34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
-
#33778 Hát elég karcsú, szerintem sajnos ez kevés a Complete mod-hoz. Persze gondolom vmi kisebb felbontáson játszol, de még úgy is.
Ezt már Core2Duo-kon és GTX-eken; RadeonHD-kon tesztelték, fejlesztették.
De töltsd le, aztán nézd meg. Esetleg ha lejjebb veszed majd a beállításokat pl. medium, stb... itt nem kell max ahhoz, hogy szép(szebb) legyen a játék. -
Rony94 #33777 Intel Pentium DualCore E2160 (1.8Ghz)
2GB RAM
Gigabyte GeForce 9600GT(512MB) -
#33776 Igen, eszi. Milyen géped van?! -
ntex #33775 Amit én linkeltem senki sem volt hajlandó kipróbálni? :D -
Rony94 #33774 És ez a Complete 2009 nagyon eszi a gépet? Csak mert nekem nincsen király gépem. A SoC megy maxon. De ezzel is menni fog rendesen? -
#33773 #33770 -
Rony94 #33772 Üdv mindenkinek! :)
Most viszem ki a SoC-ot másodjára. És tervezem hogy majd közvetlen utána felrakok egy mod-t. De annyi mod van hogy nem tudom melyiket rakjam fel. Melyek a legjobb mod-ok? Az Oblivion Lost mod-ot ismerem. Azonkívül van-e? Verziót is mondjatok hogy melyik-melyikre jó. -
#33771 Csak egy rövid ideig. Complete mod-ra épül. Annyiban más, hogy őszi (Autumn) arculatot ad a zónának, ill. amik a videóban is olvashatóak, hogy az Absolute Nature pack-ot is tartalmazza. Kicsomagolás után van benne olyan mappa, hogy Arsenal Mod. Viszont Én game közben semmi extra fegyverrel nem találkoztam, azonban az alap fegyverek mintha jobb animációval lennének és szerintem jobbak voltak a fegyver hangok is. Sajnos azonban 2x is kilépett a játékból Xray Engine hibával. De az is lehet, hogy csak azért mert Én rámásoltam a Complete mod magyarítását is. (mivel első blikk-re nem találtam benne lényegi változtatást a Complete mod-hoz képest - játékmenetre gondolok)
A shader-ek közül használ egy olyat, ami a napsugarakat utánozná, de az nagyon szar benne, azt le kell tiltani az egyik config fájlban mert bénácska.
Szerintem letölteni érdemes, vetni rá egy pillantást. Legjobb ha hamar-gyorsan végigrohan az ember a pár helyen, ahol lehet pl. jobb fegyverekre szert tenni és akkor máris lehet hasonlítani a fegyverek viselkedését a Complete mod-hoz képest, stb... -
#33770 tesztelted-e?
miben más mint a Complete 2009 1.4.4? -
#33769
link... -
Bulics #33768 De most komolyan, benne van a könyvtáros? (metro 2033 mutáns lénye) Teljesen eltávolodnak a eredeti stalkertől... -
ntex #33767 Azért ezt a modot sem kell félteni kinézetre :P
Screenshotok a modról Szemezgessetek :P Sztem megéri leszedni csak baromi nehéz o_O -
#33766 ez a mod mit tud? -
ntex #33765 Hát szépnek szép de nálam a tartalom a lényeg :D Sokmindent nem tesz hozzá a játékmenethez ahogy látom.
Viszont itt pl.: - Huge number of quests (200 to 300 hours of content) --> erre azért kiváncsi vagyok :D -
#33764 nézd meg EZt
és a sírj a linkeden -
ntex #33763 12.6GB kitömörítve oO -
ntex #33762 Én most rakom fel éppen :D -
#33761 Hm, sok az érdeklődő. :) -
ntex #33760 LINK a modhoz -
ntex #33759 Sziasztok. Valaki próbálta már ezt a modot ? Előre is sry a hosszú postért...
Latest Version of Narodnaya Solyanka, 14.08, Released August 14 2010
Major new official mod expansion, (Newly translated from Russian).
LATEST NEWS: June 9th Easily installed two part Gamedata folder, April 25th Smart Terrain links updated, April 18th links and edits, April 1st Translation patched.
"BRIEF DESCRIPTION OF THE PEOPLE'S Solyanka"
(... from the Russian download page). (BTW, I am a fan, not a mod author).
- 30+ Locations: Cordon, Swamp, Garbage, Dark Valley, Forgotten Wood, Not Reconnoitered Territory, SRI Agroprom, Bar, Wild Territory, Yantar, Military Warehouses, Radar, Pripyat, CHAES1, CHAES2, Sarcophagus, ATP, Red Forest, Limansk, Hospital, Old Village, Generators, Underground Research Agroprom, Lab x18, X16, X10, Varlab, Cave, Labyrinth, Merv, Zaton.
- 14+ Mutants: jerboa, rat, leech, marsh bloodsucker, a chimera, elktrohimera, controller, kink, poltergeist, fire poltergeist, byurer.
- 13 Factions: Loners, Military, Mercenaries, Bandits, Environmentalists, Duty, Last Day, Freedom, representatives of the "O"-consciousness, Monolith, Clear Sky, Hunters, Avengers + dealers and repairers (even rumors of the presence in the Zone of women).
- Huge number of weapons, from fists and knives to heavy machine guns and grenade launchers.
- Great variety of armor, with the possibility of upgrading.
- 5 types of detectors. 15+ anomalies. 4 mobile teleport devices. 45+ artifacts.
- Huge number of quests (200 to 300 hours of content). Unique quest caches.
People Soljanka - this is not a game, it is - virtual reality. Here you are guaranteed a different experience with every game. Here everyone can find something to their liking."
The game becomes much better after the Cave level. Be warned, for some of us that love the Stalker series, this mod is addictive "Stalker crack". We can't stop playing it.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Narodnaya Solyanka (by Arhara, the mod "director"), the DMX add-on (by Shadows), and the NS-DMX-DKZ package (by Darius K Zoot), are amazing mods. Narodnaya Solyanka means Peoples Soup. It is a huge compilation assembled from many mods. The vanilla SOC story is still there, along with several hundred hours of new quest content. DMX has the same plot, with even more stuff added. Darius K Zoot has put his own touches on DMX, adding even more features. The standard mod plays well on a 2 Gig system. DMX might play on 2 Gigs with Static Lighting. The DMX-DKZ version uses 3.3 Gigs of ram in my game on Full Dynamic lighting and the Maximum quality preset.
Played through the entire plot, finally finishing last fall. Been playing these mods for about a year. Maintain a summary post, with links and instructions, on the GSC-Game.com site (the source material for this thread).
I've brought a few mod posts here to the Steam forums. These are Russian mods which have an English translation, and will play on SOC 1.0005, the Steam patch level. Hope you will enjoy playing these mods as much as I do. Go through the vanilla game first, maybe with ZRP, or another "bug fix" mod. Check out the familiar mods (Priboi Story, Complete, Oblivion Lost & Lurk). Then play some Old Good Stalker Evolution Mod, OGSE 6.9.2 (best Stalker mod I've found so far) http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824965, Secret Trails 2 Mod (tougher than NS) http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824790, and the big Narodnaya Solyanka / DMX mods.
NARODNAYA SOLYANKA - Features
(Long list of features, text translated from Russian).
• Included in this mod:
- AMK 1.4.1 (patch 1 and 2)
- NLC 5.08 (Author: Syak)
- A new story 3 (Author: Dan)
- Addon "Hand teleport and search for caches v0.7" - a new chain of quests to find taynkov (Author: Kostya V)
• Added 18 new locations: ATP Undiscovered Earth, Labyrinth, The Cave, forgotten woods, marshes, Limansk, hospital, Red Forest, a military lab, Generators, Old Village, Dead City, Zaton Surrounding Jupiter, X8 Laboratory, East Pripyat Undergrounds Pripyat
• Added a great storyline, covering all locations. Added a huge number of unique characters and items. Just sounded all plot SMS
• New group: Clear Sky, Hunters, the last day, the Avengers. Also added new dealers, repairers and girls
• New costumes:
- Exoskeleton: Duty, Freedom, Monolith, Clear Sky, mercenaries, bandits
- Scientific costumes: Duty, Freedom, Monolith, Clear Sky, Mercenaries
- Camouflage exoskeleton, Skat-15, Suit Tirex, Gravikostyum, Overalls Clear Sky and many others
• New monsters: Librarian, Chimera, Ghost chimera Elektrohimera, Fracture, Rat, Burer, Cat, Black Dog, Tushkan, Zombies, Zombies, "Ghost, Zombie Skeleton, Zombie" Woman ", mutating Comptroller eared creature Cockroach (Authors: Wawka, kalinin11)
• Added a mobile marketer. Can be found in the agricultural industry and ATP
• Added weather mod Dynamic Reworked Weather v1.3.2 + Ambient Audio Overhaul v1.8 (Author: ivar)
• STALKER `s sound remake mod v3.0 (Author: MulleR & Mongol)
• Arena Extension Mod - New fighting in the arena (Authors: kstn, IG-2007; Adaptation: Wawka, Kto)
• GPS-tags with a swag v2.1.3 - option to view the content of your caches by setting the beacon (Author: idler)
• Added Lock stealing your caches (Author: Ferrari314)
• Added missing recipes artifacts AMK
• New weapons:
- AK-47 PP-19 "Bison", HK MP-7, Kriss super V, PKM, Saiga-12C, FN P90, Mosin rifle, crossbow, PCA-41, AWP Iglomet, Author Vintorez, FAMAS Prototype3, Colt M16A2 , SIG SG552 Commando, HK XM8 Para, HK 417 Sniper, Knights SR25 Mk.11 Mod.0, APS, Revolver, FN 2000 "The Executioner", Samopal, Gauss Specter, Abnormal M16 Anomalous Buffalo, New TOZ hunter, Minigun M- 134SM, Tavor TAR-21, IMI UZI, Maschinengewehr 42, B-94, TT-33, Gauss pistol, Desert Eagle with optics, Protecta, Scorpion, M-79, MP5K-PDW, Walther WA2000, M4A1 SOPMOD, M4 super 90, AKS-74 "Cobra"
(Authors: Zenobian Mod, Arsenal Mod, Simbion Mod, TIREX, giAdolf, Aahz, jgar, Alwen, eNdimiOn, ZEN, Kolyny, Death, Sm0kE, Sin!, Zeka1996Korneev)
• New mufflers and optics (Arsenal Mod)
• New gauges and smoke grenades
• New voice of all weapons (Author: MulleR)
• Fixed arms TTX (Author: N6260)
• Added "Color tracers" of weapons
• Bioradar beings. On sale at the Sakharov (Authors: xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Nekt, Rusya)
• 12 slots for artifacts on the belt - tailored to the needs Bioradara
• Duplication of quests in the death of Kvestodatel - the quest can be taken to another character (Author: WaWka)
• Added Linspiro Addon v1.1 - selling rare caches of stalker-friends (Author: Linspiro)
• Added new dreams - Nocturne Mod 1.0 (Authors: Khorn, malandrinus and nemnogonado)
• Stalkers now smoke cigarettes while sitting by the campfire (Author: p-09)
• More HS treatment friendly NPCs (Author: Shaman-13)
• Added RagDoll Mod v1.3 - returned to the erstwhile speaker models (Author: LexMalin)
• Combined emissions of AMK and ABC
• After the release of dead bodies NPC is transformed into a zombie (Author: TAG_SPB)
• Dynamic HUD costumes (ABC Mod)
• Added OGG-Player. Just stick with the music added to it (Authors: Ferrari314, Vergas)
• New Hud (Authors: Redux Mod, Vergas, zayaz)
• Checking the quest armor and trunks of depositing them on the quest - damaged vesh you already do not pass, NPS will send you its repair
• Repair of the weapon and bronekostyumov (OGSE Mod) + implemented "Sophisticated repair weapons" (Authors: Black 777 Team)
• Upgrade armor for night vision and durability - Upgrade produce vendors, each of them upgrade their armor types
• Weapon upgrades - Upgrade engaged in the Long Bar (Author: Ray)
• Added LootmoneyMOD v1.0 - getting money from the corpses of NPCs (Author: Babuin 119)
• Capsules for the activation of anomalies. In the PDA added detailed information about them (Sources taken from Simbion Mod)
• zombie Spot ejection or supervisor (Author: Spot-shooter)
• Added the addon "Clever Hand teleport" (Author: Spot-shooter)
• Added a new weather phenomenon - Hour of Terror. At the time he develops a zombie (Author: Spot-shooter)
• New Menu, Screen zagruzkisohraneniya (Author: Serafim12)
• Added the ability for big money to change the ratio of groups to HS - at Sidorovicha (used to draw from a FAA)
• Added 4 vehicles: Uazik "loaf", a tractor and Kamaz on ATP; Baggi on Wetlands
• Added special forces assault on the agricultural industry. Dubldesant special forces on a cordon
• Added 11 new knives - including a mount and blade of the samurai (Author: Kirag; Authors models: Aahz, Gosuke, Bender, Bak and others)
• Added ability to fight with fists
• Added bronekostyum SCAT-15 with the functions avtolecheniya and other features. On this bronekostyumu created a chain of quests (Author: Spot-shooter)
• Added smoke from fires (OGSE Mod)
• Added Embryos monsters
• New detectors - a unique detector and a detector of the hologram. The latter defines all kinds of anomalies
• Added Doc Viewer v1.0 RC - view documents on Hood (Author: 7.9)
• New story videos. Just restored cut plot points
• cleaner carcasses and rubbish at the locations (Authors: Shadowman, Sapsan)
• Added Inventory Mod - reduced inventory slot and Trade (Authors: Rusya and Co)
• Added 8 new species of NVS on costumes
• Added several types of teleporting between locations. Appeared tame teleports and quests for teleportation
• Added mod "Repair Boxes" repair kits for armor and weapons (Author: DEXXX)
• Added hours - after purchase, Hood appears on the time (Author: Vergas)
• Added a new transmutator (Basis: Refresh; Kordinalnaya modifications: Sapsan and others)
• Added Healing Enemies v0.3 - now you can treat the wounded enemies (Author: DEXXX, adaptation to AMK: Skunk)
• Added mod "Detector Artifacts 0.1" (Author: Singapur22)
• Added a night vision device on the Crossbow (Author: Kirag)
• Changed and Improved the many textures. Just added a new asphalt (Authors: Argus, Chorik and many others)
• Changed the trade for all traders zone
• Improved inventory icon (Author: stalker69 and others)
• Added Bullet mod beta 2 - Laser sight of the automaton Storm (Author: SERGEY)
• Changed the face labeling. Now he is on the scene as a video (Author: Argus)
• Added AI Additions - NPC fire from grenade launchers (Author: Rulix aka Bak)
• Implemented modes Terrorizm Demo v0.2 - adds a variety of mines and explosives with a detonator (Author: 4ufak)
• Added "Pictures-Pack 2" - replacing posters and textures in paintings (Author: n6260; Basis: Argus, Domestos)
• Added mod "Water COP" - water as a call of Pripyat
• randomly Loading Screens v3.0 (Authors: Monnoroch, Shadowman)
• Added Intellectual Marauder Mod 1.5.1 - the ability to shoot the armor of dead NPCs (Author: DEXXX)
• Added AI pack Final - new patterns of behavior LDC (Author: xStream)
• Added "Netpaketny PDA" (Author: Shadowman)
• Added the addon "adapting Zone" - to change the level of difficulty depending on the quality of the passing game (Author: Sapsan)
• Changed the icons for map symbols - targets, hits, etc. Style and Clear Sky Call of Pripyat (Author: V92)
• Added the gravity gun (Authors: Malandrinus, Kirag)
• Rebalansirovany properties of all the artifacts (Author: Ray)
• Added a new food, beer, water. Just added mushroom "Amanita", which grows on the locations. In a backpack, over time it deteriorates
• Changed the icons on the minimap anomalies in the detectors (Author: AndyLy)
• Added a positioner of fashion "Device for determination of geographic coordinates v0.7.1" (author: 7.9, with the participation of Malandrinus and kstn)
and much more. -
#33758 Amúgy a stalkerek nem fürdenek a játékba, meg nem is szarnak, hugyálnak? Akkor ez most hogy van? De ha büdösök, akkor az végül is mutánsriasztó dolog. :D -
#33757 PROBLEM? :D
csak valamit lépni kellett arra, hogy valaki a játékot dugná meg. :D -
#33756 érted te :D -
Bulics #33755 ..sapiens? -
#33754 ár jú homo? :D ;) -
Bulics #33753 Na EZ durva!! -
#33752 Én a játékot nem, csak a Sztrelokot sunáznám. -
Bulics #33751 Én, megdugnám.. mond csak ki bátran! :-D -
#33750 Nekem is a TOP3 ban benne van a HL2 és a BioShock után. -
#33749 én is imádom a játékot, de ha én imádom, akkor te...? :DDDD -
#33748 thx :)
#33747: -
Bulics #33747 A Stalkert maga az Isten írta. 4 év alatt most viszem kb 10xre végig de még most is volt olyan ami az előző kilencben nem. Ma beragadtam Pripjatban egészségügyi csomag nélkül, azon izzadok órák óta hogy kijussak vissza a szabadságiakhoz vagy bárhova csomagért. Elképeztő hogy még mindig hogy el tud szórakoztatni ez a játék... -
#33746 Köszi, megoldódott, de nem nagyon jött be a mod. Inkább tolom a Complete-tal.
Valaki nem tudja hogyan lehet belevarázsolni a gémbe az orosz hangot? -
#33745 Az fsgame.ltx-ben:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ -
#33744 Feltettem a Lost World Requital-t, de amikor elindítom a játékot az alab shoc jön be, semmi sem változott. Mit csináltam rosszul? (1.0006 verzió, először mod, majd patch és ennyi) -
DORSANAX #33743 Szóval most megtaláltam, ezt az "fi-csoport" készítette, itt látható...
Az előnye az, hogy nem ír át semmilyen más mod hangot és környezeti hangot sem a SoC-ban.
Olvastam TSL16b hozzászólását is a fenti oldalon. -
DORSANAX #33742 Nos, itt van fiúk, ezzel már Szidorovics is oroszul beszél, tökéletes a szinkronja:
Ez lenne az!
Most próbáltam ki és nagyon jó, nem olyan béna, mint az angol hang.
Egy angol fórumon hívták fel erre az authenticity_sound_pack.zip fájlra figyelmet, mert rengetegen keresték, nem voltam egyedül ezzel...
Talán majd esetleg másokat is érdekelhet, azért jeleztem. -
DORSANAX #33741 A Call of Pripyat-hoz is találtam audio dialogue mod-ot, csak a SoC-hoz nem sajna. -
DORSANAX #33740 Köszi, sajnos én is észrevettem, hogy a Clear Sky-hoz való, jelenleg most nálam egy csomó + hangot pakolt a játékba, de nem írt át semmit, így aztán nem okoz problémát...
Csak arra lennék kíváncsi, hogy a SoC-ban az eredeti orosz hangokat honnan tudnám leszedni.
Talán csak akkor tudom tökéletesen "oroszítani" a szinkronját, ha az egész orosz verziót letöltöm és cserélem a sound mappát.
Nem tudom, most így az általános társalgások rendben oroszul szólalnak meg...
Akik nem szerepelnek a CS-ben, azok angolul szövegelnek tovább, megnéztem tegnap, szóval majd megpróbálom letölteni valahonnan a SoC orosz szinkront, mert külön ilyen letöltési lelőhelyet nem találtam sajnos, vagy csak én vagyok béna...
Köszi a választ -
xFreex #33739 Hy. Meglestem, de amit te leszedtél az a Clear Sky-hoz való. Azért sem jó, mert előfordultak a két rész fájlelnevezései közt különbségek. (pl SoC-ban a fegyverhangok: wpn_pb_shot ugyan ez a CS-ben már n_wpn_bp_shot)
Más fontos karakterek hangja, akik nem szerepelnek a CS-ben, Rendben van? Pl Csapos a bárban, vagy a mellette álló infoárus bandita?