Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TQ cheater
#1306
Sziasztok.Tetszik a játék,bár én nem warhammereztem soha,de nagyon jok a videok.Elmondja nekem valaki azokat a dolgokat a rendszerben amik fontosak,és különlegesek diohéjban?

Ui.:Kicsit sok a havidij,buzi EA miatt.

Be Positive! MMO GAMER

Bucser
#1305
lehet, hogy a régi updaterrel letöltöd az új klienst és felülírja a régit.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1304
Általában minden buildet wipe követ más MMO-kban is hisz a rendszer is változik és mindenkit 0-ról akarnak kezdeni, hogy együtt fejlõdhessenek.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Mr Hyde
#1303
A harmadik kérdés, hogy a karikat megtartják-e. :/

Szaruman
#1302
Remélem, h küldenék még meghívót, elég szar dolog 10 emberrel osztozni 1 accon...
2: ált tök új kliens szokott lenni. Legalábbis az ingyé koreai fosoknál😊

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Fenrir
#1301
1. Vajon decemberig küldözgetnek még meghívókat?
2. A régi klienset fejlesztik tovább vagy törölhetõ akár?

Ezek költõi kérdések, de valaki hátha tudja rá a válaszokat 😊

A halál csupán a kezdet...

Mr Hyde
#1300
Itt a levél mellesleg:

Hello everyone,

First off, I'd like to start out by thanking everyone in the beta community for all of your valuable feedback. Every bit of this feedback is useful for us moving forward with the development of WAR. Interacting with you on the beta forums and in the game itself gives us a vast amount of useful information that helps us make the game better with each passing day.

We will be wrapping up this phase of the beta on Wednesday, October 10th. At that time, we'll close down the Beta servers to external access. We'll reopen the Beta servers when we start our next phase of beta in early December. We will have a singular focus during this time - improve the game based upon all of the suggestions, feedback and bug reports that we have received. Thanks to you, we have a massive amount of information to use in improving the game, and we will use the time between now and December to do just that.

So what are some of the things that we'll be focusing on during this time? While we will work on finishing and polishing a myriad of systems in the game, there are several specific areas that we feel really define the core of what makes WAR a fun and exciting game to play. We will focus on improving RvR, Careers, the overall Experience (XP) curve, and the various Public Quests and PQ systems.

In RvR, we've hit a home run with our scenarios. Our own play testing and the feedback we've received at the various conventions and road shows indicate that this is one of the most dynamic and exciting aspects of the game. On the other hand, we feel that while the open field skirmishes and objectives are good, they need more attention and improvements. We have listened to your feedback and over the next several months we will focus on major enhancements to skirmish RvR purpose and ownership, zone control and RvR rewards. We‘ll make this as fun and energizing as possible, and I personally can't wait to see how the first round of changes are received.

Careers are closely intertwined with RvR. It doesn't matter how well the RvR experience is crafted if something about the career that you are playing isn't fun. We've released 15 careers so far and have been continually striving not only to balance them but to make them exciting to play. Over the next two months, we'll focus on enhancing the ability for players to differentiate their characters from other characters of the same career. Visually, we'll work on our tinting system which will allow you to customize the color of your armor. We will also implement our trophy system, which will enable you to attach trophies (skulls, dragon talons, etc) that you have earned to specific locations on your armor. Lastly, when we reopen beta you'll have access to most of the High Elf and Dark Elf careers as well. Great stuff awaits!

To some it might be odd that I would list the XP curve as something important that we want to focus on, but the MMO veterans understand why. The last thing we want a player to feel while they are enjoying our game is that they are “grinding” or having to “work” instead of play. We will focus on making this experience feel better overall to enhance the “fun” of the game.

Finally, I want to talk to you about Public Quests. PQs are one of the most important concepts that we've added to the PvE experience. As fun and exciting “pocket adventures”, PQs have been lauded in the beta community (and by the media) since nearly day one. We are committed to continued improvements of the PQ experience across the board. During this time, we will polish and enhance more PQs, and will ensure that the Influence system is glorious and enjoyable.

Over the next two months, we'll be in close contact with the Beta community and with Goa who will be keeping the European beta testers informed. We want to keep your appetite sharp and your mind engaged, so we'll work to keep all of you in the loop as to what is happening as we prepare for the next phase of beta. There will be updates to the beta boards every week during the downtime to keep you informed and up to date with what we're specifically working on. There might even be some surprises thrown in there, so please keep watching the forums for more information! Also, please remember that NDA is still in effect during this time.

Thank you again for all of your efforts in helping us to make WAR a game that will be truly great. I will see you all in December, and look forward to meeting you on the battlefields of WAR!

Jeff Hickman
Senior Producer
Warhammer Online: Age of Reckoning

s0n1c
#1299
minden classra ráférne egy bizonyos szintû revamp imo 😊 dehát van még fél évük, én nem aggódom 😊
Mr Hyde
#1298
reggel van, hibákat ugorjátok át* 😊

Mr Hyde
#1297
Hát jah, ezek benne lesznek, ezt mondták is.

Amúgy lvl 12-tõl fölfelé ehetetlenség dólózni, vagyi snagyon nehéz. Fõleg egy meele karinak. Még olynan szinten nem volt rendben a dps-ük hogy ha megfigyelted, csak a szint számított. -sem az hogy milyen fegyvered van, sema fegyó dps-e, se semmi.

A másik, hogy remélem csinálnak valamit a skillekkel, mert nagyon sok hasznavehetetlen van. Pl a witchhuntinak, direkt elfutottam tier2-re, megnéztem a skilljeit 1-20-ig, és kb kettõ normális van... katasztrófa. 😊

(lehet hogy elfogult vagyok, de szerintem eddig a wh-ra férne rá legjobban egy rohadt nagy rewamp.)

Fenrir
#1296
Arra mondjuk kíváncsi lennék, hogy a jelenlegi helyszínek azok véglegesen benne lesznek-e a játékban ugyanígy vagy nem. GW-ben volt anno bétás kezdõterület amit a teljes játékban már teljesen más helyettesített.

A halál csupán a kezdet...

Arnoux
#1295
Hátha addigra lehet újra jelentkezni a bétára és lehet meglesz az új gép is😊

Bucser
#1294
nembaj. legalább bekerül a swordmaster a darkelf karik meg némi karakter customization😊 talán😊 Meg talán végre revampolják a skillleket mert van jó pár bugos a Witch Hunternél😊 (bár szerintem az egész karit kicsit revampolni kéne mert 15-ös szinttõl lehetetlen vele solozni, mert lenyomják mint vak a poharat.)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Mr Hyde
#1293
Nemtudom láttátok-e, de most szerdán leállítják a béta szervereket egészen december elejéig.

#1292
Jájj bocsánat :S Kéretik törölni köszönöm!

s0n1c
#1291
#1282
#1290
õk fognak neked fizetni hogy játszol..

-the invisible-

#1289
Bocsi a kérdésért, de a keresõ nem müxik: mennyi a várható havidíja a játéknak?

s0n1c
#1288
2008. 1st q
Magh
#1287
Mi a legújabb megjelenési dátum?

#1286
hát ez a hírlevél eléggé semmitmondó volt...

-the invisible-

Fenrir
#1285
Semmi baja a linknek, most néztem meg. Az oldal eléggé flashes, frissítsd a flashplayert mert lehet, hogy az a baja.

A halál csupán a kezdet...

s0n1c
#1284
havidíjas lesz igen, arról hogy mennyi lesz pontosan nincs hivatalos info, de nem nehéz kitalálni, hogy a többi mmohoz hasonlóan a 12-15 euros tartományban fog mozogni
Bucser
#1283
igen igen és kb ugyanannyi.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

antgecc
#1282
Ez is havidíjas lesz, mint a wow? Ha ja, akkor mennyi lesz kb.? Vagy még nem tudni?

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#1281
megvan a hiba...legalábbis asszem. A magyar oldalon leírják mért.

#1280
A fenti bannerben a "hivatalos európai war oldal" alatt csak egy háttér jön be...
Másnak is vagy csak nálam van a hiba?

Szaruman
#1279
Inkább olyan open béta lesz, amire csak az nem kerül be, aki nem akar. Legalábbis úgy szokták.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#1278
teljesen open béta nem lesz, én úgy tudom

-the invisible-

Fenrir
#1277
Lesz valamikor, talán még idén.

A halál csupán a kezdet...

#1276
http://www.war-france.com/index.php?option=com_content&task=view&id=133&Itemid=51

Triathlon for life

antgecc
#1275
Open Beta várható? Ha igen, mikorra?

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

nokolo
#1274
ui: nagyon bejönnek ezek a lentebbi videóban is látható aoe effektek, amikor tényleg nem látni semmit egy-egy nagy robbanásnál (azt engineer csinálja?)

nokolo
#1273
war.curse.com-ot nézegessed, egész gyakran raknak fel új videókat

itt van pl choppa RvR a végén egy kis magussal. (Az ellenfél csapatában az összjáték legkisebb jelét se látni, és ez meg is látszik az eredményen <#idiota> )

Sáska
#1272
sztem pár ingame screenshotért többen hálásak lennénk^^

Fenrir
#1271
Itt úgy megy, hogy pl a paladin (Warriorpriest) különbözõ támadásokkal csinál builder pontokat amit utána ki tud sütni heallel vagy másik támadással. Ugyanez van a sámánnál is, ott a whaaag jön harc közben és ha elér egy szintet akkor a heal is jobb és gyorsabb lesz. Ez nem olyan harc mint wowban a holy preist holy nova-ja vagy smite-ja 😊

Itt igenis szépeket tud ütni a pala is.

A halál csupán a kezdet...

#1270
mmo fps nem egyenlõ az rpg quake-el 😄
mind1, nemis ez a lényeg, de ez a szofordulat akkor is tetszett 😄DD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1269
én már mondtam 1,5 éve is, hogy a wow nem más, mint egy mmofps/tps, kinek melyik tetszik jobban 😊
bc elött ráadásúl instagib módban is ment...

#1268
nem körökre osztott lesz, s nem is quake jellegû 😊
olyasmi lesz mint a wow, csak másik világban, másik szabályrendszerrel, s sokkal pvp orientáltabb lesz, mint a wow.

#1267
rpg quake, ez mekkora, találó nagyon wowra 😄DDD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

antgecc
#1266
Hi! Kb annyit tudok a játékról, hogy majd nemsokára kijön és massiv pvp-s mmorpg lesz. Plusz láttam kb 2 db gameplay videót, szal bocs, ha hülyeséget kérdezek.

Ez egy amolyan nwn-es körökre osztottan csapkodok vagy wow szerû rpg quake?

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

s0n1c
#1265
így van, warrior priest az instant healjét pl. alapból nem is tudja használni, ha jól emlékszem 2 rf pontba kerül, tehát min 1 v. 2 spec attackot bele kell vinned az enemybe
s0n1c
#1264
nem hiszem, hogy itt bármilyen kõ papír olló elv szerint fog mûködni a pvp, bár még most nem nagyon lehet messzemenõ következtetéseket levonni, mert nagyon kevés a player és a már bent lévõ classok sem 100%-osak még, az biztos, hogy a pvp rank (renown rank) számítani fog
Szaruman
#1263
Sztem legalább egyszer halasztani fognak.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Saccard
#1262
Ok. Hát bizakodunk. Köszi.

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

#1261
2008 Q1 ez márciust jelent általában 😊😊

-the invisible-

Saccard
#1260
Van esélye a játéknak arra hogy tényleg ki fog jönni 2008 januárjában?(bár az eddigi infok biztatok de kevés pop limit, 2 faj teljes hiánya és a bugok még mindig ijesztõen sok hátralévõ munkára utalnak)<#wow3>

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

#1259
csakhogy itt ha ütsz, jobb skilleket tudsz használni - ezek helaing skillek (is) -> ösztönözve leszel hogy sebezz is.
ráadásul a tacticoknak köszönhetõen mehetsz a dmg-re és a supportra is, ahogy a helyzet megkívánja.

-the invisible-

#1258
Eq2-ben is tudtak sebezni. Wow-ban is.
Akkor itt miért lenne másképp?😊 Azok is "külön" gyógyítókasztok voltak, itt is ezek _A_ gyógyítók, mivel a többi egyáltalán nem használható arra a feladatra😊

#1257
fighter/cleric/weaponmaster multiclass? 😊

btw engem is a warrior priest érdekel a legjobban...