The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Palinko
#26548
Értem, igen most kezdtem barangolni, ma este megkeresem Azura csillagot, aztán a Goldbrand érdekel még nagyon, nem hagy nyugodni 😄 Auriel íjja már megvan, azzal kapcsolatban van is egy kérdésem:
PL megbûvölöm azzal a hárpia lélekkõvel amit loptam Balmorában, el lehet érni 20 tûz sebzést 1 másodpercre. Ezt úgy képzeljem, hogy van a sebzése 2-50 aztán jön a tûzsebzés ami 20-21 még pluszba vagyis 22-71 ig lesz a támadása? Mert beletettem (elõtte mentettem, hogy vissza bírjak állni) és adott 300 töltetet de nem használta lövéskor, szóval nem láttam nagy értelmét...
#26547
Vannak ennél jobb fegyverek is, a daedrikus vagy az ébenpengék. Minden változatban leledzenek, rövid- és hosszúpenge formájában, meg a többiben is, pénzben is kétszer-háromszor ennyit érnek. nem módosítottak, én még nem próbáltam enchantolni õket, de megfelelõ erõvel rendelkezve nincs aki megáll elõttük. Nekem pölö egy alap daedrikus wakizashim van, ami alapból másfélszer ekkorát üt, mint ez, mágia nélkül. Egy hajóroncsban találtam, szinte mindig ezt használom, illetve a Morag Tong befejezésekor kapott Fekete Kezek tõrt, ha sunyi akarok lenni. az kicsit sebez így szemre, na de ami mellé jár (vakítás, erõnlétrontás, stb). Ilyen cuccal, ami neked van, már bemerészkedhetsz egy-két daedra romba, az oltárokrõl vegyél el minden áldozati tárgyat, ekkor mindig megjelenik egy vagy két védelmezõ dremora úr, náluk mindig hatalmas deadrikus fegyverek vannak, már ha kibírod támadásaikat.. Mellesleg rengeteg pénzt érnek.

Palinko
#26546
Megindultam én Szellemkapuhoz, és félsikerrel jártam 😊 Erre a legendás tárgyra is nagyon fájt a fogam, sajna nem találtam meg. Alkonyat vagy Pirkadat tornyában kell lennie ugye? Apám nem volt üveges de én már jól állok e téren 😊

Viszont egy meghatározó lépés elõtt állok hosszú penge ügyileg, melyik választással járnék legjobban?
1)Képen látható kard
2)Képen látható kardnak a testvére bûvölve ami szintén nálam pihen, a bûvölést viszont el kéne rajta végezni, ha lehetséges
3)A már említett Goldbrand
Panzerfaust
#26545
Az én karimnak is marha jók a saját enchantjai. Ing foylamatos 12 kitartás helyreállítás, nadrág 6 pontos ugrás folyamatosan(szerintem jobb, mint a lebegés, mert az lassu, meg engem idegesít), és a páncélom adja a kopoltyút. Igaz sokkal többet nem is lehetne beletenni.

Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!

tibor16
#26544
Ha valaki elvállalta a BalMorager küldetéseket, és be is szeretné fejezni azokat, addig ne jelentse be Jimnek Sjoring Hard-Heart kiiktatását, amíg nem végzett a BalMorager küldetésekkel, mert utánna Jim eltûnik - átadja a vezérséget és nyaralni megy, és így nem ad újjabb küldetést.
Vissza kellett töltenem e-miatt, azért is írom be...

Palinko: Mellesleg, én sem játszom vele túl régen, úgyhogy a tudásom sem lehet olyan mélyen szántó 😊, a legtöbbje, friss tapasztalat és az irodalma...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#26543
igaz 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#26542
sorry - rossz megfogalmazás volt - inkább biztatni szeretnélek, olvasgass sokat hozzá - mert attól (is) érdekes, ráadásul számtalan lehetõségre derül fény...
Továbbra is kérdezz nyugodtan, ha tudom(juk) a választ, megpróbálok(lunk) segíteni
😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#26541
Logikus is. Ha leszívták a mágiádat, akkor mibõl akarod spellel visszaállítani? A tekercs annak is mûködik, aki csak olvasni tud és nincs mágikus képessége, a spell ellenben csak akkor, ha van hozzá magicka...

Palinko
#26540
Köszi a sok segítséget, sajna még nem értem teljesen de majd kérdezek. Olvasgatok a HQ oldalán és az említett könyvtárban leírt mind 3 pdft csak ami neked magától érthetõdõ nekem komoly fejtörés 😊 Sajna ezt el kell nézned még 1 hete sem játszom.
tibor16
#26539
Az Azura csillaga 1 küldetés keretében kerül hozzád, vagy utána nézel és megcsinálod (gumininja HQ, térképek, szövegek). Ez egy olyan lélekkõ ami nem tûnik el ha elhasználod a lelket amit tartalmaz. Másrészt ebbe lehet a legnagyobb lelkeket zárni a legtöbbért - pl aranyszent 2 milla!
Állandó hatású varázs tárgyakat is csak ennek a segítségével tudsz csináltatni.
Lebegés italt pedig csinálni is tudsz, csak nem állandót, csak kellenek hozzá az eszközök, és a löttyhöz valók. Ha magyarítással játszol, nézz utánna a végigjátszás könyvtárban levõ pdf oktató anyagokban, vagy a guminija HQ-n.

Én nem értem, - nem olvasgatsz a játékhoz? - én is úgy tanultam meg egy csomó mindent, hogy hozzáolvastam. Különben kihagyod a játék felét (legalább).

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#26538
a tûzpille erõdben levõ csonti is 60000-es lesz ha elkapod csakugy, mint a hárpiák, azokat könnyû legyakni. üvegpajzsot meg egy aranyszenttõl vettem el.
#26537
Lélekkövezés:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Üres lélekkövet találhatsz itt-ott, "beletenni" meg úgy kell a lelket, hogy megfelelõ varázslatot (valami XY drágakõtápláló tekercse a neve, mágusoknál kapni) rányomsz a téged támadó monsztára (legyen az inventoryban üres elég), körülötte megjelenik egy aura, aztán kezdd el ütni. Mikor kinyiffant, ki is írja a game, hogy sikeresen szereztél egy lelket, lehet örülni. Az aranyszenteknek hatalmas lélekkõ kell, a dremoráknak nagy, stb. Ezek után ha megnézed a hátizsákodat, akkor láthatod, hogy van már lélekköved a leölt monszta nevével, amelyek rengeteg pénzt érnek, pölö a z aranyszenté nyolcvanezret ér.. Ezzel meg rengeteg pénzzel baktass el egy bûvölõhöz, és rakasd a megfelelõ tárgyba, amit szeretnél.. Egyet lophatsz Balmorában az emeleti sárgaköpenyes mágustól, az asztalán fekszik egy hatvanezres lélekkõ..

#26536
Üvegpáncélok dögivel:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szellemkapu bejárata - Pirkadat vagy Alkonyat tornya - már nem emlékszem így hirtelen, ott van egy emberke, akinek a polca és ládái valamint a hullája roskadásig ilyennel. Háromszor gúnyoltam ki, mire nekem esett, vesztére, a saját szobájában, csukott ajtó mögött, mellékhatások nélkül "védekeztem". Rengeteg pénzt lehet értük kapni, komplett szettet állíthat össze belõle magának a kalandor. Semmi büntetés megölése után, mindenki ugyanúgy viszonyul, mintha mi sem történt volna. Annyit megjegyzek, hogy én a Hlaalu-ház embere vagyok, lehet, aki a redoranhoz tartozik, annak nem jó, de egy próbát megér. Ugyanígy teljes adamantium szetthez lehet jutni Vivec közterén fent annál a kovácsnál, akinél nincsen õr (a másiknál van). Õ a Hlaalu ház tagka, de ha azelõtt csapod le, mielõtt csatlakoznál esetleg hozzájuk, semmilyen következménye nem lesz. késõbbiekben kaptam volna egy küldetést, amelynem õt kellett volna megvédenem a haramiáktól, de a küldi adó közölte, hogy ja halott, biztos mások ölték meg :-D ennyi, következménye ennek sem volt.

Palinko
#26535
Kicsit értetlenkedem. Pompás övet majd lopok Ald'ruhn ban vannak gazdagok 😊 arany szent lelke, tudom hogy valami lélekkõ ami kell az állandó hatásért, ezt nem tudok szerezni.azura csillaga nem tudom mi 😞 Gondolom összegyûjtöm a tárgyakat és elviszem a mágusokhoz ott viszont remélem nem szúrom majd el. nagyon kéne ez a lebegés mert az ordinátort jobb gyilkolni így 😄 és sajna már elég sok lebegés italt megvedeltem és nem igen találok a megszokott városokban.
tibor16
#26534
Gyerekek - 1 kérdés - ugye jól látom, hogy nem látok 😊 mágia helyreállítás varázslatot? - csak tekercset? - mert így nincs ilyen enchant, legfeljebb mágia elszívás? (bár az is nagyon jól tud jönni)

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#26533
Megoldódott a 2 céh (sõt, 3 ), egy vezér gondom. Egyszer csak megjelentek a nevek, a Dren ültetvényrõl, akiket el kellett tüntetni. Ha a munka menüpontot kapcsoltam, azt mondta, nem ad több feladatot, ha a névre, akkor meg megadta - szvsz, ez is a magyarítás gyanús (nem lehetett könnyû a fordítás, hogy minden kanyarnak megfeleljen). A lnyeg, a feladat megoldva.
Más: az Ald-ruhn-i ember odaadta az üvegpáncélt. Nem loptam el elõtte, nehogy emiatt gond legyen a küldetéssel, meg így törvényes. Na de! - csalódtam - hogy, ezeket mennyire nem lehet enchantolni. Pedig milyen jó lenne, - kb 20-25 kg-val volnék könnyebb, ha azt hordanám... 😞

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#26532
lebegj - még nem kerestem meg én sem, de a víz fölött lebegve, tiszta idõben, biztos, hogy meg lehet látni. Csinálj egy pompás övbõl meg az azura csillaga + arany szent lelke segítségével egy pár pontos állandó lebegés övet. Azzal akár mindig repülhetsz, víz alá is mehetsz, - nekem legalább is nagyon jól jön. Most szeretnék valami ruhából egy szintén állandó kopoltyú enchantot, - az is jól fog jönni 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Palinko
#26531
meg is indultam, fogalmam sem volt mi az a daedra shrine. elmentem egész Hlomarenig ott már egész jól gyilkolásztak a romoknál visszafordultam Asurnbibi-ig gondoltam az a daedra shrine de arra sem találtam semmilyen romot a víz alatt.
Randal
#26530
A kardot megtalálod ott ahol és ahogy írják.
pajzsot meg? Nos, azt így nem hiszem, hogy tudsz találni jót, bár sose tudni.

Palinko
#26529
Tudnátok tanácsot adni,hogy merre találok egy üveg pajzsot (ha létezik egyáltalán) és erre a kardra?
Mert kéne egy tutkó pajzs meg egy tuti egy kezes hosszú penge, voltam olyan hülye és az õrnél fizettem váltságdíjjat erre lenyúlta a keleti õrtoronyból hozott drága kardomat, pedig nagyszerû tippet adtatok azzal.
Panzerfaust
#26528
Tribunalban páncélt, jah.

Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!

#26527
van egy raklapnyi nyersébenem, lehet azzal valamit kezdeni? mondjuk csináltatni belõle vmit vagy ilyesmi. nyersüvegem is van.
envoka
#26526
Szuni, ezt írtad :
"...megvan a 27 S. ereklye, miután levertem a céhvezért (ezeket odaadogattam neki a halála elõtt)..."

És megkaptad érte a jutalmat ?
Ott tartok hogy átadtam 26db.-ot persze nem egyszerre, hanem mindíg annyit amennyit éppen megtaláltam. (egy ugye már eleve nála van, ezzel együtt megvan a 27) De semmi reakció részérõl, hogy oké akkor itt a jutalmad. Rákérdezni nemlehet, nincs a listában ilyen lehetõség. Tennem kellene még valamit ? A naplóban sincs más, csak hogy átadtam ezt és ezt a tárgyat.


http://sacred2.hu/

Randal
#26525
Nekem már nincs is ellenfelem😊
Karakterlap lentebb látható, pénzügyi helyzetemet is leírtam😊

Ettõl függetlenül a játékot még korántsem játszottam ki, mert barangolok össze-vissza, és ha valahol a vidéken találok egy katakombát vagy egy romot, oda muszáj bemennem😄

Nekem a célom a játékvilág fölfedezése. Emellett persze rengeteg egyedi tárgyat begyûjtöttem😊

tibor16
#26524
Csak annyi lenne az észrevételem, hogy az ember fia kíváncsi - legalább is én, igen - ezért (is) trainel, aki elõször játszik, mert szeretné tudni a határokat, ha "leg", akkor mi lesz? Ha befejezem ezt a részt, mármint a kettõs vezérségért menõ kihívást, - nem kizárt, hogy elõrõl kezdem, mert már van tapasztalat, és az szerint, okosabban generálok karaktert. Lassan, most, kezdek én is oda jutni, hogy nincs ellenfelem. Több képzettségem van 100 fölött, ezzel párhuzamosan a kapcsolódó tulajdonságok is. Pénzem, igaz fegyverekben, de amennyit csak akarok. Úgyhogy, bár igazat adok, de most én is az említewtt cipõben járok...

Szuni: köszi a segítséget, már megijedtem, hogy tölthetek vissza...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Palinko
#26523
Végül is igazad nem is szeretnék annyira gyilkológép lenni, bõven elég ha nem vernek szét Hla Oadtól északra és pár õrt ki tudnék nyírni ha rám támadnak, mert egyenlõre ez nem lehetséges az én karakteremmel, úgy hogy nyomom tovább a tolvajok céhét és fejlesztem még magam.
#26522
Aha... És eközben hol marad a szerepjáték?

A hagyományos (szabálykönyv, kockák, haverok, stb.) szerepjátékoknál soha nem az az elsõdleges cél, hogy te légy a legtáposabb gyilkológép a vidéken. Legalább is normális játékos társaságban nem errõl szól a téma. (Nagyrészt a Diablo és az MMORPG-k átka, hogy sokan ebbe az irányba mennek el.)
A Morrowind ebbõl a szempontból szerintem elég korrekt. Több játékmódot is lehetõvé tesz, de szerintem aki teljes mértékben a tápolás irányába megy el, az a lényeget hagyja ki. Egyáltalán nem kell minden áron a legjobbnak lenned ahhoz, hogy érvényesülni tudj. Sõt, plusz kihívást jelent az, hogy ha bizonyos korlátokat nem lépsz át, legyenek azok elviek vagy a karakter tulajdonságaiból adódó fizikai korlátok.
A mostani karakterem egy simabeszédû elf bárd. Mivel nem egy kiemelkedõ harcos, ezért amit lehet igyekszek összecsapás nélkül, ha kell csellel megoldani. Ha pedig harcra kerül a sor, jöhet az íjászat és a mágia. Aztán a legyengült ellen legyõzését karddal befejezem, ha kell. Az értelmetlen gyilkolás elf lévén távol áll tõle. Az egyik irányelv, amihez tartom magam, hogy gazdagtól lopni szabad, de a szegényeket nem illik kifosztani. Ez a küldetések elvállalásánál is szempont. (Nem kell minden küldetést elvállalni és bármi áron teljesíteni...)
Volt lovag karakterem is, akinél szempont volt a törvények betartása és az, hogy mindig igazat mondjon... (Tolvaj céh tagság lényegében kiejtve...)

A végig játszásokat is éppen ezért kerülöm mint a tûz. Ha valamelyik feladatnál nagyon elakadok, legfeljebb akkor kotrom elõ a leírást.

Persze hagyományos szerepjátékok esetében lényegében bárhány megoldást ki lehet találni egy problémára. Éppen ez teszi lehetetlenné, hogy számítógépen valaha is tökéletesen meg lehessen valósítani õket. Mindig szembe találod magad azzal, hogy a készítõk logikája korlátozza a lehetõségeidet.

#26521
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Elõbb rontottam. Természetesen a harcosok viveci vezérének az végsõ küldije, hogy öld meg a tolvajok céhének vezetõit. Nyilván ezt nem kell végrehajtani, mert különben Jim nem tud elõléptetni ugye. Szóval csak addig kell a feladatokat csinálni a harcosoknál, amíg erre nem kér a vezér. Utána békén kell hagyni, mert a legutolsó rang elõtt (Percius is ezt sugallja) inkább majd meg kell ölnöd, egyezkedni nem tudsz vele. Nekem két-három sértegetésre kardot rántott, így öltem meg, ha szimplán megtáadod, az ugye nem jó. Eztán befejezheted a Tolvajok céhénél is a karrieredet.

#26520
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én is mindkettõ vezére vagyok. Ha a harcosok céhe küldetéseit mind teljesítetted, és egyeztettél az ald ruhn-i emberkével is, akkor nem kell Jim jóváhagyására várni. Konkrétan vivecben, mikor a harc. céhvezérének utolsó küldetését befejezed, nekedesik a fickó, akit megölsz. Ezután rohangászni kell Percius (az ald ruhni ember, azt hiszem így hívják) és jim között; elõbbinek tetszik is az ötlet, hogy a két céhben kooperálsz. Mindkettõvel beszélgetve kiderül, hogy azzal, megölted a három küldetésadót a harcosok céhében, semmi akadálya annak, hogy mindkettõben te légy a vezér, mert Jim így elõléptet a Mester rangra (természetesen, miután minden küldetését teljesítetted, akkor beszélhetsz vele errõl, mindhárom kiiktatott harc. céhe tagról beszélve vele, örül, majd kérheted a végsõ elõléptetést, és az ezzel járó ajándékot.

tibor16
#26519
Sziasztok - elvégeztem a tolvajcéh összes küldetését, kivéve a Balmorager sorozatot, mégsem kaptam meg a magyarított Lángész (MASTERMIND - gondolom ennek a fordítása - minden esetre, elég bután hangzik - akkor már inkább pl zseni, jobb lett volna) fokozatot. Így nem tudok tovább lépni. Most elkezdtem a Balmorager sorozatot is - nem tudja vki? - meg fogja adni ezekért a tolvajok fõnöke a MASTERMIND fokozatot?, mert mintha ezekért nem járna elismerés, vagy vmit végleg elszúrtam?
A Harcoscéhvel együtt csinálom, a kettõs vezérségre törnék, de így Jim nem adja ki az ukázt, a mostani harcoscéh vezetõjének kinyírására (sem).

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

envoka
#26518
Nem lett nehezebb.

http://sacred2.hu/

envoka
#26517
Nem olyan rég szó volt arról hogy alacsony szinten is végigvihetõ a játék mert az ellenfelek szintje hozzánk igazodik. De akkor magasabb (40-70-es) szinten miért nem igazodik hozzánk ?
Most jut eszembe, eddíg 0-ra volt állítva a nehézség. Feltolom 100-ra, hátha így egy kicsit nehezebb lesz.

http://sacred2.hu/

Palinko
#26516
köszi én már más utat választottam megyek öldösgetem az ordinátort még nem lesz sok pénzem aztán abból kitaníttatom magam 100ra settenkedés és 100ra tolvajlást majd még hosszú pengét meg védekezést ha lesz annyi türelmem annyiszor kinyírni az ordinátort. aztán pár kincstár kifosztása, jó tárgyak összeszedése és még tervezem lebegõ gyûrût folyamatos hatással és egy jó íjat akkor már elég brutálul leszek 😊
Randal
#26515
Tudsz majd játszani ezzela karakterrel a kiegekben is.
Azok lehet, hogy nehézséget fognak okozni, lesz benne pár nehezebb dolog, de egyébként szerintem ellenfeled nem nagyon lesz.
Esetleg vannak modok amik megnövelik az ellenfelek erõsségét, de azokat én még nem próbáltam.

envoka
#26514
A játék elején egy kis pénzszerzési mód (ahogy én szoktam).
Azon a weboldalon, amit lejebb adtam meg, le van írva hogyan szedjünk össze a kezdõhelyen 1500-2000 aranyat. Ebbõl fel lehet cuccolni, még marad is belõle.
Balmora-ba gyalog megyek. A Holdpille-Erõdben felveszem a "Rossz Emberek" - "Vérfürdõ"-s küldetést.
A Mágus Céh-bõl átugrom Caldera-ba. Abban a házban ahol Creeper is van, a legfelsõ emeleten, abból a ládából amelyiken egy kalapács van, elemelhetõ pár ork páncél, amit mindjárt el is adhatunk, ha nincs rá szükségünk. Az ork tolvajt kiált, de gond nélkül mehetünk tovább.
Balmoraban, a keleti õrtorony emeletén van a szekrény tetején egy hosszúkard (17 000 aranyat ér !). Az alkímistától veszek egy láthatatlanság italt. Mielött ráfordulok az emeleti lépcsõre, megiszom, kardot ellopom.
A Tanácsklubban, a "Rossz Emberek" megöléséhez esetleg többszöri visszatöltés szükséges, mert ha egyszerre jön mind, elég szivatós a dolog (pár gyógyital kellhet). De megéri, mert a jutalomképpen kapott gyûrû is 12 000 aranyat ér. Ja... ha sikerült elintézni õket, Futás vissza az erõdbe, az õröket messzire elkerülve. Ha már bent vagyunk, a küldetés adója elrendezi a vérdíjat.

http://sacred2.hu/

#26513
Kis tanácsot kérnék a tapasztaltabbaktól.
Én vagyok a harcosok céhének a feje, valamint lassan a tolvajok céhének mestere is, kineveztek a Hlaalu-ház tanácsosává, itt sincs mit tennem, valamint végeztem a Morag Tong bérgyilkosház összes küldijével is, megvan a 27 S. ereklye, miután levertem a céhvezért (ezeket odaadogattam neki a halála elõtt). Lassan végzek a Birodalmi Légió küldetéseivel is, a fõszálban most várnak rám a próbák. Karakterem 53-as szintû, ami a gondom ezzel, hogy nincs elenfelem sehol. A daedra szentélyekben két ütés egy dremora, szinte meg sem tudnak közelíteni.. Csak az alapjátékkal játszom, érdekelne, ha elkezdem majd a kiegek küldetéseit is, lesz-e még kihívás? nem mintha nem játszanék nagyon jót a sok küldetéssel, felfedezéssel, olvasgatással, enchant kísérletezgetéssel, lopkodással, stb (még bõven van felfedezetlen terület vagy ahová vissza kell mennem), csak pillanatnyilag a keresgélés izzaszt meg, meg a naplóban való lapozgatás.. Harcolni akár bugyiban is kimehetnék, annyira könnyû lett így.
Egyáltalán ezzel a karakteremmel - mentéseimmel tudok-e majd játszani a Tribunallal, ha kész lesz a magyarítás? (az most telepítve sincs) vagy új játékot - karit kell majd kezdenem, hogy hozzáférjek az addon nyújtotta lehetõségekhez? <#miaz>

envoka
#26512
Ezt írtad :
"...felvetem egy küldit miben egy ürgét kelet megmentenem valami zombitol meg egy vérdij csak a vérdijal van baj hogy nemtom a barlang nevét mi a neve köszi..."

Hát,...bamme', emmber legyen a talpán, aki ebbõl bármit is kihámoz.
Nézd meg a naplót hátha ír valamit, vagy menj vissza az illetõhöz aki a küldetést adta és beszélgess még vele, hátha megmondja. Nem kell mindjárt elrohanni amint megkapod a küldetést, mert utána még kiszedhetõ belõle egy-két infó.

http://sacred2.hu/

tibor16
#26511
peppino3 - a játékban van 216 ezer barlang, abban legalább 46 ezer zombi, - mégis melyikre gondolsz?
Sztem, tölts vissza, vedd fel a küldetést újra, de ezúttal jegyzetelj is, mert így biztos nem tud segíteni neked senki - ahol sem a delikvens nevét, se a barlangot nem jegyezted meg.
Nem akarlak megbántani, de ez nem óvoda... A Morrowinddel hónapokig járhatsz barlangokba, úgy hogy 2x nem lépsz be ugyanoda.. - hát ezért...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#26510
NA SEGITSETEK MI A BARLANG NEVE
Palinko
#26509
Igen sikerült nekem is már megcsináltam a tolvajcél Balmoai küldetéseit de igen macerás így tekercsekkel és rá kellett jönnöm, hogy a tolvajlást csak kemény aranyokkal lehet fejleszteni 😞 szóval elolvasom a "hogyan lehet gyorsan meggazdagodni" részt 😄
#26508
Pont ezt akartam mondani, hogy némely ajtónak többször is neki kell futni, csakúgy, mint a varázstekercses ajtónyitásnál. Azzal sem mindig sikerül elsõre, de másodjára - harmadjára általában összejön.

envoka
#26507

http://sacred2.hu/

envoka
#26506
Ennyire nem lehetsz...
Az alsó ajtót 30-as zár védi. Az emeletit 40-es.
Csináltam egy próba karaktert. 20-as tolvajlás képzettséggel + Tanitványok tolvajkulcsával harmadik nekifutásra kinyitottam az alsó ajtót.

http://sacred2.hu/

envoka
#26505
Lesz majd olyan ajtó/láda amit nem csak zár, hanem csapda is véd. Oda kell a hatástalanító. Ha másképpen nem megy, szerezz be olyan zárnyitó tekercset amilyent Szuni javasolt lejebb. De mielött használod, ments mert lehet hogy elsõ nekifutásra nem sikerül kinyitni.

http://sacred2.hu/

envoka
#26504
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha jól tudom, Hecerinde csak akkor hajlandó fejleszteni a tolvajlás képzettséged ha már megcsináltad a tolvaj céh Balmorai küldetéseit

http://sacred2.hu/

Palinko
#26503
van mester tolvajkulcsom, és hatástalanítóm is (csak tudnám mi az 😄 ) de nem tudom kinyitni velük azt az ajtót amit a tolvaj céhnél kérnek, hogy lopjam el a piát (Relen Hlaalu). Igen sejtettem, hogy hasznos tulajdonság ez, fogok is rá idõt szentelni 😄

#26501
szép eredmény, remélem behozlak majd sötét emberemmel 😊
envoka
#26502
Az elsõ állításodra : Nem adnak több védelmet, viszont könyebb benne lopakodni, lopni. Ha azt vesszük, lopakodni, lopni egy szál gatyában és ingben a legkönyebb. Én pl. a Vivec-i kincstárakat igy fosztottam ki.
Azért magas könnyû páncél + mozgékonyság (80-100 körül) + a pajzs blokkja elég jó kis védelmet ad.
Szintlépés : párszor el kell olvasni figyelmesen, érthetõen le van írva. Jobban én sem tudom elmondani. Ha veszi az ember a fáradságot játék közben, a szorzókra kell figyelni. Én pl. úgy szoktam, persze trainernél
fejlesztve, mondok egy példát :
Egyszerre 3 képzetséget fejlesztek.
- Mesterlövészet : 8 egységet. szóval így néz ki a kijelzõn 8/10.
- Akrobatika : 1 egység.
- Közepes páncél : 1 egység.
Ekkor a mesterlövészetbõl a mozgékonyság kap 4X-es szorzót, tehát a mozgékonyságot tudod növelni 4 pontal.
Az Akrobatikából az erõ kap 2X-es szorzót ( 2 pont).
A Közepes páncélból az állóképesség kap 2X-es szorzót (2 pont).
Minden zárnak van nehézségi szintje, amit ki is ír. Ezt összehasonlítja a tolvajlás képzettségeddel + a tolvajkulcs fajtájával (ezt kézbe kell venni) amivel nyitni akarod.

http://sacred2.hu/

#26501
az én karakterem is ragada. 16-os szinten már 100-on volt a hosszúpenge skillje 😊 igaz, hogy valami 50 körül kezdte. 20-nál már az erõ is 100-on volt, most 22-es és a mozgékonysága 85, szóval nem rossz harcos. egyébként másodlagos skillje a settenkedés és a tolvajlás is, úgyhogy elég jól tud lopikálni 😊
#26500

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Keress tolvajkulcsokat, több "fokozatban" is kaphatsz, Balmorában keresd Hecerindét, a folyó túloldalán lakik egy partmenti házban, egyébként õ a tolvajlás skill mestertrénere is, nála képezd magad (szerettesd meg magad vele, legyen százas a repud vele szemben az elfogadottságod, fized le többször, vagy hízelegj, próbálkozz, mert beképzelt a lelkem), illetve vehetsz tõle segédeszközöket. Lopni jó, és érdemes, a zárfeltörést pedig gyakorold, egyrészt a skillfejlõdés miatt, meg általában jó (drága) cuccok lapulnak a zárt, magasabb szintû ajtók mögött. Lehet egyébként tekercsekkel is ajtókat nyitni, ezek is több félék, bonyolultabb zárakat nyitó varázstekercsek drágábbak. Egyre kifejezetten emlékszem, szintén Balmorában a Mágus céh emeletén egy sárga köpenyes varázsló árul ilyen tekercseket (asszem Onasi kireteszelõ tekercs vagy mi a neve, de meg fogod találni), meg elvétve barlangok kifosztásánál is találhatók ilyenek.

Palinko
#26499
Köszi! Nagyon jó ajánlat volt a sötét elf is mert sokkal több védelmet adnak az olcsó páncélok 😄 A fejlõdést szintlépést elolvastam de elég bonyolultnak hangzik, tudná valaki leegyszerûsíteni? Szóval tornázzam az elsõdleges és másodlagos tulajdonságokat és azokra kapok majd pontokat amit tehetek skillekre? A másik hogy nem tudom kinyitni a zárakat, mit lehet ez ellen tenni?