The Elder Scrolls III: Morrowind
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Na mondjuk nem véletlenül ócsó: 4 CD papírtokban, benne egy amúgy töküres DVD tokban, egy Morrowind GOTY felíratú fóliában. Ehh.. 😊) dehát minek nekem manual, ugyebár - akár írhatnék is egyet 😊)
DB
A ti kung-futok nem erős!
nem szúrom be a keresõt, de légyszives használd mert rögtön kiadott találatokat, és nem halott linkeket!!!!!!<#ejnye1>#ejnye1>
Endure, in enduring grows strong...
ezzel azt állíthatod be hogy a memóriában folyamatosan frissítse e a külsõ táj adatait ahogy mész, vagy egyszerre egy-egy alkalommal töltse be, és akkor egy fél másodpercig megakad a játék. régebben volt jelentõsége még a peccsek elõtt ha nagyon fagyott akkor kellet beállítani 1-re,ha nálad fagy (mondjuk kevés a memóriád)akkor legyen 1
Show FPS=1 - ha szeretnéd látni mennyivel fut, más jelentõsége nincsen
Max FPS=60 ebbõl a max fps a lényeg,bár a peccsek miatt már nem fagy mint az alapjáték, ártani nem árthat, a belsõ terekben megugrik nagyon az fps és ESETLEG lefagyhat, bár nekem peccselve sosem fagyott csak az alap
Number of Shadows=4
Maximum Shadows Per Object=1 - kicsit lejjebb veszed mint az eredeti ha esetleg nem menne túl jól
UseLinear=0
LinearMethod=1
LinearValue=3.0
LinearRadiusMult=1.0
;
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=4.0
így állítod át lineárról quadraticra a fényárnyékot, állítólag szebb és gyorsabb, én nagy eltérést nem tapasztaltam, de rontani biztosan nem ront
Screen Shot Enable=1 beszúrod ha nincs benne ilyen sor, bár azt hiszem a kiegek feltelepítése után belerakra alapból és játék alatt print screen-t nyomogatod
a legfontosabb a textured_signs_0808 bár az egyik legrégebbi, de a legjobb olvasható táblafelirat mod, választék van bõven, nekem ez jön be leginkább.betterheads_1.1, betterbodies_v2.1,npc replace3 már színvonalassá teszi a karatkereket, nincsenek többé szögletes vonások, sok szép új arc, az npc-s meg egyedivé teszi a fõbb npc-ket.visual pacd 2.11, visual pack xt2, visual pack 2.2 nature SOKKAL szebbé varázsolja a tájat, nem túl nagy erõforrásigénnyel. a legtöbbet a betterbodies lassítja.legközelebb az ambient soundsot próbálom ki, de ahhoz elõbb kicsit kalandozok a világban hogy tudjam mit és mennyit javít rajta. bár állítólag nagyon sokat, és biztosan így is van.
tehát eddig a peccselés,a grafikai alapjavítások és majd a hangeffekt javítások megvannak,következõ lépések lesznek a különféle visual dolgok, fegyver, páncél köpenymodok tesztelése, aztán a harci modok amik kombókat és egyebeket adnak, aztán ház modok és egyéb új területek. kérek mindenkit hogy eddigi tapasztalatait ossza meg velünk. vannak akik még nem vagy csak keveset játszottak a morrowinddel, és mostanra egy új, sokkal szebb és jobb játék lett belõle mint megjelenésekor volt. segítsünk egymásnak, mert itt nem csak annyi hogy felteszem a legújabb peccset, több ezer mod közül kellenet válogatni. engem leginkább a legújabb és/vagy legjobb fps optimizer érdekelne
és vérfarkasnként is csak akkor nem szeretnek, ha megnézik, ahogy átváltozol...
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Milyen modokat használtok?
Linket ha lehet
Face:
Szörnyek:
Új területek:
Ház modok:
stb....
Na DE:
"Nyugodtan rávezethetsz, csak így tovább (szeretem ahogy írsz 😄
Ezt vedd figyelembe és jó lesz. 😄
8k GoTY szintén eredti doboz (avagy nincs ráírva, hogy ezt vedd meg, meg ilyenek...)
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Repatarurgyán
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Magamról csak annyit, hogy bár megvan eredetiben a Morrowind, most rendeltem meg a GOTY editiont (2990 FT), mert egyszerûen bántja a lelkiismeretemet, hogy eddig igazából pénzt nem nagyon adtam ki érte - pedig ha valaki, hát a Bethesda igazán megérdemli!!
DB
A ti kung-futok nem erős!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Lehet hogy itt csak úgy tûnik minthogy odatolja a cuccot és kész, de szerintem ez valójában egy több percig is eltartó, precíz folyamat - más kérdés hogy játéktechnikailag már nem lett megoldva
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
Hiába közvetve, de érintkezik a ládával, tehát hatna rá akkor is 😊
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Az elsõnél a mûveleti sorrend mindegy, de a mágiánál elõbb open door és csak aztán telekinézis. A telekinézis csak egy "távolsági megérintés" amit ha a még lezárt ládára nyomsz rá akkor csupán bejelenti hogy locked, tehát a telekinézis már csak az unlocked tárgyra menjen!!
A mágikus megoldást még azoknak is javallom akik nem kívánnak foglalkozni a mágiával magával, csupán meg kell venni a két effektet és egy enchanter egy-egy olcsó (common, expensive) gyûrûbe belevarja a dolgokat (az open doora illendõ egy min. 50 erõsségü effekt touch-ra, a telekinézis magnitudó független, itt elég egy kb. 10-15 sec-es idõtartam) a magickagyüjtõ léleknek egyik esetben sem kell csak max. egy közepes szörny (max. common soulgem) mert olyan sok zárt-csapdázott cucc egy-egy helyen nincs.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
kézimunkával:
1.ha csapdával felszerelt a láda akkor elsõnek probe-ban hatástalanítjuk
2.ha még be is van zárva hozzá akkor lockpick-el kinyitjuk
varázslattal:
1.ha csapdás akkor telekinézis-sel kisütjük a csapdát
2.open door-ral kinyitjuk
egyébként nem világos számomra hogy egy nagy erejû varázstalot hogy lehetne sérülés nélkül megúszni még akár probe-bal is, úgysem lehet elég hosszú
létezik olyan mod "doorsmashing" ami lehetõvé teszi hogy szétverjük a bezárt ajtókat, ládákat, szépséghibája hogy jobban lassítja a programot mint a betterbodies.vagyis használhatatlan
Mizujs?
(Hihetetlen ennek a topicnak ez életereje!😊; Ezek szerint ez egy jó gama!😊)
Zárak és csapdák?
Végsõsoron 3 megoldáscsoport van:
0. van megfelelõ kulcs - ez általában nincs, ezért ez a nulladik megoldás
1. mechanikus: ebben a lockpick nevü egység a zárnak a nyitására való (when locked), a probe nevü egység pedig a csapdák felszámolására (when trapped), a lockpick az mindeféle hajlított és reszelt-idomított álkulcs, a probe végsõsoron egy kiba... hosszú kampó amivel ki lehet sütni a csapdát személyi károsodás nélkül, ezeket a tevékenységeket a security skill takarja le
2. mágikus: ebben az "open door" alterációs varázslatminta szolgál a zár kioldására és a "telekinézis" misztika minta a csapda kisütésére (itt fontos hogy a személyzet olyan messze kerüljön fizikailag a csapdától hogy az azzal szerelt eszközre való rámutatás már ne legyen lehetséges csak telekinézissel(és akkor touch egy nagyot)); itt látható hogy a mágikus megoldás két mágiaosztály legalább felületes (kb 15-20 pontos) ismeretét is igényli és a mechanikus megoldással ellentétben a sorrendiség itt már fontos dolog.
Kellemes "zárnyitogatást"! (egyébként a 2. methód nálam rulez😊)
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
(még egy szar vicc)
Pfúú, kezdek megkattanni... pedig csak fél1 van!<#vigyor2>#vigyor2><#wow3>#wow3><#kuss>#kuss>
ez meg vicc volt, ne vegyétek magatokra.
men akartam elnézést kérni, hátha veszed a poént,
de mi van ha nem... jobb a béke! 😄
Köszke mindkettõtöknek.
Fred: nem bonyolult csak könnyebb (az érem másik oldala .D )
Bár a csapdákat általában túlélem. de mi van,ha nem? 😊
[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]
Csapdátlanító <#idiota>#idiota>
bad memory pointer a hiba üzi...
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!