S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Valamit saccoljunk már. Amin ol-moddal max grafikán, hdr tuninggal, 16x-af-el de aa-nélkül úgy 40 70 fps-el ment azon milyen lenne ezzel?
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
C2D 3Ghz, 4 G Ram 800 Mhz, 9800 GTX+
Ajánlom mindenkinek, aki nem próbálta és bírja a gépe.
Captain Sonar 2024 Remake
TDU nick: HUN_Matt_92
1: a 64 bites W7-emen elõször engedte, hogy megkezdjem a letöltést (pontosabban átlépett a eltöltõ képernyõre, de nem történt semmi, csak megjelent a listában a stalker). Másodszorra meg elhajtott azzal, hogy nem támogatja a 64 bites rendszeremet.
Vissza XP-re. Ott a firefox alá valamiért nem tudott beköltözni a szükséges xpi, így kénytelen voltam az IE-t beizzítani. No ezzel már sikeredett a dolog. Pár óra alatt letöltötte a cuccot, és lehetett vele játszani.
2: A letöltés áll 1 db kb 1.3 gigás (ez az initial download lehet, ami után elvileg már lehetne játszani, de ezt nem próbáltam ki), meg egy darab kb 4.2 gigás .dat fájlból, amibõl semmilyen trükkel nem tudtam kicsomagolni a játékot. A gametap kliens képes valamiképp elindítani belõle, de csak akkor, ha van internet kapcsolat, másképp nem "látja" a gépen lévõ cuccot...
Ja a letöltés célja nem választható, a Documents and Settings\All Users alá pakolja a dolgait.
Elõnye annak, akinek nincs eredetije: mindenki kap egy egyedi multiplayer key-t hozzá. Más értelmét nem látom a gametap-os cuccnak...
Más: megpróbálkoztam az xrspawnerrel, de hiába rakok be akármit, nem jelenik meg (igen, újat kezdtem). Lehet, h az a baj, h amit én találtam, az 1.0003-as és 1.0004-eshez volt. Ha ez a probléma tudna linkelni vki 1et 1.0005-höz? Továbbá ezeket hogy lehet berakni, hogy megjelenjenek xrspawnerbe?
TDU nick: HUN_Matt_92
Egyébként 1900 Ft-ért sem rossz, csak kicsit húztam az agyadat... <#vigyor3>#vigyor3>
© jodamester tegnap 21:25 | privát | válasz erre | #32557
Ezek szerint nem tudtad, hogy a teljes verzió ingyen és legálisan tölthetõ...
Én erre írtam hogy nem tudtam róla...és már megvettem eredetiben 1900 ft-ért.
Itt van hozzá egy patch.
A srác nem ír a proci és memória igényérõl. Mennyiben változik így?
A belinkelt oldalon ugyanakkor panaszkodnak a patchelt játék mentéseinek betölthetõségére. Mennyiben észleltétek ezt, ha használjátok?
Captain Sonar 2024 Remake
STALKER-SOC letöltés
A vanilla stalkerben benne van minden mesh és textúra a jármûvekhez, viszont a fizikájukon és az irányíthatóságukon sokat kell javítani, de ezeket pl. az OL modból is ellesheted. Jármûveket scripteléssel vagy az all.spawn-al lehet berakni a játékba.
Itt van a link a Stalker mod wikipédiához, kb. minden lényeges le van írva benne (persze angolul):
Stalker SOC mod wiki
TDU nick: HUN_Matt_92
TDU nick: HUN_Matt_92
Ettül függetlenül ha holnaptól egész Magyarország a mi cégünk fizetõképes ügyfele lenne, én akkor sem mennék még a közelébe sem.
Ezért jó ez a játék ;-)
Captain Sonar 2024 Remake
én magamban mindig uszodának gondoltam, igaz nem láttam semmilyen elõadást 😉
lassan megint odaérek, jobban megnézem .
¥ xfire: kistekila
Pripjaty városában vannak olyan területek, ahol különösebb veszélyek nélkül lehet pár órát tartózkodni, meg olyanok is, ahova védõruha nélkül nem érdemes bemenni. A környéken is hasonló a helyzet. Vannak, akik húsz éve visszaköltöztek a város közelébe és azóta is ott élnek...
1) Több forrásból informálódás
2) erõfeszítés, hogy az általad beidézett oldalon lévõ Richard Wilson fotó feletti írást is olvasd el.
3) Aput kérd meg, hogy vigyen el arra kirándulni, mielõtt leteszed az "A" és/ vagy "B" kategóriás jogosítványt. Aztán majd, ha családot alapítasz azért nem le lepõdj meg, ha az asszony polipot vagy küklopszot szül neked.
:-)
Captain Sonar 2024 Remake
Inkább mielõtt ilyeneket írsz olvasd el ezt ebben benne van az egyész zóna:
http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/page1_hun.html
Remélem a S.T.A.L.K.E.R. CoP-ban ezt is orvosolják. Ennek a helynek nappal is elég nagy hatása van megfelelõ díszlettel és hangokkal, zenével. Egy másik platformon az All ghillied up és a One shot, one kill pálya kora reggeli/ késõ délutáni hangulata, épületek belsõ díszletei, hátramaradt 1-2 gyerekjáték, a levegõben lévõ por és pernye, epikus zene (!) és a háttérben visszhangzó egykori gyerek hangok - bármennyire is scriptelt - nekem jobban tetszik. Mindez persze HD minõségben.
Az uszodáról ezt most találtam.
Pripyat egyébként is épületharcra vagy mesterlövész küldetésre termett. Csak úgy simán barangolni is érdekes lövöldözés nélkül. A szocialista volt Szovjetúnió egyetlen érintetlen, lepukkant térsége. Elõismeretek nélkül is érzeni, hogy valami nagy baj történt ott.
A youtube-on fent van néhány olyan videó is, melyekben utazó csoportok járják végig manapság. Így játékban jó, de a fene menne oda. 700 szorosa a sugárzás megengedett értékének.
MÁS:
Saga, a 32540' végén írod, hogy felöltöd 1-2 frakció ruháját. Én még ilyen opciót nem találtam. Ez egy MOD eredménye, hogy megfosztod a lepuffantott ellent a védõruhájától?
Captain Sonar 2024 Remake
Azt be lehet állítani, hogy legyen egy kutya, aki követ és nekiugrik a nekem ellenségeseknek?
TDU nick: HUN_Matt_92
A lényeknél hasonló, de ott nincs menet közben módosulás és csak 4 érték van. -2: azonnali támadás. -1: tartanak egymástól, ha túl közel kerülnek, harc. 0: semlegesség. 1: barátságos...
Itt csak az actor (azaz te) és az összes, egyéb humán npc-k viszonya állítható be a többi lényhez...
A fegyverek mindegyikének külön leíró fájlja van, abban keresgélj...
Kérdés: hol leht állítani az NPC-k viszonyát? És hogy lehet megcsinálni, hogy az abakan tudjon olyan 2-es sorozatot, mint a valóságban (1/15 másodperc alatt kilõ 2 golyót, a visszarúgás csak a második után hat és mind2 golyó ugyanoda megy)?
TDU nick: HUN_Matt_92
Egy másik alkalommal igyekeztem felderíteni minden olyan épületet, amibe be lehet jutni. A szélen lévõ házak között is van pár olyan, amibe be lehet valahol menni, föl valamelyik emeletre (általában maximum az elsõre), és majd mindenütt van valami ajándék felszerelés. Legtöbbször ruha.
Mivel kedvelem a sniper stílust megkerestem a jó leshelyeket is...
Ezen kutakodás közben akadtam össze a különbözõ dögökkel, amelyektõl jobban tartok, mint az emberi ellenfelektõl, mert azok eléggé kiszámítható módon reagálnak...
Más:
Most, az SMP 2.3-at feltéve kicsit áthangoltam a különbözõ frakciók és a különbözõ lények közötti viszonyokat és igen érdekes jelenetekkel futottam össze. Igaz, már kellett egyszer 40 rongyot adni azért, hogy a duty ne vadásszon le, mert egy kialakult hirigben véletlenül lepuffantottam kettõt közülük. Ami aranyos a sztoriban, hogy Sidorovich-nál nem lehet a duty-val kibékülni. Amikor kértem, hogy segítsen, aszonta: nyugodj békében, ezek elintéznek...
Be kellett jutni a csaposhoz, de oda is további duty-sokon át vezetett az út. Mindegy, fizettem, azóta elvagyunk, bár egyszer hátbalõttek, mert megpróbáltam átjutni Garbage-ból a Bár-ba de nem voltak nálam még az X-18 (Dark Valley) iratai.
Az a hirig, ami a labor lejárata körül folyik, meg mindennek a teteje. 2 Controller, 3 dwarf, 3 bloodsucker, számolatlan patkány, kutya, pseudo dog, néhány halálra rémült bandita, teljes káosz. Mindenki mindenkivel harcol, míg oda nem megyek...
Volt, hogy a nagy balhé közepén találtam egy jónak tûnõ menedéket (egy roncs tetején), majd pár perc múlva azt látom, hogy nagyjából 20 "szellemkutya" rohangál körülöttem. Az a fajta, amit nem lehet lelõni, ellenben harap. Kiegészültek két vérszippanccsal, majd visszatöltöttem az utolsó állást...
Az én verziómban a Mercek nem ellenségesek alapból mindenkivel (ez a Wild Terrytory-n, Kruglov kisérgetésekor érdekes állapotot teremtett, de így még jobb lett, mint az alap elképzelés volt. Az alapsztori szerint megjelenõ mercek igyekeztek levadászni a kutatókat, de kialakult egy patthelyzet, mert ott kóricált néhány független stalker meg duty is. A mercek Kruglovot akarták mindenképp eliminálni, engem és a többi kutatót nem annyira, de még így is nehéz volt megóvni a marháját. A mérõhely felé menet elkapott minket egy blowout, még a "csõben". Minden arra kódorgó oda menekült be. Köztük egy merc is, aki senkivel nem volt ellenséges, viszont Kruglovot helybõl lelõtte. A fene...). Csak a katonaság és a Duty az õsellensége a soldosoknak (meg a zombik és a monolith, de azok önmagukon kívül mindenkivel), a függetlenekkel teljesen semlegesek (0), a kutatókkal és a freedommal egy gyenge baráti (500) a viszony. A harcok emiatt érdekes, sokszor 3-as összecsapásokat eredményeznek, ahol az egyik csapat segít egy másiknak a harmadik ellen...
Az állatok és szörnyek viszonyait is átfaragtam: kutya támadja a macskát, a disznókat, a dwarfokat és a chimerákat. A macskák a patkányokat és a kutyákat, de a többiekkel elvannak. A dwarfok utálják a kutyákat, nem túl jó a viszonyuk a patkányokkal sem. Stb...
Komoly marakodásokat lehet távolról szemlélni. Tetszett, mikor egy szimpla flesh (ami a házidisznó mutációja és valamitõl ebben a modban nagyon szívós lett) egymaga lerendezett egy kutyafalkát és két snorkot. A bloodsuckerekkel már nem bírt el, azokat nekem kellett eltakarítani az útból...
Persze mûködik az is, hogy amelyik frakció ruháját magamra húzom, az elhiszi, hogy tag vagyok. Feltételek: elrakott fegyver és megfelelõ távolság. 10 m-en belülrõl már felismernek, nem ér az álca semmit...
Amire nem jöttem rá, hogyan mûködik a bele integrált zoomscope mod. Elvileg van (volt) egy olyan puskám, aminek a leírás szerint ilyen távcsöve van (HK nemtommennyi, sniper verzió), de nem vettem észre. Valaki?
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
A hotel mellett az egyik oldalon egy utca (aluljáróval, benne rengeteg snorkkal, meg az utcán kborgó pszeuododogokkal), a másikon a fõtér van és az az íves, fedett sétány, ami a színházhoz vezet. A nézõtéren van a monolit "szobor" ami körül révülnek a tagok. Az uszoda kimaradt. Megvan a buszpályaudvar, az óvoda, néhány lakóház, az óriáskerék, és a stadion, de ezek kissé zömítve, mert a valóságban ezek nagyobb területen elosztva léteznek. Az uszodát kihagyták. A szálloda mögött lévõ "medence" egy park része...
A mûugró emelvénnyel párhuzamos lakóépületet megjelenítik, viszont ahol szemben a valóságban ugyancsak lakóépületek vannak, ott a CoD4-ben az óriáskerék és a dodgem.
Captain Sonar 2024 Remake
Captain Sonar 2024 Remake
TDU nick: HUN_Matt_92
TDU nick: HUN_Matt_92
Annyit ezügyben még, hogy a mûugró uszodára senki nem reagált. Az a valóságban létezik, a játékban viszont nem találtam. Érdemes keresni, vagy várjuk meg vele a Call of Prypiat részt?
Captain Sonar 2024 Remake