S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sok confighúszár ide írja a configját/ ,,I,, (-\'-) ,,I,,\\ (Pedig mindenki leszarja...) \\ (O_o) / -This is SPARTAAAA!!! / ,,I,, (-,-) ,,I,,\\
...::S.T.A.L.K.E.R 4ever::...
1. Néha kiírkálja, hogy egy-egy melléküldit elbuktam (pda-n nem zöld, hanem lila), ez mennyire van kihatással a játékra (pl. öld meg a stalkert, öld meg a katonát, szerezd meg eztazt, stb.)? Egyébként ezekre látok valahol infot, hogy mennyi idõm van rá?
2. Jól láttam, hogy ezek a melléküldik újra felvehetõk?
3. Ahol a családi puska van, ott van egy "kisház egy széffel". Egyik stalker azt mondta, hogy ott van csak õ sem tudja hogyan lehet bejutni. Hogyan lehet bejutni (mindent körbeugráltam, van ott egy ablak is, vagy ez csak késõbb derül ki?)
Ha tudtok válaszolni elõre is köszönöm! 😊
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Valaki próbálta már? Írjátok le lécci magyarul, hogy pontosan mit is kell csinálni. Köcc!
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
MAN T.G.A.
A HDR a directx9 3.0-ás shader-je, amit az újabb kártyák (NV6600-tól) már támogatnak, a korábbiak meg nem. A static lightning opció a játékben lekapcsolja ezt a funkciót, a dinamic meg be. Vannak neki fokozatai: csak az objektek árnyékolását kezeli a shader (ez az object dinamic opció) és amikor mindent (full dinamic). Ennek legjobb kiteljesítése, amikor bekapcsolod a Sun lightsource opciót, ami a Napot is beteszi a játékba mint fényforrást és innen kezdve minden kis hajszál, fûszál, falevél árnyékát külön-külön ki kell számolja a rendszer. Ettõl lesz fotorealisztikus a kép, ellenben iszonyat lassú, mert ha az optimalizáót nem vitték végig, akkor azokat az árnyékokat és fényhatásokat is számolgatja, amelyek nem is látszanak a képen, de léteznek az adott térben.
Az az "ûber..." akármi meg még mellé kapcsol pár csillogást és egyebet, amitõl meg mûvivé válik minden. Pl az aszfalt olyan, mintha üveg lenne...
A lekapcsolt shadertõl meg egy szép, de nem dinamikusan árnyékolt képet kapsz. Ez is DX9. DX8-cal nem is megy a játék, hanem feltolja a dx9c-t telepítés közben. A videokártya meg vagy ki tudja használni ezeket a lehetõségeket, vagy nem...
Megjegyezném: a láthatók esetén is jó lehet, ha pl valahol át kéne jutni úgy, hogy ne kapjon el. Közel mész hozzá, beledobsz egy csavart és sprint. A legtöbbnek kell fél sec, mire újra "erõt gyüjt".
Egyáltalán nem használtam, akinek jó a szeme (meg még aki vak annak is) kiszúrja a szemét az összes anomália. A detektor hangjelzésérõl nem is besszélve...
púúúúú
Gyakorlatilag ilyenkor "keletkeznek" a térképen a kékes színû körök, háromszögekkel, amelyek mindenféle lelõhelyeket jelölnek. Vannak állandó tárgyak, amelyek mindig ott vannak egy adott helyen, de a legtöbb csak akkor "kerül oda", ha megleled a róla szóló infót valamelyik elhullott ember adattárában...
Megj: az említett mod (SAGERStalk) felrakása után ha elhalálozik a karakter, nem azt írja ki, hogy end game, hanem azt, hogy "A Zóna ismét elvett egy életet"...
Ilyenkor a PDA-dban a "napló" részen tudod menézni vagy a "talált PDA-k" között vagy a "beszélgetések"-nél mutatja, hogy felfedeztél egy új titkos helyet, ahol van valami tárgy.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
"Vezethetõ jármûvek a STALKER-ban! (Próbáltam mûködik, és állati jó)
1. http://www.sendspace.com/file/x6s7fw - másoljátok a gamedata mappát a játék fõkönyvtárába!
2. C😄ocuments and SettingsAll UsersDokumentumokSTALKER-SHOC itt található user.ltx-t szerkesztõvel nyissátok meg és szurjrátok be a következõ sorokat:
bind turn_engine kB // Motor beindítása.
bind cam_1 kF1 // Kameranézet
bind cam_2 kF2 // Kameranézet
bind cam_3 kF3 // Kameranézet
bind cam_4 kF4 // Kameranézet
3. Szintén a játék fõkönyvtárában található fsgame.ltx file-t kell megynitni szerksztõvel. Az itteni értékek mindegyikét átálítottam false-ról true-ra így tuti nem lesz gond hogy melyiket kell. De igazából csak a spawn-osat kell true-ra állítani. Biztos ami biztos alapon én az összeset átállítottam 😊
FONTOS! A MOD csak 1.0001-es patchel mûködik.
A Spawn helyek felkutatására nem volt idõm, de a kezdõhelyen minden járgányból van."
Tehát mint írva vagyon a MOD csak az 1.0001-es verzióval mûködik, valamint a transport_mod_v1.0-hez létezik egy javítás ami transport_mod_v1.0_patch néven érhetõ el. Ezt már csak ki kell tömörítened a S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl mappába és kész.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Nos egyrészt van a játéknak egy kissebb hibája: ha megmentetted a tagot, és el is kisérted oda, ahova kellett, de elfelejtetted megkérdezni tõle amit kell, akkor ha visszamászol ugyanarra a pályára, újra meg kell menteni, de akkor már nem lehet, mert a katomák mellett banditák is jönnek és belegyalogol a kereszttûzbe.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mole ott ácsorog a csövek mellett, beszélj vele, majd fuss utánna, ne kezdj el turkálni a hullák hátizsákjában. Ha lõszer kell, még az elõtt szedd össze, hogy Mole-val beszélnél, mert ha megjön a helikopter, neked is meg neki is annyi...
Itt is gyönyörûen ki lehet velük tapogatni az utat. Egyetlen hely van, ahol így nagyon nehéz átjutni: a kezdeti átjáró a vasút alatt.
Egyébként úgy tünik, hogy így az npc-k sem látják az anomáliákat, sokkal gyakrabban kolbászlnak bele, mint eddig...
Ellenben - hála az erõsebb fegyvereknek, meg talán a magasabb szintnek - a banditák szép lassan lefogyasztották a katonákat a leszakadt híd alatt, nekem már csak 2 maradt. Elõtte azonban jól meglepõdtem, hogy került AK az egyik banditához a garázsban, a második hullámban. Gondolom a katonáktól szedte el...
juteszembe: nem tud valaki valami url-t a filmhez? megnézném újra...
A TENZORMÁTRIXRA RÁHEGGESZTEM AZ OSZLOPVEKTORT ÉS EZ NAGYON MÓKÁS! :D
Masteren újra véig akarom játszani. Akinek nem elég erõs, javaslom felrakni a SAGERStalk modot a "hivatalos" modgyüjteménybõl (most az 1.52-nél tart, a filefronton egy régebbi van fent). Az éjszakák tényleg sötétek, az anomáliák nem látszanak, csak az érzékelõ jelez, így haszna lesz a csavaroknak is (mint a filmben). A fegyverek sebzése és pontossága közelít a való élethez. Pl az elején megtaláható hangompítós pisztollyal és némi osonkodással simán ki lehet üríteni a parkolót az elején. Én még megspékeltem azzal, hogy a nem távcsöves fegyverek nem zoomolnak célzáskor, mert a való élet is errõl szól. Ezen kívül lehet aludni, bár veszélyes. Alaposan meg kell etetni a figurát, mielõtt elmegy aludni, mert a max 9 órás alvás alatt alaposan megéhezik. Ja: a respawn is ki lett valamelyes egyensúlyozva: 24 óránként (ez irl 60 perc) születnek újra az adott pályaszakasz ellenséges karakterei)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
TSL16b: köszi, én is megszereztem a hacukát, azóta 2x is visszamentem a parkolóhoz banditákat ölni, kellettek a fegyverek meg az egyebek..
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
ott mész fel ahol a wolf áll?azon a létrán?mer ha igen akkor nemtudom hova ugrassz át, ugyanis zárt a tetõ...
!Forza Ferrari!
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?
-megcsináltad az X16 labort
VAGY
-Te vagy a legjobb stalker a tabellán
(nekem mindkét opció megvolt, a kettõ közül valamelyiknek tuti köze van hozzá.)
De csatlakozni még ekkor sem lehet, el kell végezni pár küldetést a fõnöknek, gondolom csak azután.
Viszont akkor automatikusan ellenség lesz a Freedom, szal ha arrafelé tervezel járkálást, akkor ne csatlakozz senkihez sztem
...::S.T.A.L.K.E.R 4ever::...
Lekerült a legnépszerûbb témák közül a topik.
Akkó be kell rajtam kedvencekbe 😊
...::S.T.A.L.K.E.R 4ever::...
Intel E8400(8*450)MHz + Noctua NH-U12P, ASUS P5K PRO, 4*1GB DDRII 1066MHz, Sapphire HD4850 512MB, Chieftec 450W, 5.1 Házimozi hang, 50\" Plasma TV monitor 2*1,5 TB WD Black Raid0, 64 GB Crucial M4