S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

tibor16
#25765
Vissza kell menned addig a teremig ahol azok a kis medencék vannak, ott az egyikben találsz 1 lukat, azon le és végig az alagúton..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25764
Hello, ott vagyok, hogy kikapcsoltam a pszi-kibocsátó izét és mennék vissza, ahol a lift van, az alsó létrára (ahol elõtte lejöttem) nem tudok felugrani, a liftnek meg sehol sem látom a hívóját. Hogy kell felmenni???

#25763
Köszi! Remélem, ha az 1 GB RAM-ot megduplázom (amit a közeljövõben amúgy is tervezek), akkor nem lesz gond. Az alaplap és procicserét azért nem támogatom, mert AGP-s a kari...
#25762
Nem.
Ha nem szedted el tõle a flashdrive-ját, akkor nem fogod tudni befejezni a játékot sehogy sem.

Ha megvan a flashdrive, csak add át Yantarban a mobil állomásban lévõ profnak. Akkor folytatódhat a játék. Enélkül nem lesz ugyanis kifejlesztve a védelmi eszköz, ami megvéd a pszichikai sugárzástól, így simán kipurcansz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#25761
és,mit értesz nehéz alatt? sok enemy??talán! a teste már eltûnt,nemtom vhogy pótolni?
sevendoor
#25760
legyetek szivesek elküldeni a fsgame.ltx -t mert nem tudok játszani. sevendoor kukuc index pont hu
hálás köszönet

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

#25759
Igen. Neked kellett volna elkisérni elõször a Vadvidék és Yantar átjárójához, majd késõbb Yantarban egy mérésre, ahol a psi sugárzás értékeit rögzítette volna, hogy tudjanak neked csinálni egy védõfülest. Anélkül meglehetõsen nehéz Yantarba vagy a Vörös Erdõbe bejutni...

#25758
a zöldruhás az ugye arról beszélsz,aki a lelõtt helikopternél kellett vhova kísérnem ,ugye?? csak az a baj,h pár balf***sz lelõtte aztán megholt szegényke! amugy merre kísért volna el?
sevendoor
#25757
nekem sincs top gépem és nem olyan szándékkal irtam csak érzékeltetni szerettem volna a különbséget.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

tibor16
#25756
ok, hagyjuk - csak nem bírtam ki, hogy ne mondjak erre vmit - minden esetre nekem annak is örülni kell, hogy játszani tudok, azért írtam 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

sevendoor
#25755
vesszenek el a mentéseim ha értem ezt a kiütés dolgot 😞

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

tibor16
#25754
fúuuúúj, megértelek 😊 (pedig nekem nem lett kiütésem - biztos szerencsém volt)
😄

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

sevendoor
#25753
uraim, véletlenül letöröltem a "fsgame.ltx" filét. Ki tudna segíteni vki, akinek lehetõleg fennt volt a 3-as patch. köszönöm

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

sevendoor
#25752
szerintem a DX9 effektekben a lényeg, én elõször statikusban játszottam majd full dynamicban. Ég és föld......... Inkább játszom DX9-ben majdnem mindent levéve vagy közepesen mint DX8-ban.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

#25751
Csak sajnos a világítás neked is a legalapon van.Pedig az lenne a lényeg.
#25750
Köszi a segítséget!<#worship>
tibor16
#25749
köszi 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25748
Azért az úton álló jármûveket, meg a vasuti sin túlsó végét, ahol pár vagon áll rajta) kerülgetni kell nagy ívben, mert azok sugároznak rendesen...

#25747
Vagy a user.ltx-be beírod, vagy a konzolba (akkor majd beteszi a user.ltx-be:

bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3

F1: FPS nézet
F2: TPS nézet (arra megy, amerre nyomod a nyilakat, de nioncs célkereszt, gyakorlatilag igazából csak jármûvezetéshez jó),
F3: körbejárathatod a kamerát a karakter körül.

tibor16
#25746
Elég sokat nyavajogtam korábban az agyperzselõnél a ruhám állapota miatt, mármint, hogy annyira le volt rongyolódva, hogy nem fog védeni ha újra külsõ terepre kerülök. No, aki olvassa és még nem járt ott, - adja át.. - ha a gépet kikapcsolja akkor megszûnik (gyakorlatilag) a sugárzás.. - mert ott a psi sugárzás van jelen és nem annyira a rádioaktív.. Így meg lehetett csinálni, persze sûrûn mentegettem. Berilles ruhát lehet találni a pripjatyi útelágazásnál, egy lerobbant vasúti kocsiban. Az agyperzselõ telepet nem néztem, mert az artifactos golyófogó védelmen kívûl semmilyen védelmem nem volt. Úgyhogy szépen elkocogtam félretett ruháért Barba.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25745
Így van, Full Dynamic Lightning-on nincs önárnyék nálam sem, viszont haveromnál akinek 8500GT-je van levettük Static Lightning-ra a fényeket, neki ott meg célkeresztje nem volt valami oknál fogva...
tibor16
#25744
úgy látszik nem vagyok elég figyelmes - a külsõ nézetet hogy lehet elérni? - igaz nem is kerestem még, de bele sem ütköztem még..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25743
Hopp, van újabb shader. Az eredeti oldala a készítõknek:

http://www.thefloatingpoint.org/main/download.php

A legfrissebb csak az nVidia tulajoknak jó, az atisoknak valami mást ajánlanak...

Ugyanitt benchmark program, de az csak az US verzióhoz jó...

Solid Snake
#25742
<#eljen>
#25741
Próbálj elõbb a zõldruhással beszélni (õt kisérted a lelõtt jelikoptertõl). Nem fog mondani semmi érdekeset, de lehet, hogy a prof megmozdul tõle. Ha nem segít, akkor mentés-visszatöltés. Az állítólag szokott segíteni. Nekem eddig mindig odajött...

#25740
Fölraktam. Gyakorlatilag a Nivenhbro féle Float 32 modul 4307-238a verziója, csak hibás. Ahhoz van egy patch, de ezt már nemrakta bele a jóember. Látszik is a felhõk képein. Jobban jársz, ha itt figyeled az eredeti fejlõdését és letöltöd a legfrissebbet:

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9338

Egy kérdés olyanokhoz aki full dinamic lighton játszik: nálatok sincs a karakternek árnyéka? Ha FPS nézetben vagyok, nem vet árnyékot a figura, ha külsõ nézetben, akkor igen. ha visszaváltok static lightra, akkor megvan minden nézetben, csak akkor az összkép csúfabb...

#25739
A könyv csak alapötlet, nem alaptörténet. Amiket átvettek: maga a stalker, mint karakter, az anomáliák, az artefaktotk, a csavar, mint anomáliafelderítõ és a kivánséág teljesítõ (ott egy szoba, itt egy nagy kavicsí). Meg az, hogy a nõk irtóznak a Zónától, illetve a katonák igyekeznek megakadályozni, hogy a stalkerek a Zónában kóricáljanak (részben azért, mert van egy cég, amelyik arra hivatott, hogy kihozzák onnan az értékeket).

Az a sztori, amit ebbe a játékba beépítettek, a mutánsok, a pszi sugárzók, a Közös Tudat, mind a játék íróinak ötlete...

#25738
Igazából DX9 fényeffektek fogják vissza legjobban az FPS-t, ha régebbi kártyával rendelkezel leveszed DX8-ra és úgy fog menni mint a huzat, ezáltal mégfeljebb lehet tolni a részletességet
tibor16
#25737


Nekem is 9600XT/256 MB kártyám van, P4/2400 Mhz, + 1 GB RAM. Valamit szerintem nem jól állítottatok be, mert ahogy látszik, elég jó beállításokkal játszom. A képet lenyomtam 800-as képfelbontásra, mert szétnyomta volna a fórumot, de 1024-ben játszom. A menü többi részét meg beillesztettem.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25736
Eleinte nekem is fagyot mikor meglett az X1950 PRO-m, de aztán lett alá téve egy 3800+ X2 meg 2 GB RAM, azóta semmi gondja nincs, egyszer sem fagyott ki, már azóta végigtoltam egyszer
#25735
Nekem teljesen ugyanaz a konfigom mint a tiéd és nekem is minden low-on van csak a játékélményt a grafika határozza meg leginkább.Emiatt nem is játszok a Stalker-el mivel a képek amik a játékból vannak kivéve na meg a videók ahol pesze fullon van minden picit jobban néznek ki mint nálam.De ha majd veszek új Cuccost akkor majd nyomom ezt is.
#25734
hát nemtom ti mit csináltok. nekem 2500+ 1GBram 9600XT@128MB és megy a gém gond nélkül. persze le van véve minden alaposan, de mindig is inkább a játékélményt tartottam elõbbre, mint a legújabb max grafikát.
Cream78
#25733
Az X-16 az nem az ahol a prof van... 😊
Az csak egy mobil labor....
Menj közelebb az ablakhoz talán akkor odafordul hozzád.....

Katun
#25732
Lehet, hogy az lesz a gondja, hogy kevés a áram néki.
Menj a BiOS-ba bée, és ott a Voltage cuccot rakd Manual-ról Auto-ra, ha ott van akkor Passz.

Mellesleg nekem 0-1 fps közötti sebességgel fut. köszönjük szépen.

PC | PS2 | PSP | Xbox | Xbox One | iOS eszközök | Alma fan Xbox LiVE: NagyAttilaORG

#25731
hy! az x16 laborhoz érve bementem gy rakás zombi veszi körül a heyet, szal bementem látom a védõruhás heyettest meg odalépek az ablakhoz,és a prof sztem elaludt állva,miközben a mókuskerekezõ menyétet leste,h tudnám felkelteni és odahívni,nem tudok,vhogy ráfütyülni???
segítségeteket várom!
#25730
hell!
nekem is ez volt a aproblémám,de próbálld meg a másik lejáraton lejutni az alagutba! a lelõtt ,égõ helikopter roncsnál keresd!
tomas10
#25729
az utósó elötti az véletlen az útolsó a király

p.4 1.60 ghz proci 512 mb ram ati readon 9550 128 mb videókártya

tomas10
#25728
http://www.pcguru.hu/pcguru/cikkek.php?cikkid=5168&nev=S.T.A.L.K.E.R._-_multis_SDK_beta_es_autokazas itt van két mód az egyik multiplayer pályákat készíthetsz a másikkal autókázhatsz

p.4 1.60 ghz proci 512 mb ram ati readon 9550 128 mb videókártya

tomas10
#25727
http://www.pcguru.hu/pcguru/leiras_vegigj.php?id=20&nev=S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl itt van két mód az egyik multiplayer pályákat készíthetsz a másikkal autókázhatsz

p.4 1.60 ghz proci 512 mb ram ati readon 9550 128 mb videókártya

tibor16
#25726
sztem, valamelyik beállítása nem jó - nekem sokkal rosszabb rendszerem van és szinte akadás nélkül fut

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#25725
A BAR-ban az egyik pasas megbízott, hogy vigyem vissza a fegyverét amit menekülés közben feleljtett el magával vinni. De a kijelölt helyen levõ bunkerbe vezetõ lépcsõt törmelék zárja el. Kérlek segítsetek!!!
Atisz
#25724
Értem, ezt nem tudtam.
Gratula nekik, bár töltötték volna az idõt az optimalizással, mint a Valve tette a Half-Life 2 esetében <#hehe>

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#25723
128 MB Gigabyte Radeon 9800PRO
macesz
#25722
Elötte milyen karid volt ?

#25721
Sziasztok! Már valószínûleg többször olvastátok ezt a problémát, de valószínûleg azért, mert aki tapasztalta, az elkeseretségében biztosan írt a fórumba. Szóval a játék nekem is folyamatosan FAGY! Ez azóta van, amióta vettem egy 512 MB-os Sapphire X1950PRO karit. Más gammánál nem fagy, de ennél tulajdonképpen átlag 1-2 perc játék után halál. És nem dob ki az asztalra sem, hanem mehet a restart. Az egész marha idegesítõ, mert játszhatatlanná teszi a játékot. Az új patch-csel is megpróbáltam, illetve több driverrel is nyomultam. Ráadásul a virtuális memóriát is felraktam a kellõ szintre. A konfigom (a karin kívül): ASUS P4T-E alaplap, P4 3.0 GHz (3.6-on húzva - megjegyzem, túlhajtás nélkül is fagy a játák), 1024 MB RAM. Bármilyen hasznos ötletet szívesen fogadok, legyetek szívesek és segítsetek! Köszi.
tibor16
#25720
azért ezt a dolgot ne nagyon erõltesd, mert az alaptörténet a könyvbõl már rég megvolt, - ami éppenséggel hiányozhatott, az a fejlesztés anyagi oldala. Sztem, most is összeteszik amijük van, hogy megjelent - mert az orosz viszonyokat elképzelve, ez nem lehetett egyszerû ügy - mármint egy nagycsomó pénzt játékfejlesztésre összetarhálni..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Fluff
#25719
Sztem azért tartott ilyen sokáig a fejlesztés mert nem bírtak összedobni egy normális játékmenetet.

#25718
Mert nem mehetsz be, míg a bár tulaja azt nem mondja neked, hogy meghívást kaptál. Majd utána menj cska oda és beszélj az õrökkel. AKkor majd beengednek, de addig ha bemész lõni fognak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#25717
Jobban jársz, ha nem csatlakozol egyikhez sem. Ha Duty-s leszel, nem nagyon jutsz át a Red Forestbe, ha Freedomos, akkor a Bar, a Garbage és a Dark Valley is meglehetõsen problémássá válik...

#25716
Nem hasonlít, hanem az van lemodellezve. A fejlesztés - többek között - azért is tartott ilyen sokáig, mert a tényleges környezetet modellezték. A valóságban létezi és ilyen a város, megvan a Garbage jármûtemetõke (igaz, azt erõsen lekicsinítették, de az egyes roncsok ott vannak benne és olyanok, mint a játékban), stb...