Unreal Tournament 2003

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dikkma
#212
Nyáron.
KRi2
#210
Kopp;\
Ez nem volt funny...

lll l ll lllll l lll ll

Bandee
#208

KRi2
#206
2002.apr.1 ??

lll l ll lllll l lll ll

KRi2
#204
Jatszott mar valaki az UT 2003 demoval?
Velemenyt varok ,erdemes-e?
(mportal.hu / 230Mb)

lll l ll lllll l lll ll

#201
http://cleaned.beyondunreal.com/UT2FAQ/xgr_irc.htm

Ha valakit érdekel, a fenti címen egy "kis" kérdez-felelek dolgot találhattok UT2003 témában a készítőkkel.

#200
WOW!!!

Dikkma
#199
Az a fű a harmadikon... váááá
Dikkma
#198
Pár új kép : csekk disz
Kicsit nagyon lesz csak brutál.
#197
Erre szerintem már rég rájöttek.

Anno volt egy király játék, amiben remekül viselkedtek a társaid. Ha csatára került a sor fedezéket kerestek és összehangoltan harcoltak. Ha felderíteni küldted őket kerülték a feltünést. Folyamatosan szövegeltek és rendszeresen helyzetjelentést adtak. A játéknak pedig máig első osztályú a története. A cime: Terranova. És a Looking Glass Studios (RIP! ) mühelyéből került ki.
(Szerintem a Tribes sok ötletét innét lopták.)
Csak abban bízom, hogy az U2 legalább ilyen hangulatú lesz.

Veriel
#196
Ja es vegre rajott egy fejleszto csapat, hogy ha berak par kedves csajszit egy fps-be, attol nem lesz rossz a game, sot
Veriel
#195
De hogy nez mar ki... tiszta szep 😊
Ron Ragm
#193
a valóságotlant a mindenféle hülye kinézetű lényekre értem

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Ron Ragm
#192
Remélem nem olyan valóságotlan lesz mint a képeken v mint a Q3...
Ha olyan yo lesz mint az UT akkor tuti siker😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Veriel
#191
Koszi szepen!

Ha olyan grafikaja lesz, mint a kepeken latszik - marpedig eleg valoszinu, hogy olyan lesz -, akkor varom nagyon 😊
#190
Veriel:
Anno az Unreal volt az a játék, ami látványban és játékmenetben a Quake 2-t megszorongatta, megverte. Már ebben is megvoltak a szokásos multiplayer elemek, lehetett botok ellen is játszani, de első sorban a single rész volt hangsúlyozva.
Ezt követte az UT, amely véleményem szerint az egyik legjobb multiplayer FPS lett. Sok szempontból túltett a Q3:A-n is. Ráadásul kb. egy hónappal hamarabb jelent meg annál. Több játékmódot tartalmazott szépen kidolgozott, változatos pályákkal és kevésbé erős gépeken (pláne 3dfx és S3TC-s Savage kártyákon) is szépen futott. A folyamatos fejlesztésnek köszönhetően jó netcode-ot kapott, idővel pedig a grafikus engine-je is fejlődött. Jópár hivatalos kiegészítő is kijött hozzá. (Bonus packok)
Offline gyakorlásra botokkal van lehetőséged, de igazi értékeit a neten mutatja meg a játék.
A jelenleg kapható változata a Game Of The Year címet viseli (GOTY edition). Alapból tartalmazza a 4.36-os (legutsó) patchet és a Bonuspackok közül az első három darabot. Extraként tartozik hozzá két új játékmód Chaos UT és Rocket Arena + pályák ezekhez és az S3TC-s extra texturák. (Ha érdekel nézz be az Unreal Tournament topicra is további infokért!)

Lesz külön U2 és UT2 is.
Az U2 erős single részt kap és nem kis mértékben a multi oldala is erősítve lesz.
At UT2 az UT hagyományait követve elsősorban multira lesz kihegyezve, offline botos gyakorlási lehetőséggel.

_RtE_Gabo
(A rettegett Runtime Error klánból .)

Veriel
#189
Lehet, menni fog... majd szolok
KeelRoy
#188
Szerintem próbálj a Tournament szóra összpontosítani.
KeelRoy
#187
LOL
Veriel
#186
Es kulon meg kell venni?
Multihoz melyiket? 😊
asysoft
#185
Jaja, lesz Unreal2, s Unreal Tournament2 is.

/*WTF?!*/

Veriel
#184
Az unreal es az ut az kulon jatekok?
Bocs, de akkor meg nem voltam fps rajongo 😊

Lesz kulon u2 es ut2 is?
asysoft
#182
Jólvan, ezexerint csak a "húzósabb" helyzetekben jön elő a szaggatás... :-)

/*WTF?!*/

D3t0nat0r
#181
az anandtech testjétől nem kell félni, ezt az Epic alelnöke írta az AnandTech fórumán:

"The Unreal Performance Test 2002 (UPT) has nothing to do with any of the games using our engine and should not be used to draw conclusions about game performance. I’ll contact Anand and make sure he knows to highlight this. The benchmark is designed specifically to push the latest and greatest graphics cards as hard as we can. UPT is about the future, not the present. All of this will become clearer over the next few months. We will also be adding more features and content to UPT2002 to push things even harder. "Influence, Educate and Improve" will be our motto for the Unreal Performance Test. A lot of cool things are planned. In popular game development lingo what you're seeing now are some preliminary results from what equates to an early alpha version. Stay tuned!"

Dikkma
#178
Megyek vidkártyát venni.. :o)
Dikkma
#176
U2
Dikkma
#175
Nem volt jó. Hanem jó. A legjobb!
Dikkma
#174
Állítólag február 28-án jön..
D3t0nat0r
#173
Unreal 2 shotok:

http://bonusweb.cz/download/screenshoty/unrea2scr020106.html

Vannak újak is köztük!

#172
Nem tudja valaki, honna lehet megszerezni? Nekem még csak a Pre Alfa van meg. Az meg elég szarul néz még ki. Radeon teszthez kéne 😊

l3alF1aKe
#170
vettem egy használt 14" os monitort-) Mosmá' jó de ez a trio egy rakás szemét, mint az s3 általában-)

That\'s All Folk\'s

Dikkma
#169
Van Inf topic. Án mád. CSOCSO íeta benne mikor kell letöltei CS-t. Nem, infet!
asysoft
#168
Ezt az infiltration-t honnan lehet download-olni??? Hány mega???

/*WTF?!*/

#167
Egy kis hivatalos info az Epictől az új engine-ről. http://www.epicgames.com/UnrealEngineNews.html Igaz nekem ez a 829 build furcsa, de lehet hogy az anand féle 848 valójában csak 828 volt.
D3t0nat0r
#166
Egy real mod. De ez full real, szóval ne CS-t, tacopst, vagy Strike Forcet képzelj el. Fegyver beakad falba, tárazás élethű, nincs célkereszt, minden fegyverrel neked kell céloznod, minnél több cucc van nálad annál hamarabb fáradsz stb...

Dikkma
#164
Lehet a frissítést nem bírja 640x480-ban, akkor esik össze a kép. És ugye a desktopod lehet, hogy 60 hz-en van, de 32 bit, a játék meg 16 bit, és ahhoz mondjuk 75 hz van rendelve.. akármi lehet!
l3alF1aKe
#163
hát nekem mg nem megy software ben az UT egy k6-II 300 as gépen ...s3trio 3d2x el...
hmm
nem tudja valaki hogy miért nem megy?....ja...ez a kisgépem...és csak itthoni lanra meg ftp nek raktam össze...de monitorom nincs normális...csak egy 640*480 max felbontású fenetudja milyen herzen üzemelő 14" os monitor adc vagymi. Lehet hogy ezért?...dehát tudja 640*480...de amint fullscreenbe teszem UT t ...azonnal olyan képet vág, mint amikor a monitor vagy a vezérlő nem bírja az adott felbontást.Help me!-)

That\'s All Folk\'s

Dikkma
#162
Ugyanazon a gépen, amin most nyomom az Unrealt, nyomtam UT-t, azon vittem végig; akkoriban nem 225-ön ment a 200-as Pentium MMX, 32 mega ram (most 48), Sb16 (most nicns benne) de élveztem :-)
#161
Mellesleg mi is nyomtuk multiban melohelyen az UT-t softver módban.

#160
Dikkma:
A mazohizmus nem vall valami túl egészséges lélekre...

Dikkma
#159
Játszom most az Unreal-lel. Hang nélkül, software 320x240ben is jó! 😊
#158
"Imádkozz és tartsd szárazon a puskaport!"

D3t0nat0r
#155

Blasta
#152
Ismeritek az UT2 új játékmódjait?

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#151
Gondolom ismered ezt a wallpapert ftp://ftp.mportal.hu/ut/Unreal2/CGWLoading-1600.zip Ez a DE-nél egy sima játék teszt alatt készült PIII1Ghz+GF2 párosításon. Az biztos hogy nem volt minden fullos beállításon, de ha a fejlesztők így nyomatják akkor csak menni fog és nem néz ki annak az rossz minőségnek. Mondjuk hogy mincs maxon az látszik a vizen is, ha láttad az UT2 vizes movieját, akkor tudod mekkora a különbség. És ráadásul az UT2-nek még van fél éve hogy csiszoljanak az engine-en, míg az U2 már itt van a nyakunkon. Változás is lesz bőven, bár nem biztos hogy mind pozitív irányba.

A játékmenet alaposan megváltozik(fegyverek, ammo, health, csoportjáték mint a Wolfyban), asszem nem lesz snipper, helyette valami gány "lézer" (Dr.Evil from Austin Powers 😄) lesz. Mondjuk ennek ellentmond hogy az UT2-ban a fejlesztők a snipper-el operálnak. 😊 Mondjuk ha ki is maradna, tutira az lenne az első mutator ami kijönne hozzá, mert a nélkül nem játék az UT. Bevallom már annyira rég jöttek ki ezek az infók hogy már kikoptak a hardwired-ről, séróból meg nem megy. Azért találtam egy linket, igaz ez egy cikk, nem felsorolás style mint az előbb említett lapon, de majd kihámozod a lényeget: http://www.hcgamer.hu/gamer/index.php?p=5&c=4261
asysoft
#150
Tudom, milyen király lesz. Azthiszem, hogy méltó lesz az előd (Unreal1) hírnevére... (értsd.: megjelenésekkor nagy a gépigénye, és kitűnő grafika.) Amúgy még a kódot optimalizálják, csak azért alaposan megrendített... A geforce2-t el lehet majd felejteni 1024-ben (persze, ez egy "teljesítmény teszt", de azért ha (mondjuk) 6 ember szaladgál a képernyőn, be fog szaggatni redesen...) Reménykedek még... Mellesleg: lesz valami kiemelkedő változás (a grafikán kívül) az UT-hez képest??

/*WTF?!*/

l3alF1aKe
#149
Hát én nem örülök ennek...-=

That\'s All Folk\'s

#148
Ja és amit lefelejtettem: végre nem glide-ra optimalizált a rendszer hanem Dx-re és OGL-re.
#147
asysoft:

Szerintem ne temesd az UT2-t, jó lesz az. Persze egy gengébb kártyán nem fog max beállítások mellett jól futni(pláne nem voodoo1-en 😄). De az engine skálázható, így a mai kártyákon is menni fog, csak kisebb lesz a "vizuális élmény". Az meg hogy foltozgatják az enginet, pont nem igaz. 436 óta teljesen át lett írva, már a grafikus kártya teljesítménye a fő befolyásoló szempont, nem pedig CPU korlátolt, ahogy az még az UT alatt volt. Az pedig hogy az enginet fejlesztik, nem pedig a nulláról írták sok pozitívumot hordoz magában. Hogy a mai csúcskártyákat is megfekteti elég pongyola kifejezés, ez egy performance teszt, nem egy játék. Itt minden full detailre volt állítva, azért nem teljesít olyan jól a jelenlegi kártyákon. Az anand fórumában az epic programozója írta hogy ezt az enginet a jövő játékaihoz készítették, azért a jövő kártyáihoz van méretezve. Amikor az UT kijött, akkor is egy csúcs gép és kártya kombináció kellett hozzá, aztán egy év múlva már ment az átlag gépen, most meg már 200fps-ek is elérhetők, köszönhetően a jobb processzoroknak. Az UT2 őszre fog kijönni, akkor már lesz GF4 Ultra, tavaszra jön az NV30(GF5), egy évre a megjelenés után pedig GF5 Ultra. Az átlag kártya szerintem akorra el fogja érni a jelenlegi GF2-t, de talán a DX8 támogatású kártyák is eléggé el lesznek terjedve. Szerintem akkora már az engine is olyan fejlettségi szintre fog fejlődni hogy kihasználja a DX8-as támogatásokat(sharekek,EMBM). Ha nem teljesen új az engine - amit reklamász - és még mindig CPU korlátolt lenne, akkor még egy ilyen szuper AMD "T&L" egységgel is csak képregényt nézhetnél, annyira lassú lenne. Az eddig 256x256-os textura méret helyett 1024x1024-es, de már tömörítve 1:4 arányban(ehhez minimum voodoo4 kellene), 50-100x több háromszögből épül fel a frame(ehhez T&L egység kell, ilyen voodoo nem volt 😞) Sokkal jobb csontváz animáció, tökéletes fizikai modellezés, ha láttad a letölthető movie-kat tudod miről beszélek.
Dikkma
#145
Én ezt nem foldozgatásnak, hanem bizonyos részek folyamatos felesztésének, és cseréjének érzem. Nem azért lassú, mer az Unreal1 nem használja kia a DX8-at. Hanem mert 1024x1024-es textúrák, sok poli, stb..