Unreal Tournament 2003

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ecet
#5308
nos ha sztnézel pár fórumon már kitárgyalták a témát ;-P
game szempontjából kb 2 optikai egér jöhet szóba:
1. Logitech Dual Optical , ez a régebbi de sztem nagyon baba , 2*2000 mintavétel másodpercenként , nem rezeg mint irtad ha jól emléxem és rohadt pontos - nekem is ez van , tapasztalatból mondom , nekem a fogása is nagyon bejött, bár az ára elrettentõ lehet , én 13000Ft-ért vettem

2. Mikrofos intellimouse (asszem igy fejbõl) 1.1A verziós , és ez nagyon fontos benne , ez 6000* mintavételez másodpercenként , újabb mint a logitech és állítólag jobb is vmivel , olcsóbb is , kb 7-8000Ft OEM kiszerelésben , ez az egér is nagyon ajánlott , a fogása a szokásos MS

Nekem volt már pár opto egerem ( LG , DEXXA , DEXXA zsinór nélküli , Logitech zsinór nélküli ) , de ez a dualos Logitech magasan veri mindegyiket (MS 1.1A nem volt , errõl nemtok gyakorlati tapasztalatot mondani de mportalon hasonló topicban dicsérik és csak ezt ajánlják)
és nem utolsó sorban nagyon jó vele játszani
Remélem segitettem.
byez

WiLDoR_work
#5303
Most láttam az egyik javítandó gépen a Doom 2-õt 😊

Hát bazer', így az UT2003 után valami eszméletlenül rondának tûnik. A kezelésérõl nem is beszélve 😊

Pedig ez volt az elsõ FPS, amivel el-el szórakozgattam, anno. Hmm...mennyi minden változott azalatt a pár év alatt... így, hogy ismét láttam, lepõdtem csak meg igazán (Doom 2-õt nem vettem elõ már legalább 8 éve 😊 Igazán érdekes és meglepõ volt ismét viszontlátni...
Dantor
#5302
hát ez olyan fehéres, mint szürke, van rajta egy dexxa optical felirat kékkel, a görgõ is kék, meg az egér zsinórral ellentétes részén egy kis kék beugrás.
WiLDoR_work
#5301
Petyus_
#5300
Nekem nagyon nem ergonómikus a Dexxa (ez a szürke, gondolom ez van neked is), nem lehet "megmarkolni". Meg lehet szokni, persze, nem azzal van a gond, csak játékra sokkal alkalmasabb egy olyan egér, amit határozottan meg tudsz markolni.

Egyébként csak rinyálok, tudjátok, nem is vagyok béna, csak szar a ping, alacsony az fps, szar az egér, meg pont ezt a mapet utálom. 😄

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

Dantor
#5299
én már annnnyiiraa megszoktam a Dexxa-t, hogy a microsoft intellimouse optical kényelmetlen.

én nekem külön tetszik, hogy nem annyira "tenyérbemászó", én úgyis csak az ujjaimmal fogom, nem helyezem rá a kezem súlyát.
Petyus_
#5298
Nem azért gagyi, mert 800 dpi-s. 😊)

Hanem szar a fogás, nem lehet jól "megmarkolni", szarok a gombjai, meg néha nem olyan pontos, mint amilyennek lennie kellene. Csak annyit akartam elnyögni, hogy a Logitech Wingman nagyon fasza egér volt, bár görgõs, ami nekem van Dexxa az meg nem olyan jó, bár optikai.
Bocs, ha félreérthetõ volt!
Én is Dual Opticalon gondolkodom egyébként erõsen.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

WiLDoR_work
#5297
"Ez egy gagyi egér" "Ennek is 800 dpi a felbontása"

hát mit mondjak nem sok optikai egér van, aminek nagyobb felbontása van, mint 800 dpi. Lent a raktárban van legalább 15 féle optikai egér, de mindegyik 800 dpi-s. (Már amelyikre hajlandó volt ráírni a gyártója ezt az adatot.)

A Logitech Dual Optical-ja az, amelyik elviekben 1600 dpi-s (2x800 dpi), nem rádiós, hanem kanóca van (nem kell benne elemet cserélgetni), talán ez lehet most a legjobb választás. Csak éppen az ára 55 euro (cca. 13000 huf), ami viszont ki****tt sok...

MS-rõl nemtok sokat, de asszem' azok is 800 dpi-sek...
Petyus_
#5296
Ez egy gagyi egér, Dexxa, azért nem jó. 😊 Elvileg Logitech gyártja, a Microsoft IntelliMouse Optical koppintása. Ennek is 800 dpi a felbontása. Egyébként nincs baja, csak kényelmetlen a fogása, azért nem szeretem, meg néha "vibrál", ha nem volt megmozgatva sokáig, de ha jól tudom ezt az A4 egerek is csinálják.

Na mindegy, még keresem az "igazit" 😊, nekem az a Wingman nagyon bejött, de olyat már nem lehet kapni sehol ahol kerestem.

Mindenesetre a következõ egerem is optikai lesz, nem félre aakrtalak vezetni Wildor 😊, jobb az optikai, csak olyat keress, ami jobb minõségû, sztem Logitechben és Microsoftban érdemes gondolkodni, ezek biztos a legjobb minõségûek.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#5295
nem, nem lesz(talán)egérvásár. mint írtam sztem az ideális az optikai.
petyus: mi bajod az optikaival? és milyen az felbontású az optikaid?

WiLDoR_work
#5294
nekem most spec. egy genius netscroll-om van, szerintetek egy 800 dpi-s optikai egérrel jobban járnék?

egyáltalán pontosabb lenne az egér? (tudom, hogy célozni is tudni kell, de most csak a hw oldala érdekel a dolognak)
WiLDoR_work
#5293
na most aztán döntsem el, melyik a jobb 😊
Petyus_
#5292
Nekem most optikai van, a régi görgõs SOKKAL jobb volt (igaz az egy Logitech Wingman volt, iszonyat pontos, nagyon jó fogás, nagyon kényelmes...)

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com

#5291
Tbundy akkor még is egér vásár lesz?
Ron Ragm
#5290
Egyértelmûen az optikai. Nekem görgõs van, és nagyon szar, néha (milyen néha...sokszor) azért halok meg egyes gémekben mer az a hülye egér nem csinál semmit a piszoktól...

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Ron Ragm
#5289
nemrég jáccottam a demóval, állat😊 király hogy végre nem lóg a levegõbe a fél ember ha meghal, hanem szépen lebukfencezik😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

WiLDoR_work
#5288
nagyfelbontású alatt mit értesz? minimum hány dpi?
#5287
sztem az ideális a nagyfelbontású optikai

#5286
a mapos oldalon már egyre kisebbb ebtûkkel írja ezt: Temporarily Down! come back later
ez jó jel 😊

WiLDoR_work
#5285
tényleg nagyon jónak tûnnek ezek a map-ok 😊
WiLDoR_work
#5284
kérdés: FPS játékokhoz melyik egér praktikusabb?

a görgös vagy az optikai?
#5283
egyetlenegy k nagy problema van, mégpedig hogy amapokat nem lehet letölteni.
#5282
Már nagyon vártam valami normális új mapokat, az oldal is király.
#5281
Veriel:
Amit a team-play-rõl írtál, ahhoz annyit fûznék hozzá, hogy ezért alakulnak a klánok. Egy olyan nyilvános szerveren, ahova mindenki bemehet, ne várj igazi csapatmunkát.
Másrészt érdemes azért ilyenkor is megpróbálkozni a koordinációval. Azért vannak a beépített szövegek, hogy ilyenkor használja az ember. Szinte mindig akad olyan, aki figyelni és reagálni is fog ezekre.
Egyenlõre még túl új a játék, és ahogy Rudy is írta rengeteg a kezdõ. Ezektõl nem igazán lehet elvárni, hogy csapatban tudjanak játszani. Néha azon röhögök, hogy valaki betéved közülük egy TDM szerverre (UT-ban) és a saját társait kezdi lõni. Ha nincs FF, akkor általában meg szoktam állni elõtte és megvárom, hogy ráébredjen a dologra.

#5280
WiLDoR:
Múltkor írtam, hogy készítik az Assault modot az UT2003-hoz. Most ugyan nem tudom megadni a címet, de úgy emlékszem a www.unreality.dk -n találtam meg múltkor. Szóval lesz Assault!

#5278
a mondat végét se felejtsd le 😊

Dantor
#5277
Flak Cannon elsõdleges módja nem csapódik sehova.
De szerintem ez is ugyanolyan "bug", mint az instagibes.

De könyörgöm, single playerben meg instant action-ben NEM csinálja, de onlineon, meg lanon is! Igaz, az utóbbin ritkábban...
Veriel
#5275
Az egy bug, de mi köze a netcode-hoz?

A netcode pl. ott rossz, hogy nem oda teleportálok a translocatorral, ahol van a kamera, hanem kicsit mögé. Feltéve, hogy még a levegõben van. Ilyen van az ut2k3-ban.

Netcode hiba lenne az, hogy eltalálok egy embert instaban, és nem hal meg. Ilyet még nem láttam.

Flakkel azért vicces netcode-ot mérni, mert nem azonnal csapódik be.
Dantor
#5274
akkkor mi a rossz a gépembe'?
ecet
#5273
Jó estét mindenkibe ;-P

>ahová célzok, oda lövök

jó neked , tanitsd meg nekem is pls

#5272
még én sem tapasztaltam ezt... ahová célzok, oda lövök... (persze ez nem jelenti azt, hogy találok is )

Dantor
#5271
Magnum-nak is ilyen. Lehet akkor hogy csak itt trágya a net. (nekem chello van, neki adsl, és mindkettõn ugyanolyan)

De miért is vicces?
Instagibben is van olyan, hogy gyönyörûen lõ, látszik a "csík", aztán mikor jön egy ember, elkezd nem lõni. A fegyver visszahúzódik, de csík, na az luxus. Természetesen embert sem talál.
#5270
Végre valaki megfogalmazta mi a problémám az insta ctf-el. Gratula.

Veriel
#5269
Amúgy a flak cannont vicces netcode mérésre használni. Instában jól kijön a dolog.
Veriel
#5268
Nekem mások a benyomásaim, egyelõre nem észleltem ilyeneket.
Dantor
#5267
ennek a game-nek a netkódja úgy szar ahogy van.

nem igaz, hogy 50-es pinggel megyek egy ember mögött, és nyomom bele a flakot (pontosan egymás mögött mentünk!), és az hátrafordul, és lazán lenyom az assault rifle-vel. azért nem kéne.

viszont van olyan is, hogy a halálba ellövök, és elkapja (pl. balra van, én meg jobbra lövök). szóval szar.
Veriel
#5266
"Mondtam én hogy nem lesz hosszúéletü ez az insta ctf, de mielõtt elkezdenétek anyázni hozzáteszem hogy nekem attól független nagyon tettszik, csak nincs benne változatosság eleve az egy fegyver miatt."

LOL

Ez jó volt.

Az egyik legnépszerûbb játékmód, CB-n is külön versenyszám. Itthon inkább az agyatlan hent megy jelenleg, ez tény. Lehet neki örülni.

Én többnyire azért nem játszom, mert unom, hogy:

- ha elvitték a zászlónkat, a fél csapat campel ahelyett, hogy visszaszerezné
- ha viszem a zászlót, és szembejön egy csapattársam, nyugodtan megy tovább, ahelyett, hogy segítene
- aki mégis segít, annak nincs annyi esze, hogy nem a zászlós elõtt kell menni, hanem mögötte

Majd járok külföldre 110-es pinggel, ott már láttam teamplayt is.
#5265
Én is egy korábbi hozzászólás alpján tanultam meg a specókat. Köszönet érte Gabonak.

Dupla ugrás:
Ugrás, majd az elõzõ ugrás legmagasabb pontján újra ugrás. Egyhelyben és mind a 4 irányban is mûx.

Kitérés (dodge):
Jobbra oldalazás, balra oldalazás, elõre v. hátra mozgások valamelyikét gyors egymásutánban leütjük 2x: az adott irányban egy hosszabb-laposabb ugrást csinál.

Kitérés ugrás:
Kitérés után egy ugrás még mielött földet érsz: tovább visz a levegõben az adott irányba.

Falról továbbugrás:
Oldalazva nekiugrasz egy falnak, majd amikor érinted ellentétes oldalazás + ugrás: fölfele-oldalra elugrik a faltól.

Falról kitérés:
Mint az elõzõ, csak nem ugrás + oldalazás, hanem egy kitérés a fallal ellentétes irányba: laposan, lefelé ívelve, de messzebbre löki el magát oldalra szaltózva a karakter a faltól.

Lift ugrás:
Felfelé haladva egy lifttel a teteje felé még mielött megáll felugorva jóval nagyobbat lehet ugrani, mint simán v. dupla ugrással.

Pajzs ugrás:
A shield gun elsõdleges lövését feltöltve a talaj felé nézve elereszted és ugrasz. Olyasmi mint a rj, és eléggé sebzõdsz is!
WiLDoR_work
#5264
csak a
- dodge-ot (jobbra-jobbra) és a
- mátrix ugrást ismerem (jobbra-jobbra-ugrás, demoban lévõ karakterekkel nem mûködik, de pl. torch és wizard modellekkel igen, próbáltam, a többit nem tudom)
- elõre szaltó ugyanez, csak elõre-elõre-ugrás,
- hátra szaltó pedig hátra-hátra-ugrás (gondolom én, bár még nem próbáltam)

a többit én sem tudom.
Dantor
#5263
én speciel nem tudom. biztos ott volt 2 ember, aztán mentek a többiek. és megszokták.

a hosszú idõlimit nekem tetszik, mert így nem kell 5 percenként pályát váltani.
#5262
kitérés ugrás-ezt folyamatosan kell használni...
falról elugrás simán ugy muxik hogy amikor falat ersz, ellentetes iranyba nyomod a billt és ezzel egyidõben ugrasz. Falról szaltó ugyanez csak kiteres ugras-bõl-rohadt nehéz😞(
#5261
Egoisták! 5248-hoz szóljon már valaki.
Blasta
#5260
amiket ismersz leirnád nekem, mert én nem ism....

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

WiLDoR_work
#5259
inkább itt kérdezgetek, mint game közben 😊
WiLDoR_work
#5258
ok, ebben lehet valami.

a walljump-nak mi a bilentyûkombó-ja? és a többi ilyen spéci ugrásnak? (dodge-ot, meg mátrix- és sima szaltóugrást ismerem, de a többit nem, pedig van még, ha jól tudom)
Dantor
#5257
Az én véleményem a fegyverek-skill összefüggésrõl:

ha valaki tapasztaltabb, akkor minden fegyver-skillje emelkedik (mint mondjuk a deus ex-ben, csak itt nem "osztod" a pontot magadnak, hanem olyan vagy és kész), de lesz egy-két fegyver, amit kimagasló szintre emel. És minden fegyver egyenlõ az ut2k3-ban, csak mondjuk az elején azért mondjátok, hogy a rakéta az erõsebb, mert azzal már sok játékban találkozhattatok, és ott erõs volt (vagyis mindenki azzal ment -> gyakorlata van benne még a kezdõnek is!).

De (szerintem) fe lehet fejleszteni bio-riflet olyan (vagy bármit) magas szintre, hogy bárkit tükk-tükk-tükk megölsz vele. Csak úgy rohanásból. ;-)

Meg más tudást igényel a mozgás is. HOGYAN ugrálsz, merre, ki tudod-e használni a terep adta lehetõségeket (walljump), és még sorolhatnám.

De ha olyan fegyver akad kezedbe, ami nem igazán jön be, akkor elõtérbe lép a pályaismeret, vagyis hogy a pálya egyik pontjából a másikba mennyi idõ alatt tudsz eljutni.

És még valami: az internet-kapcsolat. Amit ugye nem lehet megfelelõen "megtanulni".
WiLDoR_work
#5256
Én sem játszottam végig a single-t (õszintén szólva, mióta bekötötték az ADSL-t, azóta egyáltalán nem is játszottam single-ben, csak multiban), bár erre nem vagyok büszke.
Inkább multiban tapasztalom ki a játékot, úgy élvezetesebb (emléxem az elsõ instagib meccsen - kb. 1,5 hete 😄 - még azt sem tudtam, hogy mûködik a translocator, de most meg már DM alatt is komolyan hiányzik, jókat lehetne trükközni vele ), bár lehet, hogy emiatt lamer vagyok, hogy nem botokat gyilkolászok elsõ körben, de az a véleményem, hogy egy bot - még a godlike sem - ér fel az emberi ravaszsággal és ügyességgel, meg mókásabb is emberek ellen játszani.
Az viszont igaz, hogy valaki ne éppen game közben kérdezgesse a másikat, hogy mi hogy mûködik, mert minimál iq mellett rájöhet, hogy úgysem azzal vannak elfoglalva az emberekz, hogy neki válaszoljanak. Inkább game-eljen, aztán majd rájön a dolgokra...

Egyetlen egy dolgora fogom igénybe venni a botokat (és az offline módot), a f2f-re 😊 Itt tréninghez nagyon jók a botok, fõleg az elején.

Veriel: Ezt én is sajnálom, pedig pont ez a kedvencem. Egyenlõ esélyek miatt. Mindenkinek ugyanaz a fegyvere, innentõl meg már csak az számít, hogy ki az ügyesebb és lõ pontosabban. (Istában sokkal jobban is tudok teljesíteni, mint DM-ben) Több fegyvernél pont az nem tetszik, hogy adott esetben két egyforma szintû játékos esetén az fogja eldönteni, hogy ki gyõz, hogy kinél van az erõsebb fegyver és nem az, hogy ki az ügyesebb, jobb. De mondjuk ez csak az én véleményem... (Ettõl függetlenûl én kedvelem, mindegyik játékmódot, bár assault kicsit hiányzik.)

Schenker: Ugyan má' ez jobb
#5255
Meggyõztél Rudy!
Ilyenek tényleg nem lépjenek be játszani, akik így viselkednek.
Másrészt, ahogy G. Joe mondta játssza elõbb végig singelt és ott az alapokat elsajátíthatja 1-2 nap alatt, ami úgy gondolom nem nagy idõráfordítás. De ha kérdése van bárkinek ut2-vel kapcsolatba, nem várhatja el, hogy játékközben válaszolnak, ezért vannak a fórumok.
#5254
Az Unreal most nagyon veret, a kurva eletbe is! Kibaszott sulyos! Majdnem olyan mint a DOOM3 lesz!
#5253
Mondtam én hogy nem lesz hosszúéletü ez az insta ctf, de mielõtt elkezdenétek anyázni hozzáteszem hogy nekem attól független nagyon tettszik, csak nincs benne változatosság eleve az egy fegyver miatt. Szóval nem felejtõ, de én speciel ha már készitettek 9 vagy mennyi fegyvert akkor használom a többit is. Méghozzá nagy nagy elõszeretettel. Viszont az tény hogy pontlövõgyakorlásban ez az etalon😄