8227
Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
  • dikki*yysw
    #7680
    Ne! Nem lesz pénzed SÖRRE Gárdonyban!
    Most nem azért, de mekkora királyok vagyunk. Nem sok klán megy el egy hétvégére partizni
    MUHAHA :D
  • tbundy
    #7679
    ha megjön az új gépem, talán 1 emberrel többen lesznek a szervereken
  • Joint
    #7678
    nagyon üresek a magyar szerverek és ez nagyon sajnálatos :(
  • dikki*yysw
    #7677
    Ennyire leült az ut2k3 közösség, vagy mindenki elment unreal.hcgamer.hu -ra fórumozni?
  • Joint
    #7676
    wildor ezt azért megkérdőjelezném :) meg amugysem hiszem hogy hétköznap este fog mindenki kirándulni :)
  • Palleon_home
    #7675
    A the all seeing eye-ban lehet látni ezeket a magyar servereket, mert eddig nem találtam, a külföldien meg kidobnak invalid cd-key-el:(
  • Joint
    #7672
    király lenne a game , ha lennének emberek a szervereken
  • WiLDoR
    #7671
    az offline része imho uncsi az online-hoz képest, de nem azért mondom, hogy lelombozzalak :))

    tényleg király a game...
  • WiLDoR
    #7670
    király :)
  • ollie
    #7667
    Na én feltettem az UT2003 demóját és tátva maradt a szám!
    Iszonyatosan király ez a játék!
    A legjobb csapatjáték, sőt a botok királyak!!!
  • Dread
    #7666
    Indult egy magyar netes liga: http://game.hunter.hu <-- regeljétek magatokat és a csapataitokat! Ha bármi kérdés lenne akkor irc-en megtaláltok irc.quakenet.eu.org #gamehunter csatin
  • Dread
    #7665
    aha értem :P
  • And5
    #7664
    I'm zonin off of one joint, stoppin a limo
    Hopped in the window, shoppin a demo at gunpoint
  • Joint
    #7663
    mák hogy ősszel jelenik meg , addigra lesz uj videokártyám talán
  • Dread
    #7662
    ja csak a ligákban a szabályok ne változzanak mert már megszoktuk ezt igy.
  • Road Lee
    #7661
    bazzzz ez fasza lessz!!!!
  • Joint
    #7660
    setsensitivity x
    fov x

    x = számérték
  • Ombika
    #7659
    tsao!Vki sensitivity meg egy 2 hasznos beallitast mondhatna nekem vagy irjon mailt please aki jatszik rendszeresen vele es vagja a dolgokat koszonom!
  • RelakSfromhome
    #7658
    Meg sztem a 2225-ös peccs is jól jöhet :)
  • Joint
    #7652
    a legujabb patch-et kell felnyomnod , a szerverek törtek ugyhogy nyugodtan tudsz játszani biztonsági másolattal is :)
  • RelakS
    #7650
    :))

    Mindenesetre találtam valami szkriptet a képernyőt tartalmazó objektumnál, úgyhogy lehet, hogy fogok vacakolni egy pl kockával, és így mingyán 3 féle textúra hál rendelkezésemre :))
  • Joint
    #7649
    ehhez sajnos én nem értek... :)
  • RelakS
    #7648
    Szeretnék olyan textúrát csinálni, amin az aktuális csapatok jelei vannak (egyiken egyik, másikon másik). Valakinek van ötlete? Csak mert a gyári textúra már DUPLIKÁLÁS után sem müxik.
  • RelakSfromhome
    #7647
    felrakod bónuszpak+2225-ös peccset, és:

    Camouflage[RRRR]belerak valamibe, ha leguggolsz, a lábad is eltünik. Leginkább egy rakás doboz, szikla, vagy oszlop lábazata szokott lenni
    (nemtommianeve)[LLLL]Pici leszel, miáltal nehezebb lesz eltalálni. Guggolás letiltódik
  • RelakS
    #7643
    mijelentmeg?
  • Joint
    #7642
    vannak kikódolt szerverek. http://web.interware.hu/roam/
    sf.hq.hu

    ezeken az oldalakon megtalálod az ip-cimeket
  • Shodan
    #7640
    Thanks and5 nekem a 2cds van,úgyhogy ezt kidobhatom a picsbe!!
  • And5
    #7639
    07/31/2002 Unreal Tournament 2003 *NUKE* *FAKE* ViGiLANTE 2CD ez volt az utolsó beta verzió nkm kurvára akadt igaz hogy az nfoban azt írták hogy eza final
    09/28/2002 Unreal Tournament 2003 DEViANCE 3CD ez az igazi ut2003 ez már nem akad
  • tbundy
    #7638
    nálam is ez volt, az egyik SD modulom hibás volt...
  • TEST3R
    #7637
    Tud valaki olyanról, hogy SB audigy + VIAKT133A + GF4 Ti4200 nem passzol egymással? az összes Nvidia vezérlőt kipróbáltam (30.82-t is ami a 3-as CD-n van), WinME-n és XP-n is, a hiba továbbra is fennáll! Vagy vigyem vissza az új hangarimat? Hmm? Mert csak UT2003-nál fagy mint állat!
  • Shodan
    #7636
    Lenne egy kérdésem Ut2003-ból létezik egy régebbi verzió is? (Ugyanis a ut2003 demoban minden működik megfelelően, de a teljes már sokkal jobban akad)
  • TEST3R
    #7635
    Aztán most legutóbb ez történt:



    Lehet hogy kipukkadt az 1 db 256 megás SD ram modulom? :(((
  • And5
    #7634
    MEGJELENT!!!!!!!

    ÜÜÜÜÜÜÜ
    ÜÜŰßß ÜÜÜ ßßŰÜ
    ÜÜÜÜÜÜŰßß ÜÜŰŰŰßŰ²²Ü Ű
    Ű ÜÜÜÜ ÜŰŰŰŰß ÞŰŰ²ÝÞŰÜÜÜÜ
    ÞÝÞŰŰŰÝÞŰŰŰÝ ßßßß ÜÜÜÜ Ű ÜÜÜÜÜ
    ß ŰŰŰŰ ŰŰŰÜ Þ²ŰŰÝÞŰÜŰßßßßßßŰ ÜÜÜÜÜÜ ÜÜŰßßß Ü ßßŰÜ
    ÞŰŰŰÝÞŰÝ ÜÜÜÜ ²²ŰŰ ÜÜÜÜ ßßßß ŰŰßßß ÜÜ ßßŰÜ ÜŰßß ÜÜŰŰßŰŰŰÜ Ű
    ÜÜÜŰŰŰ² ŰŰÜ ÞŰŰ²ÝÞ²ŰŰÝ Þß°ßÝÞŰŰŰÝ ÜÜŰŰŰßŰ²²Ü Ű Ű ÜŰŰŰß ÞŰ²²ÝÞŰÜÜÜÜÜÜ
    Ü ÜŰŰŰß ÞŰŰ²Ý ßßŰŰŰŰ² ŰŰŰŰ ŰÜŰŰ ŰŰ²² ŰŰß ÞŰŰ²ÝÞÝ ÞÝÞŰŰŰÝ ßßßß ß ÜÜÜÜ ßßŰÜ
    ÞÝÞ²ŰŰÝ ÜŰŰ²²ß ŰÜÜ ßß Þ²ŰŰÝÄÄÄÞŰŰŰÝÞŰŰ²ÝÞÝ ßßŰŰŰ² ßßßß ²ŰŰŰ ÄÄÄÄÄ ÜÜŰŰŰŰßŰ²²Ü Ű
    Ű ß²²ŰÜŰŰßß ÜÜŰß ßßßŰ ßßŰŰŰÜ ÜŰŰŰßß ßßßßÜŰ °ÞŰŰŰÝÞŰŰŰÜÜÜßŰÝ ÜÜÜÜßŰ²²ß ÞŰŰ²ÝÞÝ
    ßŰÜÜ ßß ÜÜŰßß ßßŰÜÜ ßßŰßß ÜÜŰßŰÝÞŰŰ²Ý ßßßßÜŰŰ ßŰŰ²² ŰÜ ÞŰŰ²ÝÞŰÝ ßßßß Ű
    ßßßßßß asC/Strick9 ßßŰÜÜÜŰßß ÞŰ ßßßß ŰÝÞ²ŰŰÝ ÞŰŰ²ÝÞŰŰÜŰŰ²ß ŰÜ ° °²ŰŰÝ
    ßßßßßßßŰ ßßßß oO ŰŰŰ² ßßß ÜÜŰÝ ÜÜÜÜ Ű
    ßßßßßßßŰ ÞŰŰŰÝÞßßßŰ ß²²ŰÜ ÞŰŰ²ÝÞÝ
    Ű ßßßß Ű ßŰÜ ßßŰŰŰŰŰ² Ű
    ßßßßßßßß ßßŰÜÜ ßßß ÜŰ
    Deviance ßßßßßßß

    ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

    Unreal Tournament 2003 (c) Infogrames

    ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú
    CD Count.......: 03 CD(s) Date...........: 09/2002
    Protection.....: SecuROM
    ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

    READ THIS NFO PROPERLY & UNDERSTAND IT!
    Support the software companies. If you play this game BUY it!

    ** Release Information **

    Game Notes:
    ~~~~~~~~~~~
    With more than 30 arena's, 50 detailed characters and 10 unique worlds,
    Unreal Tournament 2003 includes a huge arsenal of weapons and a host of
    improvements on its popular predecessor. The sequel to the popular
    multiplayer action shooter features an upgraded 3D engine with new
    environments, characters, weapons, game modes, and special moves, as
    well as better artificial intelligence, new special effects, and new
    game types.

    Reload with Unreal Tournament 2003 - the sequel to 1999's multiple 'Game
    of the Year' award winner - Unreal Tournament. Using the latest Unreal
    technology, Unreal Tournament 2003 takes you to the merciless arenas of
    the future, where elite warriors rely on skill, speed, cunning and awesome
    firepower to demonstrate their style and become the ultimate champion.


    Game Features:
    ~~~~~~~~~~~~~~

    - Breath-taking graphics (using the latest Unreal engine) that go beyond the
    cutting edge

    - 100-200X poly count increase over Unreal Tournament

    - Incredible physics engine controlling weapon and characters - taking skill
    and control to the next level

    - 6 races, over 50 characters, over 30 maps

    - Latest version of the Unreal Editor, making customization incredibly easy
    and intuitive

    - Improved game types and brand-new ones, including the awesome 'Bombing Run'

    - Incredible weaponry - updated favorites from Unreal Tournament, plus brand-new
    implements of destruction

    - Special Moves - a new concept for the first person shooter. Special Moves
    bring a whole new level of skill to the competition

    Note: Special thanks to the guys at newiso for helping out!

    Install Notes:
    ~~~~~~~~~~~~~~
    1) Unrar with WinRAR.
    2) Burn the .cue and .bin with CDRWin or Fireburner.
    3) Install the game.
    4) When Prompted for a CD-KEY use this: [removed]
    5) And then play :)

    Read this NFO properly!

    ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

    DEViANCE Application Information
    ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

    You think you can contribute to the scene too? You have one or more
    talents in:

    - supplying NEW unreleased GAMES (maybe you work at a game/util
    magazine, courier delivery firm, newspaper, game press/marketing
    company, distributor, publisher, duplicator, tv/radio show, shop,
    warehouse, design firm, language translation company, packing company
    store etc). You don't need a fast internet connection for the above!

    - supplying NEW unreleased store/shop games BEFORE the store release
    date & have a fast UPLOAD 300k+ internet connection and time to
    spare on weekday mornings. We are NOT interested in modem,
    cable, or DSL links as they can be capped at anytime! Proper
    internet connections are needed! Of course we shall reimburse you
    for the costs of the games you buy. As we buy our games!

    - you are experienced in removing executable protection systems
    (such as ASProtect, ASPack, Armadillo, tELock, NeoLite etc.)
    and you are willing to help defeating the latest versions of
    commercial iso copying protection systems like Safedisc 2+ or
    Securom or Tages or VOB or Copylok or Laserlok. You must be
    able to code in assembly language.

    - you are a coder with lots of experience in Debugging/ASM & C/C++.
    You also can code your OWN tools to automatically remove
    commercial iso protections like the latest versions of any of the
    following: SafeDisc or Securom or TAGES or VOB or Laserlok or
    Copylok. Using tools created by others does NOT count and we
    check! You will also need advanced knowledge of import tables
    setting breakpoints with/and PE File Formats.

    - you are a Unix guru with good Ansi-C software developing knowledge
    and understanding how to prevent network security vulnerabilities.
    That means you must be able to code to ansi-c guru level. And you
    must also have a good coder perspective of hostbase and network
    based intrusion detection systems. You should be able to code tools
    to generically prevent stack and heap buffer overflows on unix in
    Ansi-C. And Be able to code tools to look after a group of systems
    and code sniffing avoidance tools. And you can configure a system
    in ways to prevent packet sniffers and "man in the middle" attacks.

    - supplying linux bnc shells to the group (for free).
    They should have 2mbit MINIMUM link. We shall require flexible
    control over the shell. Root access on the box with dynamic
    ident such as midentd for bncs. All boxes must have legitimate
    IP's, they should not be running NAT or a firewalling system
    that will constantly interfere with the link. Ideal shells will
    have multiple vhosts, reasonably good uptime (20+ days), and a
    low system load. Public shells such as JEAH.NET or similar with
    25+ load averages and 3 day uptimes are not acceptable. The more
    reverse ips you have the better. We are only interested in LEGIT,
    NON-HACKED/CARDED shells. These shells will be used only for the
    purposes listed above and will NOT be used for any kind of
    'dump site' or for spreading any kind of releases. We are NOT
    interested in modem, cable, or DSL shells. The shells should be
    up 24/7 with minimum downtime for upgrades, etc and should not be
    overloaded with processes. We check!

    - are you able to write source code to unpack & repack game related
    major file format types such as MPQ, MIX & WAD? And can you also
    identify most major big-file formats(files that contain more
    files) by looking at the hex byte code of the header for that
    file? Do you know what reindexing is in regards to game .exe's
    and can you do it? And can you turn your OWN source code
    written in ASM/C/C++ for the above tasks into executable group
    tools? And do you also have 50K downlink for downloading new game
    formats to write tools for? You must send example code of your
    work with sources on major file formats for depacking/repacking.
    Existing/stolen source will not be allowed!

    - making trainers for newly released games, menu driven, must work
    in Win9x and Win2K/WinXP. Also you must be on a 50k downlink at
    least. And you have time during the week to do trainers.
    Also you understand DMA & ASM debugging techniques and use them
    to find your trainer codes. This is needed to make sure your
    trainers will work on all operating systems!

    If you can meet one or more of those requirements and want to join
    the finest active group in the scene today, e-mail us.
    Use the contact information given below.

    And always remember: we do this just for FUN. We are against any
    profit or commercialisation of piracy. We do not spread anything,
    others do that. In fact, we BUY all our own games with our own
    money, as we love game originals. Nothing beats a quality original.
    And if you like this game, BUY it. We did!

    ú Ä Äú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

    How to Contact DEViANCE
    ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

    READ BELOW FIRST OR YOUR MAIL WILL BE DELETED:

    DEViANCE DOES NOT PASSWORD FILES, OTHERS DO THAT!
    DEViANCE DOES NOT MAIL OR FTP OR SEND MISSING FILES OF OUR RELEASES!
    DEViANCE DOES NOT PUBLISH FILES ON WEB SITES, NEVER!
    DEViANCE DOES NOT USE IRC TO PUBLISH FILES, NEVER!
    DEViANCE DOES NOT USE ICQ OR MSN, NEVER!
    DEViANCE DOES NOT DO TECHNICAL SUPPORT, NEVER EVER!
    DEViANCE DOES NOT HAVE, WANT OR NEED ANY WEB SITES!
    DEViANCE DOES NOT GIVE OUT ANY LINKS OR NAMES FOR FILES!
    DEViANCE DOES NOT GIVE OUT ANY MUSIC OR GAME FILES!
    DEViANCE DOES NOT TELL TO GROUP OUTSIDERS HOW TO CRACK OR TRAIN GAMES!
    DEViANCE DOES NOT TELL WHERE YOU CAN GET OUR FILES!
    DEViANCE DOES NOT TELL HOW OTHERS GET OUR FILES!

    SO DO NOT ASK...

    Via the WWW : WE DO NOT USE OR WANT ONE, THANKS.
    Via E-Mail : [email protected] (READ NOTES ABOVE FIRST).

    DEViANCE: SHARPER & FASTER THAN LiGHT!

    ú Ä Äú[NFO UPDATED 07/JUL/2002]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-úÄ Ä ú

    Support the software companies. If you play this game BUY it!
  • Joint
    #7633
    nekem ezt denotator miatt irta ki , lecseréltem és jó lett, szerintem próbálkozz még párral..
  • TEST3R
    #7632
    HELP! HELP! HELP!

    Nagy gondban vagyok, nem tudom találkozott-é valaki ilyesmivel:
    Állandóan fagy az UT2003-am. Soha nem volt ilyen problémám, persze volt egy Win reinstall, és azóta mindent kipróbáltam! Pálya betöltés után 10-ből 9-szer újraindul a gépem! A maradék 1-nél hibaüzenet van:

    UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1099 MHz with 255MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4072)

    General protection fault!

    History: FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FStaticMeshBatchList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    1. Video-drivert többet is kipróbáltam
    2. Sound-driver csere megtörtént
    3. DirectX9-et feltettem, hátha sérült a 8.1-em
    4. VIA Hyperion drivereket leszedtem, tettem rá régebbit.
    5. Visszavettem a CPU FSB-ből mert (csak 100Mhz-el) túl volt hajtva.


    Egyet tudok elképzelni, az audigy kártyámat, amit most tettem bele. SB128-al soha semmi gond nem volt. Van valakinek 5lete?
  • Joint
    #7631
    még mindig sokakat érdekel a game , de már nem lehet róla beszélni... :)
  • RelakSfromhome
    #7630
    :)
  • waracsk
    #7629
    kösz
  • waracsk
    #7627
    tud valaki mondani cdkeyt?
  • Dread
    #7623
    :P