Warhammer Online - Age of Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#8844 - micsoda tragédia. Hallod, eléggé meghatott téged az a jelenet, hogy így megmaradt benned. Érdekes lehet az életed ha az ilyen dolgokat nem tudod kiheverni, mar hetek után sem. Sajnálom! En kerek elnézést! Remélem azért kihevered! ..........................
Ja és a kárörvendés is bûn ha mar ennyire hívõ vagy!
na -fav mert itt is sok értelmes ember van.
bye
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
World of Tanks: NukaNova Warhammer Online: Mentha, Datura Raiderz: NukaNova
En lattalak teged tobbszor, feherbe oltozott witch hunter voltal ugy lvl 9-10 kornyeken orderes PQ-kba, ahol nem csatlakoztal az open grouphoz, es taggelted meg a championokat majd hoztad oket hozzank, mert talan azt hitted, ugy te kapod az xp-t, nem tudom.
Aztan a varosos PQban rendszeresen huztal 4-5 zombis mobtraineket masokra. Mikor megalltal egy warrior priest mellett, aki aztan leszedte oket rolad, te fakepnel hagytad a 4-5 zombival, vegul en segitettem neki, hat a pofam leszakadt.
Es mindez igy megmaradt bennem, mielott tudtam volna, hogy ki vagy, vagy hogy egyaltalan magyar vagy.
Blizz is eleg kemeny volt, de ennyire azert nem szalltak el. Egyszer lattam egy "Jesus was soulstoned" nevu guildet😄D
\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Igazából ezen nem megsértõdni,meg anyázni kellene,hanem utánanézni egy névnek,mielõtt elkezded használni.
Písz.
Sephi: Gondolom felháborodásod azért tartod jogosnak, mert akár egyszer is végigolvastad az indítás után megjelenõ licence agreementet és nincs benne erre vonatkozó információ...
EHHH?
Semmi mas magyarazatot nem adtak.
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Szerintem is nonszensz amúgy ez az egész, de manapság olyanokat hallani, hogy a csávó ki akart szökni az étterem vécéjének az ablakán, hogy ne kelljen kifizetnie a számlát, kiesett, eltörte a kezét ezért beperelte a tulajt és pert nyert, szóval én már semmin nem lepõdöm meg...
Az viszont, hogy átnevezted a karit és eltûnt minden cucca és nem adják vissza megintcsak nevetséges, szerintem simán írj egy ticketet emiatt és ha a következõ GM se adja vissza, akkor írj mailt a GOA-nak. Én biztos vagyok benne, hogy ha õk b*szták el, akkor meg kell csinálniuk. És sajnos GM és GM között óriási különbségek lehetnek, amiért egy egyik elküld a fenébe a másik visszakérdezés nélkül megcsinálja.
Blizzard témához pedig csak annyit, hogy az egyik klántársam accountját véglegesen bannolták bejelentés nélkül, mert egyszer leb*zizott valakit ingame 😊
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Aztan eltuntek az itemjeim es megmondtak egy mondtaban, hogy en igenis ezzel a karival fogok mostantol jatszani.
Hat nem.
Azt hittem nincsenek szemetebbek mint a Blizz de tevedtem...
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
imba!
Ha netán meguntad Karak ...... szervere a várakozást, jer Burlok
World of Tanks: NukaNova Warhammer Online: Mentha, Datura Raiderz: NukaNova
Jimi Hendrix
+1 gb ram alap, de igy se számíts ezen a configon túl sok mindenre.
(nekem c2d-e6750, gf8800gts640 és 2gb1066-os ram mellett izzasztja a gépet, mint állat, de nekem is kell majd még vennem +2gb ramot (de inkább 4-et), mert ahogy elnézem ide 2gb ram késõbb már nagyon kevés lesz)
játsz order oldalon és nem kell 1 mp-et se várakoznod <#hehe>#hehe>
s tegnap t1-ben destru-k hiába voltak többen, haza is lettek vágva szépen. az már csak hab volt a tortán, mikor a sok vérpityut anyu-apu ágyba parancsolta 22h után, onnantól meg 10 perc leforgása alatt bebuktak mindent, amiért egész délután görcsöltek mondhatni eredménytelenül.
cumi <#beka2>#beka2>
Tapasztalatom szerint ez nem nagyon történik meg...én eddig összesen 1 destru csapattal találkoztam akik a tier2 es empire területen kapdosták el a szólóban lévõ ordereseket...mondjuk aztán összeszedtünk egy csapatot és jól leöltük õket...a menekülõket meg csúnyán legankelték.
Mivel a pvp nagy része úgyis vagy scenariókban vagy pedig rvr területen zajlik, ami azért a tierekkel nõl...a vége felé nem nagyon van difi....bár én még csak most fejezem be a tier 2es területet.
Szerintetek ilyen géppel: 3.0ghz proc,ati radeon 9800 pro, 1gm ram - érdemes nekikezdeni a játéknak?Teljesen minimális grafikai beállításokkal persze.Vagy vegyek még inkább 1 GB ramot mellé?Másra nincs pénzem sajnos 😞
Jimi Hendrix

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Ahogy mondtam szerintem sem volt reális elvárás, hogy így megoldódjon a probléma, de sajnos túl sok variációs lehetõség nincsen. Kivéve ha adnak esetleg bónuszokat a költözõknek.
Vagy persze izmosabb szerverek. De lehet, hogy az order:destru arány miatt nem férne be amúgy se igazán több ember.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Arról nem is beszélve, hogy a másolás bejelentésekor kemény 4 napja ment a játék (headstartot nem számolva), szóval gigantikus különbségekrõl lett volna szó.
Szerintem amúgy ebben a játékban kifejezetten élvezetes a fejlõdés is, egyáltalán nem érdemes rohanni vele. Amikor elindult a játék néhányan látványosan elkezdtek loholni aztán mostanra kábé mindenki rájött, hogy semmi értelme, mert nem nagyon tud rvr-ezni, ha 1 tierrel a tömeg fölött van és itt az az igazi móka 😊
Esetleg úgy lehetett volna megoldani a mi részünkrõl, hogy bejelentik, hogy a magyar ajánlott szerver a másolt szerver lesz mostantól, de errõl már lekéstünk... illetve késtetek, mert engem ez szerencsére nem érint 😊
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Per Aspera Ad Inferi.
Most az a kérdés, hogy annyira ki fogja-e nyalni az emberek s*ggét a goa, hogy bónuszokat ad az elköltözõknek (én eredetileg is írtam, hogy kellett volna, mert az ember alapvetõen lusta és amíg nem éri meg neki addig nem költözködik 😊 ), vagy hagyják így az egészet, mondván, hogy õk megpróbálták, de kettõn áll a vásár és a játékosok nem hajlandóak élni a lehetõséggel. Vagy jön valami egészen más.... 😊
konzol powa: nds light /black/, Xbox360 /slim 500Gbyte HDD/ + Kinect + MS Wireless Racing Wheel Pc: Dell E6510 + U2410 Bringa: Specialized Stumpjumper FSR
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
fuck mmo's..i.,
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
A megjelenés óta történt javítások/változások teljes listája pedig ez:
General Changes and Bug Fixes:
* In some very rare cases, players would have their weapon deleted upon logging out of the game. This issue has been fixed.
* Fixed an issue with chat channels in the Chaos Wastes that was preventing some players from accessing area chat in that zone.
* Some monster abilities had improper values set. These have been fixed.
* Some monsters would become stuck when attempting to attack from range. They will now behave properly.
* Adjusted some abilities with a root effect so that the root properly diminishes or breaks when the target takes damage.
Art and Animations
* Lady Kreuger now has the top of her head back.
* You might see that some NPCs who were previously mounted are now standing on the ground. Work is in progress to fix an issue with the mounted animations, and these NPCs will return to their mounts when that fix is complete.
* Fixed an art-related issue that allowed players to reach the Eternal Citadel before it has become unlocked.
Cities
* Disabled the spawns of some monsters in the Inevitable City who were not intended to spawn there.
* Removed some merchants from the Inevitable City who were not needed.
* Corrected inconsistencies with bag drops in the cities.
* The Guild Tavern had not been accessible to guild members using non-standard guild titles. This has now been fixed.
Combat and Careers
Magus
* A few Magus abilities were adversely affecting friendly players. These have been fixed.
Marauder
* Fixed an issue causing Marauder mutations to behave improperly in some cases.
Swordmaster
* The visual effects on the "Nature's Blade" ability were improperly playing on all targets in the area of effect. This has been corrected.
Content
* Adjusted spawn speeds for several monsters to avoid having some monsters respawn too quickly or too slowly.
* Tweaked the levels of several monsters slightly upward or downward to better fit the areas where they were placed.
* Amethyst Wizards will no longer spawn naked.
* Fixed an issue that was preventing players from completing the "Burning Down the House" quest.
* Fixed an issue that was preventing players from completing the "Unholy" quest.
* Fixed an issue that was preventing players from completing the "Fleetfoot" quest.
* Fixed an issue that was preventing players from completing the "Leashing the Beast" quest.
* Fixed an incorrect waypoint in the "Missing in Action" quest.
* Fixed an incorrect waypoint in the "Sewer Invasion" quest.Fixed an issue with the "The Threat Revealed" quest.
* Fixed several issues with the "Blood on the Leaves" quest.
* Fixed several issues with the "An Empire Away" quest.
* The Shattered Rubble should now properly despawn for players on the "Corruption" quest.
* Corrected an issue with the "Finding the Fight" quest in which multiple Gors could be summoned at the same time.
* Some epic quest chains were issuing rewards at the wrong step. These issues have been corrected.
* Corrections to some quests that were giving out inappropriate level rewards.
* Corrected journal entries and directions for several quests to make them clearer.
* A few quests were not awarding experience. This has been fixed.
* In a few rare cases, players were required to kill a Champion-con monster to complete a quest. These have been reduced to Core-con monsters.
* Fixed an XP exploit in the Slayer Keep public quest.
* Fixed an influence exploit in the Burn Rock Tower public quest.
* Adjusted the respawn rate of the Dwarfs in the Axerust Peak public quest.
* Fixed an issue that could in some cases cause the Blightstone Trolls public quest to stop working properly.
* Corrected an issue that made it possible for the Burn Rock Tower public quest to get stuck in some rare cases.
* Corrected an issue that could cause the "Welcome to Troll Country" public quest to break in some rare cases.
* Fixed the respawn rates of the monsters in the first stage of the Baradum public quest.
* Fixed several issues that would allow players to disrupt public quests for players of the enemy realm.
* Damage output on some Hero-con monsters was too high. This has been adjusted.
* Euphoric Barb monsters are now mobile and have a ranged attack.
* Adjusted the levels of some monsters in the Gunbad dungeon.
* Fixed an exploit involving the Gunbad Laboratory's instance boss.
* Corrected the spoken dialogue for Korolir Blackbolt.
* Some NPCs in chapter hubs were incorrectly set to a dormant state. This has been corrected.
* Some NPCs were inadvertently set to the wrong realm, and were attacking friendly players. This has been corrected.
* Boss monsters in lairs now have a chance to drop loot items for all careers currently in the game.
Realm vs Realm
* Fixed a terrain exploit in the Phoenix Gate scenario.
* Replaced missing Tier 2 renown merchants.
* Corrected an issue with some RvR quests that were returning a message "Target not a viable class in Warhammer at present."
* The Mourkain Temple artifact will now work properly after being recovered from a dead player.
* Tweaks and adjustments have been made to zone control contribution to city level.
* Tweaks and adjustments have been made to capital city quest contribution to city level.
* Fixed an exploit involving players attempting to leave the scenario.
* Fixed an issue that was sometimes queuing players for scenarios in the wrong tier.
* Corrected an issue that was improperly buffing players on Open RvR servers with the "Bolster" buff used on Core ruleset servers.
Items
* Adjusted loot drops for some monsters that were dropping items of the incorrect level.
* Adjusted the stacking properties on some items.
* Removed extraneous stores from some merchants.
* Adjusted the inventories of some merchants.
* Fixed an issue with the number of charges on the Collector's Edition reward items "Librams of Insight" and "Adventurers Handbook."
* Many corrections to items with incorrect armor icons. (For example, gloves with a shoulder armor icon.)
* Fixed some repairable items that were not properly returning usable items after being repaired.
* The Collector's Edition ring reward items will no longer delete themselves when the last of their charges is expended.
* Some war standards did not have race restrictions. These have been added where they were missing.
* Some low-level monsters had been dropping inappropriately high-level loot. This has been corrected.
* Fixed the Soggy Stunty Beard item used in the "Dead and Bloated" quest.
* Adjusted the loot drop rates for Champion-con monsters.
* In some cases, players incorrectly received a sell bonus when selling stacked items. This has been fixed.
* Corrected influence rewards for the White Lion in High Elf chapter 2.
* Revised the block rating on renown gear shields.
* Corrected some butcher items that had incorrect stats.
* Some career-specific items were incorrectly using art for items of other careers. These have been corrected.
* Equipping the Witchslayer Tunic will no longer cause the player to appear naked.
* The Fiery Draught item will no longer talk like an Elf when the player holding it undertakes certain actions.
* In some very rare cases, players would have their weapon deleted upon logging out of the game. This issue has been fixed.
* Fixed an issue with chat channels in the Chaos Wastes that was preventing some players from accessing area chat in that zone.
* Some monster abilities had improper values set. These have been fixed.
* Some monsters would become stuck when attempting to attack from range. They will now behave properly.
* Adjusted some abilities with a root effect so that the root properly diminishes or breaks when the target takes damage.
én csak itt jártatom a szám, meg szítom a feszültséget, mert kell valami unalomûzõ is, amivel ki lehet tölteni a meló unalmas perceit. erre meg a theorycraft gyártás, irkálás és az azokra érkezõ válaszok analizálása teljesen ideális 😊