Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16846
Ilyen konfiggal hogyhogy ilyen felbontásban játszol? Add el az egyik vesédet és vegyél a zsetonból egy nagy monitort. 😊
TDC Geronimo
#16845
Emberek a végefelé már lagoltak de skillek nemnagyon. e8400,4gb ram 260gtx a gépem, de a különbség ég és föld. 1.3.1 és 1.3.2 rengeteget javított. Csináltam egy templates choppát. Hát valami brutálisan néz ki ez a tovl back. Asszem fel is viszem liveon 😄



Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16844
Képek jöhetnek 😊 Milyen géped van amúgy, amivel ezt tudta produkálni? És a nagy ostromnál se volt skill lag?
TDC Geronimo
#16843
Hát csináltam 1-2 képet, de annyian voltak, hogy akárhogy álltam sehogy se fértek bele 😄

Event végén 5 csillagos keepet támadtunk. Arany táskákba conq itemek voltak, aki nem nyert táskát az conq medált kapott. Legrosszabb fpsem 15 volt de átlag 20-40 között futott. Pár hónapja kb álmodni se mertem volna ilyen teljesítményt, de így játszani teljesen más élmény 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16842
Screenshotolj párat a tömegrõl, ha van kedved 😊
TDC Geronimo
#16841
focus test van ptsen akit érdekel. Elsõ keep támadásnál 200+ emberrel high beállításokkal bõven játszható fpsel és szinte 0 skil laggal ment. 1 év után végre megéltük ezt is 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16840
Én jelenleg hordás vagyok ;D

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

0Fritz0
#16839
Csak lélekben. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

#16838
Ti mind destrosok vagytok?
#16837
😄 Igaz! 😄 Gondolom akkor engi húzott, BW aoe, IB meg guardolt valahol mellettük 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16836
Biztos elveszett az engi a dzsumbujban. Mondjuk nem csoda, ki veszi eszre azokat a hulye torpeket. 😊

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#16835
Hmm akkor nem tudom, volt valami rvr videó amiben egy bw rángatta magához az embereket és nyomott valami aoe spellt amitõl mindenki dõlt kifele.😊 De lehet akkor elnéztem valamit.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16834
BWnek nincs. AoE stunjuk van, de 1.3.2ben azt is elveszik tõlük.

#16833
Huh el is felejtettem hogy a marának is van rántós cucca, pedig marauderem van. 😄 Látszik hogy rég játszottam.
A bright wizard-nak is van aoe magához rántása ha jól tudom.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16832
Stagger az olyan lesz hogy tovább vesz ki forgalomból de ha megütnek leesik rólad.

Dps speccelt tank és wp összehasonlítás így elég nehézkes, mivel a tankok között elég nagy a különbség, pl egy jó Ironbreakernek a közelébe sem ér.

A bubi féleségek absorbok, x sebzést felfognak, elég sok karakter számára elérhetõ.

1.3.2re konkrét dátum tudtommal még nincs de tesztszerveren már fent van.

Rántós spellt single target a white lion és marauder, aoe-t a magus és az engineer tud.

#16831
Mi az a stagger? Tank tol nagyobb dps-t 2 handeddel vagy egy wp 2 handeddel? csak azért ezt mondom mert destroval még nem játszottam.
meg néztem videót és vmi bubi féleséget toltak magukra a emberkék.
ha ne vegyem meg 1.3.2 elõtt az mennyi idõ kb? mikor jön ki az új patch?
Magamhóz rántós spellt ki tud csinálni?
#16830
Tankban itt az a jó, hogy
1. tényleg bírja az ütleget
2. pár pvp-ben hasznos tankképessége is van, pl.
challenging shout: ha nem õt ütik, akkor 30%-kal kevesebbet sebeznek az ellenfelek
taunt: ha nem õt ütik, a tank nagyobbakat sebez rajtuk
guard: egy haverra rányomod, és a fele sebzést, ami õt éri, te kapod helyette
hold the line: minden kapott sebzést felez, és a mögötte állók is kevésbé sebzõdnek (eközben nem tud mást csinálni)
3. van egy halom képessége, amivel eldobálja meg szétszórja az ellenfeleit, az poén :p Ilyet wowban talán csak a sámán tud ritkán, itt meg az összes class, van is nagy ide-oda röpködés csata közben, meg egymás lelökdösése bele a lávába :p Ez wow után esetleg újdonság lehet.
4. kétkezessel elviselhetõen dps-el
werkfilm
#16829
pedig úgy reklámozták a gamet a napszemüveges arcok hogy itt nemlesz cc ez nem lassított bohóckodás hanem háború 😛

TDC Geronimo
#16828
Stunok 1.3.2vel megszûnnek és helyette jön a stagger.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16827
Nyugodtan tedd fel szerintem a kérdéseidet, azért van a fórum. 😊
Vannak igen stunok,knockbackek és lassító effektek, néha elég idegesítõ tud lenni 😄 Olyan magadhoz rántós spell is van mint a wow-ban a DK-nak csak ez AoE.Tankok közül a chosennel is elég szép dps-t lehet nyomni 2H fegyverrel, többivel nem próbáltam.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16826
Áhh nagyon thx az infót. A War-ban vannak olyanok h stunnok??? Pl( hammer of justice, repentance stb...) és a tank kasztok egyáltalán nem jó dps-ek?
mert vagy blazing sun-t vagy warrior priest kezdtem volna. de, ha mindenki destro-nál van...
az 1.3.2 mikor érkezik?
de csomó kérdésem val szal nem akarok minden hüyleséget leírkálni. végén még kinéztek...
#16825
Ha destrot indítasz akkor a Karak Azgalra gyere, ott ha van kedved csatlakozhatsz a Prophecy nevû magyar guildbe ha van recruit.
Kezdésnek én a Chosent ajánlom 😉

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16824
Hááát, nagyon nagy vonalakban:

Hunter: squig herder a destrónál (pet + ranged dps), ill. talán a shadow warrior order oldalon (lövõs), vagy white lion (petje van, de melee dps).

Warrior, DK: Kb. a tank osztályok. Inkább tankolósabb jellegûek, nem annyira sebzésosztók itt.

Pala: Warrior Priest és Disciple of Khaine, bár nincs heavy armorjuk.

Druida: nincs ilyen stílusú, talán a sebzésre speccelt healer kicsit hasonlít a balance-os druidára abból a szempontból, hogy tud gyógyítani is, ha kell, de ez elég gyenge párhuzam.

Mage: Bright wizard, sorceress

Warlock: talán magus és engineer hasonlítanak még rá, inkább ilyen aoe meg dot osztályok ezek

Rogue: witch elf, witch hunter

Shaman: passz, ha encha akkor a melee dps itt olyan, ha elemental, akkor a ranged mágikus dps, ha healer akkor meg a healerek :p

Priest: gyógyítók, bármelyik.

Én a helyedben megvárnám az 1.3.2-es patchet a kezdéssel.
#16823
Tulajdonképp csak annyit, hogy hol játszik sok magyar. Order vagy destro. Meg én wowoztam egy ideig és, hogy pl meik kaszt minek felel meg. Gondolok itt bright wizard=mage és stb...
#16822
Mit szeretnél tudni pontosabban?Szerintem itt tedd fel a kérdéseidet mert senki nem fog emailben válaszolni sem msn-en. 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16821
helo. vki segítene nekem pár dologban? karakterválasztás,szerver, magyarok a szervereken stb...
ha igen akkor légyszi írjatok: [email protected]
#16820
Na resubboltam, jó tudom még nincs itt az 1.3.2, de a játék nem igazán javult meg, sõt. Kicsi dolgok is zavaróak már, mert hanyagságot mutatnak, pl. hogy a tooltip még mindig azt állítja, hogy a poti buff halálkor eltûnik, holott ez már fél éve nem így van. Vagy hogy simán beragadnak a channeled animációk. Egyedül a LotD volt érdekes számomra, de az meg gondolom csak az újdonsága miatt (most láttam elõször). Elbaszott 3k huf, összességében. Szerintem persze.
TDC Geronimo
#16819
Ízlések és pofonok. Nekem talán black crag és caledor kivételével az összes tetszik.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16818
Praag speciel nekem is tetszik, de a többi nem.Fõleg az elf területek nem, az erdõket szerintem nem jól oldották meg.Legjobban szerintem a T1-es területek sikerültek.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

TDC Geronimo
#16817
Hát azon alakítgatnak folyton, de mindig lesz valaki, aki felõl jön majd a QQ 😊 A CC okozta frusztrációt és problémákat ezzel a patchel véglegesen megoldják úgy néz ki. Ideje volt

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16816
Valóban van pár kivétel, de engem is leginkább a sivatagokra emlékeztettek. Idõnként hó vagy fû textúrával, az igaz.
TDC Geronimo
#16815
Kietlenek? Szerintem az RvR zónák is egytõl egyig remek designel ellátott helyek. Fõleg praag.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16814
Egyébként szerintem a területek a játék egyik leggyengébb pontjai, egyszerûen szerintem túl kietlenek.Nagyon tetszett az új eventhez tartozó sûrû erdõ, remélem a jövõben több ilyet fognak betenni.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16813
A végén még játék lesz ebbõl.😊)

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16812
Mi a fene, egész ígéretesen kezd kinézni.

No és a class balance hogyan áll? :p
#16811
Mintha a közelebb esõ dolgokon is élénkebbek lennének a színek.

#16810
A végén nmég tényleg kikupálják ezt a gamét. 😊Kedvem támadt be trialzoni... + ha tetszik majd kipróbálom. bár igazán az lenne jó ha olyan lennem int a GW. Megveszed az alapjátékot aztán pedig ingyenes. Ha így lenne már rohannék a boltokba.
TDC Geronimo
#16809
Egy példa a látótávolság megemelkedésére:



Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#16808
1.3.1es engine javítás is átment livera ugyanolyan állapotban 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#16807
Ez tényleg jól hangzik, kérdés, hogy live-ra is jó marad-e és hogy a goánál is ilyen lesz-e 😊
Ha lesz EUban is stresszteszt valaki legyen szíves és próbáljon meg benézni rá.
Bandee
#16806
nem kissé bíztatóak a commentek hivatalos fórumon 😄

TDC Geronimo
#16805
Meg itt is. Ez lemaradt 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#16804
Itt van pár komment az 1.3.2es optimalizálásról.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#16803
Tegnap csináltam, majd ma megpróbálok még párat. Ez a kép egybõl a kezdõrõl van, a portál elõtt. Jobbról teljesen eltûnt a terület, a lenti kis quest hub is át lett alakítva illetve a híd utáni rész is. A tutorial is jópofa az új érkezõk számára. Aki 1.3.1 elõtt hagyta abba wart egy triallal mindenképp nézzen rá 1.3.2 után. Ég és föld lesz a különbség a régen tapasztalt és a mostani engine között.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Bandee
#16802
na este belekóstolok én is most már pts-en 😄

TDC Geronimo
#16801
RvRbe is jól fut és ezzel az új textúra streaming cuccal meg a karakterfigurákkal variáltak. PvE területen is hajlamos volt be-beszaggatni hirtelen fordulásoknál stb, de ennek nyoma sincs már. Természetesen minden effect engedélyezve 4*es AA és 16*os AF mellett. Látótávolság is nagyobb lett. utolsó 2 patchbe kb 150%al nõtt az fpsem és rengeteget változott a motor.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Bandee
#16800
csatlakozom \o

#16799
WTB screenshots.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16798
Azt néztem én is, hogy elég durván átalakítják a kezdõ tartalmat, úgy néz ki sok újoncot szeretnének becsábítani. Ha élesbe megy a patch tuti én is megnézem egy trial erejéig, hogy mit alkottak a kezdõzónákkal és ha tényleg megszûnt az orvr lag akkor szerintem beaktiválom az itt porosodó GCt is. 😊
Ez egy nagyon bátor lépés volt, hogy egy kezdõzónába húztak össze mindenkit. Kár, hogy az empire/chaos zónába, mert nekem a dwarf/greenskin zónák a kedvenceim 😊 Na persze ez csak a kezdõzónát jelenti azon pedig hamar túlesik az ember.

Rezes: mi a baj az "azgalos helyzet"tel?
Bandee
#16797
mit értesz az alatt mint az álom ? pve eddig is 60 fps sync miatt, de nagyobb orvr csaták (effekteket engedélyezve) ?