M.A.G.U.S.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1401
Ez csak a kreatívabb, jobb eset 😛

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Shiwo
#1400
csak vigyázz...kreatív és tapasztalt bárd csunya ellenség tud lenni...

(buzirózsaszín haj, sok ember elött a nadrág hirtelen eltünése, a híd nem ott van ahol látszik, stb...)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1399
Az igen, kevésbé vicces 😛

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Brolly28
#1398
akkor következõ ülésünkön repül mind a 2

jah és az nagy köcsögség lenne ha elõtte megkötözném?<#idiota>

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1397
Ha úgy vesszük: igenis meg nemis. <#idiota>

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Brolly28
#1396
szerintetek nagy kibaszás lenne ha 1 bárdnak a hangszerét beledobnám a szenyvízbe és utána dobnám õt is?<#idiota>

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1395
Nem tudnak olyat programozni az oldalra, hogy behozzon magától egy pornó oldalt, vagy kijelentkezzen helyetted.

Voltak ilyen tréfák, píszlávjuniti szerintem még anno mutatott is egy párat <#idiota>

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

light00
#1394
ööö lehet csak én nem értek valamit, de kifejtenéd bõvebben? :$

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

PíszLávJuniti
#1393
St újítása, visszaélések elkerülésére

\"meg fog azoknak a száma növekedni, akik bár minden rátermettség nélkül úgy érzik, hogy a nemzet vezéri szolgálatába kell állítaniuk \"halhatatlan\" erejüket\" Mein Kampf, Adolf Hitler

Shiwo
#1392
fene..kilõtték a javascripteket a bannerelbõl... nem tom miért, és nem tom, hogy végérvényes-e, de addig nélkülöznünk kell a véletlenszerü bannert 😞

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Brolly28
#1391
np

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1390
Az pont nincs, sajnálom.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Brolly28
#1389
nincs meg valamelyikõtöknek a Ian Russel - Fogadalom pdf-ben?

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1388
Hogy fogom így a napi egy pornót letölteni innen, ha ez befoglalja? XP

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

light00
#1387
Nos, srácok, t'om hogy korábbra ígértem, de ha tudnátok menniyt szenvedtem zerét a kicsiért is 😄
Tehát itt megtalálható a varázslórendek közti különbség, drágakõ-, rúnamágia, képzettségek és fegyverek egy részlete, és egy tartalomjegyzék, hogy akit még valami érdekel, az itt megnézheti.

Szal sry még a kis képekért, majd nagyítgatjátok kicsit, de megnéztem, nálam olvasható 😄

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Brolly28
#1386
már megvan
csak lusta voltam utána nézni

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

Brolly28
#1385
gyors kérdés!
a slannek van aura látása vagy érzékelése?

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1384
Fordítsunk a kérdésen: A történet szempontjából mennyire fontos, hogy az adott fegyver forgatása milyen technikákat igényel?
Ez szerintem annak a függvénye, hogy milyen stílusú a játék. Egy kommandósokról szóló rpg-ben fontos lehet különbséget tenni a lõfegyverek egyes típusai között, de pl. egy ûroperában legfeljebb az számít, hogy valaki egy akármilyen lõfegyverrel igyekszik valakit keresztül lyukasztani.
Ha fontos és szint visz a játékba a dolog, akkor van értelme a képzettségeket mélyebben részletezni. Ha viszont ez nem szempont, akkor csak feleslegesen bonyolítja a dolgokat.

#1383
Az M&M D20 szép és jó, de szerintem túl van bonyolítva. Ha kimondottan superhero rpg kell, akkor a klasszikus Marvell Superheros (MSH-ként vagy FASERIP-ként is emlegetik) jobb választás lehet. A neten hozzá lehet férni és szabadon le lehet tölteni a játék szabályait. Az egész rendszer egyszerû mint a faék, bár tény, hogy akad néhány hiányossága. Ezek viszont könnyedén javíthatóak és megkerülhetõek.
Linkek:
http://www.heroplay.com/features/rules/marvel.php
http://www.classicmarvel.com/

Ezek közül nem tudom, hogy melyik él, mert meló helyrõl nem tudom õket megnézni. Viszont némi keresgéléssel meg lehet találni a pdf-ket a neten.

A másik megoldás egy jó általános rendszer használata, mint amilyen pl. a FATE 2.0. ;o)
http://www.faterpg.com/
http://noiseehc.fw.hu/fate/

#1382
Rég jártam erre... (Lakás felújítás ment, szóval se net,se gép nem volt egy ideig. :o( )


Ha komolyan gondoljátok a M.A.G.U.S. megreformálását, akkor szerintem elsõ lépésként felejtsétek el a szabályok toldozgatását, foltozgatását. A szerepjátszás szempontjából ugyanis a szabályok számítanak legkevésbé. Ennél sokkal fontosabb a stabil alap, egy jól kidolgozott és logikus háttér.
Meg kellene találni azokat a dolgokat, amitõl a M.A.G.U.S. M.A.G.U.S. és Ynev Ynev.
Az egyes vallások fõbb jellemzõi is szükségesek. Milyen tabukat és tanokat hirdetnek, hogyan viszonyulnak egymáshoz, mik az egyes istenek és isten családok fõbb jellemzõi. Mit nyújtanak a híveknek! Pl.: A középkori Japánban a Buddhizmus (tabu: Ne ölj!, stb.) és a Shinto (tabu: Õrizd meg a tisztaságod!) volt a két legfontosabb vallás. A kezdeti viszályok után mind a két vallásnak meglettek a saját "szakterületei". (A buddhisták segédkeztek a szüléseknél, de a névadó szertartást már a shinto szerzetesek végezték...)
Milyen birodalmak és milyen fõbb hatalmi csoportok léteznek és ezek milyen viszonyban állnak egymással. (Pl.: Vörös és Fekete hadurak, Doran és Pyaron varázsló iskolái, vallási alapú csoportosulások, stb.) A nem emberi kultúrákat és fajokat is itt lehetne boncolgatni.
A kötött karakterkasztokat is érdemes elfelejteni és helyettük az egyes foglalkozásokat érdemes végig gondolni. Miért is van erre szükség? Mert ezzel azonnal lekezelhetõvé válik egy csomó dolog. Egy ember élete folyamán több foglalkozást is ûzhet egymással párhuzamosan, vagy éppen egymást követõen. Leendõ lovagunk kezdheti életét utcagyerekként, késõbb lehet belõle apród egy másik lovag mellett, majd idõvel õ maga is lovaggá válhat. Ha pedig a sok vérontástól megcsömörlik, esetleg páncélját és fegyvereit letéve lehet belõle kereskedõ vagy éppen zarándok. Ennek ellenére ha hûbér ura háborúba hívja, valószínûleg nem fog sokat gondolkodni azon, hogy visszatérjen lovagi foglalkozásához.
Ha nagyon leegyszerûsítjük a dolgot a lovag jelzõ egy nemes, fegyverforgatást és nehéz vért viseletet tanult harcosra mondható rá, aki ilyen vagy olyan ideológiát követ. Az igazi különbséget egy-egy lovag között csupán a képzettségei és a kiképzése jelent. Nincs szüksége ezernyi variáns kidolgozására, hiszen a képzettségek megválasztása és fejlesztésének mértéke, a különféle filozófiákban való elmélyedés mértéke ezt bõven megadja. Hogyan lehet az, hogy a lovagrend tagjai mégis hasonló stílusban harcolnak? Apród koruktól ezt tanulják egymástól és a rend keretén belül mûködõ iskolák mestereitõl.
(Errõl ennyit a teljesség igénye nélkül...)

Azt hiszem a fentiekbõl már látszik a lényeg. Ha a háttér kellõen jól felépített, mûködõképes és logikus, akkor a szabályok bármikor cserélhetõek alatta anélkül, hogy mindig mindent át kellene dolgozni.

Shiwo
#1381
azt nem mondtam ,hogy annyira aprózzuk el...de a fegyvercsoportoknak lehetne külön "képzettség" külön képesség helyett

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1380
Jó, a pallos ide mondjuk rossz példa volt, mert már-már átcsap a zúzófegyver témába (eredetileg az is lenne), de a kard az kard, azon nincs mit szépíteni. Méretkülönbségek vannak, azt megoldotta az új könyv. Tovább aprózni szerintem felesleges, hogy egyélû kard, kétélû, meg görbe kard, azzal ne úgy vívjunk...

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1379
hidd el, technikában is egészen mást követel...míg egy kardnak az élével vágsz vagy szúrsz a hegyével és megtartod karból, addig a pallosnál lendíteni kell, ellentartani, stb..ráadásul 1,5szer akkora hely kell a forgatásához legalább...szal a különbség nem merül ki az erõkövetelményben

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1378
nem úgy értem, igazad van, de egy hosszú kardot és a pallost kb ugyanúgy kell forgatni, (jó a pallossal lehet ütni is, de mind1) de a pallos forgatásához az ügyességen kívül izom is kell, mennyiségi.
Úgy értettem, hogy nem más technikát, hanem más-más fizikumot követel meg.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1377
nem értek veled 1et.. egy ügyes kardforgató sokkal jobban bealáz egy olyat, aki mondjuk izomból forgatja a rapírt is..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1376
Inkább csak fizikumot... :\

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1375
hát mondjuk szerintem egy 20 centis penge egy 50 centis penge és egy brutál kétkezes pallos forgatása erõteljesen más-más technikát követel meg...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1374
még nem volt d20, mikor elkezdtem átdolgozni rá, s nem akartam munkámat a kukába dobni, így csak átvettem 1 részét.. meg nálam lesz 1 olyan kavarás abban, hogy végülis nem d20, hanem 2d8, ugyanis a skillpróbák azzal mennek (a támadás is), viszont minden skillhez 2 fõérték-módosító járul..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1373
Megvan az eredeti fallout d20, és azt alakítgatod? Mondjuk azért MAGUSban nem ekora a különbség, egy rövidkard/hosszú/pallos használata ugyanaz. Felesleges lenne túlságosan elaprózni. Szerintem.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1372
én speciel fallout d20-on dolgozgatok magamnak jó lassan, ott pl több támadó képzettség és védekezõ képzettség lesz.. tehát hiába gyúr rá valaki pisztoly képzettségre, a puskákkal nem fog jól bánni.. (és nem csak -4 lesz a különbség, mintha dnd-ben/magusd20-ban nem rendelkezne az adott fegyverforgatás képességgel..) ha gondoljátok, ezt megpróbálhatom átdolgozni magus-ra..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1371
arra gondoltam, hogy pl Szívósság, Gyorsaság, Tudat, meg TÉ. Jó, a d20 kis számokkal dolgozik, ezért okés, de szinte a számba adja a könyv az új szinten lévõ kasztot. Baromi jó az új könyvben, hogy van x pontom szintenként, és arra osztom, amire nem szégyellem.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1370
engem speciel a rúna és drágakõ-mágia érdekel..állítólag elég jól kilett dolgozva..esetleg a külömbség a dorani és pyarroni mágus-iskola között (utóbbi elég leírva is, nem kell scannelve 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1369
Csak Sylart, ennyi idõnk azért nincs 😄
egyéb: holnap tudok szkennelni, de nem sokat. mi az amire a nép a legkíváncsibb az új könyvbõl?

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1368
fú, hát bestit csinálni tényleg strapás...


kötöttségekre még csak-csak lenne 1-2 ötletem..

mondjuk kérdés, hogy mennyire érzed kötöttnek ? mert akár teljesen szabad szabályrendszert is kilehet találni, csak mondjuk a kezdõk nem tudnak mit kezdeni az ilyen szabadsággal..meg ha túl nagy a kötetlenség, összefolynak a kasztok, ami sztem a magusnak szerves része..viszont e kötöttséget lelehet gyûrni kaszt-variánsok kidolgozásával...szal lehet mondjuk pl a barbár kötöttnek tûnik..de ha van rá 4 féle verzió, már nem is annyira kötött..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1367
Sylart vagy a hõsöket ?😛 mert amúgy van szuperhõsös rpg-játék d20 rendszerre (mutants&masterminds)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1366
Hát, hogy én is meséljek egy kicsit:
Nuke barátunkra rájött a fárasztás, miszerint van egy képem, amin tökre úgy nézek ki mint Sylar (Heroes). Ennek a vége az lett, hogy hazafelé már komolyan dolgozgattuk, hogyan lehetne megvalósítani MAGUSban...😄DD

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

light00
#1365
no bestiárium. Kezdetnek ez is nagy meló 😄
És túl kötött a kaszt, szintlépés, osztogatás, stb.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1364
#1358 <#nezze><#nemtudom>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Brolly28
#1363
igaz
km szava dönt

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1362
Ezt elkerülendõ vezettem be ezt. Az fp dobás már az õ sara. Ha ki akarom csinálni, megteszem. Ezen nem fogok problémázni.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Brolly28
#1361
igen
imerõs havernak véletlenûl minden értéke 16 felett van-.-

Az élet semmi, csak egy árnykép, a gyengék menedéke, ami persze nem védheti meg őket. \"Az ember nem hal meg olyas valamiért,amiben ő maga nem hisz\" - A.H. Heil Sogron! &#3663;&#815;&#865;&#3663;)

#1360
szokásom: pontelosztásos rendszer a fehér könyvben. Mindnenki azt vesz magának pontból amit akar. Vagyunk már ennyire felnõttek hogy átlássuk a rendszert.
oka: jön a karakter "jaj véletlenül 18-at dobtam minden értékemre" -.-

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Shiwo
#1359
csakmeg hogy pofázzak..

ha én mesélek, nekem bevett szokásom, hogy képességbõl a szokásos 3 szintenként 1 (3. szint felett) helyett minden páros szinten adok képességet...tehát kap 2 db-ot 0-on, majd 1-1-1 az elsõ 3 szinten, végül kapnak 4. 6. 8. 10. stb... szinten

oka: szerintem a képességek sokat segítenek abban, hogy egy karakter egyedi lehessen, vagy eltérhessen az átlagostól.. persze az ellenfeleknél beszámítom, hogy a több képesség miatt erõsebbek valamivel a játékosok

másik szokásom, hogy fõértékre a következõ pontokat oszthatják el: 16, 14,14,12,10,8 kalandozó képességgel még +4 pontot eloszthatnak, amivel persze nem mehetnek 18 fölé.. erre jönnek rá a faji és egyéb módosítók..

oka: ne legyen vita abból, hogy valaki szerencsésebb a dobásokban és ezáltal sokkal jobbak a fõértékei..és így mindenkinek van legalább 1 gyengébb értéke (faji átlaghoz képest..)

továbbá... él az íjász-szabály, valamint rohamnál a dobott kocka duplán sebez (triplán ha szálfegyver)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1358
amúgy összekéne írni, hogy szerintetek mi az ami túl erõs lett/túl gyenge lett/túl érthetetlen lett a d20 szerint, tehát min kellene csiszolni

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1357
van 1 itthon, csak már régen olvastam

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1356
Nem tudom, nekem édesmindegy, viszont ha egyszer a kezeid közé kerül egy Új Tekercsek, feltétlen olvasd el a róla szóló részt^^

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1355
sztem akkor is jobban passzol neki a bárd kasztvariáns... amúgy sok iylet lehetne csinálni, dnd-ben (ami ügyebár most d20 rendszer)rengeteg kasztvariáns és presztizs-kaszt van

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1354
Varázsló kasztvariáns volt a régi rendszerben, semmi sebzõ spellje nemvolt. Abszolút a megtévesztés+lelépés volt a cél. Harc terén is alsókategóriás volt.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!

Shiwo
#1353
én az illúzionistát egy bárd kasztvariánsnak tudom elképzelni..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

light00
#1352
Úgy, hogy csak illúziókat tudott teremteni. És mind az öt érzékszervet tudta befolyásolni. Votlak fokozatai, meg leehtett finomítani, ez határozta meg a mana-pont felhasználást (erõsséget). Tehát egyszerûen odacastolhattál ey tökéletes ajtót, amin kopoghatott estig az ember, ahelyett, hogy átsétált volna rajta.
Nagyobb hatalmúak pl egy kisebb õrosztagot is illúzionálni tudott. Persze ez midn csak illúzió, sebezni nem lehet fele semmiféleképpen.
Dióhéjban.

Na oszt vótá fönn szombaton?! Heil Sogron!