The Elder Scrolls III: Morrowind
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
1. a Book Rotate Mod csak Tribunallal megy, vagy az alap mw-vel is
(2. - ha megy alappal is: hol van, lehetõleg ne orosz honlapról, azt nemértem. inkább vmi angol site... :-))
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
a másik ám
Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.

War. War never changes.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”





Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Úgyhogy majdnem eltaláltad.
Ja és valóban Dagon. 😊
Vérben és tûzben újjászületve a feledés vizébõl, Lord Dagonért mindörökre.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
TWO
ennek a mondatnak hol van az eleje?

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Viszont tényleg még mindig nem frissült... mivé legyünk ha már a bejelentések is késnek??? 😞
DB
A ti kung-futok nem erős!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
DB
A ti kung-futok nem erős!
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
a sztoriban a minõség maradjon meg, de még változatosabb legyen,többféle befejezéssel. Némiképp fejlesztett harcrendszer, meg AI.
nekem speciel a tájjal az égvilágon semmi bajom nem volt, csak a karakterekhez töltöttem szépítõ modokat meg a nõi ruhákhoz :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Mert hogy oszinte legyen, nekem tokeletes igy is - a szepseg modokkal. Igy nekem speciel arral enne szuksegem, hoyg a vilag jobban legyen aktivalva, az AI-n es egyes scripteken javitani, atdolgozni. Legalabb olyan reszletes es szerteagazo interaktiv sztorija legyen mint a 3nak volt - cehek, nagyhazak, szervezetek, "fokvesztek", stb. Abszolute nem erdekel, hogy a mostani motorral menne, csak ha leulok ele, akkor elvarazsoljon ugy a vilag, ahogy azt megtette par eve.
De ma beszelgettem egy ismerossel, aki szinten nagy mw fan, de nala az elsodleges szempont az, hogy a bethesda grafikailag megalkossa az ismetelt tokeletes szerepjatekot. (grafika teren) Kerdeztem tole hogy miert? Nem inkabb a sztori a fontos, es a jo AI, stb. (nem lathato elem)? Erre jott a valasz, de, fontos, de ezt barki meg tudja csinalni egy nagyobb mod kereten belul, es meg is tettek joparan - lasd TotalKonverziok, SoD, Memod, stb. - ez nem eleg egy TES4hez, max egy ujabb kiegeszitohoz.
Belegondoltam, es elultette a bogarat a fulembe ;] Meg tartom magam ahhoz, hogy inkabb sztori+AI+egyeb scriptrendszer fejlesztes a fontos, de...de.......
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
meg öreg se sok van ...ráncos.
de lehet csak én nem vagyok tájékozott :-)
nem mintha ronda nõi karival játszanék egyáltalán :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Es ebbol jon az amit en irtam, illetve en igy latom:
"Ha pedig alapban megemelt poligonszamokkal jott volna ki a jatek, mindezt jobb texturakkal"
Mert ha csinalnak egy atdolgozott, gyonyoru es marmar emberinek tuno arcokat, akkor a testtel is kell valamit kezdeni. Mert vagy mindketto, vagy egyiksem. A BB fele testeket pedig nem hiszem hogy meg lehetne oldani hasonlo "csokkentett" p.szamokkal, mint a fejeket. De cafoljatok meg adatokkal, mert ez csak egy gondolat, nem ismerem a szamokat. Meggyozheto vagyok ;]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
a link az összehasonlítással
Ha pedig alapban megemelt poligonszamokkal jott volna ki a jatek, mindezt jobb texturakkal, akkor lehet hogy az a minimum konfig amit megadtak anno, nem lett volna eleg. (habar igy sem lett eleg)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Ha megnezted az eddig bethesda jatekokat, akkor lathatod hogy igencsak igenyes, es szep jatekokat csinalnak a fiuk, es az interaktivitas mellett a kulcsiny is fontos szempont nekik.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
A The Elder Scrolls harmadik része volt a Morrowind. A negyedik rész lesz az Oblivion (már ha tényleg ez lesz a neve, márpedig miért ne lenne). A szerkesztõ neve az The Elder Scrolls Construction Set. Ahhoz nincs kiegészítõ, szerkesztõkhöz még sose láttam ilyet.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Én olyat nem bántok:
1. Mert tök aranyosak és szépek, meg kedvenc fantasy lényeim
2. Mert QRRRRRVA nagyok és egy lángköpet, és az enyészet vár szálló hamuporomra!!!! 😄
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]