8227
Unreal Tournament 2003 - www.ut2003.hu
  • Xboxman
    #2057
    Neketek se müxik a magyar szerver?
  • rage
    #2056
    UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]

    OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766222)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1008 MHz with 511MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce3 (3082)

    General protection fault!

    History: UObject::StaticAllocateObject <- (Package None) <- UObject::CreatePackage <- UNetPendingLevel::NotifyReceivedText <- UControlChannel::ReceivedBunch <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UNetPendingLevel::Tick <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    ------
    Serverek nézegetése közben ezzel lép ki
    :)
  • Rincewind
    #2055
    Én nem próbáltam a demót és gőzöm sincs mi az a karma-fizika. :)
    De az ''általános'' fizika rohadt jó! Legurulnak a hullák a lejtőkön, csuklanak össze-vissza, mint a rongybabák, nekem ez jött be a legjobban a játékból! :)
    A fű viszont asszem nem hajladozik...
  • Xboxman
    #2054
    Ez mi?
  • asysoft
    #2053
    Hmm. És ebben már müxik a karma-fizika??? S ha igen, akkor milyen (pl. a fű hajlik-e, stb)
  • Rincewind
    #2051
    vagyis #1957-es
  • Rincewind
    #2050
    #1957-ös hozzászólás szerint igen. :)
  • Rincewind
    #2049
    oks
  • asysoft
    #2048
    A bétához(927) képest gyorsult az engine???
  • Rincewind
    #2047
    Én azért megnézném azokat a részletes textúrákat... :)
  • RAZZY
    #2046
    Ja mert mikor van időd a textúrát nézni... Csak legyen sok effekt, oszt örül a nép :)
  • Xboxman
    #2045
    Holnap gyere már föl valamikor(majd írd be ide a fórumba mikor vatgy fönt)!Ok?
  • Jinchuu
    #2044
    Lehet, de azért már így is elég szépen néz ki és szerintem ide nem is kell magasabb felbontású textura. Majd ha kijön single player fps ezzel az enginnel ott már lesz értelme.
  • Rincewind
    #2043
    jaja :)
  • Rincewind
    #2042
    Szerintem inkább az az oka, hogy gyorsabb legyen és az maradjon meg a népben, hogy ''fúú maxon is milyen jól futott'', mint ahogy azt én is meg még páran tettük. :DD
    Marketing fogás vagy valami hasonló...
  • Jinchuu
    #2041
    Pedig ott volt, méghozzá az itteni nevével. :))
  • RAZZY
    #2040
    Apró észrevétel:

    Textures in the full game are, on average, 2X higher resolution than in the demo. The textures in the demo were reduced because of download size limitations.
  • Xboxman
    #2039
    Széltoló:),te milyen néven nyomulsz(az az igazság ,hogy Rince néven nem láttam senki)?
  • Rincewind
    #2038
    Itt vannak a kombók leírásai:

    http://www.ut2003community.com/spmoves.php
  • Xboxman
    #2037
    Nekem néha szerver-brows-oloás közben ki szokottlépni az alábbi hibaüzenettel:

    "UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2333 MHz with 511MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4041)

    Assertion failed: l <= Length [File:InternetLink.cpp] [Line: 1058]

    History: FArchiveUdpReader::Serialize <- FServerQueryLink::OnReceivedData <- FUdpLink::Poll <- AServerQueryClient::Poll <- AMasterServerClient::Poll <- AMasterServerLink::execPoll <- UObject::ProcessEvent <- (MasterServerClient Entry.MasterServerClient, Function IpDrv.MasterServerLink.Tick) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"

    Mi a hiba?

  • rage
    #2036
    The NVIDIA 40.41 drivers are known to have visual flaws and performance
    problems (hitching) with the Unreal Tournament 2003 Demo which are not
    present in the 30.82 drivers. The issue has been addressed by NVIDIA
    and future drivers released by NVIDIA will contain the appropriate fixes.

    If you are currently running the 40.41 drivers please either downgrade
    to 30.82 or install newer drivers when available.

    ------
    Ez király
    :))))
    Nagyon tetszik.
    Ezért érdemes beta driver-t feltenni:))
    (kiollózva a demo readme txt-ből)
  • Falabu #2035
    Jobb mint a képregény!!!
  • Falabu #2034
    :))))
    elértem a 9 fps-t!!! Minden maxon 1024x768 felbontás 32 bit + 6 bot. 1000 Athlon + GeForce 2 MX 400 + 392 MBSDRAM!!!:))))
    Ha lesz egy GeForce 4 ti 4200 azzal mennyivel fog jobban menni?
    :))))
  • rage
    #2033
    Próbáltam még tesztelni, a legtöbb pontot az Asbestos tesztekkel lehet elérni

    Így nézzük ezt is:

    Flyby mód:
    71.98 pont

    Botmatch mód:
    30.179 pont
  • Rincewind
    #2032
    Na ilyen bombmatch-es magyar szerver kéne!
  • RAZZY
    #2031
    Nah megnéztem a demót nagyon kira! Főleg a bombmatch (vagymi). A gyűrűknél a csontörő szakadékot mindig megnézem!
  • Rincewind
    #2030
    De gyengébb gépeken is nagyon szépen futott, ahogy olvasgattam erre-arra... :)
  • Rincewind
    #2028
    konzolba: stat fps

    És a pinget, hogy lehet kiiratni?
  • Rincewind
    #2027
    #1977
  • Falabu #2026
    Hogy lehet kiiartni az fps-t?
  • rage
    #2025
    Az UT2003 DEMO benchmark könyvtárában lehet elindítani ezt az üzemmódot
    Van egészen pontosan 7 különböző mód, a különböző bat file-okkal indítva.

    Én most egyet próbáltam ki
    Flyby Citadella
    Utána a Results könyvtárban ott a log file, ahol meg lehet nézni az eredményt.

    54.184792 pontot kaptam :)

    P III 1000 MHZ
    512 MB SDRAM
    Asus V8200 GeForce 3
    WIN 98
    1024*768*32 , minden max-on

    A második tesztem pedig ennek a botmatch része, vagyis a lényeg.
    Ez mutatja meg igazán, hogy fogja majd a gép bírni.
    Ez nagyon jól nézett ki, itt már előjön az a grafika, amit vártam

    A lenti gépen/beállításon itt már csak 24.954981 pont jött ki:))

    Ez a teszt szépen izzítja a gépet
  • asysoft
    #2024
    Milyen konfig??
  • Rincewind
    #2022
    Amúgy neten már le kellett vennem a felbontást 800*600-ra, mert túl nagy actionok közben leesett az fps nagyon, de minden maradt maxon és 2x-es Antialiasing. Így viszont már sose esett 30 alá az FPS, végig játszható volt!
    Aztán a pigem ugyan nem láttam, de kicsit lagosnak éreztem... :/
    Mindent egybevéve nagyon játszható volt, szóval ez egy rendes iparosmunka, gratula a készítőknek! :)
  • Rincewind
    #2021
    Jó nagy pörgés ez a gém... :D
    Nekem talán kiccsit túl gyors is... :)
    Kéne szerver erre a ''foci'' modra, mert nagyon fun! :)
  • Jinchuu
    #2020
    Hogy lehet behozni ezt a benchmark-ot?? Vagy csak egyszerűen a stat fps-sel nézted?
  • Jinchuu
    #2019
    Huhh, hát nagyon f*sza a game, az előző meccsek is jók voltak. :)))
  • Rincewind
    #2018
    Valószínű, ki is próbálom...
  • Rincewind
    #2016
    Köszi!
    De én csak a lentebb említett IP-t ismerem (160.114.57.59), nevet nem! Hogy fog akkor kinézni a parancs?
  • _RudY_
    #2015
    lehívod a konzolt(TAB vagy ö alapban): open xxx.akarmi.ip.xxx
  • radical
    #2013
    Hogy a rákba lehet Gamespy nélkül manuálisan hozzáadni egy servert a favoritokhoz??