Star Trek: Bridge Commander

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[Walaki]D`Lair
#398
Na most jóóó

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#397
ááá faszt...elnéztem...nem úgy nyomogattam...😄DD

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#396
Minden úgy van ahogy leírtad, de nem rak bele a sovereign be...mondom, hogy egy szál magam vagyok egy galaxy-ban...

V1.1-em van, de ez gondolom neked is ugyanaz...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#395
Nézd, ha kitörölted a három könyvtárat elõtte, majd bele a modot, akkor most ugyanolyan játék van nálad, mint nálam. Tehát ha nálad nem megy, akkor te baszol el valamit 😊

Graf minden highon van ugye? Ugy mész be a menükkel ahogy leirtam? Sovereign-be berak?
[Walaki]D`Lair
#394
Kitöröltem, úgyse volt jó, utána megpróbáltam törlés nélkül, úgyse jó...mutatorok mind sárgák...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#393
Arra nyomsz amire kell? mutatorok be vannak kapcsolva? data,sfx,script könyvtárakat kitörölted elõtte?
[Walaki]D`Lair
#392
Single Player meg simán megy...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#391
Valami baromira nem smakkol, hiába megyek testmode meg minden, kiválasztom amit akarok, de csak a loading felirat jelenik meg a kijelzõn és annyi, nem tölt be...sõt amikor már a quick battle-re kattintok, akkoris egyszál magam vagyok egy Galaxy-ban...és sehova sem tudok warpolni...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#390
Teljes mértékben hidegen hagyott, hogy a hidak hol meg hogyan mûködnek, szal megnézed, aztán kiderül.
#389
Kimaradt egy lényeges szó: Az új hajómodellek és HIDAK mûködni fognak?

#388
Csak azért említettem az alap történet végigjátszását, mert most játszom elõször a játékkal. :-)
Tehát ha jól értem, ha simán bemásolom a játékmappába az új fájlokat, akkor az új hajómodellek és mûködni fognak?

Régóta olvasom a topicot, de nem tudom mi lehet ez a nanofx2 grafikai tuning. Ennek a telepítése az a hosszadalmas és bonyolult eljárás, amit alább ismertettél?

[Walaki]D`Lair
#387
na már rittyen is lefelé😊

DEFIAAAANT 😄😄D:😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#386
#385
Elméletileg a játék minden alap részlege is mûködik, vagyis a single player missions, meg a multi is. A történetét is végigjátszhatod, és ott ami helyett új hajó be van téve, az is fog megjelenni. De pl ilyen hogy ferengi maruder, meg cardassiai szállítóhajó, meg ilyen ökörségek nincsenek is moddolva. Szal valszeg a balansz nincs már meg ezekben. De mi a rákért akarnád a game alaptörténetét játszani az új hajókkal, amikor vannak jobbak?

A multinak meg mennie kell, feltéve hogy minden résztvevõnél 100%-osan ugyanugy fel van téve a mod, és minden file megegyezik.

Egyedül a nanofx2 grafika az, ami CSAK abban az alább leírt quickbattle módban van. A többiben nincs extra grafika.
#384
A nagyrészük single-system misszió, tehát igen, pusztítsd az ellenséget oszt kész (mintha ez olyan egyszerû lenne 😄). Némelyikben kell warpolgatni is rendszerek között.
Egyelõre nem a bonyolultabb missziók készítése volt a cél, de majd lesznek olyanok is.
A következõ projekt az lesz, hogy a misszióknál meg lehet majd adni, hogy az egyes hajók milyen idõintervallumban érkezzenek be a küldetésbe. Ezzel lényegében bármilyen scenariot meg lehet már valósítani majd (a többi opcio, vagyis pozicionálás, elõsérülés, briefing, stb már most is benne van).
[Walaki]D`Lair
#383
De lehet, csak akkor újakat nem lehet tenni bele rendesen...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#382
Multizni nem lehet vele?

Ez most hülye kérdés lesz, de nem lehetne egy-az egyben lecserélni a hajómodelleket, úgy hogy a játék mindenféle buhera nélkül menjen vele? Hadjárat, multi, minden. Tudom hogy már így is rengeteg munka van benne, csak gondoltam rákérdezek.

akyyy
#381
benne vannak a missziók leírása, h mégis mibe mit kell csinálni, vagy csak el kell pusztítani az ellenséget?

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#380
Van még mit csinálni rajta, nade azt majd a V6-ban 😊
Most legalább majd ti is tudtok véleményt mondani, meg javaslatokat tenni, hogy hol kell belenyúlni még.
[Walaki]D`Lair
#379
Baszki...összehasonlítva azzal ami nekem van...uhh..ez egy totál új játék 😊

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#378
Jah, még valami.

Én a mod teszteléséhez általában elég plain systemeket használtam, hogy feleslegesen ne terhelõdjön túl a game.
Viszont benne van a lehetõség, hogy ti átállítsátok, illetve az új missziókhoz szebb systemeket használjatok, nebulákkal, bolygókkal, csillagokkal stb stb. A systemek listájában a kékkel kiemelt rendszerek NanoFX2 grafikával rendelkeznek, tehát az Intrepides képhez hasonló szépség érhetõ el. Persze meg is fingatják a gépet, ahogy a warbird-ös képen látszik, ott épp bevillantak a nebula vertexei.
#377
Még pár kép:






[Walaki]D`Lair
#376
Ez valami gyönyörû lett, grat

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#375
A hajók száma a végtelenségig mehet, de már singleben is megfingatja 15-20 hajó. Sõt, némelyikekbõl már 10 is az enginet.

-------------

A mod kb este 8 környékére ér fel. 660MB egy zipben.

Viszont akkor addig had irjak egykét infot elöljáróban:

Installálás:
Becopyzod a ZIP tartalmát úgy ahogy van a felinstallált Bridge Commander könyvtáradba, mindent felüliratva. (a scripts, data, sfx könyvtárakat akár ki is törölheted elõtte, ha ziherre akarsz menni).

Indítás:
Parancsikonodban a parancssor végére oda kell ird ezt: -TestMode
Tehát a cél nevû sor így nézzen ki benne:
"C:\Program Files\Activision\Bridge Commander\stbc.exe" -TestMode
Ha igy elinditottad, akkor valszeg black screen fogad, mert az intro ki lett rippelve belõle. Esc-et nyomogass (1 max 2x kell), amig a menü be nem jön.
Ezután látsz egy olyan gombot, hogy Configure, majd ott Mutators. Minden mutator legyen bekapcsolva, tehát mindnek a sárga pöttye égjen.
Után látsz egy másik fõmenü gombot, ami új, és így hangzik hogy Test Only. Mostantól csak ezt használod. Erre rákattintva egy almenü gördül le, amiben SEMMI MÁSRA NE NYOMJ (!) csak a Custom Missions-ra, amire egy újabb almenü gördül le. Itt a QuickBattleGame gomb lesz a barátod, ezzel indul a téma. Másra azért ne nyomj, mert azok valójában nem funkciói a játéknak, csak a scriptrendszer oda felsoroltatja õket. Szal csak megkevered az egész mûködését, ha kattintgatsz másra.

Ha eddig megvagy, akkor betölt a game egy misszióba. A sovereign-ben leszel, egy starbase, és egy ambassador class mellett. Ha kiwarpolsz a rendszerbõl, akkor máris csatába bocsátkozhatsz két cardassiai hajóval, persze ezek nem jelentenek majd túl nagy problémát a sovereign-nek.

A lényegesebb viszont, hogyha a hídon F3-at nyomsz, ott lesz a menüben az, hogy CONFIGURE. Erre jön elõ a QuickBattle beállító képernyõ. A file menübõl betölthetsz általam kreált missziókat, és a startra nyomva máris nyomathatod õket. Avagy, a ships, systems gombokkal újakat is felkonfigurálhatsz. Ha valakinek lesz erre igénye, majd elmondom hogyan. (ezután megoszthatunk majd egymással kreált SP missziókat)

Ezekután pedig fedezd fel a game minden hajóját, és minden paraméterét 😊 Mindenhol fogsz találni újdonságokat.

Bugok vannak benne bõven. A legtöbb egyátalán nem befolyásolja a gameplayt, max szépséghiba (pl a hudon néhány hajónak csak az Akira van a pajzsnézetén, nem pedig az amivel ténylegesen mész, now what). A legtöbb bug amit tapasztalni fogsz, az az engine túlterhelésébõl adódó grafikai anomália. Poligonszétesés, elnyújtás, crashtodesktop néha... Fõleg ha 10+ hajóval harcolsz, 10-20 perc után. Sajnos ezzel nem lehet mit tenni, ennyi tud az engine. Ha minden misszió után kilépsz, és vissza, akkor jóval kisebb az esélye ennek (valszeg memory leak is van benne).

Néhány új screen:









akyyy
#374
multiba hányna lehet max játszani? csak nemtom h meynire szaggatna majd a játék, meg stb...

de ki kell próbálni, és ha szaggat, megy a másikra, ha nem akkor meg juhú ^^

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

[Walaki]D`Lair
#373
Elverlek megint a defianttal😛😛

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#372
Hurrá hurrá😊

Este multi? 😊

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#371
Na, már csorog felfelé a release 😊 Meglehetõsen nagy dl lesz.
[Walaki]D`Lair
#370
megnyomod a space-t...lol

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#369
Multiban nem lehet valahogy híd nézetre váltani?

Zsolo007
#368
Én sem....Ennek egyik oka az, hogy az alap hidak uncsik, az új hidak rondák (kivéve az intrepidé! az nagyon szép munka). Meg az AI egyébként is hülye 😊

#367
én pl sosem játszok híd nézetbõl..
Zsolo007
#366
Szerintem tök gagyi a hídja, arról nem is beszélve, hogy hülye az elrendezés 😊. Összevissza kell forogni

[Walaki]D`Lair
#365
ÜHHBAZZ ki sem fogok szállni a Defiantból 😄😄😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#364
Várjuk!

akyyy
#363
nah intrepidbõl képet😄

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#362
Ja, pl a defianthoz van, intrepidhez is asszem... bár ezzel nemnagyon foglalkoztam most.
akyyy
#361
híd is?

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

#360
<#bee1><#finom>

#359
A modba ilyenek is lesznek.
#358
szevasztok! Lehet letölteni hozzá borg hajókat (játszhatóakat) vagy npc-ket? Ezek érdekelnének. új hidak + hajók + kampány monnyuk a film alapján 😊

#357
Elvileg igen.

De ezt logikusan addig nem tudom tesztelni, amig másnál nincs meg 😊
akyyy
#356
Hülye kérédés, de ugye ezzel amoddal majd lehet egymás ellen, vagy együtt játszani neten?😊

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#355
Meg azt tovább is tart kilõni, páncélozottabb, mint a phaser strip-ek.

Szenzorokra max kisebb hajóknál érdemes menni. Pl egy jemhadar bugshipeknél szoktam szenzor, vagy impulse hajtómûre lõni. Bár ott miután az armorját átütöttem, úgyis 2-3 találat és már csak roncs...
[Walaki]D`Lair
#354
Én a sensor array-eket szoktam elsõdlegesen támadni, csak az a föderációs hajókon jól el van dugva...ugye max elõrõl/alulról lehet azt támadni, aztán csókolom...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#353
2 kicsi fent, 2 lent, azt aft torpedo tube mögött a vékony sík részen - ez a simán is van.

Taktikázni kell. Föderációs hajóknak érdemes a phasereire célozni, és azokat sorban kilõdözni. Általában nem túl erõsek, egykét torpedó találat kilõ egy phaser sort, és akkor már bizonyos szögekbõl tisztán tudod támadni.
[Walaki]D`Lair
#352
Hmm...ennek sztem ott még nincs, de a seggén is van vagy 3 fézer sor, mert valami eszelõs módon szétgyakott 😊) Pedig leszedtem 50-re a hull integrity-jét, de nagyon nem zavarta...

Jó mondjuk ez mondom hogy a cwxmod v1...szal csúnyán unbalanced 😊)) (a DS9-et szétszedtem a defianttal pl...😊)

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#351
Az updatednek a nacellán is van strip már.
[Walaki]D`Lair
#350
én nemtom hogy uprated-e, de az lövöldözik fézerrel minden egyes testnyílásából...😄DDD

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi&#8482; HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#349
Ami talán úgy is van rendjén 😊 Már ha az uprated-rõl van szó.