Warhammer Online - Age of Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Tudom mindenkinek van kedvence és mindenkinek más jön be, de vegyünk figyelembe más dolgokat is 😊
AOC is jó lett volna ha lett volna pvp rendszer, így most a 80asok semmit nem tudnak csinálni, jó hogy abba hagyják. WHO ezt nem fogja elkövetni. Grafika meg hááát.... láttam már gyönyörû képeket is róla, a wow textúrákat mindenképpen veri, a mozgást és effekteket meg javíthatják...
Tudom vannak hiányosságok, de egyik sem olyan ami egy MMO-t bukásához vezetne ahogy hallom a bétásoktól.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Az elõzõben amit írtál a balancolást még fogják egy ideig csinálni, az amolyan sziszifuszi munka, aminek soha nem fognak a végére érni. Engem perpillanat a lehetõ legjobban az idegesít, hogy vmi iszonyat gyorsra van beállítva a mobok respawn ideje és ez szokott kisebb fennakadásokat okozni. 😄
Patchben ezen módosítottak, kevéssé sebzõdsz, illetve ugye nem "elrepül" a karid a hegytõl, hanem leugrik róla és lezuhan, tehát nincs ilyen "leugrok a 100kilóméteres hegyrõl és 5 zónával odébb lyukadok ki" de vannak spéci bazimeredek sziklák/hegyoldalak, amiken "lecsúszik" a karaktered és nem is sebzõdik. Ezek a gyors helyváltoztatás miatt vannak szándékosan csinálva, benne is volt a patchnoteba, taktikai szerepük van fõleg scenariokon és orvr zónákban amolyan "egyirányba járható utak".
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
De pontosítsunk, melyek azok az animációk, amik nem tetszenek?
- terültetek nagysága és bejárhatósága ( láthatatlan falak , elérhetetlen helyek )
Sajnos errõl sokmindent nem tudok mondani, mert teljesen jól fel van építve a történeti szál és egyenlõre sokkal inkább érdekelt a sztori folytatása és szaladgáltam chapterrõl chapterre, csak úgy kószálni, felfedezni még nem voltam olyan sokat. Najó, persze ha meglátok egy magasabb dombot alap, hogy felverekszem a csúcsára megnézni a kilátást, eddig ez mindig sikerült is 😊
- mennyire lehet questbõl fejlõdni avagy kell e mobokon grindeli , megéri e ?
Eddig, ahogy azt már írtuk is küldetéseket csak történet, pénz és itemek miatt érte meg leadogatni, mert XP annyi járt érte, mint 5-10 mobért. Viszont a mostani patchben meg 3-4szerezték a küldetésekért járó XP-t, úgyhogy most már fejlõdés miatt is megéri küldetéseket csinálni.
Ha minden chapterben felhúzod az influencet is és azért mész 1-2 scenariot, 1× megcsinálod az orvr küldiket, akkor a jelenlegi küldetéses xpbónusz mellett level18-20ig (sajnos fentebbrõl nincs tapasztalatom) tuti, hogy kényelmesen kifejlõdsz egyetlen terepbõl. De 3 terep is van ahol küldizhetsz, szóval ha esetleg mégis valami kis nehézség adódna vagy nincs kedved PQzni, akkor sincs semmi para. Ráadásul az orvr küldik ismételhetõek.
Nagyon fontos azt a berögzõdést, hogy ha gyorsan akarsz fejlõdni pörgetni kell a küdiket leküzdeni, mert itt a dinamikus, gyors fejlõdéshez 3 utat kell párhuzamosan járni: szólóküldizés, PQ és oRvR, esetleg scenariozás. Így jól tudsz fejlõdni, infuencebõl kapsz 1-2 combos itemet és ha jõl nõ a renown rankod, akkor tudsz rvr geart vásárolni azokra a slotokra, amikre nincs jó item küldetésbõl.
- item/money/repu farm mennyire szükséges ?
Én nem éreztem szükségét egyiknek se. Mivel ugye a küldetések rendszere nem olyan, hogy szaladgálsz és "jé itt egy küldi", hanem egy nagyon hosszú, sokfejezetes történeten vezetnek végig ezért oda tudtak figyelni és oda is figyeltek arra, hogy minden slotra jusson reward.
A repufarm alatt gondolom az influencet érted, ami PQból jön. A korábbi, kevés XPs kvesztes rendszerben ezeket érdemes volt maxosra kihúzni, hogy jól haladj a fejlõdéssel, de ezeket (legalábbis az elsõ tizenpár chapterben, amiket megcsináltam) egyáltalán nem tartott sokáig kihúzni, ráadásul ha van nagyobb csapat, akkor lehet ölni a bossokat is, ami jókis item.
Pénzzel egyáltalán nem spóroltam, mondván, hogy ez béta, elnézelõdtem mindenhová "repülõvel", vettem csomó marhaságot, satöbbi, de így is öszegyûlt jópár arany. Az elsõ nagyobb pénzkiadást a lev20as mount jelenti 20 vagy 30 goldért, úgy gondolom, hogy ez csak úgy magától nem jön össze, de ha valaki takarékoskodik (és pláne ha beindul az Aukciózás) és az elsõ belogolástól kezdve odafigyel arra, hogy összejöjjön a pénz, akkor talán külön grindelés nélkül is összejöhet a mountra való.
- rvr mennyire mûködõ képes ? mekkora kihatással van a játék egészére ?
A tömegrvr jól mûködik, de azt egyenlõre csak az empire-chaos vonalon és scenarioban tapasztalhatd meg, mivel nagyon kevesen vagyunk a bétaszerveren. 1v1ben nem olyan jó a balansz, de én úgy vettem észre, hogy 1v1 szituáció ritkán adódik, tényleg sokkal jellemzõbb a tömegverekedés scenarion, rvr zónában, PQnál satöbbi... Ebbe nyilván az is belejátszik, hogy a bétaszerveren csak rvr zónában leszel pvpflagged meg ha Te manuálisan beállítod. És fontos még megjegyezni, hogy balanszolni nylván max szintre kell elsõsorban, ahhoz viszont nem tudok hozzászólni, hogy ott miyen a balansz.
a tömegpvp teljesen jó szerintem, nagyon okosan lehet taktikázni hála annak, hogy nem futhat át mindenki mindenkin. Egy szervezettebb csapat simán elzárhat egy szûkebb hidat úgy, hogy 2 tank egymás mellé áll és 2-3 híler hátulról jó messzirõl hílelik õket, mert a tankok élõ pajzsot jelentenek és senki nem tud átmenni rajtuk. Egyenlõre persze fõleg random csapatok vannak szervezett taktika nélkül, de itt egy jól szervezett klán nagyon sokat fog tudni kihozni magából a jól szervezett klánok harca pedig biztos, hogy nagyon fílinges lesz.
1 hatalmas baki van még, nem tudom, hogy a 3.2-ben kezdtek-e vele valamit. Jelenleg ugyanis irdatlan armort és mágiaellenállást lehet összeszedni és egy rvr-re kigyúrt tank 1 hílerrel a seggében gyakorlatilag halhatatlan, hiába püfölik 10en. De a fõ baj, hogy a nem tankok is ha megfelelõ geart válogatnak össze, akkor nagyn ellenállóak tudnak lenni.
Lsd #2553 Tessai.
még a végén ráizgulok, de inkább neeem, mégse, maradok a tényeknél megjelenéskor...
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Aoc-al kapcsolatban ugyanaz, ne magadból indulj ki, te tudod a legjobban, hogy én már milyen korán elvesztettem a motivációm, hiszen épp te voltál az aki kérdezgetett, hogy játszom-e még. 😄
"Majd megjelenes utan 2-3 honappal pipalgassunk."
Engedd már meg nekem, hogy pipálgassam magamnak azokat a részeket, amik nekem tetszenek és megfelelõ szórakozást nyújtanak okostojás.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
<#bohoc>#bohoc>
anti hero
Questekbõl fejlõdsz, mint ahogy már korábban leírtam elsõ benyomásom az volt, hogy nagyon kevés xp-t érnek a q-ek (ezen mellesleg szerintem állítottak a patchben), de aztán késõbb a public questekkel egyértelmûbbé vált: arra akarják ösztönözni a játékosokat, hogy grpoljanak és fõleg a public kveszteket csinálják, mert ezek sokkal jobban megérik és hatással vannak arra is, hogy az adott zónát melyik frakció irányítja. Ezen felül ha megölsz egy ellenfelet azért is kapsz ugyanúgy xp-t, mintha csak mobokat ölnél, tehát alacsony ranktól a maximumig fejlõdhetsz csak pvp-vel is akár.
Csak a pvp-vel farmolod a renownt, meg az influencet az adott zónákban, mert ezekért lehet kapni plusz képességeket, tacticokat, tárgyakat, stb. tehát visszatér a daoc-os érzés, a pvp teljesítménnyel képesség módosítókat, stb. vehetsz a karidnak, tovább lehet finomítani.
Utolsóra meg szerintem választ kaptál már, mindent az rvr mozgat. 😄
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
krisz már 100fõs pvp contentekbe nyomul bétába, ahol minden klappolt eddig..:-)
gimme betakey:Ö
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Komolytalan ezekkel az animációs szövegekkel jönni, amikor korunk legsikeresebb mmo-ja olyan kétfázisú animációt tud felmutatni, hogy "tûzlabda kasztol összegörnyedve deréktájon" -> "kéz kinyújt, tûzlabda kiröppen". Nem a csilivili szarságok tesznek maradandóvá egy játékot, hanem a tartalom... és most nem kell jönni a gagyi 6 éves dumával, amikor a wow megjelent volt már kint pl. L2, amihez sokan hozzámérték és lehúzták a sárga földig a pac-man grafikájával. Aztán láss csodát, a már akkor is szarnak számító grafika hogy-hogynem milyen sikeres lett.
Nekem tökéletesen megfelel a grafika és az animációk már így is ahogy vannak. Hangulat pipa, játszhatóság pipa, tartalom pipa, pvp pipa, tehát minden megvan a kellemes kikapcsolódáshoz. A grafikán meg aggódjon az, aki a számítógépeken szocializálódott. 😄
V9ykn8_TZL0
cserébe biztos sokkal stabilabb lesz mint az aoc.
szerintem abból az 1 millió emberbõl fog kikerülni a keménymag akik leléptek wowból aoc miatt. ha viszonylag kevés bug lesz és lesz benne mit csinálni akkor akár meg is tarthatják ezeket az embereket.
aocnak meg kb vége lesz mint a botnak
V9ykn8_TZL0
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
de hiába x éves a wow mégis azt mondod, hogy a kiegje jobb lesz mint a WHO szóval akkor mégiscsak össze lehet hasonlítani õket, és az animok semmivel sem jobbak (igaz nem bétázom de el tudom képzelni hogy relese kb ugyan olyan jó lesz mint wow jelenleg)
- terültetek nagysága és bejárhatósága ( láthatatlan falak , elérhetetlen helyek )
- mennyire lehet questbõl fejlõdni avagy kell e mobokon grindeli , megéri e ?
- item/money/repu farm mennyire szükséges ?
- rvr mennyire mûködõ képes ? mekkora kihatással van a játék egészére ?
bocs a sok kérdés miatt de mivel aoc nálam befuccsolni látszik így ez a következõ jelölt 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
majd meglátjuk milyen lesz release-kor, aztán vagy megtart vagy nem
jelenleg egyetlen konkurenciája nálam az aoc-k, tiszta lap, új világ és az újdonság varázsa miatt. Ha pvp jó lesz benne, akkor a többi engem sem érdekel különösebben, de azért ha nagyon fos lesz a grafikája 2008-ban , biztos szarabb szájízzel fogom tesztelgetni..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Amugy eleg szomoru hogy egy alig 1 honap mulva boltokba kerulo jatek meg nem tart a low-high grafika skalazhatosaganal :d ... AoC pedig rossz pelda erre mert az utolso 1-2 honapban foleg a bloommal szorakoztak ha mar grafikarol van szo :p
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
anti hero
/csatlakozom!
anti hero
egyedül a grafikától nem félek, azt tudják javítani, és fogják is...aoc is sokat javult az utolsó hónapban, de ugye emlékszünk még a camelot is kapott ráncfelvarrást.
Legyen élvezetes tartalom és végcél a játékban, többet nem várok tõle (de kevesebbet sem) 😊