3672
Gothic 1
-
#2632 Aham most már értem, akkor nyisd ki a kaput. Nem tom levágtad e az összes orkot, a kis tanyájukon, a kaput úgy lehet kinyitni hogy van egy ilyen obeliszk szerűség és körülötte ork sámánok, nos ha végeztél velük az obeliszk tetjén van egy figura vagy mi és azt onnan le kell szedni egy varázslat segítségével le lehet hozni onnan és így már ki tudod nyitni azt a kaput és be tudsz menni a templomba. -
martons #2631 Uhh, elég bután fogalmaztam legutóbb, remélem azért érthető volt... -
martons #2630 Még nem öltem meg az ötödik sámánt, mert azt csak a mágikus Uriziel sebzi. Még nem tudtam visszamenni a templomba, a kard aktiválása után nem tudok visszajutni a templomba. Mert eredetileg azt egy Ork Teleporttal jutottam be, és az most nincs nálam. -
#2629 Teleport tekercs? Nem emlékszem hogy kellene tekercs. Az öt sámán öt kardját kell begyűjteni, és azokat kell felhasználni. Az öt kard segítségével nyílik az uccsó kapu majd ott videó Xardas és mész tovább ami már a leg vége pár szektás pár démon és megcsináltad. Nem emlékszem erre a tekercsre. -
martons #2628 Nagyon utálom a helyzetet, hogy mindig ide futok segítségért, de most már tényleg igen közeledek az epilógus felé, de egy újabb akadályt gördített elém a sors. Szóval Uriziel újra régi fényében tündököl, én elintéztem minden függő küldetést (Gomez embereit is legyilkoltam), visszamentem Xardashoz, aki nyugtázta a dolgokat, de semmi több. Visszamennék az Ork Templomba, de nincs meg a Teleport tekercs! Nem tudom, talán egy NPC-vel nem beszéltem? -
#2627 No problem remélem érdemben tudtam segíteni a játékmenetet sajna én már nagyon rég játszottam vele és nem olyan tiszták már a dolgok. De a lényegre azért még emlékszem és segítek ha tudok. Ja és egy jó tanács ha végeztél és időd adja kezd el a kettőt na az még jobb. -
martons #2626 Bocs, vagy később adta ki a fórummotor a HSZ-t, vagy csak az én netem lassú, nem láttam a kommented. :P Még egyszer sorry, na meg persze egy speciális tank. -
#2625 Mondom víz alatt kell úszni egy víz alatti alagút vezet a torony belselyébe csak így lehet bejutni. -
martons #2624 A templomot (legalábbis az első felvonást) már letudtam, most Xardas ápolgatja az Urizielt, nekem meg egy vértért kellene átcaplatnom a félig elsüllyedt toronyba, de ott nem találok semmit. -
#2623 A toronyba bemész és ugye vízben áll alá kell merülni. Csak így juthatsz a torony belselyébe és ott megtalálod azt a spéci páncélt ami nem árt a végén. Persze pár zombi azért őrzi:D -
#2622 A harmadik sámánt úgy találod hogy van egy ilyen csatorna rendszer szerűség abba kell lemenni és valamelyik végén kimászol és ott lesz egy két halott ork örzi azt a részt. -
martons #2621 Xardas régi tornyában elvileg kéne lennie egy ládának, benne valami páncélszerűséggel, de nem találok semmit. Vérszívóként megpróbáltam felmenni, de az égvilágon nincsen semmi ingóság. Valaki tudna segíteni? -
martons #2620 Érdekes, nem találkoztam a harmadik sámánnal, és továbbmentem. A negyediket megöltem, de nem jegyezte fel a naplóba. Újabb bugparádé? -
martons #2619 Thanx to all, mindjárt megnézem. Jó kis játék ez a Gothic, kétszer is elakadtam benne, ami azért jelez valamit! -
#2618 na erre gondoltam én is ez világosabb jelmagyarázat. -
#2617 Rég játszottam a Gothic első részével, de Gor Baba környékén úgy emlékszem van egy terem, ami tök sötét, és a padlója csupa lyuk. Menj be, csinálj fényt, és lesz az egyik falon olyan kapcsoló, amit nyíllal meg lehet lőni. -
#2616 Bal oldalt van nem jobbra bocsi -
#2615 Abban a termben több lezárt rész is van igaz? egy a tőled balra egy meg mögötted ha annak a lejáratnak állsz szembe ahol Gor Baba állt elöbb a jobb oldalit kell kinyitni méghozzá az ílypuskával kell valamit meglőni ha jól emlékszem de ez nem bizti már nagyon rég játszottam vele és akkor felmegy a rácsos kapu és ott bent is kell meglőni valamit akkor kinyílik a másik ott meg tekergetni kell. Kicsit zavaros de remélem érthető -
martons #2614 Nos, ötödik fejezet, Ork Templom, a második sámán (Varrag-Unhil) után járok. Felvettem a kardját és a végigjátszás szerint bele kéne helyezni a kőbe. Nos, a sírbolt előtt van egy lila koponya, de az interakcióra nem képes. Mi a teendő? (Körbejártam a termeket, egyedül Gor Baba-val találkoztam, a bajusz-összeakasztásból ő jött ki vesztesen. Sehol sem találtam kapcsolókat.) -
#2613 Nem maradhatsz hűséges, hisz pont ők árulták el a többieket.
Egyébként nyugodtan csatlakozz a másik 2 tábor közül az egyikhez, mert itt már nem fog senki tanítani. Viszont bejuthatsz még majd később, de nem tagként. -
martons #2612 Ok, sikerült így megcsinálni. Most annyira nem fontos, de miután száműztek a Régi Táborból, később megnyitják a kapukat? (Mert eddig RT színeiben voltam, most pedig alternatívaként csatlakozhatnék az Új Táborhoz, de ha esetleg maradnék hűséges Őr, akkor később vissza tudnék térni mondjuk a kastélyba?) -
#2611 Ha leszeded a magyarosítást akkor és ugy mégy le a barlangba akkor nagy valószínűséggel nem kell a varázslat ugyanis a magyarosítás okozza, de ha ezt a küldit megcsináltad tedd vissza nyugodtan mert később már nem lesz bug miatta. -
pavelcs #2610 Ha emlékezetem nem csal akkor a swamp campben a tető alatt oktató ürgénél mindig vannak tekercsek. -
#2609 Hm erre sajnos nem tudok válaszolni rég volt már nemtudom a nevét én találtam vhol venni nem vettem nagyon semmit sem csakha nagy szükségem volt rá!
De gondolom mágusoknál vehetsz vagy nem -
martons #2608 és hol találom? mi a neve? -
#2607 Igen van tekercs hozzá! -
martons #2606 Egyébként van valami tekercs az átváltozásra, vagy hogyan működik? (A mágiát nem favorizálom, harcos karakterem van, alig használom a varázslatokat.) -
martons #2605 Köszi mindenkinek, visszaolvastam a topicban, láttam, hogy grebbernek is ugyanez volt a problémája, és azt kérdezném, feltétlenül le kell szedni a magyarítást, vagy megy anélkül is? Egy ilyen jó RPG és egy ilyen idegesítő bug... Te jó ég! -
#2604 Igen, változz vérléggyé, de vigyázz, h. meg ne csapjon. Aztán mikor követni kezd, változz vissza és minden rendben lesz. -
#2603 Tuti én is igy usztam meg ezt a bugot!Vérlégy leszel azt megtámadod és mivel le akar csapni követni fog az oszlopoknál meg visszaváltozol. -
martons #2602 Hogyan is pontosan? Változzak vérléggyé? Biztos működni fog? Mindenesetre thanx! Életet mentettél! -
#2601 Igen ez bug!!!
Cáltoz vérléggyé és csald az oszlopok közé! -
martons #2600 Segítségetekért esedezem. Harmadik fejezetben járok, a helyszín az Ork Temető. Abban a teremben vagyok, ahol Baal Lukornak kellett némi támogatást nyújtani a harcban. Már összeillesztette az Ork Varázslat tekercsét, de nem hajlandó követni. Szerintem bug-gyanús a helyzet (lehet a magyarítás miatt van?). Betöltöttem újra, a temető bejáratától, ugyanez. És megint, és megint. Stöki végigjátszása szerint a harmadik teremben a 4 oszlop közé kell állni. Most mit csináljak? Tanácstalan vagyok. Nem akarom egy rohadt bugár miatt abbahagyni ezt a csodálatos játékot.
-
#2599 Majd hiszem ha látom. -
#2598 Kár keztem reménykedni!
No mindegy a 3. rész az már szinkronosan jön ki ugytudom! -
#2597 Nem. csak a G1-G2 átvezető videói lesznek szinkronizálva. Ezek ott a GS-nél folyton hülyeségeket firkálnak, pedig már ezerszer mondtam nekik, hogy legalább az oldalunkon lévő hírt olvassák el rendesen -
#2596 [HuN] Gothic I. előzetes
[2006. május 20. @ 22:31 - Forcecaster]
Bár mostanában igencsak az E3 körül forogtak a dolgok, azért itthon is zajlottak az események. A hazai Játékszinkron Studió szorgos emberei a Gothic című RPG első részének szinkronizálásán fáradozták, mely már néhány szereplő hangja híján már el is készült.
info: Gamestar
Most akkor az egészet akarják szinkronizálni?Mert ebből a szövegből az jön át. -
#2595 a G1 Intrója magyar hanggal -
rosti #2594 Ezt a fokuszt már rég odaadtad Saturas-nak. -
#2593 Na megvan az emberem,
A pentagramma rossz felén voltam:D