18917
Radeonok
Kártyák összehasonlitása: #3207/#4321-ben!
Kártyák összehasonlitása: #3207/#4321-ben!
-
gonosz #4412 isten hozott 2003-ban, ha mar becsoppentel :)
egy tanacsom van neked inqui: legkozelebb ha halvany gozod sincs valamirol es tippelned kell, hogy xy kartya jobb, vagy az xy-pro, akkor tippelj a pro-ra. ugy kevesebb az eselye hogy felrevezeted az embereket es sajat magad. -
#4411 De igen! Az utóbbi jóval gyorsabb kártya. Ha viszont átalakítható a 9500 akkor már ez egyáltalán nem áll! -
Inquisitor #4410 Találós kérdés, melyik gyorsabb?
R9500 "sima" 256 bites nyákon, de csak 4 pipeline-al
R9500 Pro 8 pipeline-al, de "csak" 128 bites memóriával???
Mert lenne egy tippem, hogy nem az utóbbi ... -
gonosz #4409 9600pro lehet huzni mint az allat, es ugy mar siman van olyan gyors mint a 9500pro
gf4-en meg nem is erdemes gondolkozni mar -
#4408 ???
Siman szerelnek 64 MBvel VGA kartyakat meg most is. -
Borg #4407 Felesleges ezen vitatkoznotok, a mai kártyákat már úgysem szerelik 64 megával...
128 & up.. -
Rockety #4406 egy gf4 ti 4200 és pro 9500 között vacilálok (tudom hogy jobb az ati) de megakarom nézni az árakat mert saccra max 50.000 forintom van rá, azt nem láttam 9500pro-t sehol hogy mennyié dobálják. -
Rockety #4405 Sziasztok! Pesten hol lehet kapni lehetőleg OEM de built by ATI :) Radeon 9500 Pro karit? -
#4404 lehet hogy nvidia "optimalizáció" áldozatául estek a halak :D -
#4403 esetleg mx el nem huztad a toligat maxra a reszletessegnel? :D -
#4402 haat most hogy kijott a w3 kiegeszito felraktam ujra, tok ugyanaz mint a 64megas r7500aiw vel volt, csak gyorsabb :D ja es elvezetesebb az aa es af miatt, nem folynak egybe annyira a karakterek csata kozben. -
gonosz #4401 nem volt bugos de a wc3 max kb 512x512-s single texturait nem tudta rendesen megjeleniteni, plussz kihagyta a fel scene-t :) (mivel a halak meg a sas eltunese nem textura-tema)
najo bevallom kora reggel kotekvos vagyok, bocsi:) de hidd el, siman eleg a 32mb a wc3 -nak. -
#4400 nem volt bugos, ami azt illeti kevesebb problémám volt vele, mint a mostani radeonnal -
#4399 ez érdekes, akkor lehet hogy a blizzard ATI párti? -
#4398 nem, nem állítottam hogy igényel, csak részletesebb lesz. -
gonosz #4397 bugos volt a gf4mx -ed. -
gonosz #4396 nekem itthon egy 32 mb -s regi radeonon megjelenik minden hal+sas+legy mint a 128 -ason.. -
gonosz #4395 aha ertem, es ebbol kovetkeztettel arra hogy a wc3 128 mb videoramot igenyel ... :) -
#4394 ez oké, de több videomemórián több minden lesz a képernyőn.
pl 64M-es kártyán nem voltak halak a vízben, nem volt sás/nád, nem rajzottak legyek, stb. viszont 128M-en ezek mind megjelentek. -
#4393 nem, gf4mx 64M-et cseréltem 9100 128M-re -
gonosz #4392 " Recommended:
600 MHz processor
256 MB of RAM
32 MB 3D video card
DirectX® 8.1 compatible sound card "
mellesleg nem akarom leszolni mert nagyon jokis jateknak tartom, de grafikailag a wc3 enyhen szolva nem egy uttoro dolog.
(ja es sajat szemmel is hasonlitottam ossze kb otvenszer, 32mb vs 128mb -s kartyan, mindketto itthon, tesommal szoktunk multizni) -
Borg #4391 9600PRO 531/7xx... szal elég meggyőző. És ez már kompenzálja a -4 pipelinet is..
Nemsokára lehet nekem is ilyenem lesz, feltéve hogy meg tudom boltolni, nem akarok sokat ráfizetni... -
gonosz #4390 akkor neked valami akkor felre volt allitva :)
(vagy valami gf2-rol cserelted, azert ugrott meg a grafikai szinvonal. ha ez az eset all fent, nem kommentelem:) -
gonosz #4389 9600pro LE -> mit tudtok rola? -
Anee #4388 5-10% alkalmazástól függően
-
#4387 Nemsokára lesz személyes tapaszatalatom! De a netes tesztek alapján elég jól bírja a gyűrődést! -
Sirgorash #4386 A 9600pro-t mennyire lehet húzni? kinek milyen tapasztalata van? -
#4385 kicsit későn reagálok, de
nekem 9100 128M van, és már 2002-ben is jelentek meg nem erőművet igénylő játékok (pl Warcraft3), melyek igenis kihasználják 128M-et. A játék sokkal részletesebb lett, miután kicseréltem a 64M-es kártyámat egy 128M-esre és nem a gyorsaság miatt, mert már az előző kártyán is minden maxon ment 1024x768 ban mindenféle szaggatás nélkül. A különbség olyan nagy lett, hogy össze sem lehet hasonlítani. Valamint több játék részletesebb textrákat használ.
Ja és nem elméletről beszélek, hanem saját tapasztalatról. Egyébként meg a 64M-es 9100-nak kissebb az órajele is mint a 128M-esnek. -
#4384 128 bit memória, ami igazán akkor számít, ha élsimítást, valamilyen szűrést raksz egy-egy alkalmazásra. Ámbátor szerintem játékoknál simán is dob az FPS-en egy keveset. -
#4383 Teljesítményben milyen nagy a különbség a 9500 Pro és a 9700 (sima) között? -
#4382 más nem nagyon marad, hűtést probáld meg jobban megoldani, de elötte egy telefont megér hátha kicserélik gariban, vegülis az előirt feltételek szerint, nem működik normálisan a kártya, csakhát magyar kereskedőkre nem igazán jellemző, hogy érdekelje mi van veled a vásárlás után. -
#4381 nekem meg a tunningot nem bírta! -
#4380 semmi más? -
#4379 :D --> :( -
#4378 Akkor nem tudom, lehet, hogy melegük van picit. Próbáld ki, hogy reggel játszasz, amikor sokáig nem ment a gép, és nincs olyan meleg. Ha ilyenkor (tovább) jó, a melegben, vagy hosszabb játék után megint jelentkezik, akkor valszeg melege van. Lehet nyárra meg kell válni a szép ablakos oldallaptól. :DD -
#4377 az van fenn..a ram szemetel,mint amikor megpróbáltam húzni rajta..nem is ment:( -
#4376 Rakd fel a 3.5-ös Catalystet, van benne pár javítás Unrealhöz. -
#4375 8500LE PowerMagic kártya és Unreal 2 alatt néha szemetel alap órajelen is..vigyem vissza a kareszt?
igaz van vagy 40fok a szobában -
#4374 nem, nekem a club3d 9100 250/250-en megy. ez az alap. nem hiszem hogy 275/250-en menne bármelyik is alapból. de az enyémet gond nélkül lehet nyomnni 300/250-ig. a ram tolásához valszeg a feszültségen is kellene variálni... -
#4371 hoppá ezt mondtak is, hogy kiszedik :D