22827










WAR Europe
Ajánlott szerverek:
Destruction:
Core: Karak Azgal (EN), ORvR: Eltharion (EN)
Order:
Core: Karak-Norn (EN) / Karak Azgal (EN), ORvR: Dragonback Mountain (EN)
10 DAY FREE TRIAL
href=http://cdgalaxis.hu/PC/15584/warhammer-online-age-of-reckoning.html target=_blank>Normál verzió rendelése a cdgalaxis.hu oldaláról!
Normál verzió rendelése a PcDome.hu webáruházából!
  • TDC Geronimo
    #21064
    Most írták azgalon 1577 RR40+ online van most. Mondjuk olyan is a szerver. Játszhatatlan az egész. 3* crasheltem 5 percen belül :s
  • Laroa
    #21063
    Állítólag Németországban volt vmi kínja a T-Comnak.
  • Shader
    #21062
    Norn meghalt ? agy mért nem lehet beloggolni?
  • Laroa
    #21061
    Már rég kirúgták mindet. Van egy Andy-nk meg a dagadt Carrie akik magyarázzák az okosságokat.
  • e57
    #21060
    Azok akik az eredeti WHO RvR rendszer tervezték, már nem dolgoznak a Mythicnél?
    Múltkor néztem egy régi 2007-es podcastot. Olyan szépen elmagyarázták benne az (akkori) RvR rendszert. Aztán azóta is csak faragnak belőle.
  • Laroa
    #21059
    Az csak sc, abba meg remélem a bioware nem tesz semmiféle matchmaking systemet :D
  • TDC Geronimo
    #21058
    Pvp részében igen is sok közük van. Amúgy meg ráérnek tönkretenni wart mert swtor nem jelenik meg egy jó darabig az tuti.
  • 0Fritz0
    #21057
    Az EA alá tartoznak, azok meg kifizetik nekik a buktát.
    (összeesküvés-elméletgyártás on )
  • Laroa
    #21056
    Ahhoz a mythicnek hálistennek nincs sok köze
  • 0Fritz0
    #21055
    Le se tagadhatnák, hogy a Star Wars: The Old Republic miatt basszák el ezt az egész játékot és majd szépen megvetetik az emberekkel az új (romlott?)husit. :)
  • Szaruman
    #21054
    Maintenance mode on.
  • Laroa
    #21053
    19:00
  • Shader
    #21052
    Nincs valami info mikor lesz szerver kb?:S
  • TDC Geronimo
    #21051
    Ja állítólag wbt is, ramot is, chatet is elbaszták :DD
  • t0xikus
    #21050
    jól gondolom:D
  • t0xikus
    #21049
    jól gondolom,h a fix-el elbasztak vmit nagyon csúnyán?:D nem lehet belogolni:D
  • sanyiiiii
    #21048
    Igen, a szépsége pedig ugye az volt hogy patch előtt azt pofázták hogy az új rvr rendszer egyik célja az hogy ne legyen waithammer....
  • Boncmester
    #21047
    Azta, ezek mekkora rohadtnagy zsenik...
    Nem aszondták a patch előtt, hogy azt akarják elérni, hogy heti 1-2 ostrom legyen? Ezzel a módszerrel hogy oldják meg, 2 nap konstans ramezés kell majd, hogy betörjön a kapu, a maradék ember meg csak kint fog várni? Hát nagy GZ!
  • Laroa
    #21046
    Ja, és erre az okos amcsik válasza az volt hogy miért nem dobatom be magam a keepbe rat ogréval. Megnézném az ilyen idióták meddig élnének mikor belehajítom őket a Hand of Blood vagy Orz premade közepébe.
  • Laroa
    #21045
    Király. Waithammer online. Eddig is egy élmény volt mdps-sel állni az ajtónál mint egy fasz.
  • TDC Geronimo
    #21044
    Na bejött mindkettő találgatás. Ajtó hpt is növelték meg több resource is kell szintlépéshez :D
  • TDC Geronimo
    #21043
    hotfix


    General

    Better Black now available
    Magus Disc Textures Fixed
    Warp lightning ability now displays properly
    2 Year Veteran Awards fixed

    RVR

    Destroying Seige weapons within the keep boundaries now gives contribution
    Destroying aerial bombers within keep boundaries now gives contribution
    Various improvements to contribution in keep sieges
    T4 Keep door hitpoints increased
    T4 Keep resource pool increased, more resources required to increase keep rank
    Fisxed an issue where the Incursion dungeon was prevented from creating additional instances

    Contested City

    Fixed an issue that could prevent additional instances being created

    Scenarios

    Adjustments have been made to the matchmaking system
    Fixed an issue where scenarios were not triggering correctly ---YAY!
  • t0xikus
    #21042
    http://pauser.com/warhammer/stats/all_servers.euro.html#activeGuild
  • t0xikus
    #21041
    érdekesség. eu stat
  • Laroa
    #21040
    Öröm bódottá, hogy pounce, swordmaster morál2 meg we/wh elugró skillt basszák javítani a buzik.
  • TDC Geronimo
    #21039
    fekete need. Alapból benne kellett volna lennie :y
  • Murmur
    #21038
    Most már minden csóró feketében fog rohangálni. :P

    * Players reporting issues with RF/SE regeneration - investigating
    Megmosolyogtató, mintha újkeletű bug lenne. :P
  • sanyiiiii
    #21037
    Keep ajto hp-t novelik tizszeresre, meg a keep elfoglalasa utan fél órát kell várni a zónalockra, fixd.
  • TDC Geronimo
    #21036
    Az, hogy a harmadik pairinget is lockolni kelljen szerintem túl drasztikus lenne egy hotfixnek. Max annyit tudok elképzelni, hogy jóval lassabban folyik majd be a resource, vagy eleve több kell majd szintlépéshez.
  • A4tech
    #21035
    2szer kell majd lockolni a zónát :D:D
  • A4tech
    #21034
    fekete a nyomiknak, full skull white a profiknak ;)
  • TDC Geronimo
    #21033
    "We've already stated that the speed at which Cities are occurring post 1.4 is being investigated. As some preliminary steps, we'll be implementing some changes during tomorrow's weekly maintenance aimed at reducing the amount of city pops. This by no means is a "golden bullet" however it is a first step. "

    Mi lesz vajon?
  • TDC Geronimo
    #21032
    yy, proság!
  • BEAST #21031
    Fekete festék? Már megyek is befizetni! :o
  • TDC Geronimo
    #21030
    óje, fekete festék lesz vendornál \o/

    The below is a summary of tracked bug issues/feedback reported by the community over the weekend (please note, not all bugs reported are listed here). We will update this list as more information becomes available. PLEASE NOTE: These are NOT Hot Fix notes, however just a list of what we are reporting/working on internally.

    * Scenarios are not firing with regularity. - issue discovered, fix in progress.

    * City instances/Thanquol's Incursion instances are not properly creating - investigating

    * Players reporting issues with RF/SE regeneration - investigating

    * In some cases, Battlefield Objectives continue generating resources/Resource Carriers after a zone lock - investigating

    * Renown Bonus granted by RvR Pack not scaling properly at lower renown ranks - investigating

    * Contribution issues when participating in Keep Siege - investigating

    * Rat Camps in EvC T2, T3 not proper level - fixed internally

    * Frequency of City Sieges - evaluating

    * Rate of XP Gain compared to Renown gain at lower tiers - evaluating

    * Magus Mount skins are reversed - fixed internally

    * Players not properly receiving their 2 year veteran rewards - fixed internally

    * Concerns over costs of Personality Pack Dyes - Prices being adjusted.

    * Better Black Dye is missing - Adding Badab Black
  • Laroa
    #21029
    Pontosan 1750et sebez aoe-ban folyamatosan, akkor is ha meghal a warlock engi. És nem mitigálható. Asszem 3at vagy 4et tickel rád, tehát ha low hp-n kap el akkor esélyed sincs hacsak nincs healer wp a közelben aki tolja a group healt mint az őrült :)
  • t0xikus
    #21028
    azért ez az óránként city siege rendszer elég epic fail gyanús:D
  • sanyiiiii
    #21027
    Warlock engi a tuti. Deathglobe full chargenál 2k körül tickelget, aoe leütést ha kivédik akkor is leüti őket csak sebezni nem fog, és persze még 200 magic / healing power buff hogy a sorc/bw/dok/wp-k jól érezzék magukat :)
  • TDC Geronimo
    #21026
    Annyit nem játszok egy huzamba, hogy zavarjon :D

    Amúgy gáz. Elvileg lassítani akarták ezzel a rendszerrel, hát nem jött össze. Renown is totál random lockolásnál. Van amikor kapok BOért is meg keepért is van amikor csak a zóna lockért kapok semmi másért pedig ugyanúgy ott voltam BOknál, keepnel stb, mint előtte.
  • Murmur
    #21025
    És a napi 5 siege-hez mit szólsz? :)