IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
A másik. Nem érdekel ki folytatja. Lehet felõlem a 777 is. Vagy Vargáné és Társa kft. Lexarom. De akkor ha már kín keservesen megcsinálták játszhatóra (nekem elejétõl fogva jól ment jelezném) akkor azt várnám el az 1C -tõl és az esetleges új fejlesztõ csapattól,hogy ne egy lebutított szart csináljanak. Az 1C is szembeköpte azt a tábort akik életben tartották a játékot.
Mit szólnál ahhoz,hogy ha bejelentené a 777 ,hogy a köv folytatása a ROF nak nem lesz kompatibilis az eddigiekkel,és mivel új csávók csinálják (azok akik annó a RED Baront mondjuk ) és szerintük az a motor bár csak DX7 es ,de kúrvajó és majd olyat csinálnak,mert az üzletileg még sikeresebb meg minden. Na ehhez mit szólnál?
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
De Laca, ha én jól értettem, azon akadtál ki, hogy nem az eredeti cég készíti a folytatást. Na most ha te haragszol rájuk, és nem vagy csak jelképes összeget szándékozol fizetni, akkor miért várod el, hogy normális minõségben elkészüljön a szimulátor?
Kinek kéne finanszírozni a fejlesztés költségeit? Mert hogy a CoD eladásaiból nem ment volna, az most már biztos.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Igen,a verdák mintájára készült,lehet,hogy elõbb meglátták a lehetõséget a verdák koncepciójában (vagyis,hogy gépeket beszélõ,érzõ élõlénynek ábrázolnak) mint a Disney. Nem hiszem,hogy bármiféle technikai segítséget kaptak volna az amerikaiaktól,azt pedig,hogy az animáció "motorját" megkapták volna azt fõleg nem,bár,hogy õszinte legyek nem tudom,hogy miként készülnek ezek a mesék,abban viszont biztos vagyok,hogy a Disney nem béna annyira,hogy egy ilyen technológia átadással(már ha ez mûködik a meséknél) a saját készülõ új alkotása alatt vágja a fát.
Én nem mondom,hogy hú de jól csinálták meg a CLOD ot és ,hogy csak így tovább. Haragszom én rájuk is!
De nem veszi be a bögyöm ezt a 777 féle Il2 õt sem.
Akkor már inkább várnék még pár évet ,hogy egy minõségi cuccot kapjak semmint amit ezek beharangoztak.
Különben sincs értelme errõl már tárgyalnunk ,lesz amilyen lesz ,Solt mester örül és mi kell még így karácsony tályékán:XD
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Solt kolléga szerintem csak arra gondolt, hogy az eredeti csapat eddig bírta és nem tovább. Az hogy a 777 rácsapott a jogokra, amiatt pedig nem kell haragudni rájuk. És nem is szabad elvárni, hogy a korábbi cég vonalát vigye tovább.
A probléma az - szerintem - hogy az eredeti csapatat hogyan jutott el idáig. Én több alkalommal leírtam, hogy sajnálom, hogy így történt, mert grafikailag nagyon tetszene a CoD. (Valószínûleg én nem is biztos hogy beruházok az új IL-2-be, de a CoD-ot nagyon szívesen kipróbálnám.)
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
www.smart-bus.hu
Most annyiban változik a helyzet ugye,hogy ezért amit csinálnak még annyit sem ,pontosabban semmi fizetõeszközt nem áldoznék én . Mert ezek meg nem tudnak ,vagy akarnak egy jobb szimet csinálni. Szarabbért meg mért is kéne fizetni?
De ez az én véleményem hangsúlyoznám ,ti ettõl még örülhettek ám ,nincs is ezzel probléma😊 csak nekem had ne kelljen tapsikolnom😊
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Különben dehogy vagyok durci,én jót mosolygok ezen ,de a miérteket már ezerszer leírtuk😊
Én úgy fogom fel,hogy most ez a 777 studió csinál egy második VH-s árkád szimet és kész.
Zavarni csak az zavar,hogy leállították emiatt a már úgy ahogy jó cuccot , de meggyõzõdésem, hogy elõbb utóbb újra lesz az indítva.
Én nem mondtam,hogy a Rof árkád amúgy.
A Clod hoz képest ez amit csinálni fognak elolvasva a cikket na az lesz árkád. Ennyi és nem több.
És nem hárítom én át a felelõsséget . Csak nem szimpi a 777 ,régen sem volt az (még mielõtt ez a hír elterjedt) és most sem. Neked tetszik ,az a lényeg ,de ettõl még nekem nem kötelezõ, és ennek hangot is fogok adni minden pillanatban😊)
Az utolsó gondolatodra.
Na most ha a leírtak szerint valósul meg ez a próbálkozásuk ,az szerinted engem pl mennyire hat meg? Mennyire fog érdekelni ? Amennyire a Wings of Prey? Mert azt még megnézésre sem méltattam annó amikor megjelent. Tehát akkor én most minek is örüljek?
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
1000%, hogy te ezektõl nem kaptál volna folytatást, sõt kiváncsi lettem volna arra, hogy önállóan mennyi idõ alatt jutnak el oda, ahol most tart a CloD!
Kár, hogy besegítettek nekik, mert így tovább tudjátok tolni a felelõsséget... Idáig õk voltak a bénák a szar játékukkal, így, hogy segítséget kaptak egybõl õk az áldozatok, plusz hirtelen a játék is szarból kurva jóvá avanzsált! 😄
Hagyni kellett volna bele fulladni õket a saját hülyeségükbe... Gondolom ez sokkal jobb végeredményt szült volna! (Irónia)
A RoF meg akkor sem árkád, ha 100x leírod, és azért mert igazságtalannak érzem a felelõsség áthárítását a 777-re, még én sem leszek árkád hívõ! 😊))
Ha ez az elsõ próbálkozás sikeres lesz, akkor lesz remény arra, hogy a fejlõdés folyamatos legyen... Ez pedig jóval több annál a semminél, amit õk prezentáltak volna folytatás címszóval! 😊))
www.smart-bus.hu
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
De bele sem kezdek ,ünnep van , a faxt se érdekli mit tákolnak ezek😊
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
www.smart-bus.hu
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Egyébként meg nem értem mi a baj, hisz itt van nektek a tökéletes CloD!!! 😊))
www.smart-bus.hu
Nem baj ,majd Solt örül neki😊))
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Viszont a Spitfire-re tett kijelentése átértékelõdött a szememben.
\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról
Én fogtam, szétszedtem és polírpapírral megsimogattam az egészet a fekete részeken!
Azóta nagyon király lett és még jobb is mert nem fényes és nem csúszik...
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

Én itt ugyan csak hallgatózni szoktam, de most szeretnék kérdezni valamit tõletek. Van nekem egy használtan vett X52 Saitekem, amit azóta se használtam, az utóbbi egy-két évet a szekrénybe töltötte, de most elõvettem, és azt tapasztaltam, hogy a joystick markolata úgy ragad, mintha leöntöttem volna egy üveg kólával. Emlékeim szerint, mikor bekerült a szekrénybe, még nem ez volt a helyzet. Próbáltam óvatosan tisztogatni enyhe mosószeres vízzel, de mintha ettõl még jobban ragadna.Ha volna valakinek valami ötlete ez ügyben, azt nagyon megköszönném.
Il2-ben meg Clod-ban is ezt utálom,hogy nem bírnak egy ilyet belerakni,pedig qrvára megdobná a fílinget.
ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
2
Hello dear friends!
Many thanks for your joining the BOS community and participating in the new forum. I ask you to be a little more reserved and cordial in your conversation. Sometimes comments are very disrespectful when there is a dispute that I think is not acceptable. All of us love the aviation and the flight simulation genre. We all want to see a lot of new players, continued development and overall success, but all this cannot be achieved by engaging in ugly verbal battles; please remember this. In the pointless noise of endless personal disputes sometimes I cannot hear some very important voices and opinions. After all, we are trying to create a product, not only for veterans of the genre, but for all those who are interested in general aviation and military history games. This is a big task for us, so please don't ask us to be focused only on your exact desires. It's very nice when new players come into the genre and enthusiastically talk about the huge world that they discover. Endless arguing over difficult decisions we need to make only scares off new users. We don’t expect every user to like every design decision we make, but once you we have stated your opinion it is enough and will remain on the forum forever for us to see. No need to endlessly vocalize your displeasure, over time it has a detrimental effect on the community. The flight simulation community has always been a wonderful example of friendship and mutual assistance; please remember this because this is what we need to build our common future.
1) What will be the system of skins in the game? I would not like in ROF, where I have to download the skin packs and I can use my skins only in special mode.
It will be similar to the ROF. We will give the tools and templates for skins. You will be able to draw them and see them in the game. But the custom skins will not available in all modes of play, but only in those where they don't affect the gameplay. Details will be later.
2) Do you plan to make a map editor? The fact is that in the presence of a set of the average aircraft in theory you can do a variety of scenarios for theater within the Eastern Front. There are enthusiasts certainly willing to make maps and static campaigns for them. In "IL-2" there was no map editor, at least for mere mortals. Can we hope for it to BoS?
No. There will not be a map building editor from us in the release. You already have the tools and available information on how to create a map with our DN technology today. If enthusiasts are interested, then everything will be just fine. The game has a special mode that allows you to easily run custom modifications and thus has no effect on the official game. Also, such modifications may affect multiplayer, such as maps.
3) If possible, please present the people who work on the project (presentation of the team) and talk about their responsibilities.
Maybe later we will do this.
4) Will it be possible to take the place of AI in the plane and to switch between aircraft operated AI (at any point in time, if it is allowed settings)?
No.
5) Will you be able to leave the plane and then control the pilot (for example, to transfer to the other plane)?
No. Technically it is achievable, but we cannot at this stage to make it as good as it should.
6) Will there be implemented "multi crew"?
Yes, you can fly together in multiplayer on the multi-seat airplane.
7) Do you plan to fully animated pilot leaving the plane?
Parachute jump of course will be implemented, but how well it will do - we learn by the time the alpha version.
8) Do you plan to placement pilot's body in the cockpit similar to the display of the hands and feet of the pilot in DCS? We would like to see their boots on the pedals and gloves worn on the control stick.
No.
9) Will career in BoS like a career in the RoF or it will be better? Personally, I'm at first glance at RoF impressed FM, the second - a career.
It will be similar, but not the same. It will be based on the same principles of the generation of historically correct and unique missions for each player’s campaign. But the interface and game sense will be completely different.
10) Do you plan any rewards, notes in the newspapers (possibly achieve) and other pleasures in the game?
Of course there will be awards. Premium System (achievements) will be different. There will be historical rewards for fans of history and role-playing moments and achievements and badges for those who like to play in the multiplayer and to demonstrate their skills. But all this is only part of the global system of achievements we want to do.
11) Do you plan to improve visualization of a cloud as compared to those that are available in the ROF? If so, how this problem is a priority in the context of other tasks on schedule?
Some works are planned, but nothing drastic. We will improve what we have at the moment.
12) Will we see movement control planes of other players in the multiplayer?
Yes and much more.
13) What are the system requirements? Do I understand correctly that the system requirements are as in the ROF?
It will be known when we make an alpha version of the project. Now I can say that we don't focus only on high-end and expensive computers and we hope with help of the settings to create different versions of the load and after that the player himself can decide.
14) Will there be somehow refined and improved terrain in visually separate for BoS compared to RoF? Or the fact that we now see in RoF, will be at BoS to remain the same?
There will be some changes. But as I said earlier, we will make a simulator and our priority is to map the surface with a certain height and not the creation of every bush with berries.
15) Will there be implement height map of landscape and with what accuracy?
Yes, will be used rather accurate satellite data with a resolution of 16 bit and 50 meters per pixel. But we will need to change much there, since the data is too modern and some geographical features in 1942 did not exist.
16) Will be improve support for multi-core processors in the new game engine? My computer has 6 cores, but ROF uses only 2.
No, the implementation of multi-core remains the same. The best would be a 4-core processor.
17) Will there be a dedicated server in the public domain or the online game will be available only at the company's servers?
Yes, a dedicated server will be available to the public. Performance Monitoring with such servers will be united, but in order for your server to participate in a single statistics system admins will be presented certain requirements that we will describe later.
18) Will we be able to create online missions of any length (not strictly fixed time)?
Yes.
19) What if I bought all the existing content in your ROF store, how I can promote the development of the project now or within 2013?
In 2013 we will open pre-order for BoS, it will be the best help for the project.
20) What is the length of the map from west to east and from north to south? It is known that the bombing groups of Luftwaffe in August 1942 flew on Stalingrad from afar, such as KG27 flew from the airfield Kursk. Then there is a map should be large, mission should be long (not as in Stalingrad map for "IL-2", where Pitomnik was on the west end of the map). If you make airfield Kursk, then get on the map and Kharkov and Saratov.
We are preparing a map from east to west length of 360 km (Tatsinskaya - Stupino / Kapustin Yar) and north-south 230 km (Kletskaya - Kotelnikovo). We would like to reproduce the story as accurately as possible, but of course some simplification is possible due to technical limitations.
21) How do you plan to make airfields - to reconstruct each "as it was in reality" or the like in ROF (8 historical and 4 types, large / small, blue / red)?
Now it is difficult to answer. This will depend on the speed with which the development will go. Of course, we will try to reproduce the airfields quite accurately.
Dear friends, our staff would like to congratulate you on the coming New Year and wish you all the best. More answers to questions will appear after the holidays. I wish you success in all your endeavors, and health and welfare to your families.
Sincerely,
The IL-2:BoS Team
Ez egy RoF lesz második vh.-s gépekkel. Remek...
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
Elvileg lesz benne valami realistic mód is amivel az IL-2-re fog hasonlítani, de abból még semmit sem láttunk, viszont jönnek hozzá a szépen a patchek és a plussz tartalmak.
"Szegeden születtem Szép leányt szerettem"
A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb
A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb
ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD
ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD
Az volt a gond, hogy nekem ott a lenyilo menube nem az volt hogy ikaria 20mm es vagy empty, hanem mindketszer a fegyver neve volt kiirva, ugy vettem eszre hogy a 2 egyforma lehetoseg kozul az egyiknel megnott kicsivel a gep sulya, tehat rabigyesztette a fegyvert a szarnyakra.
Offline gyakorlasnal csak FMB ben object browser/group settings/weapon set+ammo belt, lehet a loszereket valtogatni.