The Elder Scrolls III: Morrowind
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azom ritka alkalom a mai, amikor nem olvastam vissza. Kaffa ez a giant, be fogom már x-elni.
a challange-t honnan lehet lenyerni?
Arra azért ügyelj, hogy léteznek egyszerre nagyot sebzõ sporttársak is! A 10440-ben említett esetben a kari 164 HP-val + folyamatos restore health italozással alig élte túl az inzultust. A HP ügy kivételével teljesen OK az elgondolás.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Nyilván egyértelmû, de...:
Kezdtem egy új karit. Próbálok valami tolvaj-ninja akármit kihozni belõle. Lehetõleg kerülve a mágiát, inkább könnyü kis fegyverek , páncél, méregkeverés,... (nyilván így kell! játszanom). Ennek ellenére az elsõdleges és másodlagos képzettségek felének azokat választottam, amiket nemigazán, vagy csak ritkán használok. A sûrûn használt képzettségek akrobatika, athletika,... így nem okoznak szintlépést.
Úgye mindenki tudja, hogy szintlépést csak a major és minor képzettségek tudásszint növekedése eredményez (vagy éntom rosszul?).
Érdemes beválalni valamely nehezen fejlõdõ, vagy ritkán használt képzettséget, pl.: enchant, armorer, sneak, security,... persze ki mit használ sûrûn.
Így próbálom elérni, hogy a játék vége felé se nagyon érjem el a 30. szintet.
Májerkodás: része-e a harc (tehát az amikor az elennek is van sansza és nem a 2 ütés az aranyszent cimü gyakásnak) a teljes játékélménynek
Csak megosztanám egy tegnapi esetem emlékeit:
Deadrákra vadásztam a Ny.-i szigetvilágban a ruinoknál. (Nálam fixen töltött mod a Challange és a Giant2.) Az egyik lépcsõ döcizett lefelé egy ebony gólem, noha rá egyáltalán nem volt szükségem mert manapia alapanyagért jöttem, mondom kardkikard. Kiderült, hogy nincs nálam olyan fegyver ami képes megütni, noha üvegkardot és bonemold íjban használt ezüsnyilat alkalmazok. Mondok, elõ a mágiát Sipi, amire kiderült, hogy a dög mágiainmunis pedig elõadtam egynémely esetet. Az általa nyomott "ebony curse" spellkompozició viszont lenullázta az agility és speed stat.értékemet, igy együtés volt a kari és már is csuklott össze (tehát nem a golem volt 1 ütés😊)). Egy merõ katarzis vala amikor már ki tudtam nyomni egy 'recall'-t és biztonságba érezhettem a karaktert, de még mindig elõttem van a gólem vigyorgó vörös pofája. Hogy aztán a mellékvese hormonok szintje és terhelése mily utakat járt be arról jobb nem is beszélgetni.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Némelyik alaplap az egyes (gondolom fõleg PCI-d van) csatolókat más és más frekivel hajtja meg és a slot éledési sorrend sem mindegy, tehát célszerû a szabványon belül adott mamalapoknál slotcserét is megnézni. Néhány chipset eleve hord magával integrált zajkeltõt, amelyek defaultban aktivak és kötnek néhány erõforrást esetleg az alkalmazást ez átverheti mondván :nicsak mennyi SB kompatible lik! A windózer bizonyos kiadástól felfelé csak emulált dos ad elõ, tehát a tényleges hajtást a bilgeci adja, ami nem biztos hogy az alaplapi driverek nélkül jó helyre adja át a jeleket.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
amúyg kifejtenéd bõvebben mindkét kérdést, mert nem értem.
mit ír angolul?
Következö SB kérdés-> alaplapi hajtásból:
a.slot érzékenység? (ATA???)
b.alaplapi erõforrások chipset függései?
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
nem akarsz egy összefoglalót csinálni az észrevételeidbõl és kinyomni a netre valahova?
vagy akár az is jó, ha összeollózod az egészet, mert szerintem sok embernek segítene.
korrekció az elõzõhöz->a chameleon és a sanctuary is csökkenti a találati valószinüséget!!!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Spanyolviasz sorozatunkban->a mágikus védelmek mibenléte, ahogyan én látom
A páncélok és pajzsok szines világa teljesen elszürkül ha összevetésre kerül azokkal a lehetõségekkel amelyeket a mágikus védelmek nyújthatnak a gamában. Minden köv. nyeffenésem értendõ az enchantálással eszközökbe zárt és onnan akár viseléssel, akár használattal kiváltott effektekre, az egyszerûség kedvéért mindig fejbõlvarázslás lészen említve. A védelem két alapvetõ fõosztályra bontható (majd látni fogjuk, hogy léteznek közös pontok):
1. védelem fizikai támadás ellen
2. védelem mágikus támadás ellen
1. tételesen:
-romboljuk a támadóerélyt, használjunk skill romboló mágiát (drain/absorb/demage skill) és fegyverromboló (disintegrate weapon) mágiát, a sebzés nagyságát korlátozni lehet az "erõ" attributum megtámadásával
-chameleon, lecsökkenti a találat valószinüségét olyan mint a D&D-ben a displacement
-shield varázslat (ideértve az egyszerû és elementális pajzsokat), ha már eltaláltak ez csökkenti a találat sebzését, benyeli a sebzést.
2. tételesen
a.spell absorb (az attronach zodiákusok legjobb barátja), az aktivált és formált mana elnyelése, amennyit elnyelsz annyi nem bánt
b.spell mirror, az ártó szándéku manatöltet visszaforgatása ugyancsak ártó szándékkal, a támadó is szív és a tükrözõ is (deadrák és ashdögök fõleg)
c.resist xxxxx, rezisztenciát lehet bármi ellen felrakni, elõbb-utóbb minden dögrõl kiderül a standard támadási formulája, a rezisztelt mágia teljes egészében védve, a reziszt a mágikus tuning mellett lehet faji specialitás és jótékonyan hat rá a willpower attributum emelése
d.elementális pajzsok (visszahivatkoznék az 1.-re mert arra is jó!!!), ha már átzúgott minden eddigi védelmen az elementális támadás ezzel lehet lenyeletni a megfelelõ (azaz minden elementális formához csak a megfelelõ elementális pár) támadás sebzését (pl.: 10-es frost shield, támadásonként a megadott idõtartamon belül benyel 10 pont jég/hideg támadást, de ugyanez tûz/elektromosság ellen semmi)
e.(ugyan nem kifejezett védelem) dispel, az érkezõ és megszlopált támadások egy része idõre hat, egy azonnal elkövetett (javallom alkimi italból) dispel jócskán csökkentheti az elszenvedett sebzést.
Ugye mondtam, hogy mennyire szines és sokoldalu a "védekezés mágiával" világa. Javaslom a védekezési formák keverését, amivel a támadás érvényrejutási sansza és sebzése egyre jobban csökkenthetõ.
Spanyolviaz sorozatunkban->az "ebony páncélzat csak smafu a sixthbarrier-hez képest és mennyivel könnyebb" cimü májerkodásunkat adtuk elõ
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
mintha már láttam vlna ilyesmit, de lhete hogy hülye vagyok.
(és csocsi)
A Daggerfall DOS program ami a SB zsugáknál elvárja a "setblaster" környezeti változót, amiben a mexakitást, a dma-t meg esetleg az io-t azért meg kell adni!!
Ne panaszkodjatok a gama piskóta szinvonala miatt, nem a gama gyenge Ti vagytok túl erõsek. Ezt a játékot tudnia kell játszani annak a prg. vásárlónak amelyiknek a gyakásról, az RPG.-rõl és a fantasy világok kezelésérõl holovány tûrkíz fogalma sincs. Cartmannal és még egy pár jónéppel folyamatosan lökjük a nehezítés, az önként vállalt megszorítások szükségességét, tegyetek így és már is nem oly fika;-))))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Ha már egycer legyaktad, lehet hogy eladtad az ijjat.
Azért bevágom egyelõre:
To find the bow once you are in the burialgrounds keep moving south and go through the door. Follow the cave until you come to a large chamber filled with water, then turn south and go through the door into the Laterus Burial Chamber. Navigate your way up the stone spiral to the top and through the door into the Juno Burial Chamber. At the end of this chamber is a ghost, which you must kill. After you kill the ghost, search it's remains to find the bow.
szinte a semmivel egyenlõ
az télleg nem volt rossz. A fõfütyi meg egyenesen atomanti.
Túlsok újcucc nemlesz benne, de remélem a sztori kaffa lesz.
A Cheng gyerek aszonta sok az ötletük, de még nem mondta lesz-e folytköv.
De lehet valamit én olvastam félre 😞
Fakk
Tud valaki kaffa modot, ami korrekt cselekménnyel is rendelkezik. Mármint nem csak egykét idemenj odamenj, hanem valami összetettebb?
Úgyhallottam vanpár banda akik nagyban nyomják.
???
???
Sipoc boy elõ a mélyenszántó mondókákkal. (spanyolviasz vagy mi?).
Azért az a k***a Ashley Cheng mondhatta vóna az 04.24.03.-ei interjú utolsó kérdésére, hogy lesz még vagy 2 kieg.
Már nem jáccok vagy 2hója, de azér örülnék még pár kiegnek. Nagy ez a birodalom.
Mindenki tud mindent??
majdeccer. ajánlatot nem felejtek köszike.
na meg hova lépjek fel?
meg minden amit tudnom kéne. 😊 plíz
Kinek milyen a kedvenc karaktere?
Milyen kasztú?
Jó-e mágussal lenni, jó karakterek-e, vagy inkább válasszak Sorcerert vagy Battlemaget?
Monkkal, Nightblade-el, Witchunterrel volte már vki?
Hogyan lehet könnyen pihenés nélkül manát szerezni?
War. War never changes.
War. War never changes.
"A mi családunkban már hagyomány, hogy nem iszunk se sört se sert csak maztét. Itt az ideje, hogy elmeséljem miért is. Lajoska kapcsold ki az internetet....."
Mára csao!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Nehezen, de dekódoltam az üzenetet (nem vigyázót mondtam hanem azt, hogy itt is vigyázz!). Ha deadrothot láttál (dunmer közmondás, hogy deadrothot látni az nem jót jelent😊)) akkor már közel jártál Baladas Demnevani mesterhez (altmeremnek jó komája😊)) akivel érdemes jóba lenni, kivált ha a Telvaniakhoz kivánsz tartozni. A hely akkor valóban az ArvsDrelen. Valóban jö kalandozni "csak úgy ni", de az a prüci, hogy semmi nem jelzi egy quest esetleges leölését ami sajnos elõferdülhet. Nekem a legkellemetlenebb emlékem Sul Matul tata volt akivel elõször mint kódorgó-kóborló találkoztam és nem tudtam hogy õ a Nerevarin kultos fõmájer. Na lazán megvettem /kg és nem akartam megérteni miért hajtogatja még mindig hogy hagyjam el a sátrát mert leöl. Nagy szerencsénk volt, hogy hagytam a francba molyolni és elpályáztam inkább deadrázni.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Pontosabban azon a szigeten amelyiken DagonFel az ÉK-i csücsök Shara a DNy-i csücsök, egy velothi-i torony a tengerparton de a bejárata inkább egy anc.tombra emlékeztet és nem közvetlen a toronyba nyílik.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Haver, most olvastam a következõket:
"Én a Fiú vagyok, Vehk(Vivec), és én vagyok a három, a hat, a kilenc és minden ami ezután jön, dicsõ és megértõ, a végsõ tökéletesség ennek a világnak és minden másnak, a kard és a jel, az arany ragyogása."
Jó a fazon, valahogy olyan szimpi😊)))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Két dunmer netchiman beszélget:
-De rosszul néz ki szomszéd!
-Oh sera, ne is mondja almalexiás vagyok, pedig egész nap csak viveceltem, de mégis olyan sothaul érzem magam!
(érzem lassan elérem az õrület határát, onnan már csak egy lépés a Seogorath régió;-))))))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Na mehetek Aldruhnba, így már van két okom oda menni. Csak még elslattyogok elintézni azt a kétes mágus küldetést (pénzbehajtás, beléptetés), mert az útba esik a dwemer ruinok felé, ami meg a Blade-s elsõ küldim. Tudjátok hozzuk el a Rubik kockát szívességbõl.
Az a románc küldi is aranyos. Csak szemét a gép. Kiderítettem, hogy kinél kell keresni a gyógyítást, erre nem írta bele a Naplómba. 😞
Szvsz. így jó nagy bug! A Hlaalu házon kívülieknek csak az épitési engedély kiadásával kapcsolatban lehet hivatalos ügyük a duke-kal. A hortator választásnál megoldsz olyan feladatokat is amelyek jellemzõek lehetnek a házelnök megválasztásához szükségesekre is. Bár ez a Hlaaluknál sima vesztegetés és megfélemlítés csupán.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Nemtom feltünt-é, a jelenlegi karim tegnap járta végig a shrinéket:
A jelenleg uralkodó trió, az ALMSIVI deadra megfeleltetései (Almalénéni->Boethiah, Szövegládabácsi->Mephala, Fõtitkosmágus->Azura) mennyire nem tisztelt entitások, tudtommal egy-egy eldugott vagy elfeledett szentéjük van. Akik behódoltak az ALMSIVI-nak érthetõ (lásd.még a korábbi pártjukat megtagadók), akik eleve más deadráknak hódoltak az is érthetõ. Na és a többiek? Vagy csak ez a két dolog lehetséges?
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Lásd én már túl öreg vagyok a hamari megoldásokhoz és inkább az élvezet elnyújtása mint többszöri ismétlése passzol jobban.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Létezik mod ami lehetõvé teszi a csatlakozásokat. Nem tekintem igazán cheat-nek mert 1.:a feladatokat azért nem oldja meg helyetted, 2.:külön feladatként megjelenik az azonos helyszinü és idejü de ellentétes érdekü feladatok megoldásának problematikája. Ha valakinek ezek meghatározásával baja lennen (sz)állok rendelkezésre.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Lásd én ezt a pepecslést tekintem játszásnak. Olyan ez mint a kertészet nevü hobbi, ott is hiába mondod a növénynek, hogy nõjjél már. Hagyni kell a dolgokat hagy csordogáljanak az õ természetük szerint. Asszem korábban mondtam is a Morro. megnyerésének ideje kevesebb mint a játékidõ;-))))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Pontosat AKing, ennek a topicnak lelkes tagja tud adni Neked, hiszen Õ a fordítással bíbelõdõk elnöke!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A "when use"-ra hangolt enchantos is edzi az enchantot, bar qrva lassan!
A gnisisi bánya: 2 fazon a légiótól Darius (helyben) és a GOM-tól Edwina (AldRuhn) ad fel questeket, elõre ne zavard össze a dolgokat! Az a Telvani ház nem véletlenül az ArvsDrelen mer vigyázz ott is!!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
A "Hold és a Csillag" (nézz a gépeden a Morrowind ikonra:-)))) a játék legfontosabb szimbóluma. Alapban Azura (,végsõsoron a chimer fõisten) jele tehát Vivec pajti még pajzán gondolat sem volt amikor a jóérzésü chimerek ennek hódoltak. Társítják az utolsó chimer "faszafiukvagyunk" érzéshez Resdayn megalakításához és Indoril Nerevar országlásához. Nerevar személyével teljesen összefonódott, ráadásul a pletyó szerint Kagrenac (akkor még kebelhaver) készített is ajándékként neki egy azonos nevü ékszert ami segített a széthúzásban jelesekedõ törzsek felett az irányítást megszerezni. Benne van egy próféciában is, hogy felnõ majd egy "újjászületett", egy Nerevarin aki megváltást hoz és igazságot tesz. Sul Matul a "Nerevarin kultusz" protectora bizonyítékot vár a potenciális jelöltektõl, ami nem lehet kevesebb mint Nerevar legendás gyûrûje😊))))))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)