The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Beast Machine
#26751
ha az alapjátékra rátelepíti a Tribunal-t, akkor nem fog kelleni a Morrowindnek patch, csak a Tribunalnak, és a Bloodmoon-nak.

Egyébként igazad van Randal, a magyarításnak kell a leges-legutolsónak lennie a telepítési sorban (még a pluginokat is rakd fel elõtte), nekem semmi gondom nem volt, pedig én is a GotY-kiadást használom. Ja, majd elfelejtettem! Ha vki Game of the Year-kiadást használ, annak mindenképp az Észak-amerikai patchet kell felraknia!!

...vágod?

Randal
#26750
A magyarítás fórumát már olvastad? A GYIK-et, olvastál fórumokat, hátha másnak is volt ilyen hibája? Mert ha senkinek se volt ilyen hibája az valamennyire egyedi eset, szóval ne a készítõket fikázd.
Amúgy meg próbáld meg ezt a telepítési sorrendet:
Alapjáték-patch-kieg-patch-kieg-patch-magyarítás.
Vagy csináld úgy ahogy a magyarításban írják.

De tényleg az lenne a legértelmesebb ha írnál a Morrohun oldalra, hogy mi a problémád és biztosan segítenének neked, hogy megtalálják mi lehet a probléma. Ahelyett, hogy itt szidalmaznád õket.

ollie
#26749
Játsz vele angolul, ne mások munkáját fikázd.

#26748
Jaja. Nyilván ha friss installra nem megy fel se az amerikai, se az európai magyarításos patch, az az én hibám, az én gépem hibája. Még véletlenül se az inkompetens programozóké. És a legviccesebb az az egészben, hogy ez bolti verzió. Warez verzióval semmi gondom sem lenne.

Randal
#26747
A hiba az ön gépében van.
Fikázás helyett olvashatnál többet és írhatnál a magyarítóknak, hogy gondod van.
Láthatnád, hogy itt senkinek se volt ilyen problémája mint neked.
De úgy emlékszem régebben is így estél be ide, szóval mást nem várhattam tõled.

#26746
Na akkor a következõ érdekelne.

Van egy full eredeti Automexes Morrowindem. Év játéka kiadás, CD-s, Tribuna, Bloodmoon, minden.

A magyarítás telepítõjébe integrált patchek közül se az európai, se az amerikai nem megy fel rá(error:old file not found). Ebbõl következõen ugyebár a pluginek 80 százaléka sem mûködik, és a magyarítás is hiányosan. (merthogy mindegyik a legutóbbi patchhez van gyártva)

Ilyenkor mi a fene van? És hogy a frászba nem tünt ez fel senkinek a magyarítócsapatban? Elvégre dolgoztak vagy negyvenen rajta, éveken keresztül. És ha már volt idejük magukról mintázott NPC-ket belerakni a magyarítába, hogyhogy nemtûnt fel nekik ilyen "apróság"? Az ember azt hinné, minden magyarországon kapható verzióval letesztelték.

#26745
Fasza. Maga a magyarítás file pedig állandóan leáll letöltés közben. Ilyenkor csak újraindítani lehet. Ami azért poén mert majdnem 500 mega.
Firefox és Opera alatt is ugyanez van. Micsoda igénytelenség!

#26744
Valami gáz van a magyarítás fájljaival a morrohun-on.
A "Kiegészítõ-magyarítások, béta" file hibás, nem lehet kicsomagolni se WinRAR-al, se Total Commanderel.

Fantasztikus, hogy erre nem tudnak odafigyelni a magyarítók.

Beast Machine
#26743
kösz, már megvan, hamarosan kivégzem a Tolvajok Céhének küldetéseit

...vágod?

#26742
Ald'ruhn-tól északnyugati irányban a tengerparton nézz szét.

HUNterRichmond
#26741
A játékhoz mellékelt interaktív térképen keress "kimondhatatlannevû" helyeket. Ald'ruhnhoz legközelebb a Szellemkapun belül van a legtöbb.

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

Beast Machine
#26740
Srácok, nemrég kezdtem el játszani a Morrval, egy kérdés:

Ald'ruhn közelében hol találok dwemer romokat? sokfelé jártam már, de sehol egy sem....

...vágod?

Randal
#26739
Azt nem tudom, de a Gothic 1-2-ben lazán benne vannak😊

Nem tudja valaki, hogy áll a Tamriel Rebuild mod, vagy van egy-két nagyobb világmod esetleg mostanában?

#26738
The Witcher

HUNterRichmond
#26737
Nemcsak nézek, látok is.<#vigyor4>
Észrevettem az általad említett dolgot, de nem rombolt bennem játékélményt.

Amúgy ez: "kelnek reggel, fekszenek este, esznek, vadásznak, isznak, szedik a védelmi pénzt, zavarnak ki a házukból, és brunyálnak a fal v. a bokor mellett az NPC-k" a Gothic 3-ban van benne?

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

Randal
#26736
Witcherrel még nem játszottam. De fogadd el azt amit Esrohnoillal leírtunk. A Gothic tényleg élõbb, a Morro meg sokkal jobban játékosorientáltabb és moddolhatóbb.

Nálam a legjobb third/first-person rpg-k között szerepel mindkettõ.

Esrohnoil
#26735
Ezzel szemben a Morro-ban szinte felröhögtem, amikor egy karakter közölte h. nem ér rá, ennek ellenére utána ugyanúgy állt ott, mint egy darab fa.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#26734
... és melyik játékban kelnek reggel, fekszenek este, esznek, vadásznak, isznak, szedik a védelmi pénzt, zavarnak ki a házukból, és brunyálnak a fal v. a bokor mellett az NPC-k a Gothicon kívül? 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#26733
Ahol "él" a világ, az a Witcher. Meg valamelyest a STALKER...

Randal
#26732
Akkor nem tudod mit kell nézni😊
Az NPC-k többsége egyhelyben tököl vagy néha tesznek egy egyszerûbb kört.
A Gothicban ezzel szemben tényleg élõnek néz ki a világ.

HUNterRichmond
#26731
Én nem figyeltem fel semmiféle "állás"-ra a Morro-ban.

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

Esrohnoil
#26730
Nekem az elsõ játék amivel sokat molyoltam, a Rage of Mages 1-2. része volt.
Aztán a Nox-ot is nagyon megszerettem, mert rengeteg lehetõség van benne (pl. 3 féle befejezés. 😄).
Utána álltam át a Morro és Gothic játékokra.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Randal
#26729
A Gothic játékokban a hangulata és a sztorija a lényeg. Ott a legtöbb dolog adott, viszont a világ él és mozog, nem áll mint a Morroé. De ezt már ezerszer elmondta mindenki😊

HUNterRichmond
#26728
A Morrowind nem igazán a gyorsan végigjátszható játékok kategóriájába tartozik. Én például hasonlóan kezdtem, mint endrow, ráadásul ez volt az elsõ RPG játék, amibe belefogtam. Azóta eltelt kb. 5 hónap és még most sem untam meg, az oblivion magyarításig el is leszek vele. A Gothic 2 és 3, Neverwinter játékok valahogy nem jönnek be a Morrowind után. Egy-két mod segítségével egy szinte élõ-lélegzõ játékteret lehet teremteni és ez benne a legjobb. Nekem bekerült az igen szûkkörû Örök Favorit kategóriába.

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

#26727
Jah. Most meg már 3 órája ölök egy baltás gyilkost, de mindig legyõz...

#26726
Úgy tûnik, sikerült kiválasztanod a csillagjegyek közül azt az egyet, amelyiknek mellékhatása, hogy nem töltõdik vissza a mana.

#26725
Hát ebben én nem vagyok biztos. Valóban az oblivionban elég sok a mellékküldetés ahhoz, hogy az embernek ne kelljen a fõszállal törõdnie, de a Morrowindben még annál is sokkal több. A morrowindben tíz (!) darab szervezethez/házhoz lehet csatlakozni, és küldetéseket végigvinni nekik. Az oblivionban azért nincsen ennyi munkaadó.

#26724
Jah, nem is szeretek leírásokkal játszani. Jobb ha magamtól jövök rá dolgokra, meg szeretem az elgondolkodtató küldiket.
A morrowindtõl azért idegenkedek, mert a Gothic meg a Dark messiah rendszereihez vagyok szokva. Pl. a Myst V-ön is elcsodálkoztam, hogy "nem lehet benne harcolni?" de aztán nagyon megtetszett. Kicsit elkanyarodtam...
Szóval csak idõ kell hogy megszokjam 😊
Inkább a mágus karikat favorizálom. Most breton vagyok, valami sebességnövelõ csillagjeggyel meg vegyes tulajdonságokkal.

#26723
Stimmel, de nem mindenki alkalmas az igazi RPG-k kijátszására. Nem vagyunk egyformák. Van, aki ebben is az FPS stílust kedveli, más meg direkt nehezíti magának a játékot (én is, részben modokkal, részben az általad is említett, önkéntes megkötésekkel). Van akinek elég "quest" az, hogy kinézi magának a megvehetõ házat, berendezi, ezért "dolgozik". Más meg a világ hõse, a céhek (itt házak) feje akar lenni. A Morrowindben ssjna viszonylag kevés mellékküldetés van ahhoz, hogy a fõszálat teljesen elhanyagolhassa az ember, az Oblvion (és a korábbi TES játékok) esetében ez nem így van. Hónapokig lehet vele játszani, benne élni úgy, hogy az eredeti "fõ sztorivonalhoz" oda se szagol az ember...

#26722
És így pont a lényegrõl marad le.

#26721
Ez nem egy kapkodós, idegbeteg játék. Ne keverd össze egy Diablo-val, nem egy kategória.
Ha idõ elõtt abbahagyod, akkor az egész szerepjátszás lényegét nem érted. A szerepjáték nem arról szól, hogy rohangálunk A és B pont között szörnyeket hentelve, s idõnként rákattintunk a Quest ikonra...
Kezd el kijátszani a karaktered. Ha erkölcsös lovagot indítasz, gondolom a karaktered erõs késztetést érez arra, hogy másokon segítsen. Mint ahogy arra is, hogy a törvényeket betartsa. (Esztelen gyilkolás és lopás felejtõs.) Ha egy öncélú, minden lében kanál, szerencsevadászt indítasz, akkor valószínûleg minden a kezéhez fog ragadni és a saját anyagi hasznán kívül kevés dologgal fog törõdni. Valószínûleg a szemtõl-szembe küzdelem helyett is inkább a cselezést, orvlövészetet fogja elõnyben részesíteni. Vagy megpróbál lyukat beszélni a többi ember hasába.
Ezek a megkötések nincsenek beépítve a játékba, nincsenek rád kényszerítve kívülrõl. Ezeket saját magadnak állítod, hogy a játék még inkább élvezetes legyen.
A Morrowindnek hihetetlenül magas a szabadság foka. Ha ahhoz érzel kedvet, hogy felfedezd a környéket, megteheted. Ha azt tûzöd ki célként, hogy rangot és hírnevet szerezz a karakterednek, megteheted. Ha a gazdagságot szeretnéd elérni, megteheted. Ahogy kezd kibontakozni a játék története, úgy fognak úgyis megtalálni a világ gondja.
Ne akarj az elején egyszerre túl sokat. Inkább hagyd, hogy a karaktered élje az életét. Egy névtelen, rangtalan senkiként érkezel a szigetre. Az elején érdemes meghúzni magadat, óvatosan kiismerni az erõsviszonyokat és némi tudást összeszedni a világ történelmérõl.

Javaslom, hogy felejtsd el a különféle leírásokat a küldetésekrõl. Inkább próbáld meg magad kideríteni, hogy mit hogyan érdemes megtenni.

#26720
Mivel kb 20 éve ismerem az ADnD-t közelebbrõl, nem kell bemutatni...
A Morrowindben tényleg eléggé "alultervezett" a kezdõ karakter. Aki nem ismeri és szereti nagyon az RPG-k szellemiségét, hamar feladja...

#26719
Ezt az ízt hívják szerepjátszásnak. ;o)

#26718
Akkor az a probléma. Pontosan az van amit leírtál. Gondoltam megkétszerezi a mágia szintemet úgyhogy csak jó lehet, a piros meg valami alap-támadás, de ezek szerint nem... Akkor vissza az elejére :S
Köszi a segítséget.

HUNterRichmond
#26717
Karaktergenerálásnál a piros négyzetben "valamilyen jel"-lel jelölt tulajdonságok negatívak. Érdemes alaposan elvégezni a kargent.

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

#26716
Melyik csillagjegyet választottad születési jegynek? Az Oblivionban biztosan, de ha jól emlékszem a Morrowindben is, az Atronach nem engedi a mágia regenerációt, cserébe mágia "beépítést" (absorption" ad, azaz a rád küldött varázslatok erejét magadba szívod és konvertálod manapontokká. Cserébe jó magas a magicka szinted alapból is.

#26715
Ez nem lehet igaz. (megint elkezdtem) Azt írja: a varázserõ feltöltõdik alvás közben automatikusan. De neeem, pedig nagy szükség lenne rá...

#26714
Az nekem úgy tûnt mintha végigjátszás lett volna. Legalábbis az elsõ küldetések leírása.
Meg nem a küldetésekkel van a gondom, hanem a távolságokkal. Félórákat töltök azzal, hogy be van nyomva a "Q" billentyû és magától megy a kari, amíg én nézem a TV-t, néha odapillantva, hogy jó felé megy-e. Mert amúgy tetszik a játék, csak ritka bent az esemény.

HUNterRichmond
#26713
Magyarosítás által felrakott tippek-trükkök pdf sokat segít(ett volna).

Silent Hunter 3 (GWX 3.0 & OLC Gold), Silent Hunter 4 (FOTRS 1.1), RTCW Enemy Territory (78.46.102.199:27960), Morrowind, The Witcher

#26712
Na jó, én végeztem ezzel a játékkal. Nem bírom idegekkel...

#26711
Seyda Neenben olyat lehet kapni, mert amiket kipróbáltam, egy se segít :S

#26710
Italokkal...

#26709
Jah, igen. Nah azóta újrakezdtem, és megcsináltam még pár küldetést Seyda Neen-ben. Egy olyan kérdésem lenne, hogy mivel lehet feltölteni a manátmat az alváson kívül? Italokkal vagy esetleg avalmi növénnyel?

#26708
A kezdõ település Seyda Neen. Emlékeim szerint több feladatot is meg lehet benne csinálni, de lehet, hogy mod miatt volt, vagy esetleg csak késõbb jönnek a questek. Gondolom Balmorába mentél tovább..

#26707
A kezdõ városban is vannak küldetések? Én csak egyet találtam, amikor ki kell kémlelni valakit hogy hova rejtette az aranyát. Azt meg is csináltam, aztán mentem abba a B-betûs városba. A neveket lehetetlen megjegyezni :S (legalábbis nekem).

#26706
Igen. Az elején egy kis patkány vagy rák is megesz. A kezdõ karaktert meglehetõsen gyengére tervezték, bármit is hozol össze a karaktergenerálásnál. Ellenben, pont emiatt, meglehetõsen gyorsan tud fejlõdni az elején. A legjobb, ha nem mész ki a kezdõ településrõl, hanem összeszedegeted az ottani feladatokat, azokkal fejlõdsz. Késõbb tovább mész más városokba (lehetõleg a striderrel, akkor nem ér meglepetés az úton) és az ottani, még mindig csak a lakott helyen elvégzendõ feladatokkal foglalkozol. Ha már van valami képesítésed, akkor érdemes az utakon mászkálni. Erõs ellenfelek elõl elfutni, gyengébbekkel edzeni. Alsõ nekifutásra, kb 1 hét alatt úgy 25 karaktert veszítettem el, mire rájöttem a dolog ízére...

#26705
Nemigazán. A morrowindben az elején hatalmába keríti az embert az elveszettség érzése. Eleinte keress meg egy máguscéhet valamelyik városban, és csatlakozz hozzájuk. Õk majd adnak küldetéseket, szállást, tréninget, és vehetsz majd náluk varázslatokat is.

Emellett tedd fel a magyarítást, ha még nem tetted fel, és idõvel szerezd be a 'Mark'(megjelölés) és a 'Recall' (visszahívás) varázslatot.
Ezek arra jók, hogy a Recall varázslattal bármikor visszateleportálhatsz a Mark varázslattal megjelölt helyre.

#26704
Heló!
Én most kezdtem el a morrowindet, valahogy nem tudok mit kezdeni vele.
Ugye lesz idõ, amikor gyorsabban is tudok mozogni, meg fegyvereket is tudok majd használni? A védekezésrõl nem is beszélve... Az a szerencsém hogy varázsló lettem, mert fegyverekkel nem tudok megsebezni ellenfelet. Bár varázslattal se nagyon. Én csinálok valamit rosszul?

halmaYYYiiii
#26703
az a gond, hogy most elromlott mikor egyszerre 2 driver volt rá fölrakva😊)))

WhitE AngeL

#26702
Ehhez nem igazán kell Radeon 9200-asnál jobb videokártya. Nagyjából annak a lehetõségeit használja ki, ami azon túl van, abból semmit, ellenben gyors proci és RAM nem árt.