IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#86593
<#ravasz1>MAjd ha majd megint beindulnak a nagy repülések valamelyik szimmel. <#wink>

#86592
Gondoltam, hogy vágni fogod mi a bajom az ilyenekkel.<#rolleyes> De majd mondok én is sztorit.

VO101Tom
#86591
Oké, majd TS-en akkor. Néhány alkalommal találkoztam én is a magyar főkapitánnyal, amikor Szentgyörgyi Dezső az egykori pilóták emlékére táblákat avatott, szerintem nem lesz nagy véleménykülönbség köztünk 😊

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#86590
Régi IL2-ben az =FB= squadban sokat repültek, a világ legelső légiharc világbajnokságát =FB=VikS nyerte meg, én onnan ismertem az =FB= squadot, de VEF-en, régi online warokban is kemény ellenfelek voltak. Kifejezetten Loftra nem emlékszem, de annyian voltak mint az oroszok, ez nem is csoda 😊 Egyébként VikS is a BoS csapat tagja volt, Moszkvában sokkal természetesebb volt ez, hogy akik nagyon rá voltak kattanva a játékra anno, azok sokkal könnyebben tudtak elhelyezkedni ebben a játékiparban. Úgy tudom, hogy neoqb is IL2 virtuális századokban repkedve kezdte, aki aztán a ROF alapjait csinálta meg.

www.pumaszallas.hu

#86589
Mond már😊)
#86588
Húúúúú de tudnék mondani valamit a "vitézi rendre" de majd egyszer talán ts-en.

PhantomAss
#86587
Hogyne számítana. Ha esetleg szembejön a neve valami repszimben akkor tudom hogy viszonyuljak hozzá.

GOOBY, pls

VO101Tom
#86586
Igen, Albert "Loft" Zhiltsov. Project managerként minden döntésért ő volt a felelős, de az unlock kampányról olvastam, hogy az kifejezetten az ő ötlete is volt. A kitüntetéses dolog viszont nem ennyire egyértelmű, azzal nekünk is volt itthon problémánk, a vitézi rend minket is megkért anno, hogy ne osztogassuk virtuálisan se a vitézi címert. Úgyhogy mi is levettük a weblapról. A többivel nem volt gondja senkinek, vagy csak lehet, hogy nem jutott el a weblapunk oda, ahol ezeken rugóznának.

www.pumaszallas.hu

#86585
Talán Albert Ziltshov a neve. Ha jól emlekszem.

#86584
Számit?
Amugy nem tudom. Máskülönben lehet, hogy egy nagytudasu értelmes faszagyerek csak itt a BOSban nem szerették. Nem akartam róla ismeretlenül csunyan irni mert az sem szép dolog.

PhantomAss
#86583
Amúgy Loftnak mi a 'becsületes' neve?

GOOBY, pls

#86582
Amiket Loftrol halottam az csak rossz volt eddig! nekem úgy rémlik, hogy ez a unlock dolog is ő hozzá volt köthető, Ő nem akarta ezt elengedni. A baj ott volt, hogy mikor valaki kipenget 50-70 dollárt egy játékért az joggal várhatja el, hogy tip-top legyen minden! A másik nagy hülyesége pedig az volt mikor volt ez a kampány jellegű unlock dolog akkor pedig nem igzai kitüntetést kapott az ember hanem ilyen játék, meg kitalált medálokat, aztán mikor szóvetétték a játékosok, hogy mi ez, akkor Loft annyit mondott, hogy csak nem gondoltátok, hogy tényleg szovjetunió hőse medálokat fogunk osztogatni, azért az életben nagyon keményen megkellett küzdeni! Kicsit túljátszotta a szerepét, sok ember szerint, hiszen senki sem vitatja el egyik oldal hősetetteit sem, csak azért a régi IL2 -ben jobban ment ez kitüntetés s kampányban! Még nagyon sok mindent hoztak fel Lofttal szemben. Én személyszerint nem nyomtam végig a BOSban a kampányt, ha úgy van multizok, csak nem mindig van rá időm! Nekem biztos nem lett volna türelmem végig unlockolni a kiegészítő fegyvereket meg a skineket! Megis szüntették mivel folyamatosan visszatérő forum probléma volt, pedig erre is azt mondták, hogy nem fogják mert nem tudják és nem is akarják megszüntetni meg amúgy is ez tök jó dolog ebben a játékban.
Lofttal egyszerűen annyi volt a gond ez az én véleményem, hogy nagyon a Wartündér meg a többi ilyen ororsz játék bűvkérében élt! Még néha nyomom a World of Tanks-ot, na ott tipikusan ez van! Van egy alap tankod aztán ahogy haladsz előre úgy tudod fejlesztgetni a tankod! De az egy igazi árkád játék 15-15 ember egymásnak ugrik 15 perc jut egy játékra de igazából csak 5-10 percig tart mert addig halomra lövik egymást vagy elfoglalják a bázist! de strukturában ugyen ezt akarta Loft is szerintem! Megveszed, repülsz, szkint kapsz érte aztán bombákat és szárnygépágyút! Ezt a hülye f*szt...
Bocs az OFFért

#86581
Én csak aszondom hogy amire ráteszi a kezét a 3X7 abból nem lesz népünnepély. A Rof ot nyúlták,a Bost nyúlták oszt mi lett belőlük. A reptéri kóbor kutyát nem érdeklik ezek(már mint nagy tömegekben) egyedül a CLOD ami sokakat vonzz. Gyanítom muszáj volt valami pénzkereset után nézniük mert ezeddig hallani sem akartak a CLOd ról ,de ,hogy ez a Bos nem váltotta be a reményeiket így csak jóó lesz ez .Pedig több van a BOS ban sokkal,nem is értem miért nem arra gyúrnak rá,hogy egy valódi kifinomult szim lehessen.
VO101Tom
#86580
Mi is Loft távozásához kötöttük ezt a hirtelen változást (elmúlt pár évben már egy-két alklalommal megkörnyékeztük őket, mindíg elutasítottak), de állítólag az Ubisoft-al kötött 5 éves szerződés lejárta miatt nem foglalkoztak korábban azzal, hogy TF hivatalos fejlesztőcsapat legyen. Sokkal bonyolultabb lett volna, és az ubisoft is rengeteg pénzt leszedett volna a haszonból.

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#86579
Becz Laci ügyét nem ismerjük, de amit itt sg-n írt, az alapján a saját ügyvédje mondta, hogy azzal jár a legjobban, ha lemond a cégéről és ott a saját munkatársaival volt a vitája, nem a kiadóval. Ott valami komoly tartozások lehettek a háttérben, lehet, hogy a kickstarteres visszatartott pénzek miatt. Nem tudjuk, ő nem beszél róla, úgyhogy ez csak találgatás.

Érthető, hogy sokakban ez az első dolog ami felmerül, hogy esetleg minket is kiforgatnak majd, vagy ennek az egésznek a lényege, hogy elkapcsolják a TF-et. Nos, ami a lekapcsolást illeti, semmi logika nem lenne benne, sem Jason sem az 1C nem fizet nekünk előre, csak abból a pénzből kapunk majd (korrekt) részesedést, amit az eladások után kapunk. Viszont abból kapnak ők is. Nekik ez win-win szituáció. Ami a szerződést illeti, Augusztus óta tartottak a tárgyalások, az a kanadai faszi aki a mi tárgyalónk volt, eléggé megharcolt ezért, hogy olyan papírt írhassunk alá majd januárban (ez a mostani csak előzetes megállapodás, meg kell alapítani a céget, és annak nevében aláírni a véglegest), ami biztosítja, hogy nem tudnak kitenni minket a fejlesztésből, és ha sikeres lesz a TF5, akkor még további patcheket is csinálhatunk. Ha azok is sikeresek, akkor meg majd tárgyalni kell a folytatásról tovább, de ha sikeres, akkor nincs ok miért ne lenne folytatás. Az 1C legelső ajánlata nyilván elfogadhatatlan volt, de a tárgyalásoknak nem is az a lényege, hogy azonnal aláírjunk bármit. Buzzshow öccsének van valami orvosi berendezésekkel kereskedő világcége, tőle "kaptuk kölcsön" a céges ügyvédjüket. Ő fogalmazta a szerződést is, elég nagy tapasztalata van nemzetközi üzleti jogban. A mi cégünk kanadai lesz és a szerződés alapján az amerikai jog alapja minden vitás ügy rendezésének (Jason is amerikai). És van még jó pár kitétel a szerződésben, amiről már nem beszélhetek. A lényeg, hogy ennél jobban nem tudjuk bebiztosítani magunkat. Ami az oroszokat illeti, Jason mondta, hogy meglepődtek, hogy ennyire profi társasággal akadtak össze, elsősorban mert nem szivárgott ki semmi a tárgyalásokról (oroszoknál általában minden újdonság fent volt már aznap a sukhoi.ru-n), másrészt a szerződés tartalma miatt. Szóval szerintünk az 1C-től nem kell félni.

Ami egymást illeti, nos, ott persze, lehetne arról szó, hogy egyik-másik ember ki akarna túrni valakit a fejlesztésből, de mi elég régről ismerjük egymást, és a cégünk alapító szabályzata sem teszi ezt egyszerűvé. Eleve a közel húsz tag többségi döntése kell bármihez, viszont nehéz elképzelni, hogy az effekt programozó gyerek ki akarná tenni a 3D modell készítőt, mert ha nem lesz 3D modell a játékban, akkor milyen effektet akarna eladni egymaga ugye? Sok terület van, mindenki a maga szemétdombján kapirgál, de egymásra vagyunk utalva, hogy közösen mit tudunk letenni az asztalra. A 3D department-nek meg én vagyok a feje, itt nem fog lázongani senki <#alien>

www.pumaszallas.hu

#86578
Itt is megemlékeznek a TF-ről:
A Ton of Good News for IL-2 Sturmovik Pilots

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

#86577
Bár ameddig Jason csak a ROFban volt benne addig nagyon normálisak voltak. Itt a BOSal mentek el a dolgok meg leginkább mikor LOFT ugy érezte hogy csak neki lehet igaza, és Ő láthatja csak jól a helyzetet. Most nem azt mondom, hogy a LOFT volt a patásördög de a köcsög hozzáállásért szerintem Ő volt a felelős!

#86576
Tulajdonképpen már hallottunk ilyet a mig-21 és a szerbek ugye.
Beczlt ott ugye kiforgatták.

#86575
Dehogy sietek😊)Nincsen nekem semmi sürgős dolgom a világon.😊)
De ez mindenképp várakozással tölt el,hisz annó beszéltünk róla,hogy ha meglenne a forráskód ,akkor micsoda lehetőségek volnának ebben a szimben. Bár a 3X7 miatt kicsit vegyesek az érzéseim,ezek még képesek oszt lenyúlják a dolgaitokat. Szerződéseket kár lobogtatni ,ez olyan mintha a kínainak mutogatná az ember ,hogy le van védetve a terméke. De ez csak amolyan rosszindulat feléjük számomra ,ne legyen ilyesmi😊
VO101Tom
#86574
Ne siess azzal még Laca, egyenlőre annyi történt, hogy kapunk normális cuccokat az eddigi sufnituning helyett. Ezzel együtt a patchet még be kell fejezni, néhány részét újra kell írni, és ez nem két hét lesz. De legalább most már csak rajtunk múlik minden. 😊

www.pumaszallas.hu

#86573
Köszi a segítséget!
Meglátom mi lesz belőle.
#86572
Mekkora hír!!! Gratulálok nektek Tom.
Még a végén újra botot kell ragadnia az embernek.
Zpogi
#86571
Én anno szétszedtem magát a potit is, és kicsit hajlítottam a benne lévő pöckön, ezáltal máshol érintkezett és tökéletesen működött tovább.

#86570
Majd ha nyomjátok a patchet<#alien>

#86569
Köszi..lehet a toggle miatt szaladtam át rajta.

VO101Tom
#86568
Nincs ötletem, bármiylen elekroműszerész hozzá tud nyúlni, a kérdés, hogy a poti pontos típusa mennyire ismert. Gondolom, hogy nem valami spéci cucc van benne, ergo cserélhető...

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#86567
Melyik szim? CloD? 😊

www.pumaszallas.hu

#86566
vmi toggle prop pitch auto? Ez be- vagy kikapcsolja az automatát. Szerintem az is valami toggle prop pitch, amivel növeled vagy csökkented a légcsavar állásszögét manuálisan.
#86565
Messzernél a manuális propeller állásszög állítónak mi a neve? Nem találom a leosztásban, pedig biztos ott van.

#86564
Sziasztok!
A segítségeteket szeretném kérni: van egy 3,5-4 éves x52-esem, a gázkaron lévő potik pedig lassan de biztosan kezdik feladni a harcot. A dolog kellemetlenebb része, hogy a gázkar potmétere is kezdi beadni az unalmast. Szétszedtem, kontaktspray-vel kipucoltam, de nem sokat javult sajnos. Ezért megkérdezném:
-Tudtok-e olyan személyt/helyet aki javítani tudná?
-Ha nem, akkor lehet-e cserélni a potikat, érdemes-e megpróbálni vagy csak gányolás lenne a vége?
Előre is köszi!
A TF-nek pedig gratula!!!
acidrain
#86563
Gratula! <#eljen>

"Rácsapott, mint Kukori a műmenyétre."

PhantomAss
#86562
Nagy gratula, megérdemeltétek!


GOOBY, pls

LeonSilver
#86561
Persze, hogy pozitív a visszajelzés Tom! Hisz' a TF eddig is letett valamit az asztalra, mégpedig nem keveset. Ahogy az FB-n is írtam, a CloD a TF-nek köszönhetően tart ott, ahol. Egy tök fasza szoftver lett a ... hát nem valami fényesből.

Jó volt, hogy ingyenes volt, de megérdemlitek a pénzt!

Én úgy gondolom, hogy az utóbbi évek legfontosabb bejelentése ez.

Sok sikert, jó munkát nektek Tom. Nekünk meg jó sok fiztnivalót 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

PhantomAss
#86560

GOOBY, pls

#86559
Talán így:
https://www.youtube.com/watch?v=gE1-M_OipjY

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

#86558
Remélem sikerül a videó beszúrása.
ELSTER JET TEAM - 2x SUCHOI SU-30 - GIGANTIC RC JET SHOW

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

i robot
#86557
Szép munka! Igazán remek hírek! (Nagyon remélem, hogy 1C nem szarja el a későbbiekben.)

VO101Tom
#86556
Köszi. Többiek nevében is. Ahogy olvasom a neten az első reakciókat, mindenhol abszolút pozitív a visszajelzés, az mindenképp jó jel 😊

www.pumaszallas.hu

#86555
Ez igen!
#86554
Gratulálok!!!

#86553
<#taps>

Gratulálok Tom! Szép munka! Végre most már hivatalos mezbe öltözhet a munkátok!
#86552
Ez igen, nagyon jól hangzik! Kíváncsian várjuk a folytatást... 😊

www.smart-bus.hu

Papa01
#86551
Gratulálok! 😊 Ez aztán a karácsonyi meglepetés! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

VO101Tom
#86550
Megtörtént a nagy Team Fusion bejelentés, hosszú várakozás után a 777 fórumában Jason Williams a mapi napon bejelentette, hogy az 1CGS és a Team Fusion szerződést kötöttek, ami alapján a Team Fusion a Cliffs of Dover hivatalos fejlesztő csapatává válik. Ehhez megkapjuk a forráskódot és minden elérhető támogatást az 1C részéről. Ami a TF-et illeti, a kis hobbi csapatunk egy kanadai székhelyű céget alapít Team Fusion Simulations néven (TFS), melynek tulajdonosaiként folytatjuk a moddolást (de ugyanúgy munka melletti hobbi projectként, mint eddig). Ezzel egy több hónapos rendkívül kemény időszak után sikerült a tárgyalások végére pontot tenni, amikkel mi a Team Fusionnál nagyon elégedettek vagyunk. Minden lényeges kérdésben sikerült számunkra kedvező feltételekkel megállapodást kötni, ami a jövőbeni munkáinkra, a lehetséges folytatásokra vonatkozik, elsősorban azt biztosítva, hogy miután az általunk fejlesztett tartalmak a játékba kerülnek, azt a továbbiakban is a TFS fejleszthesse, és erre szerződéses garanciáink is vannak. Mivel titoktartási szerződést már a tárgyalások alatt alá kellett írnunk, a részletekről nem beszélhetek, de szerintünk mindkét fél számára korrekt megállapodás született.

Ami a folytatást illeti, a Steamen a clod hamarosan megkapja a TF 4.312 patchet hivatalos patch formájában, viszont ez lesz az utolsó ingyenes patch... Nem titok, hogy az 1C-vel most kötött megállapodás része, hogy a jövőbeni javításokért pénzt fognak kérni, ami viszont számunkra pozitív, hogy az eladások után ebből a TFS is részesedést fog kapni. Mi már évekkel ezelőtt kiegyeztünk volna azzal is, hogy ingyen adják oda a forráskódot, és mi javítgatjuk tovább a játékot, de mivel a CloD-ra az 1CGS-nél továbbra is egy élő üzleti termékként tekintenek, így ez a mostani megoldás született meg. Álszentség lenne azt mondani, hogy a TFS-nek ez ne lenne kedvező fordulat, és nagyon reméljük, hogy a clodos közösség is támogatni fogja, hogy ennyi évig végzett nonprofit munka után, a játék fejlesztését, javítását ténylegesen végzők is részesüljenek a további bevételekből. Arról nem is beszélve, hogy az így megkapott forráskód és fejlesztői segédletek végső soron a közösség számára is kézzel fogható előnyöket jelentenek, hiszen sok olyan hiba javítására és extra tartalom programozására lesz ezentúl lehetőség, amikre eddig nem voltunk képesek.

A TF5 megjelenésére természetesen hatással van ez a megállapodás is, egyrészt a forráskód birtokában a fejlesztés bizonyos részei gyorsabbak lesznek, viszont a tárgyalások alatti kiesett pár hónap a fejlesztésre szánt időből, mivel ha a tárgyalások kudarcba fulladtak volna, az aláírt titoktartási szerződések miatt az nagy valószínűséggel a TF megszűnését is jelentette volna. Érthető módon senkinek nincs kedve úgy hobbi projecten dolgozni, hogy nem biztos abban, hogy valaha megjelenik-e a munkája. Ezen kívül már most jelezték a programozók, hogy ha lesz hozzáférés a forráskódhoz, akkor néhány dolgot a hekkelt sufnituning módszerek helyett normálisan újra akarnak írni. Úgyhogy határidőkről most se kérdezzetek, mert igaz, hogy mi is sokkal komolyabban állunk ezekhez a fejlesztésekhez ezután, de egyenlőre most csak úgy röpködnek a megjavításra váró hibák, és újabb fícsörök ötletei, amiket a forráskóddal már ki fogunk tudni javítani. Azt viszont elhihetitek, hogy nekünk is az az érdekünk, hogy a TF5-öt minnél előbb ki tudjuk adni, persze nem bughalomként és nem félkszen.

Mielőtt a kérdés felmerülne, a TFS tagok nem lettek az 1C alkalmazottai, és semmilyen formában nem leszünk a BoS fejlesztő csapat része sem. A CloD a BoStól továbbra is teljesen külön szimulátorként fejlődik tovább, csak most már a Team Fusion Simulations mint "gyári csapatként" kalapálja tovább.

Az eredet bejelentést elolvashatjátok ezen a linken:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/26758-1c-game-studios-cooperate-team-fusion-il-2-sturmovik-cliffs/#entry422861

Bejelentés a TF részéről is:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=23943
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.12.21. 15:51:21

www.pumaszallas.hu

GaBika6
#86549
Ez igen! <#awink>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#86548
Spitfire <#vigyor2>

#86547
Nekem ez teljesen új... valamiért azt hittem a BoS nem kapja meg, csak az újabbak. Kellemes meglepetés.

www.smart-bus.hu

mustangdc3
#86546
Sziasztok! na végre megvan az áhított konfig.
asus h110m-k
2x4 gb ddr4 ram
asus 1050 TI 4 gb
intel i5 6500
kingston 120gb ssd

win 8.1 fut rajta szépen felpatcheltem a clodot is de az x52 néha összeakad az egérrel és a billenytűvel.
pontosabban a win meggárgyul egy idő után. van rá vmilyen megoldás? a google nem sokat segített

Si vis pacem, para bellum

VO101Tom
#86545
Igen, erről már volt szó korábban, a VR miatt is fontos.

www.pumaszallas.hu

#86544
Őőő... jól értem, hogy DX11-s lett a BoS? LINK

www.smart-bus.hu