl hogy kacsa volt az egész hát loool
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
régebben én is vettem,de ahogy meglett a netem,és olvasgattam a forumjukat,egyszerüen felidegesitett hogy iylen 10éves ujgazdag kisjanik olvassák az ujságot,és az õ szájízüknek megfelelõen cisnálják........
Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -
Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com
És egyébként is, nekünk tetszik most a játék, nem? Már amit eddig bemutatott az se volt rossz... hát akkor meg mit parázunk, ennél rosszab már csak nem lessz.
Sikerült ma felmennem egy szerverre ahol tök normálisan lehetett játszani, kiba jó volt, az Artifact Hunt nem rossz ötlet.. és szinte mindíg az anomáliák közelében tünnek fel, hogy még csak véletlen se legyen könnyû dolg az embernek... Durva.
Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com
Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com
jön a SIMS 3 ezen behaltam hát... giga lol
ennek is van alapja?
bár tény hogy nincs miden rendem a stalkernál mert ha úgy lenne akkor már rég meg jelent volna😄
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
gamestar szinten mozog..
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive