8227
Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
  • tbundy
    #5082
    A All seeing eye progival tudsz szervereket keresni, de ha visszolvasol, találsz magyar szervercímeket is.
  • Al-Ashrad
    #5081
    Fú valaki elárulná , hogy lehet játszani neten?
  • Al-Ashrad
    #5080
    nekem normálisan lejött az UT
  • Bandee
    #5079
    A D3D beállításoknál a N-Patch az Truform-ot akar takarni? Mert ha igen akkor hol lehet állítani a tészletességet? Előre is thx
  • Kis Szabó
    #5078
    Kösz nekem meg jön le::)))UT2003 neked is csak fileonként jött le??
  • GeeKay
    #5077
    mármint a groove
    esetleg másik magyar szerver?
    vagy, ahol magyarok vannak?

    köszi
  • GeeKay
    #5076
    a grove tele van, a többin meg sehol senki (vkk, df)

    ja, és az mér' van, hogy 'eltűnik' a fegyverem, nem tudok újraáledni, és nem látom az embereket?
  • Al-Ashrad
    #5075
    Teljes,most tömöritem ki :)
  • Kis Szabó
    #5074
    Halló Ashrad! A Hitmanus már a teljes nem a beta?
  • Al-Ashrad
    #5073
    Na végig vittem :) nem rossz de kicsit még mindig unalmas szerintem...
  • G. Joe
    #5072
    up
  • hen-tes
    #5071
    ja !! nem kel az
    mégse aztán kész :) mehet a game
    fasznak kel 3cd :Dd
  • Davidus
    #5070
    Nem kell:) Mikor kéri nyomj cancel-t.
  • izb
    #5069
    Instalnál kell a 3. cd is!!
  • Kis Szabó
    #5067
    Hitman 2 már a teljes??? Új lapok= Camarilla edition
  • Al-Ashrad
    #5066
    Észrevettem hogy Apollo-rol csak az UT-t tölti lassan a Hitman 2őt tölti a szokásos 50K-val...
  • hen-tes
    #5065
    ne szemétkedj plss !
    köszi
  • Al-Ashrad
    #5064
    én már nyomom az UT-t

    elég jó lett,hangulatos...
  • Al-Ashrad
    #5063
    Milyen uj lapok? a Bloodlines-ra gondolsz?
    Amugy meg fontolgatom hogy eladom a gyüjteményem,csak nem tudom mennyit érhet...
  • hen-tes
    #5062
    :)
    nekem már megvan .. csak nincs még itthon :(((((
    majd hétfőn..
  • Kis Szabó
    #5061
    Jah igen Ashrad: és most mit csinálsz a gyűjteényeddel?? Csak ülsz rajta egy darabig?::(( Láttál már vmit az új lapok közül?
  • Kis Szabó
    #5060
    Oksa azt akor kihagyom mert az első cdt is egy napig szedi majdlegalább::((
  • hen-tes
    #5059
    nem kel hozzá
    csak direck x meg méd néhány baromság :)
    szla nem kel !!!
  • Kis Szabó
    #5058
    Kár hogy nics időd lejönni. Fórumba azér be szktál nézni vagy már azt se?
    u.i: Bocs az offért mindenkitől
    2: A 3. CD feltétlenül kell a játékhoz? Mi van rajta??
  • Al-Ashrad
    #5057
    De igen én vagyok az,illetve már nem Vtes-ezem mert nagyon kevés időm van hétközben...nagyon rossz nekem ez a szerdai időpont.
  • hen-tes
    #5056
    <*img src="ide kel a kép amit felkel tölteni !!!" *> és azt a két csilagot halászt ki mert az nem kel bele :D
  • Greater
    #5055
    Nem lehet, hogy crack probléma lesz ezzel?
  • Greater
    #5054
    Valaki elmondaná, hogy lehet ide screenshotot? Csak valami poénosat akarok..
  • tbundy
    #5053
    ennyi az egész? :)
  • Veriel
    #5052
    Nagyon cool.
  • G. Joe
    #5050
    természetesen cheat elleni védelmet szándékoztam írni! :)
  • G. Joe
    #5049
    Örömmel jelentem be hogy már béta verzios az elsö UT patch. ami az igéretek szerint iszonyu sok javitást tartalmaz, söt több más dolog mellett, szerver oldali chatvédelmet igér! :)

    Itt pedig a részletek:

    Hit Read More to See what's New!

    CHANGE LIST:

    Gameplay:


    suicides count against team score in TDM

    fixed attenuation flak chunk damage over distance

    reduced minigun spin up time slightly

    made shock beam effect thicker

    - always keep dynamic light for shock projectile, even in low detail mode

    translocation destination adjustment bug fix

    "kdraw collision" disabled in MP

    player dies before ball gets through hoop should still get credit for throw

    fixed redeemer point blank shots

    double tap time invariant to gamespeed

    get rid of 03_2 use (duplicate of "three" sound)

    fixed problems with overtime not ending on first score in some situations

    fixed transloc camera sometimes taking two taps

    fixed 4 rocket bug

    fixed instagib really is instaGIB

    fixed 10 seconds before can speak again

    fixed killz in CTF-December, CTF-Face3, and BR-IceFields

    clamped max view bob

    fixed tokara forest switching to CTF

    fix for balllauncher switchaway bug

    fixed problem with teammates grabbing the flag right when you score

    fixed No Adrenaline mutator not allowing other mutators to work

    fixed getting correct bots on configured bot games with no bots on one team

    fixed falling damage bug

    straightened lightning bolt

    fixed shieldgun impact charging effect fps slowdown

    HUD/Menus:



    typed messages stay up on HUD longer

    don't limit chat when game is paused

    fixed joystick support in menus

    added joystick hat support

    made sure "showlog" leaves fullscreen first

    new HUD options in menus:

    Number of console messages shown

    Console message font size

    Ability to turn on and off various pieces of the HUD

    Ability to scale the HUD

    Cut and Paste in Console and server browser/edit boxes.

    Change IForce to TouchSense Mouse Settings

    Added Min/Max players to Map Selection

    Added Author Name to Map Selection for Non-Epic maps

    - Add Description field for Mod Authors and hooked it to the scrolly

    Added Announcer volume control to menus

    'Speech' binder menu in Settings.

    Mouse wheel support on speech menu. On by default, but the ut2003.ini

    option bSpeechMenuUseMouseWheel turns it off.

    Letter key support in Speech Menu. The ut2003.ini option

    bSpeechMenuUseLetters turns this on, and you can specify what keys it uses in the .ini file as well.

    Fix [ALL] being at the bottom of the speech menu player list.

    Fix bug where ragdolls didn't turn skeletal when they fall into lava volume.

    If there is no momentum on death, add a small random one. Reduces ragdolls just falling to their knees.

    AI:



    bots supporting player will grab nearby pickups

    fixed bots rotating to acquire targets too fast

    added ReactionTime parameter for bots

    fixed bots stuck in corners wanting to go to paths above

    bots go after adrenaline more

    Editor:



    fixed editor crash when rebuild paths with new pickupbase

    UnrealEd works on Win98

    Networking:



    added option to cap framerate in netplay (on by default). This improves client smoothness by keeping client physics updates more in sync with server. Its controlled in your UT2003.ini file in the [Engine.LevelInfo] section by bCapFramerate.

    improved ping measurement shown in scoreboard

    F6 bound to "stat net" again

    improved client movement on jumppads

    Buddy list wildcards

    Master server cheat protection MD5 support

    Removed server connect() 10054 warning

    servers no longer don't reconnect to master server on authentication failure

    Show server ip in server browser

    Remove ICMP logspam by default

    IRC client under 'Chat' tab in Server Browser.

    Added 'Server Browser' button in-game so you can view servers/chat without leaving game.

    Remove spurious qhull-related warnings at the console eg. when running a server.

    Removed a lot of server log spam

    Compatibility:



    fixed CD check problems on some machines

    D3D



    fix for SiS 315 and certain other non TnL cards not being able to run the game

    better debug output for fatal failures

    better handling of running out of memory in default pool

    possible fix for UD3DRenderDevice::Unlock crash

    possible fix for "CreateVertexBuffer failed (D3DERR_INVALIDCALL)" crash

    made code respect D3DTEXOPCAPS_MODULATEALPHA_ADDCOLOR caps bit

    fixed case that led to an invalid stage setup in certain scenarios

    Voodoo 3/5 & G400 workarounds

    OpenGL



    replaced 8x8 dummy texture with 1x1 texture

    increased VARSize from 20 to 32

    added code to correctly fill in GMachineVideo

    implemented DesiredRefreshRate

    implemented ReduceMouseLag - friendly error message when trying to run the Editor

    implemented missing case where neither NV_texture_env_combine4 nor ATI_texture_env_combine3 are exposed
  • hen-tes
    #5048
    konsol --> stat fps --> enter
    :DD
  • Kis Szabó
    #5047
    ÖÖÖ Apollóról másnak is csak egy filet enged letlteni???
  • Kis Szabó
    #5046
    Ja nekem is. Az első file nem is jön regettel csak vmi homokórát jelez. (???)
    u.i: Al Ashrad te nem az az Al Ashrad vagy aki VTES-ezni szokott??
  • Al-Ashrad
    #5044
    Vazzeg de lassan jön az Apollo-rol
  • radeer
    #5043
    Message 02>>
    *HWF* wolfenstein klánban voltam de kiléptem a héten ( Inactive) mert UT-zni akarok . Erre gyűjtöm most a népeket. Alapja megvan mert 3an fognak UT-zni is, de kellenek még népek :)
  • G. Joe
    #5042
    nektek már megvolt a klánotok nem?
  • G. Joe
    #5041
    3M9HB-38N7X-BCBQ6-APJ62
    3M9HB-38N7X-BCBQ6-APJ62
    U7UDE-GLXZW-A78YE-MBDD3
  • radeer
    #5039
    ..Loading Connection >>
    Message 01>

    Csinálunk egy Shark Force nevű UT2003-as klánt.
    Arcok jelentkezését várjuk.

    HP:
    http://sharkforce.freeweb.hu

    IRC:
    #sforce

    End of connection >>>