34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • Sanyix
    #32578
    Nincs ebből a complete-ből ol moddal összetémázott verzió?
  • Sanyix
    #32577
    akko mégsem olyan nagy a gépigénye?

    Valamit saccoljunk már. Amin ol-moddal max grafikán, hdr tuninggal, 16x-af-el de aa-nélkül úgy 40 70 fps-el ment azon milyen lenne ezzel?
  • Archicad
    #32576
    A Complete 2009 modot kérdeztem, nem az alapjátékot.
  • burjanmate
    #32575
    Hülye kérdés, simán.
  • Archicad
    #32574
    Ezen elmegy?!

    C2D 3Ghz, 4 G Ram 800 Mhz, 9800 GTX+
  • TitaniumRR #32573
    Értékelhetően jobb vizuális hatás és játékélmény a Complete 2009-cel.

    Ajánlom mindenkinek, aki nem próbálta és bírja a gépe.
  • peetfire
    #32572
    Vettem
  • burjanmate
    #32571
    Megpróbálkoztam az xrspawnerrel, de hiába rakok be akármit, nem jelenik meg (igen, újat kezdtem). Lehet, h az a baj, h amit én találtam, az 1.0003-as és 1.0004-eshez volt. Ha ez a probléma tudna linkelni vki 1et 1.0005-höz? Továbbá ezeket hogy lehet berakni, hogy megjelenjenek xrspawnerbe?
  • burjanmate
    #32570
    Gondoltam, hogy nem minden arany, ami fénylik...
  • SaGa
    #32569
    Egyébként tegnap kipróbáltam a gametap-osdit, de olyan nagyon nem tetszik...

    1: a 64 bites W7-emen először engedte, hogy megkezdjem a letöltést (pontosabban átlépett a eltöltő képernyőre, de nem történt semmi, csak megjelent a listában a stalker). Másodszorra meg elhajtott azzal, hogy nem támogatja a 64 bites rendszeremet.

    Vissza XP-re. Ott a firefox alá valamiért nem tudott beköltözni a szükséges xpi, így kénytelen voltam az IE-t beizzítani. No ezzel már sikeredett a dolog. Pár óra alatt letöltötte a cuccot, és lehetett vele játszani.

    2: A letöltés áll 1 db kb 1.3 gigás (ez az initial download lehet, ami után elvileg már lehetne játszani, de ezt nem próbáltam ki), meg egy darab kb 4.2 gigás .dat fájlból, amiből semmilyen trükkel nem tudtam kicsomagolni a játékot. A gametap kliens képes valamiképp elindítani belőle, de csak akkor, ha van internet kapcsolat, másképp nem "látja" a gépen lévő cuccot...

    Ja a letöltés célja nem választható, a Documents and Settings\All Users alá pakolja a dolgait.

    Előnye annak, akinek nincs eredetije: mindenki kap egy egyedi multiplayer key-t hozzá. Más értelmét nem látom a gametap-os cuccnak...
  • burjanmate
    #32568
    Az meg a másik...
  • SaGa
    #32567
    És modokat hogyan adsz hozzá?
  • burjanmate
    #32566
    Ez a Gametap nem az, ahol ingyenes, csak vannak benne reklámok?
    Más: megpróbálkoztam az xrspawnerrel, de hiába rakok be akármit, nem jelenik meg (igen, újat kezdtem). Lehet, h az a baj, h amit én találtam, az 1.0003-as és 1.0004-eshez volt. Ha ez a probléma tudna linkelni vki 1et 1.0005-höz? Továbbá ezeket hogy lehet berakni, hogy megjelenjenek xrspawnerbe?
  • jodamester
    #32565
    Az uccsó mondat természetesen peetfire kollegának ment
  • jodamester
    #32564
    Nem csak a STALKER ingyenes. Regisztráció után lehet tölteni. Patchelni szintén a gametap-os instrukciók alapján kell.
    Egyébként 1900 Ft-ért sem rossz, csak kicsit húztam az agyadat...
  • burjanmate
    #32563
    Csak az USA-ban, nem?
  • peetfire
    #32562
    Hát nem ezt írta @jodamester 5 hsz-szel lejjebb?
    © jodamester tegnap 21:25 | privát | válasz erre | #32557
    Ezek szerint nem tudtad, hogy a teljes verzió ingyen és legálisan tölthető...
    Én erre írtam hogy nem tudtam róla...és már megvettem eredetiben 1900 ft-ért.
  • burjanmate
    #32561
    Ingyen letölthető? 1900 Ft-ért nejloosan? Világosíts fel légyszíves!
  • peetfire
    #32560
    Köszönöm szépen:)Amúgy tényleg nem tudtam hogy ingyenesen letölthető...de 1900 ft-ért nejlonosan nem volt drága:)
  • burjanmate
    #32559
    Én úgy 30-40 fps-t vesztettem, de gépfüggő...
  • TitaniumRR #32558
    Eddig sem volt gond a grafikával, de a belinkelt Complete 2009 képeit látva... - Hűha! :-)

    Itt van hozzá egy patch.

    A srác nem ír a proci és memória igényéről. Mennyiben változik így?

    A belinkelt oldalon ugyanakkor panaszkodnak a patchelt játék mentéseinek betölthetőségére. Mennyiben észleltétek ezt, ha használjátok?
  • jodamester
    #32557
    Ezek szerint nem tudtad, hogy a teljes verzió ingyen és legálisan tölthető...
    STALKER-SOC letöltés
  • burjanmate
    #32556
    Rakd fel 1.0005-ig (katt), esetleg a complete 2009 mod-ot (katt), ha bírja a géped.


  • peetfire
    #32555
    Sziasztok!Most vettem meg eredetiben a gémet,és csak az lenne a kérdésem,hogy még indulás előtt milyen patch-eket kell feltelepíteni?És mennyit?Előre is köszönöm:)
  • FoxMurder
    #32554
    Szerintem tölts le egy csak jármű modot, és nézd meg, hogy abban hogyan lett megoldva.
    A vanilla stalkerben benne van minden mesh és textúra a járművekhez, viszont a fizikájukon és az irányíthatóságukon sokat kell javítani, de ezeket pl. az OL modból is ellesheted. Járműveket scripteléssel vagy az all.spawn-al lehet berakni a játékba.

    Itt van a link a Stalker mod wikipédiához, kb. minden lényeges le van írva benne (persze angolul):

    Stalker SOC mod wiki
  • burjanmate
    #32553
    Még az érdekelne, hogy másik modokból ki lehet-e szedni a járműveket és a fegyvereket?
  • burjanmate
    #32552
    Kár, pedig jó lett volna. El is képzeltem: jön szembe egy snork, én meg csak annyit mondok: Igor! Ölj! :D. Talán ha megcsinálnám plusz NPC-nek a barátságos kutyákat valahogy összekeverve a jellemzését a stalkerekével... Mindegy, legközelebb...
  • TitaniumRR #32551
    Legyen úgy. :-)

    Ettül függetlenül ha holnaptól egész Magyarország a mi cégünk fizetőképes ügyfele lenne, én akkor sem mennék még a közelébe sem.

    Ezért jó ez a játék ;-)
  • Yan
    #32550
    színház? biztos :)
    én magamban mindig uszodának gondoltam, igaz nem láttam semmilyen előadást ;)
    lassan megint odaérek, jobban megnézem .
  • SaGa
    #32549
    Ezt nem kéne...

    Pripjaty városában vannak olyan területek, ahol különösebb veszélyek nélkül lehet pár órát tartózkodni, meg olyanok is, ahova védőruha nélkül nem érdemes bemenni. A környéken is hasonló a helyzet. Vannak, akik húsz éve visszaköltöztek a város közelébe és azóta is ott élnek...
  • SaGa
    #32548
    Nem, a megvehető, ileltve itt-ott fellelhető ruhákat lehet felvenni. Pl a Military Warehouse pálya elején, ahol a Duty kontingens ácsorog, az egyik épületben van egy Freedom ruha...
  • SaGa
    #32547
    Nem. A beállítás minden kutyára vonatkozik, azaz azt be tudod állítani, hogy veled barátságosak vagy semlegesek, minden egyéb emberformának meg nekimennek...
  • TitaniumRR #32546
    A stílusodat figyelmen kívül hagyva következőket javaslom:

    1) Több forrásból informálódás
    2) erőfeszítés, hogy az általad beidézett oldalon lévő Richard Wilson fotó feletti írást is olvasd el.
    3) Aput kérd meg, hogy vigyen el arra kirándulni, mielőtt leteszed az "A" és/ vagy "B" kategóriás jogosítványt. Aztán majd, ha családot alapítasz azért nem le lepődj meg, ha az asszony polipot vagy küklopszot szül neked.

    :-)
  • kri555
    #32545
    Nem hinném hogy 700 szorosa.
    Inkább mielőtt ilyeneket írsz olvasd el ezt ebben benne van az egyész zóna:
    http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/page1_hun.html
  • TitaniumRR #32544
    Örülnék, ha nem folyton éjjellátóval kellene ott barangolni.

    Remélem a S.T.A.L.K.E.R. CoP-ban ezt is orvosolják. Ennek a helynek nappal is elég nagy hatása van megfelelő díszlettel és hangokkal, zenével. Egy másik platformon az All ghillied up és a One shot, one kill pálya kora reggeli/ késő délutáni hangulata, épületek belső díszletei, hátramaradt 1-2 gyerekjáték, a levegőben lévő por és pernye, epikus zene (!) és a háttérben visszhangzó egykori gyerek hangok - bármennyire is scriptelt - nekem jobban tetszik. Mindez persze HD minőségben.

    Az uszodáról ezt most találtam.

    Pripyat egyébként is épületharcra vagy mesterlövész küldetésre termett. Csak úgy simán barangolni is érdekes lövöldözés nélkül. A szocialista volt Szovjetúnió egyetlen érintetlen, lepukkant térsége. Előismeretek nélkül is érzeni, hogy valami nagy baj történt ott.

    A youtube-on fent van néhány olyan videó is, melyekben utazó csoportok járják végig manapság. Így játékban jó, de a fene menne oda. 700 szorosa a sugárzás megengedett értékének.

    MÁS:

    Saga, a 32540' végén írod, hogy felöltöd 1-2 frakció ruháját. Én még ilyen opciót nem találtam. Ez egy MOD eredménye, hogy megfosztod a lepuffantott ellent a védőruhájától?

  • burjanmate
    #32543
    Kösz, ezt le is mentettem. A fegyvereket megnéztem, de ott csak egy félét tudtam beállítani. Mindegy, még próbálkozok.
    Azt be lehet állítani, hogy legyen egy kutya, aki követ és nekiugrik a nekem ellenségeseknek?
  • SaGa
    #32542
    A viszonyokat a game_relations.ltx-ben lehet állítgatni. Két, elég rosszul tördelt táblázat van benne. Ha megnézed, elég könnyű értelmezni. Egy-egy mátrix, amiben a sorok és oszlopok értékei tartalmazzák a sor elején és a mátrix tetején az azonos pozícióban megjelölt frakciók egymáshoz való viszonyát. A frakciók esetén -5000-től 5000-ig, a 0 az abszolut semleges viszony, az 5000 a frakció tagság, a -5000 az azonnali támadás. Ha lelősz egy baráti csapatba tartozót és valaki látja, -1000 pont az irányodban attól a csapattól.

    A lényeknél hasonló, de ott nincs menet közben módosulás és csak 4 érték van. -2: azonnali támadás. -1: tartanak egymástól, ha túl közel kerülnek, harc. 0: semlegesség. 1: barátságos...

    Itt csak az actor (azaz te) és az összes, egyéb humán npc-k viszonya állítható be a többi lényhez...

    A fegyverek mindegyikének külön leíró fájlja van, abban keresgélj...
  • burjanmate
    #32541
    A HK 417-esre gondoltál szerintem (az AR 15 alapú HK 416 sniper verziója) és igen, működik (legalábbis Arsenal mod-ban).
    Kérdés: hol leht állítani az NPC-k viszonyát? És hogy lehet megcsinálni, hogy az abakan tudjon olyan 2-es sorozatot, mint a valóságban (1/15 másodperc alatt kilő 2 golyót, a visszarúgás csak a második után hat és mind2 golyó ugyanoda megy)?
  • SaGa
    #32540
    Többféle elképzeléssel, több alkalommal is végigkóricáltam a városon. Volt, hogy direkt végigültem egy éjszakát a stadionban, csak azért, hogy figyeljem, mit játszanak a dögök a játéktéren egymással.

    Egy másik alkalommal igyekeztem felderíteni minden olyan épületet, amibe be lehet jutni. A szélen lévő házak között is van pár olyan, amibe be lehet valahol menni, föl valamelyik emeletre (általában maximum az elsőre), és majd mindenütt van valami ajándék felszerelés. Legtöbbször ruha.

    Mivel kedvelem a sniper stílust megkerestem a jó leshelyeket is...

    Ezen kutakodás közben akadtam össze a különböző dögökkel, amelyektől jobban tartok, mint az emberi ellenfelektől, mert azok eléggé kiszámítható módon reagálnak...

    Más:

    Most, az SMP 2.3-at feltéve kicsit áthangoltam a különböző frakciók és a különböző lények közötti viszonyokat és igen érdekes jelenetekkel futottam össze. Igaz, már kellett egyszer 40 rongyot adni azért, hogy a duty ne vadásszon le, mert egy kialakult hirigben véletlenül lepuffantottam kettőt közülük. Ami aranyos a sztoriban, hogy Sidorovich-nál nem lehet a duty-val kibékülni. Amikor kértem, hogy segítsen, aszonta: nyugodj békében, ezek elintéznek...

    Be kellett jutni a csaposhoz, de oda is további duty-sokon át vezetett az út. Mindegy, fizettem, azóta elvagyunk, bár egyszer hátbalőttek, mert megpróbáltam átjutni Garbage-ból a Bár-ba de nem voltak nálam még az X-18 (Dark Valley) iratai.

    Az a hirig, ami a labor lejárata körül folyik, meg mindennek a teteje. 2 Controller, 3 dwarf, 3 bloodsucker, számolatlan patkány, kutya, pseudo dog, néhány halálra rémült bandita, teljes káosz. Mindenki mindenkivel harcol, míg oda nem megyek...

    Volt, hogy a nagy balhé közepén találtam egy jónak tűnő menedéket (egy roncs tetején), majd pár perc múlva azt látom, hogy nagyjából 20 "szellemkutya" rohangál körülöttem. Az a fajta, amit nem lehet lelőni, ellenben harap. Kiegészültek két vérszippanccsal, majd visszatöltöttem az utolsó állást...

    Az én verziómban a Mercek nem ellenségesek alapból mindenkivel (ez a Wild Terrytory-n, Kruglov kisérgetésekor érdekes állapotot teremtett, de így még jobb lett, mint az alap elképzelés volt. Az alapsztori szerint megjelenő mercek igyekeztek levadászni a kutatókat, de kialakult egy patthelyzet, mert ott kóricált néhány független stalker meg duty is. A mercek Kruglovot akarták mindenképp eliminálni, engem és a többi kutatót nem annyira, de még így is nehéz volt megóvni a marháját. A mérőhely felé menet elkapott minket egy blowout, még a "csőben". Minden arra kódorgó oda menekült be. Köztük egy merc is, aki senkivel nem volt ellenséges, viszont Kruglovot helyből lelőtte. A fene...). Csak a katonaság és a Duty az ősellensége a soldosoknak (meg a zombik és a monolith, de azok önmagukon kívül mindenkivel), a függetlenekkel teljesen semlegesek (0), a kutatókkal és a freedommal egy gyenge baráti (500) a viszony. A harcok emiatt érdekes, sokszor 3-as összecsapásokat eredményeznek, ahol az egyik csapat segít egy másiknak a harmadik ellen...

    Az állatok és szörnyek viszonyait is átfaragtam: kutya támadja a macskát, a disznókat, a dwarfokat és a chimerákat. A macskák a patkányokat és a kutyákat, de a többiekkel elvannak. A dwarfok utálják a kutyákat, nem túl jó a viszonyuk a patkányokkal sem. Stb...

    Komoly marakodásokat lehet távolról szemlélni. Tetszett, mikor egy szimpla flesh (ami a házidisznó mutációja és valamitől ebben a modban nagyon szívós lett) egymaga lerendezett egy kutyafalkát és két snorkot. A bloodsuckerekkel már nem bírt el, azokat nekem kellett eltakarítani az útból...

    Persze működik az is, hogy amelyik frakció ruháját magamra húzom, az elhiszi, hogy tag vagyok. Feltételek: elrakott fegyver és megfelelő távolság. 10 m-en belülről már felismernek, nem ér az álca semmit...

    Amire nem jöttem rá, hogyan működik a bele integrált zoomscope mod. Elvileg van (volt) egy olyan puskám, aminek a leírás szerint ilyen távcsöve van (HK nemtommennyi, sniper verzió), de nem vettem észre. Valaki?
  • koschwarz
    #32539
    hehe, én pripjatyban már annyira feszülten vártam a játék végét, illetve a (látszólag) bárhol felbukkanó monolithosokat, hogy eszembe sem jutott ilyenekkel törődni...inkább a város elhagyatott, lepusztult hangulata fogott meg nagyon.