598
Star Trek: Bridge Commander
-
[Walaki]D`Lair #398 Na most jóóó -
[Walaki]D`Lair #397 ááá faszt...elnéztem...nem úgy nyomogattam...:DDD -
[Walaki]D`Lair #396 Minden úgy van ahogy leírtad, de nem rak bele a sovereign be...mondom, hogy egy szál magam vagyok egy galaxy-ban...
V1.1-em van, de ez gondolom neked is ugyanaz... -
Borg #395 Nézd, ha kitörölted a három könyvtárat előtte, majd bele a modot, akkor most ugyanolyan játék van nálad, mint nálam. Tehát ha nálad nem megy, akkor te baszol el valamit :)
Graf minden highon van ugye? Ugy mész be a menükkel ahogy leirtam? Sovereign-be berak? -
[Walaki]D`Lair #394 Kitöröltem, úgyse volt jó, utána megpróbáltam törlés nélkül, úgyse jó...mutatorok mind sárgák... -
Borg #393 Arra nyomsz amire kell? mutatorok be vannak kapcsolva? data,sfx,script könyvtárakat kitörölted előtte? -
[Walaki]D`Lair #392 Single Player meg simán megy... -
[Walaki]D`Lair #391 Valami baromira nem smakkol, hiába megyek testmode meg minden, kiválasztom amit akarok, de csak a loading felirat jelenik meg a kijelzőn és annyi, nem tölt be...sőt amikor már a quick battle-re kattintok, akkoris egyszál magam vagyok egy Galaxy-ban...és sehova sem tudok warpolni... -
Borg #390 Teljes mértékben hidegen hagyott, hogy a hidak hol meg hogyan működnek, szal megnézed, aztán kiderül. -
bgabor #389 Kimaradt egy lényeges szó: Az új hajómodellek és HIDAK működni fognak? -
bgabor #388 Csak azért említettem az alap történet végigjátszását, mert most játszom először a játékkal. :-)
Tehát ha jól értem, ha simán bemásolom a játékmappába az új fájlokat, akkor az új hajómodellek és működni fognak?
Régóta olvasom a topicot, de nem tudom mi lehet ez a nanofx2 grafikai tuning. Ennek a telepítése az a hosszadalmas és bonyolult eljárás, amit alább ismertettél? -
[Walaki]D`Lair #387 na már rittyen is lefelé:)
DEFIAAAANT :D:DD::D -
Borg #386 CWX MOD V5 BETA - 660MB -
Borg #385 Elméletileg a játék minden alap részlege is működik, vagyis a single player missions, meg a multi is. A történetét is végigjátszhatod, és ott ami helyett új hajó be van téve, az is fog megjelenni. De pl ilyen hogy ferengi maruder, meg cardassiai szállítóhajó, meg ilyen ökörségek nincsenek is moddolva. Szal valszeg a balansz nincs már meg ezekben. De mi a rákért akarnád a game alaptörténetét játszani az új hajókkal, amikor vannak jobbak?
A multinak meg mennie kell, feltéve hogy minden résztvevőnél 100%-osan ugyanugy fel van téve a mod, és minden file megegyezik.
Egyedül a nanofx2 grafika az, ami CSAK abban az alább leírt quickbattle módban van. A többiben nincs extra grafika. -
Borg #384 A nagyrészük single-system misszió, tehát igen, pusztítsd az ellenséget oszt kész (mintha ez olyan egyszerű lenne :D). Némelyikben kell warpolgatni is rendszerek között.
Egyelőre nem a bonyolultabb missziók készítése volt a cél, de majd lesznek olyanok is.
A következő projekt az lesz, hogy a misszióknál meg lehet majd adni, hogy az egyes hajók milyen időintervallumban érkezzenek be a küldetésbe. Ezzel lényegében bármilyen scenariot meg lehet már valósítani majd (a többi opcio, vagyis pozicionálás, elősérülés, briefing, stb már most is benne van). -
[Walaki]D`Lair #383 De lehet, csak akkor újakat nem lehet tenni bele rendesen... -
bgabor #382 Multizni nem lehet vele?
Ez most hülye kérdés lesz, de nem lehetne egy-az egyben lecserélni a hajómodelleket, úgy hogy a játék mindenféle buhera nélkül menjen vele? Hadjárat, multi, minden. Tudom hogy már így is rengeteg munka van benne, csak gondoltam rákérdezek. -
#381 benne vannak a missziók leírása, h mégis mibe mit kell csinálni, vagy csak el kell pusztítani az ellenséget? -
Borg #380 Van még mit csinálni rajta, nade azt majd a V6-ban :)
Most legalább majd ti is tudtok véleményt mondani, meg javaslatokat tenni, hogy hol kell belenyúlni még. -
[Walaki]D`Lair #379 Baszki...összehasonlítva azzal ami nekem van...uhh..ez egy totál új játék :) -
Borg #378 Jah, még valami.
Én a mod teszteléséhez általában elég plain systemeket használtam, hogy feleslegesen ne terhelődjön túl a game.
Viszont benne van a lehetőség, hogy ti átállítsátok, illetve az új missziókhoz szebb systemeket használjatok, nebulákkal, bolygókkal, csillagokkal stb stb. A systemek listájában a kékkel kiemelt rendszerek NanoFX2 grafikával rendelkeznek, tehát az Intrepides képhez hasonló szépség érhető el. Persze meg is fingatják a gépet, ahogy a warbird-ös képen látszik, ott épp bevillantak a nebula vertexei. -
Borg #377 Még pár kép:
-
[Walaki]D`Lair #376 Ez valami gyönyörű lett, grat -
Borg #375 A hajók száma a végtelenségig mehet, de már singleben is megfingatja 15-20 hajó. Sőt, némelyikekből már 10 is az enginet.
-------------
A mod kb este 8 környékére ér fel. 660MB egy zipben.
Viszont akkor addig had irjak egykét infot elöljáróban:
Installálás:
Becopyzod a ZIP tartalmát úgy ahogy van a felinstallált Bridge Commander könyvtáradba, mindent felüliratva. (a scripts, data, sfx könyvtárakat akár ki is törölheted előtte, ha ziherre akarsz menni).
Indítás:
Parancsikonodban a parancssor végére oda kell ird ezt: -TestMode
Tehát a cél nevű sor így nézzen ki benne:
"C:\Program Files\Activision\Bridge Commander\stbc.exe" -TestMode
Ha igy elinditottad, akkor valszeg black screen fogad, mert az intro ki lett rippelve belőle. Esc-et nyomogass (1 max 2x kell), amig a menü be nem jön.
Ezután látsz egy olyan gombot, hogy Configure, majd ott Mutators. Minden mutator legyen bekapcsolva, tehát mindnek a sárga pöttye égjen.
Után látsz egy másik főmenü gombot, ami új, és így hangzik hogy Test Only. Mostantól csak ezt használod. Erre rákattintva egy almenü gördül le, amiben SEMMI MÁSRA NE NYOMJ (!) csak a Custom Missions-ra, amire egy újabb almenü gördül le. Itt a QuickBattleGame gomb lesz a barátod, ezzel indul a téma. Másra azért ne nyomj, mert azok valójában nem funkciói a játéknak, csak a scriptrendszer oda felsoroltatja őket. Szal csak megkevered az egész működését, ha kattintgatsz másra.
Ha eddig megvagy, akkor betölt a game egy misszióba. A sovereign-ben leszel, egy starbase, és egy ambassador class mellett. Ha kiwarpolsz a rendszerből, akkor máris csatába bocsátkozhatsz két cardassiai hajóval, persze ezek nem jelentenek majd túl nagy problémát a sovereign-nek.
A lényegesebb viszont, hogyha a hídon F3-at nyomsz, ott lesz a menüben az, hogy CONFIGURE. Erre jön elő a QuickBattle beállító képernyő. A file menüből betölthetsz általam kreált missziókat, és a startra nyomva máris nyomathatod őket. Avagy, a ships, systems gombokkal újakat is felkonfigurálhatsz. Ha valakinek lesz erre igénye, majd elmondom hogyan. (ezután megoszthatunk majd egymással kreált SP missziókat)
Ezekután pedig fedezd fel a game minden hajóját, és minden paraméterét :) Mindenhol fogsz találni újdonságokat.
Bugok vannak benne bőven. A legtöbb egyátalán nem befolyásolja a gameplayt, max szépséghiba (pl a hudon néhány hajónak csak az Akira van a pajzsnézetén, nem pedig az amivel ténylegesen mész, now what). A legtöbb bug amit tapasztalni fogsz, az az engine túlterheléséből adódó grafikai anomália. Poligonszétesés, elnyújtás, crashtodesktop néha... Főleg ha 10+ hajóval harcolsz, 10-20 perc után. Sajnos ezzel nem lehet mit tenni, ennyi tud az engine. Ha minden misszió után kilépsz, és vissza, akkor jóval kisebb az esélye ennek (valszeg memory leak is van benne).
Néhány új screen:
-
#374 multiba hányna lehet max játszani? csak nemtom h meynire szaggatna majd a játék, meg stb...
de ki kell próbálni, és ha szaggat, megy a másikra, ha nem akkor meg juhú ^^ -
[Walaki]D`Lair #373 Elverlek megint a defianttal:P:P -
[Walaki]D`Lair #372 Hurrá hurrá:)
Este multi? :) -
Borg #371 Na, már csorog felfelé a release :) Meglehetősen nagy dl lesz. -
[Walaki]D`Lair #370 megnyomod a space-t...lol -
bgabor #369 Multiban nem lehet valahogy híd nézetre váltani? -
#368 Én sem....Ennek egyik oka az, hogy az alap hidak uncsik, az új hidak rondák (kivéve az intrepidé! az nagyon szép munka). Meg az AI egyébként is hülye :) -
Borg #367 én pl sosem játszok híd nézetből.. -
#366 Szerintem tök gagyi a hídja, arról nem is beszélve, hogy hülye az elrendezés :). Összevissza kell forogni -
[Walaki]D`Lair #365 ÜHHBAZZ ki sem fogok szállni a Defiantból :D:D:D -
bgabor #364 Várjuk! -
#363 nah intrepidből képet:D -
Borg #362 Ja, pl a defianthoz van, intrepidhez is asszem... bár ezzel nemnagyon foglalkoztam most. -
#361 híd is? -
Neoncsoves #360 -
Borg #359 A modba ilyenek is lesznek.