Wizardy 8

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

rorr
#761
2001 november végén jelent meg!!!!

rorr
#760
szerinem sehonnan!vedd meg!

#758
Amiga
#756
Mér nem?

Való igaz, rakétázás után vissza kell menni a tiszthez (nem az õrmesterhez, aki lenn van a barlangban!).

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#755
no nem kapom meg soha ezt a 3 -st
#753
és a hármas ? azt hogy kapom meg???????
#751
na jo de ezeket már mind megcsináltam és mikor visszatérek az Umpani bázisra akkor én automatice megkapom azta 2 szintû mágneskártyát ?mert nekem ez kellene de nagyon.
#750
nekem 20 éve volt miért fontos a pontos idõ szerintem mindegy mikor vagy igy jobb :tõbb mint 2 éve...........!
Amiga
#747
Umpaniknál kapsz egy levelet, ezt elvileg a városba kell elvinned, ahol a Dark Savant tornya és a lezuhant ûrhajó van. Itt egy nagy lapos épület bejáratánál megjelenik egy hologram, kis párbeszéd, stb. Amikor az épületbe jutsz, a fõnöknek kell odaadni a levelet, valami békeajánlat. Kapsz egy igenlõ választ. - Ezek nem Thrangok, hanem egy teljesen más faj, tõlük kell majd a Chaos Molirit is megszerezni a hamis Astral Dominae ellenében.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#746
no akkor érthetõen.Nem tudom az Umpani kiképzõn megszerezni a 2.sz.a mágnneskártyát.Vmi levél választ kell hoznom neki
Amiga
#744
Én most kezdtem újra, néhány hét múlva tudok válaszolni, már nem emlékszem...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#743
ha él még ez a forum tudna nekem vki segiteni???Elakadtam ott hogy nemm tudom hogy hogy jutok el T'rangoknál a pálya 2.szintjére ott hogy megkéne kapnom a 2-es szinntre a mágnes kártyát de nem kaptam semmi levelet azoktol a Wargoktol v. kiktõl mármint válaszlevelet amit oda kéne adni a kikézõ tisztnek.PLZ HELP .már 18 sz. vagyok de nem haladok a kúldetésekkel kb. 3 éve gyûrõm a játékot ,prsze nem fojyamatosan
#742
nincs sajna
bfg900
#741
Azért egész izléstelen csapatokba tudok level 8 környékén belefutni. Roppant taktikusan nem tanultattam meg senkivel a Silence nevû csodát, úgyhogy most szopok rendesen.
pluhi
#740
Darab papir. A Monastery második emelete, üveg mögött asszem.
bfg900
#739
Olvastam egy végigjátszásban, hogy rögtön az elején találni kellene egy Fellowship Passt a Monastery-ben, amit Arnika-ban kell valakinek odaadni. Már rég elhagytam a Monastery-t és nem nagoyn van kedvem visszaverekedni magam a tucatjával rohamozó 120as HP-jû rákok között. Valaki vágja fejbõl, hogy merre van ez a Fellowship Pass, vagy hogy néz ki? 😊
#738
Sajnos magyarítás nincs hozzá.
A 2-ik kérdésedre a válasz:igen

bfg900
#737
Van egy kérdésem a tapasztaltakhoz: ha 2féle fegyvert pakoltam a harcosom két kezébe és van neki hozzá való skillja, akkor automatikusan mind2vel fog csapkodni?
bfg900
#736
Sikerült eredetiben megvásárolnom a játékot és érdekelne, hogy készített-e valaki hozzá magyarítást esetleg. (sejtem hogy ne, de biztos, ami biztos... 😊
Amiga
#735
Persze, örülök, de most épp azon gondolkodom, hogy le kellene építeni ezt a nagy játékõrületet. Tegnap este csak leültem a gép elé... játszani kéne... De rühellem. Ez függõség...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#734
amúgy ok a kártya? tudom, hogy a VC nem indul, de azért örülsz neki?

Amiga
#733
k.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#732
kapcsolj be legalább 4x aniso-t sokkal szebb lesz! de ha nem lassul, akkor megpróbálhatod 8x aniso-val és 2x/4x antialiasinggel is.
az aniso rohadt sokat dob a minõségen, fõleg ati kártyáknál!

Amiga
#731
Nekikezdtem újra, ezúttal közepes fokozatban...

Grafika avitt, hangulat megatonnányi.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#730
azt hittem, hogy a magyarországon forgalmazott változat már tartalmazza a legutolsdó patchet. majd otthon megnézem hányas verziójú. persze nekem eredeti boltban vásárolt cucc.

Methylisocloro
#729
Ilyen problémáról még nem hallottam, pedig igen öreg Wizardry veterán vagyok, felraktad a peccseket?
Wiz8Patch2001_12_12_release.zip:
- Fixed bug where skill improvement messages would not be displayed, caused by certain interactions with chests (note that the skill increases were always properly recorded).

Amiga
#726
A képernyõ alján van egy kicsi emberkét ábrázoló ikon. Ha rákattintasz, megkérdezi, hogy sétálni vagy futni akarsz. Középen megjelenik egy csík. Pipa és már csak ki kell várnod, hogy léphess.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#725
"Egy kerdes: Hogyan lehet a Wizardry 8-ban csata kozben kozelebb mozogni az ellenfelhez? A honlapjukon ottvan featurekent, csak en nem tudom, hogy kell, anelkul meg eleg gaz a tavolsagi fegyveres monsterekkel harcolni."

Ezt a kerdes tette fel egy baratom es en sajna nem tudtam neki valaszolni, mert mar nagyon reg nyomultam a Wiz 8-al. Tudna segiteni valaki?
gothic1
#724
Én visszamentem kinyírni a démon csajt, mert a fighterem nagyon indiszponálttá vált. Alig találtak be az ütései...

ollie
#723
egy jó tanács:
ne tegyél be semmi zenét, effektet, stb.
ugyanis nagyon idegesítõ, mert ha otthon nézem, akkor a gépen úgyis zenét hallgatok, ha meg a munkahelyemen, akkor meg ki kell kapcsolnom a hangot.
Szerintem a felhasználók 99%-a ezzel így van.

#722
Mostmár van into is az oldalamon nézzétek meg!

Amugy kéne egy jó háttérzene. Akinek van jó az pls küldje el nekem Ide!


a weboldalamat megtalálodItt!
ollie
#721
francba. most nekem is megjött a kedvem a wizardry 8-hoz... megyek haza felinstallálni

Amiga
#720
Kitéptem a lapot. A harmadiknál a könyvbe írsz.

Nessie volt nekem egy húzós falat, meg Don Barlone. Talán Don Barloneval szívtam a legtöbbet.

A legegyszerûbb csatám el Diabloval volt, egybõl instant kill!

Az unikornisok szinte biztos halál... A polipszerû szemét volt, tényleg. Nekem a játék végéig szerelmes nmaradt a harcosom a démonkirálynõbe.

Mondjuk a Might & Magic sorozatban jobban tetszett, hogy tovább lehet játszani a játék megnyerése után is... lehet nosztalgiázni.

Dark Savantot betegre vertem igen gyorsan.

Na, azt hiszem este felinstallálom újra! :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

gothic1
#719
Mondjuk az a polipszerû lény amelyik a játék végén, az egyik templom elõtt jelent meg, és egyszerre hûlyítette meg és turncoatozta be az egész csapatot. Az kemény volt. Meg a sok rapax a herceggel meg a nõcivel. Bár segített a quicksand és a deathwish! 😊

A játék közben egyébként tényleg a tengeri pályák voltak a leghúzósabbak és talán az amikor a swampba beleszaladtam a unicorn csapaptba.

A dark savant pedig hurka volt, tényleg.

gothic1
#717
No én is befejeztem!

Amiga!

Te mit csináltál a végén?
Kitépted a lapot a könyvbõl vagy csatlakoztál Dark Savanthoz? Mi is volt a harmadik? 😊

Gondoltam kipróbálhatnám mind a hármat mentésbõl, de úgy döntöttem inkább végigviszem még kétszer és majd megtudom! 😊

gothic1
#716
Gratulálok! 😊

Már én is majdnem...

Most megyek az Asension Peak-be (vagy hova 😊), de a Rapax riftbõl kéne eljutni a a demonnõ szobájáig a teleporthoz. Sok a csatázgatás és már kissé belefáradtam... Egy hét pihenés ráfér a csapatomra is! 😊

Amiga
#715
Csak mondom, hogy végigjátszottam.
Nehezebb fokozaton kezdem pár hónap múlva...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#714
Persze, ezért csinálták meg az egész játékot. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

gothic1
#713
Feltétlenül csak azután, hogy
"háltál a démonnõvel" 😊))

Amiga
#712
Wilderness Clearingben vannak, egy elkerített területen, ahová egy kis ösvényen lehet bemenni, ahol a sátras tábor van. Egyébként ezt a helyet egy kerítés is határolja itt-ott. Tehát beszélj a rapax királlyal, õ ad egy kulcsot a foglyok ketrecéhez. Aztán már csak meg kell keresni (magasles-szerû ketrecek) azt, amiben az umpani és a T'hrang raboskodik. Az egyik ajtót a kulcs nyitja, a foglyok ketreceit 8 nyelvû zárak védik.

Ha felvetted mindkettõt a csapatba, ingázhatsz majd a T'hrang és az Umpani vezetõ (Yamir) között amig a szerzõdés nincs meg. Végül a két karakter magától elhagyja a csapatodat Yamirnál.

Wilderness Clearingbe pedig úgy juthatsz, ha a mocsáron keresztül kelet felé átmész South-East Wildernessbe, ennek a keleti részén van Wild. Clear. De ide csak akkor menj, ha a Rapax kastélyban megszerezted a templomos címet (háltál a démonnõvel).

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

gothic
#711
A békemissziohoz olvastam a végigjátszásba, hogy ki kell szabadítani a trang és az umpani csavókat és bevenni öket a csapatba, majd elmenni a Zant-hoz. De hol találom öket?

Amiga
#710
oLLie term. nem a Wizardry 8-ra gondolt.

Én átjutottam Ascension Peak-re!!! Rapax királyt lenyomtam, békeküldetés sikerült, black ship megsemmisítve. Ferro megcsinálta nekem a mirror armort és még egy halom jó cuccot szereztem tõle. Ez egyébként durva volt, mert addigra a rapax king halott volt. Ferro szerencsére az én oldalamon harcolt. Félholtra verték. Még akkor is csupa vér volt, amikor üzleteltem vele. Úgy sajnáltam!

Na itt a 20-22. szintû partym, most megyek este és leverem a Dark Savant-ot...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#709
Na, tegnap este kipróbáltam. Nálam egyáltalán nem indult el, sem software, sem hardware üzemmódban, de a readme-ben azt olvastam, hogy NT alatt (akkor még w2k sem volt) csak software módban indul el. Tehát ebbõl valószínû, hogy csak így fog futni XP alatt.

ollie
#708
Még nem de épp manapság terveztem felinstallálni. Lehet hogy ma este kipróbálom...

Amiga
#707
Na megvan a három varázstárgy és a Rapax templomosok közé léptem. Most bolyongok a Rapax kastélyban, keresem Ferrot (csináljon végre a negyed tonnás ezüsttömbömbõl egy jó kis páncélt! :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#706
Hi.
Nem ide tartozik de tegnap találtam egy linket egy magyarok által készült online szerepjátékrol.
Ha valakit érdekel ezt nézze meg :http://www.bark.hu/pantheon/indexhun.htm

pluhi
#703
Hi!
Wiz8ban sajna nem számit hol állnak a karakterek, ha távolsági fegyverrel támadják õket. Simán pofánlövik a csákót a hátsó sorban is. (Ua. valószinûséggel, mint az elöl állókat.)Közelharcnál fontos. Ez most furán hangzik, de tudtommal igy van, és aki végignyomta már, az tapasztalhatta is.
MM6-ot, MM7-et kétszer nyomtam végig. 9 is megvan, de sajnos oda lelkierõt kell gyûjteni. Meg mostanában fejembe vettem, hogy minden Lucasarts kalandjátékot végignyomok, igy ez köti le az idõmet.
ollie
#701
És Planescape:Torment? Annál jobb sztorival még nem találkoztam!
Nincs az az rpg ami felvehetné vele a versenyt!
Nagyon király.

Amiga
#699
Én végigjátszottam az mm6-ot. Megérte.

Az mm7-8-ról az a véleményem, hogy a hangulata megvan. Így ezekkel örömmel szórakozom. 9-tõl viszont sírhatnékom támad.

A 7-ben tetszik, amikor a harcosom lenyom valakit, aztán beszól:
- Én élek, te nem.

És elkezd röhögni. Na az állat! :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#697
Állítólag a 8 és 9 még rosszabb, csak épp a grafikán javítottak.